- Сообщений: 3147
- Спасибо получено: 2651
Практическая магия (VX ACE)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Неужели в первой версии можно было найти амулет, оборотня и пистолет с серебряными пулями? Сейчас попробовал начать новую игру, а тут бац и новый герой, а я то думал что в ранней версии этого нету, что есть только один. Ну ладно, не суть. Жду новую версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
yadi.sk/d/Sh8oR9XOcBCpw
Из новинок, кроме того, что я написал выше, еще пара фиксов, в частности, тексты и
был глюк с тем, что в телеге рядом с домом ничего не находилось
также чуть усилены волки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Атмосфера очень понравилась!
Хотя дальше хижины не ушла))
НО,чорд,меня зацепило))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Думаю, стоит побродить по дому и около и собрать экип, ну и надеть его в соответствии с выбранным героем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А Детектив его не найдет. Он полагается на знания, и хорошо находит разные вещественные и обычные вещи.
Охотник и Джентельмен же не сильно склонны подмечать тайное, зато находят оружие, и также могут мастерить его из подручных предметов.
Спиритист, Банкир и Поэт чувствуют тайное, именно они смогли бы почуять, где находится медальон. А на карте в лесу он находится слева в бревне, примерно где бегает волк.
Ну а Посвященный себе на уме, может находить тайные вещи, но склонен к светлым образцам, и медальон не для него.
ЗЫ: пока писал, вспомнил про косяк, что Детектив на столе не замечает кода, а должен по профессии
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нравились раньше такие "найди-отгадай" _)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Внезапно оказалось, что дождь на частицах от декиты совсем никакой, пришлось брать обычный. Но он, зараза, перекрывает туман от виктора, пришлось сделать еще один вьюпорт, выше дождя, и пихать викторовский туман туда...
Да кому это интересно читать, вот лучше вам картинку (забора не было в паках, так что, при помощи пейнтннета перепилен из какого-то балкончика
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Взял Джона Кармайкла,у которого ловкость больше остальных...думаю должен с огнестрела больше вышибать
Когда идешь по диагонали на Северо-запад,анимация скачет на одном фрагменте.
И ещё: когда вначале машина ехала,то при поворотах налево графа машины исчезала,непонятно почему
Как узнать какое оружие лучше,не пойму? То,которое добавляет больше ловкости,что ли?
Почему то персонаж не идёт вниз при нажатии "S",мож у меня кнопка не назначена,подскажите?
Блин,опять волки завалили..
Перезагрузился...и..напал контрабандист! Ну его то я вынес! А тут конец демки, мля!Только вошел во вкус!
Даже новый револьвер не дал посмотреть от него!
У тебя там вероятность,что нападут либо волки,либо хозяин?
Не люблю навыки,зависящие от TP, но это уже как сказать,на любителя!
Что то ты мне говорил на счет капканов,типо надо под окнами ставить,как это сделать я так и не разобрался! Нашел всего один капкан,который под дверь ставится.
Вывод: Проект перспективный и захватывающий! Ждем новую версию!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Анимацию увидел, а вообще странный ад происходит - потестил Джентельмена, а он на диагональном ходу превращается в детектива О_О (оказывается спрайты попутал), спасибо, что заметил. Нашел у Детектива косяк в спрайтщите, недосмотрел автор
- Графу с машиной я поправил уже, просто вспомнил после выкладывания, если мышой тыкать, пока она едет, можно было заставить сработать поворот, а она была не полностью зарисована.
- Про S не смог воспроизвести, назначать не нужно (может, как раз _переназначена_ у тебя была для другой игры) - WASD я добавил как альтернативу стрелкам, работает и то, и другое.
- Волков резать не буду, а увеличу им урон от капканов. Ставить их надо под окно (встать под окна - справа за деревом, слева - к правому краю скамейки - проверил, да, ставится), имея в инвентаре капкан. Капканов всего можно найти два - в сарае и под колодцем.
А волков я бью "обстрелом", если я ловкач. А у детектива еще есть и ускорение, которое даст двойной прием на несколько ходов.
Ружья и пистолеты добавляют ловкость (может быть переименую в итоге параметр в "точность") и формулы у них расчитываются от ловкости, а не от атаки (силы).
Если вскрыть сундук, то можно приодеться, и волки будут слабо царапать. Ну и я сделал в текущей версии большую прибавку от вяленого мяса.
На худой конец, можно вколоть морфий и вынести волков на одном дыхании
- Могут появиться волки, контрабандист и оборотень, там рандом с весами, которые зависят от действий игрока (убил волка в лесу - шанс на волков меньше; открыл сарай - шанс на контрабандиста больше; нашел медальон - на оборотня сильно повышается и так далее)
- На ТП только навыки, далее будут больше полезны знания и магия, которые уже от МП зависят, но и про ТП забывать не стоит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Суть проста, крутим крутилки, при правильном положении (основано на подсказках рядом с ними и с лампами) загорятся зеленым все лампочки, и герой отключит ток с ограды.
Впрочем, для некоторых героев предусмотрены и другие решения
Сделано не картой, а отдельной сценой (скриптом), мне так проще. Управление как с клавиатуры, так и тыканье мышкой.
Графика, конечно, ужасна - из меня фотошоп мастер минус 1 лвл, потому был бы очень рад, если бы кто-то помог с фоном и деталями головоломки (ну и попробую брата напрячь в грядущем отпуске)
Вот и картинка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На повестке дня еще огромная куча работы и вариантов, так что до демки еще не скоро.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Хмм..интересный способ выбирать персонажей по дням рождения, ну, меня родили в воскресенье, посему выбрала этот вариант - как ни странно, оказалось из всех вариантов как это этот ближе всего)) Мистика))
- Заметки сверху о предметах сделаны очень мелким шрифтом, если играешь на расстоянии с геймпада, то читать неудобно, по-моему, нет смысла их делать мельче, лучше уж другим шрифтом тогда, если хочешь выделить
- локации выглядят классно и атмосферно
- красотища какая!
- сначала смущает, что не получается сохраниться, но потом нашла сейв, была довольна)
- капкан нашла две штуки, и в результате поставила его два раза, возможно баг
- странно, что шапка идет в категории Шлем, я думаю, лучше для этой игры обозвать этот пункт экипировки как-то по другому, а то из мира выгружает
- волки напали - странно, я же ставила капкан 0_о
- ну вот и закончилось эххх
Итого: Жалко, что так мало, прикольно ведь.
Нуу..знаешь, игроку это не очевидно"как попали" - если со звуком играть, то услышишь звук разбивающихся окон (ну это он так называется
)
Если поставить капканы под окнами, то волкам снесет в начале жизней (и звук капкана тоже услышишь).
Ну, не знаю, я б наоборот не советовала бы, мне с геймпада было удобно играть обычными стрелками, а мышь даже не пригодилась.Также советую сделать управление не стрелками а WASD, так будет намного удобнее играть с мышкой.
Эххх, будет обидно, если придется без геймпада играть. Надеюсь, до этого не дойдет.хорошо, что про геймпад сказал, буду посмотреть, благо геймпад есть. Но вот дело в том, что я далее хочу сделать кое-какие паззлы, в которых хорошо бы мышью управлять, а курсор гонять с геймпада как-то не то... надо подумать.
И еще могу сказать напоследок, что не тормозило у меня.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Над титульником еще не работал, поставил заставку из пака мифос.
- Хм, значит неспроста все эти мистики напридумывали дни-планеты и прочее влияние на человека.
Коротко: за каждый день недели отвечает планета (и пофиг, что луна и Солнце туда включены
- На заметках сделаю шрифт побольше, так как они обычно коротенькие.
- Сейвы сделаны так неслучайно, а с целью того, чтобы игрок перед "боссами" не застревал намертво, была возможность побегать по всему уровню, ну и более-менее вписаны в окружение.
- Капканы ты поставила 2 раза в одно и то же место ? Так то можно на выбор поставить под дверь, и под любое из двух окон.
- О, не замечал про шлем. Исправил на шапки и доспех - на одежду заодно.
- Показывать действие боле никак не буду. Игрок спит и не видит ничего, только звук. А при начале битвы оно совсем явно видно (может быть я это поправлю, чтобы не выскакивало по -20 хп, но пока лень кучу трупп создавать и путаться в них потом).
- WASD не отменяет стрелок, я писал уже тут об этом. Это просто дубликат управления - хочешь, тыкай стрелки, хочешь wasd. Мне вот с мышью удобней с wasd бегать, а кому-то с одной мышой приятней будет или мышь + стрелки.
- Нашел MAWS для погоды, и поставил. Оно адекватней частиц, но на домашнем родительском ведре подтормаживает (подозреваю, что и старая версия тоже бы тормозила).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет сейвов я, право, не имею ничего против, просто чувствую себя слегка некомфортно, когда долгое время не дают сохраниться, ну в данном случае тут все в порядке
Ага, я в одно и то же место их поставила, мне и в голову не приходило, что они для разных мест. Возможно, стоит запретить повторно ставить капкан, где уже стоит в таком случаеКапканы ты поставила 2 раза в одно и то же место ? Так то можно на выбор поставить под дверь, и под любое из двух окон.
Да это хорошо, конечно, что каждый может управлять, как ему удобно. Да и я же, собственно, вполне успешно играла с геймпада. А выразила беспокойство я потому, что ты выложил скрин загадки, и мне подумалось, а вдруг ее никак нельзя будет решить без помощи мыши.WASD не отменяет стрелок, я писал уже тут об этом. Это просто дубликат управления - хочешь, тыкай стрелки, хочешь wasd. Мне вот с мышью удобней с wasd бегать, а кому-то с одной мышой приятней будет или мышь + стрелки.
А то, что у меня не тормозило, наверное, действительно связано с тем, что комп более менее нормальный и не был перегружен на момент запуска.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
