Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[Ace] Бладспир

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 5 мес. назад - 1 год 9 мес. назад #100997 от akito66
akito66 создал тему: [Ace] Бладспир



Автор: Akito66
Версия: 1.36
Жанр: Квест
(C RTP) Gmail - Бладспир

Спасибо Amphilohiy, Dmy за помощь со скриптами!



Музыка: Стандартная, Своя (как будет закончен проект, скину ссылку. Если будете использовать в своем проекте, то указывайте имя автора)
My End Darkness.ogg cloud.mail.ru/public/N9KE/ffYwYRDqk
My End Darkness v2.ogg cloud.mail.ru/public/BZYa/VgrHqxAnU
Comes enemy.mp3 cloud.mail.ru/public/9igd/f5xNC9hVH
Mysary cloud.mail.ru/public/2ZED/L6gPqqt3c
My super cloud.mail.ru/public/M8rP/MMxVUYpuh

Рисовка: Стандартная переделанная, Своя


Сильнейшим Инквизитором эпохи возрождения был Шимус Бладспир, одно его имя вызывало панику у магов, и колдунов того времени. Демоны разбегались в страхе едва завидев его. Многие божества уважали и помогали ему. Но мало кто знал что именно он изменит отношение к монстрам. И косвенно поучаствует в создании организации охотников за нечестью и колдовством. Именно Шимус Бладспир создаст того самого дракулу, что вселял страх в сердца людей. Когда то обычный вампир, теперь же легенда среди охотников на вампиров. Сильнейший древний, истинный вампир. Именно он встретив жнеца, устроит с ним диалог о создании организации охотников за нечестью. Гробовщик - не последней величены жнец, с подачи Бладспир собирает организацию охотников за нечестью и колдовством в 1661 году. В 1666 году в Организацию приходит его потомок, изменивший историю организации навсегда.

Вы попадаете в мрачный мир 1000-х годов, когда инквизиция уничтожила большинство магов, а малые народы такие как эльфы, гоблины, гномы, некройды, мехатрофы и вовсе держались подальше от людских городов. Но неожиданно для всех тьма словно мешок накрыла город, без темной магии тут точно не обошлось. И вам предстоит решить эту загадку.

По мере прохождения диалоги и даже сюжет будет меняться в зависимости от вашего выбора, а конец полностью зависит от ваших действий, всего 8 разных фраз от ваших действий, и два альтернативных вида конца
Последнее редактирование: 1 год 9 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Doctor_Bug, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 5 мес. назад #101008 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме [Ace] Бладспир
Название будет звучнее, если сократить до "Кромвиль".
Спасибо сказали: akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 4 мес. назад #101047 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме [Ace] Бладспир
:pinch:
Оливер КромвЕль! КРОМВЕЛЬ!!!! Это не патентованый персонаж, а реальная историческая личность! Чему только в школе учат. Хоть бы имена не коверкали!
*facepalm*
Спасибо сказали: akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101048 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Да это историческая личность,
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
но его запатентовали сам был в шоке!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад #101049 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
В Виду запатентованного персонажа ОЛИВЕР КРОМВЕЛЬ. Игра будет переименована в Бладспир. А Главный герой в Шимус Бладспир!
Спасибо сказали: Dmy, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101083 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Вышла в свет демка с первой миссией. Хочу спросить интересно ли вам такое и продолжать или нет.
Миссия заканчивается
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Бладспир 0.21 cloud.mail.ru/public/7R7t/nqQ5xCMT4 ( Сделана первая миссия )
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Cabbit, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 4 мес. назад #101084 от Cabbit
Cabbit ответил в теме [Ace] Бладспир
Впечатления по ходу игры


Начало заинтересовало. Особенно третий персонаж, который вопреки опасениям присоединяется к партии. Выбор стиля речи тоже весьма хорошая фишка.
Световые эффекты только немного раздражают (особенно если нажать F12 :lol: )
Спасибо сказали: Dmy, akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101094 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Провел небольшую оптимизацию! Тормозить стал меньше, иконку поправил, про гуляш тоже. Добавил что меч можно сломать!

Со второй миссией выложу.
Также добавил Индикаторы голода и бега

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Скрипт называется Khas Awesome Light Effects V1
Спасибо Dmy всегда меня выручает!
Вот строка : Surface_Z = 99
Окна 100, а это строка стояла 180
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад #101097 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме [Ace] Бладспир

Если голод достигнет 0 , Вы умрете.


Вы имели в виду если сытость достигнет 0, либо если голод достигнет 10 .
Спасибо сказали: akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101106 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Ну да, если сытость достигнет 0. Спасибо переделал, я как то и не задумался над этим когда делал.
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Snake Fightin, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101124 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Вышла вторая миссия!!! В связи с некоторыми изменениями старые сохранения могут работать не верно!
Из ошибок оставил тестовых три бутылки Гномьего Эля
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 4 мес. назад #101141 от Cabbit
Cabbit ответил в теме [Ace] Бладспир
Посмотрела новую версию:
1) полоска бега уменьшается постоянно при зажатом шифте, даже если не передвигаться, даже в тех местах, где бег запрещён.
2) у ГГ недостаточно денег на гвоздодёр... Раньше изначально хватало.

Собственно из-за замедленной скорости и уменьшения стартового капитала на этот раз до спутника я не дошла.
Спасибо сказали: akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101177 от I_LORD
I_LORD ответил в теме [Ace] Бладспир
Посмотрел ролик.( коменты выше не читал, так что если повторюсь, извиняйте)
-И почему начинается рассказ, про солнце, которое светит мрачным огнем, но в комнате светло, а после диалога только темнеет.
-Когда выходишь с дома начинается просадка фпс. Скрипт света Кхас? Надеюсь фонари у тебя не параллельными событиями сделаны?
-Скрипт на мышь думаю вообще не нужен. Не надо стремиться запихать в проект все в подряд.
-Заходит в дом знахаря и сразу диалог, что он пропал. Да там даже не видно, что в другой комнате, темнота. В этом же доме свеча на столе сползла, вообще эта свеча для стен.
-Музыка...Как она уже приелась! Надеюсь заменишь на не стандартную.
-В чем заключается выбор уровня сложности?
-Как то сундуки эти в начале не к селу ни к городу. ( просто похвастаться системой взломов?)
-"Вы приготавливаете вкусную, домашний гуляш".
-Надо добавить немного истории. Кто такой ГГ, гоблин этот. Я не в курсе.
-Гоблин хоть бы дал подсказку, где дом знахаря. Мы же этого не знаем.
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101178 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
I_LORD многое из этого уже поправлено, но спасибо за отзыв. Фпс проседает это да. Увы пока не могу сделать чтобы
не так сильно просидало. Предыстория будет дальше. После
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
.
Про мышь согласен, и скорее всего ее уберу. Я к этому и сам уже пришел если честно.
Про сундук вначале это обучалка, так как это еще не раз пригодится. ( по твоему совету я перенесу это дело тогда когда мы с ним столкнемся.)
Над музыкой работаю, пишу свою.
выбор сложности я убрал же вроде, так же как и вкусню домашний гуляш, и дом знахаря нам говорят где. Может просто еще не обновил архив. Моя оплошность сегодня перезалью.
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: I_LORD, Cabbit, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101179 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Добавлена головоломка, типа пятнашек.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Обновил ссылку

Из последних найденных ошибок поправил диалоги гоблина за решеткой, бесконечные ключи от оружейки
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101186 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Хочу немного поспойлерить. Как вы думаете кто эти ребята? Ответы присылать в рамках спойлера! : )
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 4 мес. назад #101193 от Cabbit
Cabbit ответил в теме [Ace] Бладспир
В доме знахаря теперь подсвечник на три свечи, который светит ярче лучины, которую носит главный герой, но только до того момента, как его взяли в руку... А обратно поставить никак? Было бы светлее (или сделать так, чтобы неся в руках подсвечник, освещение было от него такое же, как когда он стоит на полу?)

Спасибо за возможность бега в доме знахаря.

И всё-таки мне немного режет слух это "приготавливаете гуляш". Может заменить на "готовите гуляш" или "приготовили гуляш"? Да и не сытный он какой-то (я ожидала процентов 50)

Не совсем понятно, почему рыночную площадь (где сидит гоблин) закрыли с правой стороны? Логичнее было бы оставить так, как было, народ проходит мимо и может что-нибудь купить.

Из заначек нашла две: 250 монет и 500 монет. Ещё можно ограбить гоблина, а он потом даже не возмущается и не требует/просит обратно свои деньги.

Как освободить Дракулу уже не понятно. Об бутылку не режется, а кровь гоблин не продаёт. Все двери, кроме дома гг и знахаря, закрыты изнутри. Выйти из города нельзя.
До головоломки не смогла дойти...
Спасибо сказали: akito66, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101194 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Гоблин то не просит но в конце получишь плохую ачивку. Все обиды он помнит. Ачивки по сути ни на что не влияют. : )
Планируется четыре по гоблину ачивки. Друг Гоблина (0) Плохой Гоблинс плохой (-2) Ненавистник Гоблинов (-4) Враг Гоблинов (-6) ( Над названиями еще работаю).
А виноват. Локальный переключатель не включил на второй странице. Все исправил перезалил!
Сохранение твое Каббит должны работать без проблем!
Также вернул второй вход на торговую площадь и добавил пару пояснений куда делся гоблин, и изменил фразу про гуляш.
Также добавил коту каску,
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: PanzerCat, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад #101243 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир
Вышло обновление! Третья миссия на половину готова! Прошу оцените стоит ли продолжать в том же ключе или нет!
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101323 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] Бладспир

Вышло обновление!
Было сделано множество исправлений! Спасибо Каббит!

Бревно больше не исчезает, после того, как был обнаружен в нём тайник?
У гоблина нельзя больше попросить гвоздодёр ещё до посещения дома знахаря.
Переработан диалог с Дракулой больше нет разрыва меду разговором и возможностью взять в команду.
Гоблин останавливал дважды из-за своего добра и бомбы: возле левого выхода и правого. Была найдена ошибка переключателя и сундука.
Также добавлено продолжение по сюжету, мы находим головоломку-шкатулку. Близится выбор кого выгнать из светлой зоны!
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Snake Fightin, nataly, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.144 секунд
Работает на Kunena форум