- Сообщений: 236
- Спасибо получено: 687
Истина в эвентах в красках осени. Голосование
Обсуждения проектов, обзоры и вопросы по проектам в теме с проектами .
Голосование проходит с 25.11.2019 по 1.12.2019 включительно.
Напоминаю:
Голосовать могут только пользователи:
- Зарегистрированные до начала конкурса (до 19:00 31.10.2019).
- С минимум 10ю сообщениями на форуме.
На участников эти ограничения не распространяются.
Участники голосуют в личку организатора (VarVarKa). Проект непроголосовавшего участника будет оштрафован на 26 баллов (удвоенное количество участников).
За себя голосовать нельзя.
Основное голосование:
Голосующие расставляют проекты по местам:
- Первое - 13 баллов
- Второе - 10
- Третье - 8
- Четвертое - 6
- Пятое - 3 балла
- Шестое - 1 балл.
Проекты основного голосования
| Год | Have you seen us | Ведьмины Зелья |
| Ингридиент | Сказка на ночь | Светлый городок |
| Хеллоуин | IhorAndKessy | Elema |
| Шоколадка | RATE | О самом важном |
| -\\- | Потерянные | -\\- |
Дополнительные голосования
1. Сопоставление: проект такой-то -- автор такой-то.
Голосующие могут попытаться определить, кто автор какой работы, и пишут догадки в этом же посте, участники - в личку.
| Проекты для сопоставления | Авторы для сопоставления |
| Год | Демий |
| Have you seen us | PringOva |
| Ведьмины Зелья | Bibos |
| Ингридиент | Shaurma | [\tr]
| Сказка на ночь | NettySvit, Zoom | [\tr]
| Светлый городок | Dmy | [\tr]
| Хеллоуин | Kenji | [\tr]
| IhorAndKessy | peter8031983 | [\tr]
| Elema | Vincent RPG | [\tr]
| Шоколадка | Luar Zero | [\tr]
| RATE | Блиноежка |
| О самом важном | Okorok.S |
2. Угадывание. "Из-за непредвиденной ошибки автора одного проекта не удалось опознать".
Голосующий может попытаться угадать автора.
Проект для угадывания: Потерянные
Тема с проектами здесь .
1. Сказка на ночь
2. RATE
3. О Самом важном
4. Ведьмины зелья.
5. Elema
6. Ингридиент
7. Have you seen us
8.Шоколадка/В красках осени
9. Светлый городок
10. Потерянные
11. IhorAndKessy
12. Хэллоуин
13.Год
Сразу скажу, некоторые места на самом деле могли бы смениться, если бы не личные предпочтения. Почти в каждой игре было что-то своё. Например RATE могла бы упасть ниже, если бы атмосфера запугивания была бы ниже.
2 место - Ингридиент
3 место - ВедьминыЗелья
4 место - RATE
5 место - Год
6 место - Elema
Первые три места я легко распределил для себя. Они более менее интересны, во всех смыслах этого слова. А вот остальные проекты для меня лично, даже не играбельны. И казалось бы, опытные люди вроде делали. Хотя узнаю я только половину имён из толпы авторов, но в любом случае, дикая халтура.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Простите за дикий оффтоп, но промолчать не смог...TaiberDUB пишет: А вот остальные проекты для меня лично, даже не играбельны. И казалось бы, опытные люди вроде делали. Хотя узнаю я только половину имён из толпы авторов, но в любом случае, дикая халтура.
Чувачёк, сладкий, может ты бы сначала потратил времени больше, чем два часа на игры, прежде чем кого-то обвинять в халтуре.
Подойдя халтурно к делу о котором тебя попросили, хватило наглости такое высказать.
И я сейчас не про 14 часов работы над видосом. Я про обзор игр, в который, судя по всему будет меганеобъективен.
Или ты реально думаешь, что от тебя ждут красивый видос вместо реального обзора КОНКУРСНЫХ работ?
Лично мне такое халтурное фуфло не нужно.
Будь здоров.
сначала чел говорит, что отсортировал игры, в которые может играть без батхёрта, вот мол, мне нравятся пойнтэндклики с добавками портретов. окай
потом вдруг заявлет, что игры другого типа, например детективы и jrpg дикая халтура. what ?
это сработало бы еслиб чел заплатил за игру пойнтэндклик с добавками портретов, а ему подсунули детективы и jrpg, в которые он не может играть. окай
но как могли автры заранее знать, что чел не может играть в детективы и jrpg, чтобы "дико схалтурить" и сделать именно эти жанры ?
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Нет, речь идёт не о моём проекте, точнее не только о нём. Просто интересен критерий "халутрности". Ведь в общем-то схожие проекты оказались в довольно разных местах списка, наверно, не просто так?
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Просто хочу объясниться и пояснить.
Про то, что тайбер играл во всё всего 2 часа я знаю из достоверного источника.
Ну а если конкретно, то из его собственных уст.
cdn.discordapp.com/attachments/636167407...m.yandex.browser.png
Как-то так, товарищи.
Речь идет не о подмене понятий. Чуваку просто было лень разбираться.
Но при этом ума хватило рассказать какие мы халтурщики и как он разочарован.
как думаете, захочет ли человек голосовать, зная, что если его мнение кому-то не угодит то начнется дет.сад с "Чувачёк, сладкий"? тем более что трата двух часов на прохождение игр, некоторые из которых вполне может быть делались меньше - трата значительная. стыдно должно быть,товарищи. голосующие тратят время на вас, не получая ничего взамен. вы же тратите время на самореализацию, отзывы, готовый продукт, возможность выиграть и призы. и почему-то в этом случае авторы игры молодцы в любом случае, даже если игра неудачная, а вот голосующий - подлец, если ему игры не понравились. стыдно за вас
у меня времени особо нет, поэтому пока играю медленно но верно. параллельно буду расставлять места, чтобы всё было в одном посте и читающим не приходилось скакать по темам. имхо это очень неудобно когда голосование в одном посту,а обзоры в другом.
пока пройдено три игры:
1 место - Have you seen us
2 место - ингридиент
3 место - сказка на ночь
в какую игру играть первой - выбирал по описанию. мини-игры люблю, сказки тоже, поэтому несоклько строк ниже о "сказке":
Сказка на ночь
- титульник не оч - пиксельный буквы на непиксельном фоне
- диалоги норм. легко,непринужденно. юмор приятный - без пошлости, без мемасных фраз. семейный и непринужденный
- мини-игры представляет собой однотипные действия, сделанные много раз. например, "собери цветы", "расставь предметы по шкафам", "найди детей". если бы между ними были еще какие-нибудь мини-игры, то норм, а так быстро приедается.
- для подобных игр хорош бы счетчик хотя бы в сообщении. типа "ты собрал 3 цветка из 10ти" или "ты расставил пятый предмет из 21". тогда игрок будет видеть прогресс и будет видна цель. а иначе цели не видно, и хочется выйти из игры из-за боязни что мини-игра затянется.
- на карте в лесу несколько пещер и ям. в условиях когда непонятно куда идти конечно ищешь пути в них. но они даже не интерактивны.
- выбор ни на что не влияет. например,я ответил ведьме что не буду выполнять поручения но результат все-ранво противоположный.
- развития особо нет. диалоги начинают приедаться так как юмор все тот же, повествование всё то же. очень прямолинейная структура игры - диалоги, количественная мини-игра,диалоги, количественная мини-игра и т.д. после диалога с ведьмой дальше играть прям очень не хочется. сохранился,но не уверен что доиграю.
ИТОГО: сначала игра радует но очеьн быстро приедается. мини-игры однотипны и немного рутинны. диалоги тоже. игра короткая но лично я не выдержал доиграть в нее. учитывая, что мини-игры делаются нетрудно, а диалоги состоят из простых слов, коротких предложений и разговорной речи, то думаю вряд ли автор потратил на нее больше двух часов.
ВЫВОД: игра на мой личный взгляд, имхо, по моему мнению, с которым вы можете не соглашаться, по моему разумению, путем личных выводов, субъективных ввиду моих личных недостатков, более халтурна чем два часа Тайбера,затраченных на прохождение всех игр. заранее извиняюсь если кого-то обидел, прошу не винить меня и мою семью и не называть меня сволочью.да упокоит бог бомбящую душу. это всё мое мнение, на которое повлияло мое сложное сиротское детство
Ингридиент
- титульник крутой. закос под акварель, приятныей цвета
- иконка игры, которую мы можем увидеть в строке пуска своя.круть
- анмиация бюстов. круть
- яблочко вместо стрелочки в сообщениях - круть
- диалоги сложнее чем в предыдущей игре. литературный язык,читать пока приятно
- сохранялки в виде кристаллов как-то выбиваются. круче было бы испоьзовать костры типа как в "лопато-рыцаре". почему-то игра кстати немного напоминает ее
- пещеры опять неинтерактивны. еще есть цветочки которые кажутся кликабельными но нет,тоже интераткивности нет
- телепорты интересно выглядят
- крыска в рпг мейкере всегда вызывает любофь! конечно ее отупстил. неужели игра не вознаградит меня?
- дают оружие и появляется анимация - нехалтурно!
- растения казавшиеся интерактивными оказались врагами. не очеьн логично.почему раньше превращались просто цвтеочками? боевка хз зачем,лучше бы не было. даже боевкой трудно назвать. предполагаю что должна была быть с разными вариантами удара но автор не успел
- я конечно раскритиковал алхимика. а он в ответ отравил меня. мои органы не блещут здоровьем,поэтому алхимик вряд ли проживет много =З плохая концовка,переигрывать вряд ли буду
ИТОГО: анимация бюстов, добавления оружия,качество диалогов - все явно лучше чем в прошлой игре. видно больше стараний,чувствуется атмосфера. большой ндеостаток - подобие боевки которая как-то ни туда,ни сюда. лучший показатель на мой взгляд - я не прочь сыграть в полноценную большую игру часа на два.
ВЫВОД: нормальный проект, халтурен менее времязатрат тайбера, потенциал есть.
Have you seen us
- Титульник красивый
- картинки во вступительных буковках красивые
- взаимодействия с одной стороны больше чем в прошлых играх,с другой стороны в играх подобного жанра очень важны взаимодествия и их должно быть больше
- диалоги норм, персонажи различаются между собой
- управление странное. зачем прифигачивать page up например? мышка с зажатым шифтом тоже не оч, есть ведь правай кнопка. оно используется для меня но ведь можно при вызове карты отключать меню,что было бы и логичнее и позволило бы использовать правую кнопку мыши
- детективы вроде и люблю но тут какое-то неинтересное для меня дело.
- круто что автор заморочился и сделал и карту, и заметки,и улики
- когда детектив сказал что отучается от курева то навело на мысль что атвор луар. у луара вроде в каждой игре есть что-нить про курево
- как-то не заметил что собачка пропала и не ходит с героем. стоит на кладбище,бедняга
- концовка прям такая как я думал, немного разочаровала
ИТОГО:
неплохая игра, вроде все на среднем уровне, нет каких-то провалов. не понравилось управление и само расследование показалось скучным, хотелось бы что-нить пожестче, а не как в детских детективах.
ВЫВОД:
игра не халтурней коммента тайбера
VarVarKa пишет: Это предупреждение, за следующее оффтопное сообщение будут приняты меры!!!
мой комментарий не может быть оффтопным, так как в нем 28 строк про игры. а учитывая что игр 12 и тот коммент я буду дополнять то в моем оффтопном комментарии будет текста про игр явно больше чем в твоем последнем комментарии.
поэтому прошу модераторов обратить внимание на этот комментарий варвары, так как он оффтопный. если конечно в нгео не планируется добавить обзоры проектов или хоть пару слов о назначенных баллах
Звучит как будто я в отчаянном положение просила сделать хоть что-то за два часа и отправить на конкурс!
я вот хз как переставить слова в моем комменте, чтобы можно было увидеть такой смысл. у меня вообще такой мысли не было, а за твои предположения и догадки ответственности я нести не могу. тут речь про ОДНУ КОНКРЕТНУЮ ИГРУ, потому что я играл ТОЛЬКО В ЭТУ КОНКРЕТНУЮ ИГРУ
Если это серьёзно, то ты сейчас оскорбляешь не только участников, но и меня как организатора. Звучит как будто я в отчаянном положение просила сделать хоть что-то за два часа и отправить на конкурс!yuryol пишет: то думаю вряд ли автор потратил на нее больше двух часов.
И для обсуждения проектов есть отдельная теме, уже пара бы прекратить оффтоп!!!
Это предупреждение, за следующее оффтопное сообщение будут приняты меры!!!
Именно оффтопным он и является! Тема для голосования, нет голосов - оффтоп! И пусть будет хоть 50 строчек об одной игре, писать их надо в специальной теме! Когда появятся голоса, тогда и будешь защищать этот комментарий!yuryol пишет: мой комментарий не может быть оффтопным, так как в нем 13 строк про игру. а учитывая что игр 12 и тот коммент я буду дополнять то в моем оффтопном комментарии будет текста про игр явно больше чем в твоем последнем комментарии.
И я, как создатель темы, не могла не отриегировать на множество оффтопных сообщений, иначе их могло быть ещё больше!
Первое место - Потерянные. Люблю сюжеты в подобном стиле, эдакое модерновое технофэнтези с попадунством и на серьёзных щах. Порадовал способ создания битвы в конце. Не порадовали опечатки. Автор, пжалста, вычитывай свои тексты. И через ворд прогоняй, если надо.
Второе место - RATE. Довольно годный ужастик. Я даже немного испугался. Саспенс тоже годен. Не порадовала концовка. Когда концовка не отличается от концовки при столкновении с призраком это не есть гуд. Есть ли в игре другие концовки? Напишите в личку
Третье место - Have you seen us. Довольно неплохой детектив с интересной механикой расследования. Будет интересно изучить механику на досуге подробнее. Интересно, в игре одна концовка или нужно раскрыть тайну рисунка? Напишите в личку.
Четвёртое место - Ihor and Kasey. Тоже интересный детектив с простыми механиками. Цепляет как раз простотой реализации расследования. Быстро обрывается.
Пятое место - Хэллоуин. Интригующий сюжет, основанный на ирландской мифологии, обыск. Жаль, мало. Хотелось бы узнать, как реализуются найденные предметы. Пока они собираются для галочки.
Шестое место - Год. Трогательная история двух ведьмочек. Ничего особенного, но трогательность истории зацепила.
Отдельно хочу похвалить автора или авторов карт. Их тоже нужно наградить, по-моему. Хотя бы игрой.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
А пока один голос за Рейт.\
Я их не смотрел. Они мне были просто субъективно не интересны.Poseidon13 пишет: Джекил, если не сложно, не мог бы рассказать, чем были хороши и плохи другие проекты? Хочется узнать мнение со стороны. Да и авторам на будущее будет дополнительная информация при создании игр.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Тут только ГОЛОСОВАНИЕ!
Для вопросов, отзывов и обсуждения игр СЮДА .
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Второе место "Have you seen us". Люблю happy end'ы, особенно такие
Третье место "Ведьмины Зелья". Вопрос а чем ведьма от алхимика отличается? ))
Четвертое место "Elema". В этой игре есть потенциал, который сразу и не раскрыть
Пятое место "О самом важном". Тематически вышла игра
Шестое место "RATE". Игра загадка, в ней запрятан сюжет присущий классическому хоррору
2. Потерянные
3. Сказка на ночь
4. Have you seen us
5. RATE
6. Ингредиент
Предполагаемые авторы игр:
Год - Dmy
Have you seen us - peter8031983
Ведьмины Зелья - NettySvit, Zoom
Ингридиент - Vincent RPG
Сказка на ночь - Kenji
Светлый городок - Okorok.S
Хеллоиун - Bibos
IhorAndKessy - PringOva
Elema - Shaurma
Шоколадка - Блиноежка
RATE - Luar Zero
О самом важном - Демий
По портретам, музыке и общему духу игры я бы подумал что это творение Dr.Bug, тем более главное оружие в игре - голова Бага2. Угадывание. "Из-за непредвиденной ошибки автора одного проекта не удалось опознать".
Голосующий может попытаться угадать автора.
Проект для угадывания: Потерянные
Но поскольку он голосовал в этой теме... я не знаю) Пусть всё равно будет он)
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
2 место- Ведьмины зелья. Хоть я и не люблю гринд, а игра только этим и напичкана. Но мне понравилось, как автор всё оформил. Даже свой графоний сделал. Игру можно развить в некий интересный проект на манер Ателиер Алхемист на PS2.
3 место- Рейт. 10. волков из десяти и одна дрёбаная косуля! Игра повеселила. Сделать свой графиний, свои локации, убрать сраные скримеры( не, серьёзно надо что-то другое. Ибо скримеры - прошлый век).
4 место- Хэв ю син ас. Механика довольно любопытная, это типа квест интерактивный, хотя самой интерактивности маловато. Но проект можно так же развить в нечто интересное.
5 место -Светлый городок. Так же довольно интересный проект, который можно развить. Но пока он выглядит ужасно халтурным.
6 место - Потерянные. За Альянс! За Орду! За орал!
Мои голоса такие
1 место - Have you seen us
2 место - Ведьмины Зелья
3 место - Сказка на ночь
4 место - Elema
5 место - Потерянные
6 место - Rate
Все игры интересные, у каждой есть какая-то особенность, но игры выше зацепили меня чуточку больше остальных)))
2 - Ведьмины Зелья
3 - Elema
4 - Сказка на ночь
5 - Ингридиент
6 - Потерянные
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Год - Dmy
Have you seen us - peter8031983
Шоколадка - PringOva
Elema - Luar Zero
Сказка на ночь - Демий
Ингридиент - Vincent RPG
Ведьмины Зелья - NettySvit, Zoom
Хеллоуин - Shaurma
Светлый городок - Kenji
IhorAndKessy - Блиноежка
RATE - Okorok.S
О самом важном - Bibos
Потерянные - Доктор Баг
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
