- Сообщений: 100
- Спасибо получено: 52
Battle Of Fish: Zero
Автор: AndryStudio
Готовность: 82%
Версия: 1.12
Жанр: RPG, фэнтези, Экшен
Описание:
В данной игре, вы узнаете путь становления Фиш гая который стремиться уничтожить всех рыб, а также новую невероятно увлекательную историю некого "Таинственного вампира". Сюжет смешной, интересный, всем понравиться. Боевка удобная, много навыков. Над игрой я старался месяц, без всех перерывов которые я брал. Надеюсь вам понравиться
Достоинства/Особенности:
- Приятное музыкальное сопровождение
- Оригинальный сюжет
- Отсылки которые порадуют глаз
- Есть две стороны для прохождения на выбор
Недостатки:
- Проходиться за 30 минут, если повезёт то меньше
- Прямолинейный сюжет, без особого выбора
Скриншоты:
Скачать:
drive.google.com/file/d/1UTtg0Bxd72oevhq...eLe/view?usp=sharing
Приятной игры!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Так как игра является частью "Battle Of Fish", а если точнее, её приквелом, то ей не избежать сравнения с оригиналом.
ПЛЮСЫ
+ Маппинг. В оригинале маппинг был... крайне плох, мягко говоря. Здесь же помимо стандартных карт есть и карты,
сделанные автором. Они хоть и далеки от идеала, но в разы лучше карт в оригинале.
+ Битвы. Битвы стали в разы сложнее и интереснее. Если в оригинале игрок мог с одного удара вынести любую рыбу,
здесь ему нужно использовать умения персонажей, а также подбирать экипировку.
+ Персонажи. Персонажи стали более проработанными, чем в оригинале, но раскрыты они всё равно не до конца.
+ Эта игра более длинная.
+ Объясняет и делает более логичными странные вещи оригинала (К примеру, то, из-за чего главный герой обладает
такими способностями).
++ Сцена полёта дирижабля по просторам "Adobe Photoshop" меня очень сильно насмешила. Особенно озвучка. Только не хватает изображения звуков дирижабля ("БРБРбпабпьрарбьпбрпра").
МИНУСЫ
- Маппинг. Если сравнивать с оригиналом, то маппинг лучше, но если сравнивать игру с тем, что принято называть игрой с хорошим маппингом, то... мягко говоря, маппинг в этой игре оставляет желать лучшего. Надеюсь, со временем автор будет локации более проработанными, хоть и с RTP-графикой!

- Сюжет. Он странный.
- Графика.
- Почти весь текст в игре написан крайне неграмотно.
- Лично я в начале вообще не понимал, что вообще происходит, поэтому тоже минус.
- Отсутствие логики в атаках главного героя.
- Отсутствие логики вообще в поведении главных героев.
- Неподходящая музыка.
- Отсутствие логики в катсценах. Если в "Battle Of Fish" подобное использовалось в комичных целях, здесь всё это происходит на полном серьёзе.
- Слишком тёмная локация той пещеры под баром. Серьёзно, я там почти ничего не видел. Ещё непонятно то, для чего
там всё такое красное. При отсутствии света же всё должно быть в тёмно-синих оттенках, а не в бордовых...
--- И, пожалуй, самый главный минус, из-за которого невозможно пройти игру:
При заходе в особняк (Третья глава), нападает стражник на [strike]главного героя[/strike] лошадь. И именно ЛОШАДЬ. Лошадь, которая не имеет никаких способностей, которая не имеет нормальной атаки, и уж тем более нормального количества здоровья, из-за чего она помирает с двух атак стражника. Во-первых, это нереалистично, во-вторых, противоречит всем законам природы, в-третьих, противоречит всем законам JRPG-игр (т.к. по сюжету со стражником дерутся главные герои), и в-четвёртых: ИЗ-ЗА ЭТОГО НЕВОЗМОЖНО ПРОДВИНУТЬСЯ ДАЛЬШЕ!
В общем, игра явно ещё сырая. Она не доделана до конца, из-за чего играть в неё сложно и неприятно. Слишком большое количество багов и недоработок. Надеюсь, автор сможет в конце концов сделать то, что он планировал, и желаю ему удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сразу говорю, что игру я ДРОПНУЛ. Причину объясню чуть позже, а пока... Попробую конструктивно объяснить, что тут не так.
Маппинг повесился. (а ещё тут такая шикарная музыка на фоне...) Короче хватит об этом, иначе меня не туда понесёт. Просто русский реп на фоне горящего дирижабля, да ещё и в настолько халтурной локации, это явно недочёт. Как минимум для меня.КАК это связано с королём рыб, и что вообще происходит я так и не понял. Персонажи просто появляются и пропадают, не говоря о себе ничего. Они даже не марионетки сценария, они картонки, нужные только для того, чтоб сказать игроку куда идти. Короче, мне сюжет показался несвязным набором событий.
P.s.
Отсылку на андертейл я понял, но увы, даже это не смогло заставить меня полюбить этот проект.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Второе: вот что за мода выставлять уровень громкости музыки и звука на 100 процентов? Сами-то не глохнете от этого?
Третье: задрало уже повсеместное использование ртп и стандартных карт. Проекты уже один от другого ничем не отличаются ни внешне, ни по содержанию. Проявите уже хоть НЕМНОГО старания, а? И где в битве рыб хоть одна рыба? Стилизуй баттлеры вод рыб хотя бы уж.
А вообще вместо того, чтобы править баги в данном проекте лучше используй его как тренировочный полигон для отработки идей и навыков, потому что именно этим он и является.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В этой части они есть, но мало. Вообще часть нулёвки показать почему, зачем и как происходит дичь в последующих частях.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если ты пришёл на русский форум, то будь добр писать понятно и без ошибок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проект выглядит очень сырым:
- много ошибок в тексте, зачастую слова не влезают в диалоговое окно. То, что бабушка искала именно ключ, можно понять лишь найдя его.
Советую вдумчиво перечитать все тексты, но не в редакторе, а в самой игре. Возможно, мейкер и показывает, что текст помещается, а на деле обрезает часть строки.
- дома без дверей смотрятся странно.
Предлагаю двери всё же добавить. Что закрыто, то закрыто. А вот внутреннее убранство магазинов лучше сделать. Если не хочется акцентировать на них внимание и выделять отдельную карту, то можно либо ставить уличных торговцев (весь товар выложен рядом), либо как в "Гильдии героев" показать картинку (взять хоть и фонов для битв) и на её фон6е вывести меню магазина.
- не все варианты диалогов прописаны.
Я сначала нашла кошелёк, а потом подошла в розововолосому парню. И дальше недоумевала, почему ГГ отдал ему найденный кошелёк. Банально нужно в таком случае сделать дополнительную проверку на получение задания, чтобы NPC плакался о потере независимо от наличия предмета в инвентаре. А дальше, если кошелёк уже есть, то можно закрыть квест сразу же.
- костыль с деньгами перед входом в замок.
Если уж не уверен в своём балансе, то надо ставить помогалку не так топорно. Пусть лучше подбегает священник и бесплатно лечит и выдаёт зелья, амуницию. Это можно обыграть диалогом, что NPC тоже хочет избавиться от гнёта рыб, поэтому помогает партии.
Мне ещё не понравилось, что у торговцев нельзя купить зелий для HP и MP. У предметов вообще отсутствуют описания. После Обучающего боя забирают сопартийцев, но ГГ не лечат.
В целом карты намаплены классно (народ писал, что это в том числе и стандартные города, дома), но наполнения почти нет. Из-за этого вся история воспринимается как треш, а не эпичное приключение. Возможно так и планировалось
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Этот баг У ВСЕХ.Это у тебя баг. А зельки добавлю
И даже у меня.
Будь добр, исправь пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) не нужно вырезать возможность начнать играть сначала
2) нужно добавлять персонажей, уровень и максимальный шмот, который набирается по прохождению (экипировка и расходники)
В результате я дошла до короля Рыбиуса, но тот Эдварда прибил. Так как герой был один (хоть и в диалогах мысленно присутствовали друзья), третьего уровня, без вещей и почти без зелий.
Драться с партией мага можно бессчётное количество раз, хоть написано, что умирает после первой победы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
ПЛЮСЫ:
Игра слишком глючная, чтобы найти хоть что-то, что принято считать плюсами.
МИНУСЫ:
Всё, это всё, на что меня хватило. Далее проходить игру нет смысла, потому что всё уже итак понятно.
Исправления старых багов я не увидел. Я увидел только новые баги, которые сделали игру ещё хуже. Играть стало просто
невозможно.
Автор, чтобы игра получилась более-менее нормальной, я советую нажимать на эту кнопку:
... её функции могут по началу удивить, но я верю, ты привыкнешь.
Советую автору почаще нажимать на волшебную кнопку, прежде чем выпускать очередное обновление.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
