3) Боевка - поначалу сложно, недружелюбна к игроку, да так, что нетерпеливый все бросит и удалит. А справку все-равно не читают
Самое Г. - это скилл отравления у первых мобов и 10ти раундные битвы до поднятия 2го левела.
Если взять скилл на восстановление маны + снятие отравы - все, дальше никаких сложностей не возникает, даже поты пить не надо, что тоже не хорошо. Потенциал у системы есть, но в данной деме реализации его нет.
Враги скучны, в том числе потому, что у них один дебафф, а групп с разными врагами не было. А так бы гоблин с отравой и бандит с сайленсом в одной пати могли бы на что-то претендовать (впрочем, мобы дамага то не наносили почти, я авторегенился быстрей - так что хз).