Миничат

DaN 52 мин. Я ослеп
Marganec 1 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 1 ч. 0_0 охренеть
Marganec 1 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 1 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 3 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 9 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 11 ч. было-бы неплохо, да
poca 11 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 11 ч. придётся
poca 11 ч. банить
poca 11 ч. фсаперов
poca 11 ч. вручную
poca 11 ч. то
poca 11 ч. а
poca 11 ч. надо
poca 11 ч. прикрутить
poca 11 ч. фильтр
poca 11 ч. -
poca 11 ч. -

[MV]Борьба с Ленью

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106586 от WhitePaper
Борьба с Ленью

Автор: WhitePaper
Готовность: 2 мини-игры из неизвестно скольки
Версия: 0.1
Жанр: Кинетическая новелла с мини-играми

Описание:
Девочка-игродел Виола обленилась. Расшевелить приходят "воображаемые друзья": агрессивно настроенная муза Вера, иногда ворчливый Здравый Смысл и альтер эго Беляшка. Но им противостоит воплощение лени - Лень.

Достоинства/Особенности:
  • выбор из 6 уровней сложности;
  • мини-игры, разбавляющие потоки текста;
  • легкая история про борьбу с Ленью.
Недостатки:
  • только 2 мини-игры;
  • происходящее может показаться слишком странным, а подача - слишком лёгкой;
  • стандартные ресурсы.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать:
В версии с предзагрузкой музыка загружается перед игрой. На это уходит где-то секунд 15. За то там музыка вовремя начинается.
Но если не хочется ждать - можете скачать обычную версию.

Дропбокс (172 МБ)
Дропбокс (с предзагрузкой)(172 МБ)

Гугл диск(172 МБ)
Гугл диск (с предзагрузкой)(172 МБ)

Медиафайр(172 МБ)

Медиафайр (с предзагрузкой)(172 МБ)



Благодарности:
Спасибо всем, кто как-либо поддерживал при разработке!

Результат челленджа "Проект за две недели".
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем WhitePaper. Причина: Починила спойлер
Спасибо сказали: Dmy, Kouta555, idavollr, MsPeach, NettySvit, Cabbit, Zoom, Cosmocat, Aiaz Marx, PringOva и ещё 1 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106591 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Запускаем игру:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Задумка отличная. Реализация достойная. Есть шероховатости, но поправимо. Вообще вышло очень мило.) Юмор на месте. Единственный минус это продолжительность.
Короче ждем продолжения!)

P.S. Ставьте на супер-сложно, а то мини игры проморгаете :) и собачку не увидете.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Aiaz Marx.
Спасибо сказали: NettySvit, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106592 от NettySvit
NettySvit ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Я прошла игру два раза: на сложности "нормально" и "совсем сложно"!

Что мне понравилась:
+ Задумка интересная.
+ Грамотный текст (по крайней мере я ошибок не увидела).
+ Мини-игры.
+ Подобранная музыка и графика.

И немного заметок:


А еще жаль, что она короткая. :cry: Но могу поздравить WhitePaper с законченной демкой-предисловием за 2 недели. Цель выполнена. :woohoo:
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: Zoom, Aiaz Marx, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 2 место 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106595 от Cosmocat
Cosmocat ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Прошёл. Это было быстро.
Менюшка позитивная
Катсцены с диалогами понравились. Мини игры слишком быстро пролетели.( особенно в тире с кошмарами.)
Музыка которая bensound-tomorrow немного вгоняет в грусть. С ней слишком долгая катсцена и музыка приедаться( хотя может дело вкуса) Про аватарки уже писали...
Ну и демо короткое... мы так и не победили лень! Это нужно исправить в продолжении демо!( и даёшь больше миниигр!)
Спасибо сказали: WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106604 от I_LORD
I_LORD ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
И всё????? :ohmy: :cry: :wall:
Вот это демо на 5 минут диалогов с мини играми в 3 клика и одним зажатием кнопки.
И вообще не нравится мне, что комната не по центру экрана и вся часть залита потолком ( смотрелось лучше бы с черным потолком)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: idavollr, Kujaku, Danian, WhitePaper, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106610 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Спасибо всем большое за отзывы! Простите, что так поздно ответила.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну не могла не добавить.

Задумка отличная. Реализация достойная. Есть шероховатости, но поправимо. Вообще вышло очень мило.) Юмор на месте. Единственный минус это продолжительность.
Короче ждем продолжения!)

Ура! Главное – чтобы крупное обновление было крупным. И не скатилось, да.

P.S. Ставьте на супер-сложно, а то мини игры проморгаете :) и собачку не увидете.

Хи-хи. Похоже, только этот уровень вызывает трудности.

NettySvit пишет: Я прошла игру два раза: на сложности "нормально" и "совсем сложно"!

О, на последней сложности сыграло больше людей, чем ожидалось.

+ Мини-игры.

Ура, геймплей успешно разбавлен!

+ Подобранная музыка и графика.

Всё ради нужных впечатлений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну, в чём тут проблема – разобраться так и не удалось. Наткнулась на такой баг один раз.

А еще жаль, что она короткая. :cry: Но могу поздравить WhitePaper с законченной демкой-предисловием за 2 недели. Цель выполнена. :woohoo:

Ох уж эта продолжительность. Спасибо за поздравления! Да, цель всё-таки выполнена.

Cosmocat пишет: Прошёл. Это было быстро.

Ага. Всем, похоже, так.

Менюшка позитивная

Потому что игра весёлая. Хорошо, что удалось передать.

Катсцены с диалогами понравились.

Класс, похоже, игрокам нравятся мои катсцены (не уверена, как правильно писать).
[/quote]Мини игры слишком быстро пролетели.( особенно в тире с кошмарами.) [/quote]
А, точно, хотела сделать где-то в 5 раз больше врагов, но почему-то не сделала.

Музыка которая bensound-tomorrow немного вгоняет в грусть. С ней слишком долгая катсцена и музыка приедаться( хотя может дело вкуса)

Подумаю насчёт музыки.

Ну и демо короткое... мы так и не победили лень! Это нужно исправить в продолжении демо!( и даёшь больше миниигр!)

О, продолжение… Не уверена, что в следующем продолжении мы победим лень, но битвы продолжаться будут. Тем более, остались ещё персонажи и нераскрытые предыстории.

I_LORD пишет: И всё????? :ohmy: :cry: :wall:
Вот это демо на 5 минут диалогов с мини играми в 3 клика и одним зажатием кнопки.

Как-то так… Да, продолжительность – явно слабая сторона. Ну, мини-игры в 3 клика… Какие в голову пришли.

И вообще не нравится мне, что комната не по центру экрана и вся часть залита потолком ( смотрелось лучше бы с черным потолком)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ой… Да, это было зря. Что ж, поменяю потолок.
Спасибо сказали: NettySvit, Cabbit, Doctor_Bug, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106636 от Dmy
Dmy ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Мне понравилась игра, потому что она поднимает очень жизненную тему. :laugh: Причём тема довольно новаторская, обычно в играх она обходится стороной. Где вы ещё найдёте игры о лени? Полагаю, что они есть, но их пока что мало, они во многом экспериментальные. И WhitePaper тут первопроходец.

Когда мы делаем игру про захват власти или перераспределение земель, то у нас есть какие-то представления о том, как об этом рассказать в форме игры. А о лени — нет. Ещё не сформировались традиционные способы рассказывать в играх о лени. И игры, поднимающие такие темы, вынуждены искать такие способы, пытаться определить «какая подача материала подчеркнёт идею, а какая отвлечёт от неё?». Это сложный путь, потому что готовых рецептов мало. И очень радостно видеть, что кто-то вступает на этот путь и пытается делать игры на новые темы, обогащая игровой мир новыми темами. :whistle: Именно за такое новаторство я и люблю мейкерские игры.

Надеюсь на продолжение.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: NettySvit, Cabbit, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106637 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью

Dmy пишет: Мне понравилась игра, потому что она поднимает очень жизненную тему. :laugh: Причём тема довольно новаторская, обычно в играх она обходится стороной. Где вы ещё найдёте игры о лени?

Жизненность темы, наверно, и стала причиной, почему так хорошо всё пошло с разработкой игры, в частности сюжета.

Кстати, да, что-то в играх даже упоминания лени находила меньше, чем в рассказах или рисунках. Наверно, просто нюансы игростроя.

Надеюсь на продолжение.


Хорошо. Спасибо за отзыв! Продолжение уже в разработке. :3
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 года 6 мес. назад #106638 от Kouta555
Kouta555 ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Солнышко, Я играл на самой высокой сложности, но так и не увидел собачку. Что за собачка?
Спасибо сказали: Aiaz Marx, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106641 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью

Kouta555 пишет: Солнышко, Я играл на самой высокой сложности, но так и не увидел собачку. Что за собачка?


Собачка на картинке при проигрыше. Она во всех сложностях есть, просто, похоже, никто не проигрывал на сложностях ниже самой сложной.
Спасибо сказали: Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 6 мес. назад #106644 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Забавная игра, жду продолжение

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106648 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью

VeselyRodger пишет: Забавная игра, жду продолжение


Спасибо. Продолжение в разработке.
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106656 от PringOva
PringOva ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
А ведь верно. Чтобы победить лень ( и не только её) надо, чтобы муза Вера (эмоции?), Здравый Смысл (ум?) и Беляшка (по идее это инстинктивно-двигательная функция?) работали вместе и сообща.

Еще более точно указано, что девочка - игродел это не просто один человек с разным настроением, а целых четыре разных личности со своими характерами и желаниями. Четвертая личность - Виола, по сути, и должна стать главным в будущем, я на это надеюсь))

Не умею объективно оценивать, но демка прекрасная. Кстати, свой плагин писала в какой программе?
Спасибо сказали: NettySvit, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Тестер Программист JavaScript
Больше
7 года 6 мес. назад #106662 от Noxmils
Noxmils ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Поиграл...
Задумка мини-игр понравилась, особенно стрелялка, но слишком мало.
Может стоит выделить для титров отдельный пункт в титульном меню, а то ради них мне перепроходить пришлось :ermm:
Спасибо сказали: Aiaz Marx, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106668 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью

PringOva пишет: А ведь верно. Чтобы победить лень ( и не только её) надо, чтобы муза Вера (эмоции?), Здравый Смысл (ум?) и Беляшка (по идее это инстинктивно-двигательная функция?) работали вместе и сообща.


Это да, друг без друга они не могут.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Еще более точно указано, что девочка - игродел это не просто один человек с разным настроением, а целых четыре разных личности со своими характерами и желаниями. Четвертая личность - Виола, по сути, и должна стать главным в будущем, я на это надеюсь))


Это точно.
От Виолы и так зависят три другие личности. Вопрос в том, насколько она от них зависит и умеет ли их контролировать. И научится ли.

Не умею объективно оценивать, но демка прекрасная. Кстати, свой плагин писала в какой программе?


Спасибо за отзыв.

Плагин писала в Notepad++

Noxmils пишет: Поиграл...
Задумка мини-игр понравилась, особенно стрелялка, но слишком мало.


Спасибо за отзыв. Хорошо, что задумка понравилась. Проблемы с продолжительностью решаются.

Может стоит выделить для титров отдельный пункт в титульном меню, а то ради них мне перепроходить пришлось :ermm:


Можно сделать. Тем более, раз ради них перепроходить пришлось.
Спасибо сказали: Dmy, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
7 года 6 мес. назад #106750 от Cabbit
Cabbit ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Демка мне понравилась. Она милая, интересная, поднимает насущную проблему. Порадовали обе мини-игры: хорошо вписаны в сюжет и разнообразны.
Зная про концовку с собачкой, один раз специально проиграла. Ожидала кат-сцену, где собака (которая, как известно, друг человека) спасает ситуацию. Мне именно собачка часто помогает победит лень, так как просто не отстанет до тех пор, пока не встану с кровати и не покормлю ^^ . А здесь просто красивая картинка и предложение попробовать снова. Простой проигрыш.

Присоединяюсь к ожидающим продолжения банкета :)
Спасибо сказали: Dmy, NettySvit, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #106772 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью

Cabbit пишет: Демка мне понравилась. Она милая, интересная, поднимает насущную проблему. Порадовали обе мини-игры: хорошо вписаны в сюжет и разнообразны.

Хорошо, что с мини-играми получилось. Рада, что понравилось.

Зная про концовку с собачкой, один раз специально проиграла. Ожидала кат-сцену, где собака (которая, как известно, друг человека) спасает ситуацию. Мне именно собачка часто помогает победит лень, так как просто не отстанет до тех пор, пока не встану с кровати и не покормлю ^^ . А здесь просто красивая картинка и предложение попробовать снова. Простой проигрыш.

Ну, как-то так. :unsure:

Присоединяюсь к ожидающим продолжения банкета :)

Ожидающих всё больше и больше. :laugh:

Спасибо за отзыв!
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
7 года 4 мес. назад #107721 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Прошёл на сложности "Совсем сложно" и было совсем не сложно :( Требую больше демонов! :angry:

По игре: интересное начало, но пока слишком коротко, будем ждать продолжения)
Спасибо сказали: WhitePaper, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107722 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]Борьба с Ленью

ZX_Lost_Soul пишет: Прошёл на сложности "Совсем сложно" и было совсем не сложно :(

Эх, не умею делать сложные игры. :unsure:

Требую больше демонов! :angry:

Да, было бы хорошо... :3

По игре: интересное начало, но пока слишком коротко, будем ждать продолжения)

Эх... К сожалению, игра в том же состоянии и останется, скорее всего. :( Может, когда-то в будущем вообще переделаю, но это маловероятно. Просто точка зрения с тех пор слишком сильно изменилась.

Но всё равно спасибо за отзыв.
Спасибо сказали: Dmy, Zoom, Aiaz Marx, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 мес. назад #108215 от tommy22
tommy22 ответил в теме [MV]Борьба с Ленью
Скорей всего сюжет максимально сжат, вот если его растянуть и показать как появилась лень у героини
а также откуда появились еще два персонажа то игра увеличиться, если проиграть какие нибудь еще мелочи
то должно получится здорово.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.160 секунд
Работает на Kunena форум