- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 66
Дедлайн
Автор: Neko princess
Жанр: Кат-сцена
Описание:
"Можно было думать впредь
Можно было сделать раньше
Просто как-то не сложилось
Уж такой я человек"
Достоинства:
- Несколько концовок (аж пять штук!)
- Идеально подойдёт, если вы хотите отложить все свои дела приблизительно на четыре минуты
Недостатки:
- Осуждающий взгляд трудоголиков
- Скорее всего, вы и эту игру отложите на потом
Скриншоты:
Скачать: yadi.sk/d/1X_OWWQr_Z80ag
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
весь текст ниже субъективное мнение:
- титульник странный. фразу "я сделаль" написали на картинке, а вот на название забили и оно взгромоздилось на глаз чувачка
- песня на титульнике ужасна. еще к тому же она полностью и весит 10 мегов. видимо автору плевать что титульник мы видим пару секунд и вынуждает нас качать песню полностью
- ах,нет, автор и в игре вынуждает нас слушать эту херню (раз в песне есть это слово, то и про песню я анверное также могу сказать?). отключил конечно же звук, играю без звука.
- автор очень любит вставлять слово "ну". ну видимо ему кажется что это,ну,круто, и показывает что глав.герой обычный, ну, человек с обычной разговорной, этой как-его-там, речью. буквально каждое второй сообщение героини начинается с "ну".
- слово "хрень" тоже присутствует в монологе. очень важно показать характер героя через слово "хрень"
- а еще автор любит добавлять много слов,не содержащий информации. "побольше вводных слов - так игра будет не на 1 минуту а на полторы!" - видимо думает автор
- запятые ставить автор тоже очень любит. например, после слова "теперь" почему-то стоит запятая
- все фразы об одном и том же только другими словами. я просто нажимаю "энтер" чтоб читать дальше. и конечно же на автомате жмякаю первый вариант ответа, когда появляется "выбор".
- следующий выбор я успеваю остановить и прочитать варианты. выбор напоминает выборы в гос.думу - "зверодевочки" (ед.россия), "шутки ради шуток" (лдпр), "хоррор"(кпрф) и "тупо кат-сцена"(справедливая россия). конечно я выбираю "кат-сцену" потому что промотать хреновую кат-сцену намного быстрее чем мучаться в хорроре или читать шутеечки от петросянчиков и жириков
- АВТОР НАПОМИНАЕТ,ЧТО ЭТО ВСЕ НЕ ВСЕРЬЕЗ И СТАВИТ СМАЙЛИК В КОНЦЕ ОДНОГО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ. типа "да эт я шуткую, поэтому ругать меня не за что".
- 5ая концовка. обалдеть, как круто что в игре 5 концовок, хотя учитывая что 2 варианта в первом вопросе и 4 варианта во втором то можно было запилить пять концовок. тем более учитывая что эти концовки состоят из одного предложения. я бы вообще советовал в начале игры просто игроку выбрать концовку самому и закончить игру. так это бы более похоже на троллинг от автора, а не на позор автора
- конечно же в конце пустим скроллящийся текст, чтобы еще более продлить время игры
ИТОГО:
за игру стыдно.
ужасная музыка. ужасный текст с ужасным разговорным языком. никакой юмор. мне с трудом верится, что даже автору было смешно, не говоря уже об игроках.
за время создания этой игры можно было бы написать хороший диалог из 10 предложений для кат-сцены своей "Игры мечты". непонятно, зачем тратить свое и чужое время на демку-однодневку, вместо того, чтобы потратить его на что-то действительно красивое и осмысленное.
надеюсь, автор поймет это сообщение правильно, и в следующий раз попробует создать "вечное". сами мы все невечные и можем откинуться в любой момент. и не хотелось бы чтобы после нас оставалась десятка демок-однодневок с плохим текстом, чужой графой и музыкой вместо хотя бы одной цельной работы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если я разместила тему не в ту категорию, наиболее логичным было бы подсказать правильную. Ваше ехидное замечание мне совсем не помогло.
Титульник - это мем. Надпись - его часть. Оно таким и было.
И да, я люблю запятые. А ещё точки. Знаки препинания - это замечательно, куда хуже, когда их нет.
Конечно, мнение субъективное, но к чему переход на личности и беспочвенные выводы вроде "автору наплевать"? Нет, мне не плевать. ┐( ̄ヘ ̄)┌
А что плохого в таких маленьких штуках? Мне не важно, что в неё поиграют лишь однажды и, скорее всего, забудут. Не важно, если она не уйдёт дальше форума. Мне понравилось её делать. Часть людей, что прошла её, хоть на секунду, но улыбнулась. И это самое важное. Это и была цель игры.
Да, я злюка, я трачу чужое время! Потому что эта игра про прокрастинацию для прокрастинаторов, чтобы прокрастинировать, играя в неё. Совершенно соответствует своему описанию. <( ̄︶ ̄)>
У всех разное представление об "игре мечты". Для меня - это не та, что длинная и грузит человека на 40 игровых часов тоннами текста и навязанных сражений, а та, что вызвала эмоции. Вам не понравилась моя игра - это не та эмоция, которой я хотела добиться, но всё же эмоция. И это классно.
Я не против, если после меня останется десяток, цитирую, "демок-однодневок", потому что Дедлайн - только третья моя игра. Это звучит очень продуктивно, мне пока такое и не снилось. ( ̄▽ ̄)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Точку сохранения придется добавить самому.Фред Канниг пишет: Как здесь сохраняться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я поменяла тайлы на более подходящие, чтобы героиня не сидела перед деревянным ящиком.
Согласна, что читать, когда кто-то поёт на заднем плане, очень неудобно. Но замену, что создавала бы то же настроение без слов, я не нашла, так что оставила, как есть. (¯ . ¯٥)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Никак ┐( ̄ω ̄)┌Фред Канниг пишет: Как здесь сохраняться?
![]()
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо (っ˘ω˘ς )PringOva пишет: В игре показано самое опасное заболевание среди людей - это слово "завтра". Болезнь "Завтра" заразная и лечится от неё так трудно. Как правило, мы не замечаем этой болезни, пока не подходит срок
Автор с помощью собственных впечатлений попыталась объяснить как думает человек, заразившийся болезнью "завтра". Это смелый поступок, поэтому я и дал 10 баллов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я прочитала все концовки. Хорошо, когда можно просто сказать себе "Сейчас начинаю и не отвлекаюсь!" и именно так и сделать. Было бы прикольно, если бы выборов было больше и казалось, что первая половина ни на что не влияет, а на самом деле там был бы счётчик энергии или мотивации. Например, если часто отвлекаться на картинки персонажей для визуальных новелл, то больше шансов сделать достойный гаремник.
Основная мысль хорошо передана и в таком варианте.
Очень не хватало возможности скипнуть прочитанные сообщения (или все до первого выбора). Учитывая малу продолжительность игры, сразу хочется посмотреть все варианты, и прощёлкивать начало немного муторно. Для большего интереса можно добавить больше рандома в отвлекающие моменты.
Уборка, особенно если она раз в пару лет, - нужное дело.
Рассматривать графику - вполне себе полезное занятие. Нетти в своём уроке упоминала такое понятие как 'насмотренность'...
Так что главная героиня не всё время прокрастинирует, хоть и принялась за игру в последнюю неделю
Жизненно и позволяет взглянуть на себя с другой стороны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
