Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Paladin's Quest [Ace] 18+

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 1 мес. назад - 5 года 1 мес. назад #121746 от Dmy
Dmy ответил в теме Paladin's Quest [Ace] 18+
Хотелось бы напомнить про контекст этого высказывания в игре.
Спойлеры первой главы

Спойлеры последней (или предпоследней? не помню) главы

Таким образом, вовсе не обязательно понимать его как правдивое.

________

Ну и раз зашёл разговор, поделюсь своей точкой зрения. Я не согласен с фразой, но по другой причине.

Она противопоставляет деятельные путешествия (при которых можно познать истину, но и можно сотворить зло) и бездеятельное сидение в монастыре и отшельничество (при которой, получается, ни истину ни познаешь, ни зла не сотворишь).

Во-первых, бездеятельность приувеличена.

Монастыри — это очень даже деятельное место. Они участвовали в экономической и политической жизни.

Гребер говорит, что именно монастыри стали прообразом корпораций: современная идея, когда «ОАО» может иметь свой счёт, и мы можем быть должны «корпорации», была чужда европейцам древности (для них долги могут быть только перед человеком). И вот первые корпорации (т.е. группы людей, которые рассматриваются как «юридическое лицо» перед законом) появилась именно в средневековье — и это были монастыри.

Монастыри были важными экономическими, политическими и культурными центрами, и в ходе деятельности они могли узнавать что-то новое. И творить зло, конечно, тоже могли (например, многие инквизиторы были монахами).

Отшельничество в некоторые времена позволяло сконцентрироваться на исследовании чего-то. Например, отшельники могли наблюдать за звёздами — тоже вполне себе деятельное занятие.

Во-вторых, бездействие — тоже в некоторой мере действие.

Когда друзьям или родственникам нужна помощь, а человек уходит отшельничать, разве он не творит зло, избегая действия?

Когда монастырь построен на украденных землях, чьи прежние владельцы сейчас голодают, — разве не творит зло тот, кто туда уходит, игнорируя этот факт?

(Кстати, в Паладине эти вопросы поднимаются, насчёт бездействия.)

В общем, по-моему, отшельничая или сидя за стенами монастыря, мы тоже будет «ошибаться, спотыкаться и подчас творить зло».
Последнее редактирование: 5 года 1 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
5 года 1 мес. назад #121749 от PringOva
PringOva ответил в теме Paladin's Quest [Ace] 18+

Sleeping Visitor пишет: Дело обстоит по другому:
Отшельничая, как раз освободившись от соблазнов и лишних искушений, от испорченного окружения и излишнего комфорта
можно понять истинную суть природы. Понять мир таким, каким он является на самом деле без человека и его влияния. Так
что это может быть близко к истине. (Истину не дано понять никому, человек может к ней лишь приближаться, но всегда
будет далеко.)
С монастырями похожая ситуация.
.


Сюжет Паладина можно соотнести как противостояние гностических учений и официальной церковной догмы. Это как, например, сказать католикам, что Иуда на самом деле был не предателем, а любимым учеником, которому Иисус открыл некоторые тайны.

Идея убежать от мирской суеты в монастыри, если подходить без всякой "философии", изначально была одной из практик Древнего Египта. Если человек был определенного типа, ему рекомендовали для развития уходить подальше от "соблазнов". До наших дней осталось лишь несколько таких "школ". К сожалению, человек не соответствующего типа в лучшем случае будет просто голодать или подсчитывать буковки в писаниях, а в худшем начнет политику сжигания еретиков. Если соответствует тип, то это будет монах как великий ученый, испытатель, он будет продвигать знания.
Другая сохранившаяся практика из Египта - это, что у суфиев называется "одиночество в толпе". То есть, человек ОБЯЗАН жить среди людей, суеты, соблазнов, родных, жениться, иметь детей, получить определенную профессию, но все это вторично. Главное, он должен каждую секунду знать, с какой целью и для чего он тут находится.
Так что и первый вариант( сидеть в монастыре) и второй ( быть в мире) работают, но только в определенных условиях.
Спасибо сказали: Sleeping Visitor, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
4 года 7 мес. назад #124525 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Paladin's Quest [Ace] 18+
"Призрак хватает розу трясущимися полупрозрачными руками и вдыхает её запах. Лицо банши заливает блаженство, и на мгновение оно становится менее расплывчатым. Роза же обращается в прах"



Среди всех людей Брина выделяются больше всех ши. Они первые поселились на острове и тем не менее их положение одно из самых худших. У них свой язык, свои уникальные обычаи, своя магия, их история постепенно рассказывается на протяжении всей игры, скармливая игроку сначала мифы, а затем и правду... Возможно именно поэтому моменты с ними мне запомнились больше всего.

Баньши с розой ши - это такой красивый момент, секунда счастья для духа. Настолько просто и настолько трогательно
Спасибо сказали: Ookamiruka, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
4 года 7 мес. назад #124611 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Paladin's Quest [Ace] 18+
Тоже решил поиграть в эту игрушку.
Прошёл первую главу.
В начале было нудновато, вся эта церковная тематика не особо завлекает, пафосность речей и все такое.
Сразу решил что буду отыгрывать дочь язычников, обиженную на все человечество, агрессивную и злобную.
Бои, конечно скучноватые, вначале чего то пытался способностями пользоваться, но потом обнаружил что бить кулаком в морду эффективнее всего. После попадания в храм стало интереснее, выборов стало больше. Ну сюжетик конечно вытягивает, он интересный и музыка хорошая, особенно когда наш лысый дружок поехал кукухой, вот прям заинтриговало. Что ж дальше то будет.
А дальше побывали в аду и по убегали от огоньком, ну ладно, для разнообразия.
Новая подружка с которой можно поогрызаться, не плохо. Вот тут уровень скучности боёв даже увеличилось, благо убегать можно от врагов. Ну вот деревня, искать людей интересно, А вот убегать от огонькоа, этих жесть, их столько и с каждым биться, скукота, поставил режим терминатора, но всеравно нудно, лучше б они просто домаг наносили. Ну благо справился с этим и финал первой главы.
Мне понравилось, сюжет интересный, вариативность, не знаю насколько варианты влияют, но вера в то что влияют прибавляет интерес, посмотрим что даст мне накопленный хаос.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Cabbit, PringOva, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 4 мес. назад #125539 от Ookamiruka
Ookamiruka ответил в теме Paladin's Quest [Ace] 18+
О! Я прошёл это чудо уже раз 7-8 и не помню такой сцены с духом ши и розой... Это из какой главы? Где такое искать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
3 года 5 мес. назад - 3 года 5 мес. назад #128304 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Paladin's Quest [Ace] 18+
Плейлист с моим полным прохождением — ТЫК

Прошла игру ~25 часов (я играла на запись, поэтому так долго).

Плюсы:

+ Продуманный сюжет
+ Высокая вариативность, выборы имеют вес
+ Интересные персонажи
+ Красивые локации
+ Много концовок
+ Отыгрыш роли

Минусы:

- Из открытого мира игра превращается в коридор
- В первых главах затянутые диалоги
- Скучные книжки
- Случайный битвы в 3 главе
- Слишком. много. лабиринтов.
- Слабый левел-дизайн (не везде)
- Отсутствует исследование мира

Игра на любителя и узкой целевой аудитории, советую попробовать пройти 1 главу и понять, хотите ли вы играть дальше. Советую сразу включить чит-код, чтобы не тратить время на битвы.

Отыгрывала за Закон, статус “приятель” с Бранном и Рианнон в конце. Мою концовку можете глянуть в финальной серии прохождения.
Последнее редактирование: 3 года 5 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: poca, Phileas, Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум