Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

RpgMaker MV

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86216 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Странно... Внутренняя архитектура движка никак не привязана к размеру тайла. Наоборот, размер тайлсета, являющийся степенью двойки, должен работать быстрее. Возможно, что-то в самом плагине сделано неоптимально - стоит посмотреть (и поискать, возможно, где-то уже есть новая версия - например, таковая уже есть для EnemyBook'а, то есть покедекса).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86223 от DyxEather
DyxEather ответил в теме RpgMaker MV
Понимаю глупый вопрос, но все же. Стоит ли брать RPGMMV?
Я увы профукал предзаказ и теперь думаю стоит ли брать его с -10% или ждать скидок в будущем и не начинать пока ни каких проектов (или начать на VX Ace).
Или стоит купит базово и дополнения купить потом (когда верну свои деньги от одной очень злобной компании)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86224 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
Почитай отзывы в стиме. Лично по мне, разработчики схалтурили.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86225 от DyxEather
DyxEather ответил в теме RpgMaker MV
Ну как я понимаю там больше все же положительных. Но в 90% они мало что говорят, кроме того что перевод фуфло (но что мешает работать на инглише, я вот в Skyrim Kit на инглише все шпилю). Хотя все же вероятнее ждать скидки на НГ. А то 1.5к за программу которую пока хочу взять на будущее, многовато. Я с GameMaker еще не разобрался. Да и не уверен что MV справится с моей идеей.

Кстати тут разговор про размер карты и "бесшовные" миры, замечу ни в одной игре нету идеально бесшовного мира, всегда есть оговорки и извращения сделать его якобы бесшовным.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86226 от TheDreik
TheDreik ответил в теме RpgMaker MV
dl.dropboxusercontent.com/u/17078211/RMMV_data.rar - полная (за исключением героев и классов) база данных на английском для MV, кому нужно.
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем TheDreik.
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 6 мес. назад #86227 от Демий
Демий ответил в теме RpgMaker MV
Провел небольшой тест и, думаю, стоит поместить информацию о нём сюда.
Для теста я создал 220 ивентов, которые параллельно прибавляли по единице к переменной. Итогом стали стабильные шестьдесят фпс. Ура товарищи!
Информация к размышлению, те же 220 ивентов на Асе у меня просаживали фпс до девяти.
Спасибо сказали: AnnTenna, Ren310, tvorimvsevmeste, zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86229 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме RpgMaker MV
DyxEather, советую скачать триалку, она бесплатно, опробовать всё, если устраивает, то брать, а нет - так и не стоит.
Спасибо сказали: strelokhalfer, RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86253 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RpgMaker MV

Демий пишет: Провел небольшой тест и, думаю, стоит поместить информацию о нём сюда.
Для теста я создал 220 ивентов, которые параллельно прибавляли по единице к переменной. Итогом стали стабильные шестьдесят фпс. Ура товарищи!
Информация к размышлению, те же 220 ивентов на Асе у меня просаживали фпс до девяти.


Характеристики своего компа укажи, а то есть подозрения, что у тебя он просто супер-мощный... ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 6 мес. назад #86254 от Демий
Демий ответил в теме RpgMaker MV

DeadElf79 пишет: Характеристики своего компа укажи, а то есть подозрения, что у тебя он просто супер-мощный... ^_^


Вроде ничего сверхестественного:
ЦП: DualCore AMD Athlon 64 X2, 3015 MHz (15 x 201) 6000+
Память: 4гб.
Видюха: NVIDIA GeForce GT 610

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 6 мес. назад #86260 от Sypherot
Sypherot ответил в теме RpgMaker MV

DeadElf79 пишет:

Демий пишет: Провел небольшой тест и, думаю, стоит поместить информацию о нём сюда.
Для теста я создал 220 ивентов, которые параллельно прибавляли по единице к переменной. Итогом стали стабильные шестьдесят фпс. Ура товарищи!
Информация к размышлению, те же 220 ивентов на Асе у меня просаживали фпс до девяти.


Характеристики своего компа укажи, а то есть подозрения, что у тебя он просто супер-мощный... ^_^

Проверил на своей тачанке, правда со 160 ивентами. Фризов не наблюдаю.
upd: добавил к ним еще столько же событий на восроизведение SE. От тут-то и фризы и пошли, так что имх перебарщивать с этим все же не стоит.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86261 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV

Sypherot пишет: с использованием этого плагина проект немного подтормаживает.


Посмотрела плагин, там едва двадцать строчек, он прост как пять копеек и не добавляет никакого нового функционала. Какая-то чертовщина...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86284 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
На Стиме свежий апдейт идентифицируется антивирусом Авастом как заражённый файл. Этот результат получен по эвристике, то есть является не распознаванием подписи известного вируса, а догадкой машины. Авторы Мейкера говорят, что это ложноположительный результат, вируса нет. Действительно, такое с Авастом случается, особенно в отношении азиатских программ, которые часто используют иные подходы к программированию.

P.S. Если Аваст удалил вам файл из апдейта, зайдите в свойства программы в Стиме, перейдите на папку "Локальные файлы" и нажмите кнопку "Проверить целостность". Стим опознает нехватку файла и скачает его снова. А Аваст снова скажет, что это вирус, и в этом сообщении о вирусе нужно кликнуть на кнопку "Добавить файл в исключения сканирования". После этого придётся скачать файл ещё раз -_- Но на этот раз антивирус его удалять не станет.
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем EvilCat.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86288 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме RpgMaker MV
Я прошу прощения за тупость, (если честно, начал пользоваться стимом недавно), но ГДЕ ВЗЯТЬ этот свежий апдейт?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86289 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
Сам придет.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86290 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме RpgMaker MV

strelokhalfer пишет: Сам придет.

Ну запустил я RMMV и ничего не нового не увидел? Что нужно сделать, что это исправить?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86291 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
Докачивается само, вы можете даже не заметить изменения.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 6 мес. назад #86292 от Демий
Демий ответил в теме RpgMaker MV
На всякий случай, можно, в библиотеке, нажав на мейкер выбрать пункт: "Свойства". После чего открыть вкладку: "локальные файлы" и нажать на кнопку: "Проверка целостности кэша".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86293 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме RpgMaker MV

Демий пишет: На всякий случай, можно, в библиотеке, нажав на мейкер выбрать пункт: "Свойства". После чего открыть вкладку: "локальные файлы" и нажать на кнопку: "Проверка целостности кэша".

Киньте картинку в каком месте эту проверку кэша искать ― обрыл все!

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86295 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Пока что они выпускают апдейты только для сбора информации (в новостях пишут "Пожалуйста, если у вас такой-то баг, то сделайте то-то и то-то и сообщите, что получилось, это поможет нам починить"). Из конструктивного они только добавили два забытых плагина (движение по диагонали и пропуск заставки - а зачем для этого плагин, там вроде галочка в системных настройках есть?) и обновили некоторые существующие. Багофиксов и новых фич ещё вылито не было.

Хотя представитель Энтербрайна говорила, что уже готова расширенная стандартная база данных (больше героев, врагов и прочего), но я не нашла - может, она имела в виду "готова и скоро будет включена в апдейт"?
Спасибо сказали: DeadElf79, tvorimvsevmeste, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 6 мес. назад #86299 от Демий
Демий ответил в теме RpgMaker MV

tvorimvsevmeste пишет: Киньте картинку в каком месте эту проверку кэша искать ― обрыл все!


Вот. Так как у меня MV не куплен, то показываю на примере Асе, разницы быть не должно.
скрин
Спасибо сказали: DeadElf79, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.155 секунд
Работает на Kunena форум