Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

RpgMaker MV

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86179 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме RpgMaker MV
Нуу, не думаю, что в этом есть необходимость - такая прям честь, ни по одному другому конструктору серии нет отдельного раздела, да и тут вроде неплохо обсуждается :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86182 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Хотя бы создайте, пожалуйста, раздел для плагинов на Яваскрипте.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 6 мес. назад #86183 от Демий
Демий ответил в теме RpgMaker MV

EvilCat пишет: Хотя бы создайте, пожалуйста, раздел для плагинов на Яваскрипте.


Сделано.
Спасибо сказали: strelokhalfer, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
10 года 6 мес. назад #86185 от Seibur
Seibur ответил в теме RpgMaker MV
Дорогие друзья, завтра пройдет первый русскоязычный стрим обзор по MV, с участием моего товарища и автора замечательных видео уроков на асе - Сириуса. Будут ответы на вопросы, обзор мейкера и создание нескольких кат сцен на новом движке. Начало завтра в 12.00 по московскому времени. Прошу вас прийти и поддержать данного автора!

Будь таким, каким хочешь казаться.
Спасибо сказали: Ren310, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86186 от Wind@
Wind@ ответил в теме RpgMaker MV
О,Сириус!
Сеибур,ты меня радуешь! :)

Im back.
Спасибо сказали: Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86188 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV

Seibur пишет: завтра пройдет первый русскоязычный стрим обзор по MV, с участием моего товарища и автора замечательных видео уроков на асе - Сириуса.


АААААА! Сириус! Благодаря урокам этого человека, я теперь могу много чего делать!!
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: Wind@

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86189 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме RpgMaker MV
Кто этот Сириус? Впервые о нем слышу.
Спасибо сказали: JackCL, strelokhalfer, EvilWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86190 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме RpgMaker MV
О, стрим - это прикольно, если не просплю завтра, то приду :whistle: Тоже Сириуса очень уважаю :)


Ну а я тут тоже, между тем, наконец, добралась до МВ, ну и в общем написала список своих впечатлений со своей колокольни. Может, повторюсь где-то (даже скорее всего), так что извините если что :blush:

Я вот взяла и даже сделала предзаказ этой штуки. Ну а теперь нахожусь в некоторой растерянности. Возникает ощущение, что я, возможно, поторопилась. Или поторопились разработчики МВ!

В целом по интерфейсу практически отличий не заметила по сравнению с тем же Эйсом, все довольно легко и понятно, интуитивно.

Порадовало очень то, что можно лепить в одном слое один объект поверх другого! Я давно ждала, когда это сделают! :whistle:

Расстроило то, что экспорт идет как то криво, копируя в проект все файлы ртп, страшно раздувая его размер. :cry: При этом теперь при создании нового проекта зачем-то копируется в папку проекта всё ртп. Приходится долго ждать из за этой ерунды. Да еще при этом программа у меня вообще несколько подтормаживает. И я слышала информацию, что и проекты на телефонах тоже как то слегка тормозят, хотя сама еще не пробовала это. :blush:

Особенно нахваливали боевку, наконец-то появилась ведь боковая, как в 2003 мейкере. Да, она есть. Но как оказалось, много важного и полезного функционала по боевке и не только вынесено в доп. плагины и отсутствует по умолчанию в редакторе. Например:

- тайлы-звездочки
- озвучка битв
- внешний вид оружия в битве
- отображение боевых эффектов вне боя
- смена позиции в бою (спереди-сзади)
и др. :(

В общем всё то, что давно уже было реализовано в далеком 2003 году, тут нужно еще как то настраивать и внедрять, чтоб было, ставить плагины эти. Которые, к слову, я с трудом нашла вообще, и пока не представляю даже, как их туда закидывать и настраивать. :wall:

Также сложно не отметить невероятно корявый перевод редактора, которым занимался явно не русскоговорящий человек, а скорее всего гугл. :ohmy:



Местами даже смешно вышло, поржала :D

А местами не смешно, например, перепутана атака с защитой - это вообще стыд-позорище! :evil:

Зато классный редактор персонажей. С ним было работать одно удовольствие. Хотя, в итоге к сожалению выяснилось, что графики там катастрофически мало. Вот, к пример, пыталась изобразить Тунса и Катю на этом редакторе. Зацените:



И не забудьте обратить внимание на кнопочки - ржачный тупой перевод. Вообще фиг поймешь, чего означает, пока не тыкнешь на кнопку.



Вообще новый редактор страдает минимализмом во всем: не только деталей мало для генератора (от чего отчасти и смысл его теряется), но и база данных заполнена очень куцо: всего 4 класса, всего 4 героя, всего 4 предмета. Ну, хотя бы анимаций много и эффектов, и на том спасибо. :lol:

В общем, наверное, на этом пока все, нажмем на кнопочку выход. Хотя, в полученной игре ее и нет теперь почему-то. Так что ладно, продолжим! :wall:

Еще я ж хотела написать об экспорте в андроид. Как оказалось - это тоже нетривиальная задача. Я-то думала, нажимаешь кнопочку, и оно тебе экспортирует - а не тут-то было. :cry: Там надо ставить кучу сторонних программ для этого... программа всего лишь переводит в формат HTML5, а уж дальше как с этим быть - проблемы самого разработчика. :angry: И это печалит. :(

А вот насчет экспорта из эйса в мв пока не знаю, не смотрела, ну насколько мне известно, он будет проходить нелегко, скрипты все сломаются, и графика полетит скорей всего. :mad: Были мысли перенести некоторые свои проекты на этот двиг... ну вот теперь думаю, а не вернуть ли мне его обратно туда, откуда он пришел? :silly:
Спасибо сказали: Seibur, I_LORD, NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86191 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
Я бы вернул, не стоит бракоделов поддерживать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86192 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме RpgMaker MV
Я не буду возвращать и другим не советую.
Как по мне отличный мейкер.
Спасибо сказали: AnnTenna, caveman, RastaManGames, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86193 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV

Kian Ni пишет: Кто этот Сириус? Впервые о нем слышу.


Hellyintar Black, он же Сириус. Очень давно делает уроки по VX Ace. Начиная с самых простых азов и заканчивая всякими интересными скриптами. Так же приводил в уроках примеры, как совсем без использования сторонних скриптов сделать те или иные плюшки. Приятный голос и всегда очень подробно рассказывает.

Когда ко мне в лапы попал RPG Maker для меня всё это было как тёмный лес. Не говоря уже о скриптах и каких-то более сложных штуках. Сейчас я уже если не на все 100, то очень не плохо знаю VX Ace, понимаю как работают скрипты и могу где-то что-то поправить, если что-то не нравится. И всё это благодаря этому замечательному человеку!


Kian Ni пишет: Я не буду возвращать и другим не советую.
Как по мне отличный мейкер.


Мне тоже так кажется. Конечно он ещё сыроват, но думаю его доделают. В целом конечно немного непривычно, но думаю постепенно его будут обновлять. Единственное, что на англоязычном форуме человек спрашивал про обновления, мол как часто они будут выходить итд. Ему ответили, что сам RPG Maker будет обновляться через стим по мере выхода версия, а вот все плагины мол придётся обновлять ручками, что честно говоря как-то немного не очень :unsure:
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: AnnTenna, RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86194 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Сообщают на форуме Стима:

There WILL Be a default database added, it just wasn't ready on release, and we felt it was not something to delay the release for.

Resource Manager I doubt will return.


Контент по умолчанию будет пополнен [вместо 4 персонажей, 4 оружий, 4 скиллов...], это просто не было готово к релизу, и мы решили, что задерживать ради этого не стоит.

Менеджер ресурсов скорее всего не вернётся.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
10 года 6 мес. назад #86195 от Ren310
Ren310 ответил в теме RpgMaker MV
Если каждый раз я буду отвязывать от стандартных ресурсов проект на MV, у меня будет нервный срыв) Мы знаем, что в эйсе это было проще, но у нового мукера свои правила, короче я тут отвязал от "РТП", запустил вроде пашет. Единственное ругался на отсутствие Baloon'a, который я по привычке удалил. :) Но сейчас он там, в System, чувствует себя нормально :) В System я не стал трогать оружие для SV боёвки, пока не знаю как это ещё пашет) Также не удалял плагины. Все остальное почистил. Вес проекта 3.77 Мб. Делал в первую очередь для себя, но может кому пригодится.


Отвязанный проект СКАЧАТЬ



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Спасибо сказали: AnnTenna, Cerberus, Демий, Mur, TheDreik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86197 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Не знаю, публиковали тут уже или нет, но есть официальные инструкции , что попробовать в случае лагов.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
10 года 6 мес. назад #86198 от RastaManGames
RastaManGames ответил в теме RpgMaker MV
В общем, если я хочу не 4 класса, не 4 предмета и больше умений, мне нужно либо самому крутиться-вертеться или просто подождать, пока их добавят сами разрабы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86199 от TheDreik
TheDreik ответил в теме RpgMaker MV
Если ты хочешь использовать больше предсозданных героев, классов, предметов и умений, то да. Но если ты делаешь свои оригинальные предметы, умения и т.д., то можно спокойно создавать их до 2000.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86202 от Yros
Yros ответил в теме RpgMaker MV
Пиратской версии MV ещё нет? :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86208 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме RpgMaker MV

RastaManGames пишет: В общем, если я хочу не 4 класса, не 4 предмета и больше умений, мне нужно либо самому крутиться-вертеться или просто подождать, пока их добавят сами разрабы?

Ты серьезно? Еще кто-то делает игры на предостовляемой БД?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86210 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Оказывается, плагин для использования тайлов другого размера уже поставляется с МВ - ChangeTileSize (автор Shaz), а сами тайлсеты МВ используют тот же формат, что Эйс, только в полтора раза больше. Так что все подозрения, что Энтербрейн решили аннулировать наши прошлые покупки и пойти по новому кругу, беспочвенны.
Спасибо сказали: AnnTenna, DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 6 мес. назад #86214 от Sypherot
Sypherot ответил в теме RpgMaker MV

EvilCat пишет: Оказывается, плагин для использования тайлов другого размера уже поставляется с МВ - ChangeTileSize (автор Shaz), а сами тайлсеты МВ используют тот же формат, что Эйс, только в полтора раза больше. Так что все подозрения, что Энтербрейн решили аннулировать наши прошлые покупки и пойти по новому кругу, беспочвенны.

с использованием этого плагина проект немного подтормаживает.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.160 секунд
Работает на Kunena форум