Подземка. Перезагрузка.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53660 от Lekste
Помахать посохом и влюбить мишку в себя. :)
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем Lekste.
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53661 от James
Вот вопрос: а как вычисляется урон?
Есть ли шанс вынести мишку с одного удара?
Тема заблокирована.
2 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53662 от Kolhe
Зависит от защиты врага и оружия Наташи. Если оружия нет, то расчитывается чисто по силе. То есть шансы с одного удара вынести почти нулевые. Плюс мишка довольно быстрый, раз успел задеть Наташу после того как она начала уворачиватся, так что может и увернутся. Можете заюзать сенсор, тогда узнаете точно со скольки ударов.
Плюс в критических ситуациях при удачной проверке удачи у вас может проявится какой-либо навык.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53663 от Aslanator
Подбежать и нанести ужасающий удар с разбега в прыжке пяткой по по голове!)
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем Aslanator.
Тема заблокирована.
2 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53664 от Kolhe
А может сначала подойти? У Наташи не такие длинные ноги. : D Движение вы можете комбинировать с другими действиями - я уже писал об этом.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #53665 от Cerberus
Я за сканер. Рискуем нарваться сейчас, но будем лучше прогнозировать ситуацию после этого - если выживем, конечно :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
2 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53666 от Kolhe
Опять же, советую сначала отойти и потом сканировать, а не стоять как груша для битья.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #53667 от Allerent
Отбежать к яме , и вкючить сканер.
Тема заблокирована.
2 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53669 от Kolhe
До ямы вы не добежите - у нее скорость 4. Максимум до d4. Разумнее бежать на c0.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #53670 от Cerberus
Точно, не приноровился ещё к механике :) Тогда на с0 (это в коридор, судя по карте) и оттуда сканер.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53673 от AnnTenna
Ой, медведь! :blink: Да, поддерживаю - бежим на с0 а потом сканер!:)
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #53679 от Allerent
Поддерживаю , C0 + сканер
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54118 от KiRi0k0
Всем привет!

Я вернулся из лагеря.
Я выбираю вариант сканирование...:unsure:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54119 от Allerent
Игра умерла , Колхи исчез.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54136 от KiRi0k0
Почему ты так думаешь?:ohmy:
Тема заблокирована.
Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 8 мес. назад #54137 от sando
По факту. Последний пост нашего "Гейм Мастера" был почти месяц назад. Не знаю, будет ли шанс, что он вернется. Вспомнить хотя бы как заглохла идея уборки на сайте, стоило лишь пройти волне энтузиазма. Все меняется очень быстро. Привыкай.:unsure:

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Тема заблокирована.
2 место
Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55964 от Kolhe
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Наташа реагировала не задумываясь: ринулась в сторону, к коридору. Добежав до коридора, она присела и принялась сосредоточиваться.
– Мне необходимо узнать об этой твари побольше. Думай-думай, где-то ты уже видела таких медведей.
Информация пришла в голову почти незамедлительно.
– Вот оно что. Ну теперь то мы посмотрим чья возьмет, фигня мохнатая.
Однако, медведь не стоял на месте и уже начал движение чтобы вонзить свои когти в нежную плоть.

Враг
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Карта
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Battle mode
Фаза Передвижения
  1. Движение (указать клетку);
  2. Стоим на месте;
Фаза Действия
  1. Атаковать(сказать чем (рукой/ногой) и куда);
  2. Попробовать наладить контакт;
  3. Упасть в обморок;
  4. Свой вариант;
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Kolhe.
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55982 от AnnTenna
Кхм-кхм...Предлагаю встать на с2 и атаковать медведя ногой в самое мягкое место (брюхо):laugh:
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.
Тема заблокирована.
Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 6 мес. назад #55983 от Lekste
Зачем ногой? У нас же есть "любовный посох". :)
Вобщем, поддерживаю вариант.
Тема заблокирована.
3 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55987 от Karl_Saits
(Голос Allerent , ибо Karl_Saits акк для захода на сайт с планшета)

Движение на C1 и попытка критануть медведя ударом ногой в голову.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.148 секунд
Работает на Kunena форум