Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...

[VX Ace] Истории Эодолеи (переделывается).

  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #73488 от Zoom
Истории Эодолеи

Информация:
Автор: Zoom
Готовность: -На переработке-
Жанр: jRPG
Игра переделывается*
*В будущем, пост будет обновлен.
Кому интересно, могут прочитать немного о том, что будет после "переосмысления" проекта:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем Zoom.
Спасибо сказали: Ren310, Yros, MaltonTheWarrior, Fiolet79, zmeelov66, TheMaximGames, Dizzy
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 7 мес. назад #73489 от Cerberus
Сразу могу сказать по скринам: абсолютная пустошь. Детальнее, детальнее надо :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73490 от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.
Я тоже думал, что пустовато вышло, но и сильно "захламлять" карту не хочется. Спасибо, учту в маппинге.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 7 мес. назад #73491 от zmeelov66
Zoom пишет:

Я тоже думал, что пустовато вышло, но и сильно "захламлять" карту не хочется.

По поводу "захламления".Мне кажется что пара тройка деревьев не будет считаться хламом.
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
2 место 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73492 от toll
toll ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.
дэмка пройдена.
понравилось: кошка из которой вылез маг, после этого я об бежал всех животных в деревне, вдруг ещё кто-то вылезет.
меняющиеся эмоции гг и призывательницы духов.
текст разбавленный юмором.

маппинг деревни не очень,много пустого места.
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73493 от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.
Сейчас читаю заново гайды (приходится с rpgmakervx.net, т.к на СЗ сломанные ссылки на картинки). Думаю, что я смогу-таки маппинг освоить на хорошем уровне и учесть пожелания с деталями (сейчас перечитываю и оказалось, что я действительно слишком мало внимания уделил деталям).
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73494 от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.

toll пишет: дэмка пройдена.
понравилось: кошка из которой вылез маг, после этого я об бежал всех животных в деревне, вдруг ещё кто-то вылезет.
меняющиеся эмоции гг и призывательницы духов.
текст разбавленный юмором.

маппинг деревни не очень,много пустого места.

Спасибо за отзыв. Я думал, что юмор/секреты не понравятся (не знаю почему, но мне в остальных играх не хватает таких мелочей). Насчет маппинга я уже отписал, что исправлюсь и постараюсь все сделать в достойном виде. Есть ли ещё какие замечания/пожелания?
Тема заблокирована.
Больше
11 года 7 мес. назад #73495 от Fiolet79
Прошел. Понравилось: Идея вот такой вот не линейной прокачки и хоть и небольшая но все же интерактивность мира. (Кошка-маг и скала в пещере). Мне кажется такого можно добавлять бесконечно, лишним не будет. По крайней мере мне порой интересней случайно отрыть дохлую кошку под деревом чем основной сюжет.

Что не понравилось: Мне кажется игра очень выиграет если убрать случайные битвы в пещере (да вообще везде) бесконечные полчища одинаковых монстров нападающих на тебя из пустоты, это во первых убивает атмосферу (для меня) а во вторых: действительно тяжело морально (хочется опустить руки и выйти). 2 шага - новый бой и так 20 не меньше в маленькой локации. Даже если их будет так же много но с видимыми на карте, одноразовыми врагами- будет лучше и интересней.

Так же не очень понравилось(хотя это уже мои личные комплексы, но все же) общая чрезмерно анимешная фентезийность происходящего. Для этого мира само собою разумеется все эти магии, дети-лалки-паладины, хранители, духи и т д. То есть
нет особых обьяснений природы этого мира (но это 1% так что все нормально)И происходящее в нем воспринимается не как
чудо, а как обыденность. (Что тоже полностью нормально ибо таков выбранный стиль игры. Я бы сказал лёгкий-анимешный)
Мне было бы резко приятнее столкнутся с этими пещерными монстрами (на пример) как с "огооо откуда эти твари, какова их природа, что за история стоит за их возникновением и откуда вообще у детей магия и т д...

Но в целом для 1% очень мило. Удачи тебе в начинаниях, с радостью посмотрю куда тебя занесёт в будущем.
Спасибо сказали: Ren310, Zoom
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73500 от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.

Fiolet79 пишет: Прошел. Понравилось: Идея вот такой вот не линейной прокачки и хоть и небольшая но все же интерактивность мира. (Кошка-маг и скала в пещере). Мне кажется такого можно добавлять бесконечно, лишним не будет. По крайней мере мне порой интересней случайно отрыть дохлую кошку под деревом чем основной сюжет.

Что не понравилось: Мне кажется игра очень выиграет если убрать случайные битвы в пещере (да вообще везде) бесконечные полчища одинаковых монстров нападающих на тебя из пустоты, это во первых убивает атмосферу (для меня) а во вторых: действительно тяжело морально (хочется опустить руки и выйти). 2 шага - новый бой и так 20 не меньше в маленькой локации. Даже если их будет так же много но с видимыми на карте, одноразовыми врагами- будет лучше и интересней.

Так же не очень понравилось(хотя это уже мои личные комплексы, но все же) общая чрезмерно анимешная фентезийность происходящего. Для этого мира само собою разумеется все эти магии, дети-лалки-паладины, хранители, духи и т д. То есть
нет особых обьяснений природы этого мира (но это 1% так что все нормально)И происходящее в нем воспринимается не как
чудо, а как обыденность. (Что тоже полностью нормально ибо таков выбранный стиль игры. Я бы сказал лёгкий-анимешный)
Мне было бы резко приятнее столкнутся с этими пещерными монстрами (на пример) как с "огооо откуда эти твари, какова их природа, что за история стоит за их возникновением и откуда вообще у детей магия и т д...

Но в целом для 1% очень мило. Удачи тебе в начинаниях, с радостью посмотрю куда тебя занесёт в будущем.


1) Таких секретов будет очень много, это я точно обещаю.
2) На самом деле, всё потом будет объясняться (и как по задумке, к середине игры выясниться почему гг увидел сон (спойлер: он будет ещё очень много их видеть на протяжении игры, т.е по сути следить придется не только за гг и отрядом, но и за другим "гг"), объясняться монстры/магия и пр. с элементами мехи/науки и т.д и т.п В игре будет собрано всё для любителей фентези/аниме/мехи и т.д)
3) С битвами придумаю, может даже сменю движок. Будущее покажет. Я все ещё метаюсь между Viktor и Theo.
Тема заблокирована.
Больше
11 года 7 мес. назад #73503 от TheMaximGames
Буквально только что прошел демо версию данной игры, и вот что хочу сказать, мне игра очень понравилась. В ней интересные диалоги, прикольные главные герои, как мне кажется, все таки неплохой маппинг, ну и не сложные бои, что меня несказанно радует. Но как мне кажется без минусов не обошлось, как уже писал Fiolet79, это то что в пещере все монстры невидимые и с ними приходиться биться через каждые два-три шага. Лучше бы они были не невидимые, а мы могли их видеть, и по возможности/желанию как нибудь обойти, а не биться с ними энное количество раз. Еще главные герой и девушка с ними волосами, как мне кажется довольно таки выделяются среди других персонажей, но это скорее плюс чем минус. Вообщем игра мне очень понравилась, жду следующую версию, и надеюсь что автор не забросит ее. Удачи!
Спасибо сказали: Fiolet79, Zoom
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73504 от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.

TheMaximGames пишет: Буквально только что прошел демо версию данной игры, и вот что хочу сказать, мне игра очень понравилась. В ней интересные диалоги, прикольные главные герои, как мне кажется, все таки неплохой маппинг, ну и не сложные бои, что меня несказанно радует. Но как мне кажется без минусов не обошлось, как уже писал Fiolet79, это то что в пещере все монстры невидимые и с ними приходиться биться через каждые два-три шага. Лучше бы они были не невидимые, а мы могли их видеть, и по возможности/желанию как нибудь обойти, а не биться с ними энное количество раз. Еще главные герой и девушка с ними волосами, как мне кажется довольно таки выделяются среди других персонажей, но это скорее плюс чем минус. Вообщем игра мне очень понравилась, жду следующую версию, и надеюсь что автор не забросит ее. Удачи!

Спасибо за отзыв! Все "главных" героев в игре будет около 20-25 (возможно и больше, если ещё придёт вдохновение писать сценарий дальше), так что эти "главные" герои отличются, потому что все вокруг просто НПС, у которых иногда бывает важная информация (по большей части НПС в игре нужны, чтобы игрок сам открывал мир, так что какая-то часть мира будет открываться не с помощью только сюжетной линии, а с помощью НПС/секретов/побочных квестов и т.д). С маппингом я сделал всё ещё лучше, в Эйлдуне появилась новостная доска и ещё пара ивентов и больше деталей. Насчет монстров я ещё подумаю, возможно, сделаю их появление реже, потому что показывать монстров будет слишком "читерство" в определенных местах игры, но я подумаю, что можно сделать.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 7 мес. назад #73505 от Cerberus

Zoom пишет: показывать монстров будет слишком "читерство" в определенных местах игры, но я подумаю, что можно сделать.

В крайнем случае можно выкрутиться как Киан - затемнить карту к ежам кошачьим, оставить только отдельные пятна света. Хотя, конечно, это надо обосновывать контекстом (он так затемнял подземелья), и смотрится это не особо удачно, если света совсем мало, но тем не менее.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73513 от DeadElf79
Автор, сделай карты чуть поменьше да дороги менее прямыми, а детализация для деревни у тебя и так хорошая. Пройду дальше если - еще чего напишу.
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
Больше
11 года 7 мес. назад #73519 от Fiolet79
По поводу "читерства". Ты имеешь в виду легкость обхода видимых врагов? Если да то рекомендую использовать скрипт
с сенсором. (Дабы они нападали при приближении) Тогда и обходить сложно (но теоретически можно) и вообще все краше.
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73521 от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи.
Уже так и сделал, нашёл на atelier-rgss. С сенсором, действительно удобно. Возможно сегодня вечером скину небольшой апдейт (с измененным маппингом/врагами, дополню ещё небольшими ивентами/возможностями). Если получится всё сделать быстро, то ещё добавлю сверху минут 10-20 игры.
Спасибо сказали: DeadElf79, TheMaximGames
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73530 от Zoom
Залил небольшой апдейт. Исправления в первом посте по спойлером. Хотел уделить наибольшее внимание маппингу. Поэтому жду больше всего отзывов о нём (это не значит, что нужно писать только про маппинг).
Спасибо сказали: TheMaximGames
Тема заблокирована.
2 место 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73531 от toll
прошёл обновлённую дэмку,ну что могу сказать ты двигаешься в правильном направлении.
мне и первая дэмка понравилась,а обновлённая стала ещё лучше.
в порту Ралена в гостинице,когда берём квест по доставке письма,после диалога зависон.
проверял несколько раз зависон.
Тема заблокирована.
Больше
11 года 7 мес. назад #73532 от TheMaximGames
Ну вот, я снова прошел новую демку и теперь пишу отзыв. С новым обновлением игра стала гораздо лучше, теперь я наконец могу увидеть врагов которые на меня напали, правда они бешеные какие то, ну и так всё круто. Новый маппинг стал действительно красивее, и вот такие детали, типа Доски объявлений, мне очень нравятся и плюс они добавляют свою атмосферу в игру. Новый персонаж тоже понравился, забавная такая девчушка. Правда вот жаль, что при получении квеста от бабульки игра виснет. Вообщем, Автор спасибо за обновление! Жду следующих! Игра стала еще больше нравиться! И удачи!
Тема заблокирована.
  • Zoom
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #73534 от Zoom
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Попробую через пару часов выпустить патч (все же попытаюсь ввести эту систему патчей, чтобы не приходилось всегда перекачивать игру) и залить игру без зависания (нашёл ошибку, каюсь). Жду ещё отзывов насчет маппинга.
P.S А что не так с врагами?
P.P.S Доска объявлений меняет диалог с Аллией при встрече (ненамного, но попробую к следующему апдейту переписать его полностью, т.е от пары действий в начальной деревушке будет почти полностью меняться диалог, хотя ничего не обещаю, но постараюсь)
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем Zoom.
Тема заблокирована.
Больше
11 года 7 мес. назад #73538 от TheMaximGames

P.S А что не так с врагами?

Да нет, с ними все хорошо. Просто когда подходишь к ним близко, они как бешеные начинают гнаться за тобой (это кстати мне тоже нравиться), вот и все. А так, буду ждать патч.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.143 секунд
Работает на Kunena форум