Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Маппинг-тред

Художник Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место 1 место в Готв
Больше
12 года 6 дн. назад #68815 от Zacharie
Zacharie ответил в теме Маппинг-тред
Кто-нибудь, скажите мне, чтобы я перестал маппить Q__Q
Мне бы хотя бы название для игры придумать...и портреты персам нарисовать...и ещё кучу всего обещанного сделать...
Какой-то хоррор получается, хотя изначально так не задумывалось.
Да, знаю, на второй мапе холодильник не особо вписывается в антураж...но он нужен! xD
Замучался с настройками проходимости. :wall:
З.Ы.: Следующей картой хотел бы показать кабинет энтомолога (для которого как раз и делал коллекцию бабочек), но она всё ещё не готова и ужасно меня раздражает.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: JackCL, Lekste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 6 дн. назад #68816 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Красиво.
Можно по придираюсь.

На первом скрине. С права весит платок на вешалке. Такое чувство, что он как те носки из анекдота, с которым можно на медведя ходить и дрова колоть. =) И телефон на середину столика я бы поставил, а то выглядит как картинка на стене.

А на втором скрине ковры. Ковер у камина это чертовски небезопасно, а под раковиной и плитой чертовски не практично. В первом случае жди пожара, а во втором ковер быстро испортиться от воды и падающих на него продуктов готовки. =)
И я бы разделил пол между комнатами. На кухне кафель, а вот в столовой зоне дерево с небольшим кафельным фартуком под камин. =)

PS. Вот что значит находиться в состоянии ремонта квартиры. Везде ищешь ляпы и недостатки. =)))
PSS. А вообще классные скрины, завидую такому стремлению разнообразить помещения вещами. Меня на такое не хватит.
Спасибо сказали: AnnTenna, Zacharie

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место 1 место в Готв
Больше
12 года 6 дн. назад #68818 от Zacharie
Zacharie ответил в теме Маппинг-тред
Спасибо за критику, всё постараюсь поправить)

Lipton пишет: И телефон на середину столика я бы поставил, а то выглядит как картинка на стене.

Он ивентовый, тоже пока никак не разберусь, что с ним можно сделать и как его перетащить(

Lipton пишет: А на втором скрине ковры. Ковер у камина это чертовски небезопасно, а под раковиной и плитой чертовски не практично. В первом случае жди пожара, а во втором ковер быстро испортиться от воды и падающих на него продуктов готовки. =)
И я бы разделил пол между комнатами. На кухне кафель, а вот в столовой зоне дерево с небольшим кафельным фартуком под камин. =)

Упс, как-то про коврики я и забыл, пардон-пардон. Ну вот такой вот я человек непрактичный :silly:
А идея c полами звучит здорово ^^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
12 года 3 дн. назад - 12 года 3 дн. назад #68847 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Маппинг-тред
Здоровские карты :) Вот что значит действительно увлечься маппингом :) А я и не заметила косяков, которые нашел Липтон. Разве что, возможно, от окон стоит побольше света сделать, хотя, может, там пасмурно или вечер :unsure:
Последнее редактирование: 12 года 3 дн. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Zacharie

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 11 мес. назад #69400 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Маппинг-тред
Ну как бэ... вот :blush: :blush: :blush:
Это не окончательная версия, я ещё кое-где по мелочи подрихтовал, но основа перед вами.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
11 года 11 мес. назад #69401 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Маппинг-тред
Это где это так?
Глаза путаются. МОжет в игре иначе смотрится,хз.
и не хватает разнообразия:(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 11 мес. назад #69402 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Маппинг-тред
"Глаза путаются" - в смысле, хаос получился вместо карты?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв
Больше
11 года 11 мес. назад #69403 от EvilWolf
EvilWolf ответил в теме Маппинг-тред
Ну что же вы все так любите сажать деревья прям на самом краю скалы, это не правдоподобно (во всяком случае для таких деревьев точно)
Спасибо сказали: Cerberus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 11 мес. назад #69407 от JackCL
JackCL ответил в теме Маппинг-тред

Cerberus пишет: Ну как бэ... вот :blush: :blush: :blush:
Это не окончательная версия, я ещё кое-где по мелочи подрихтовал, но основа перед вами.


Честно говоря, я не очень понял где там предполагается ходить игроку.
Спасибо сказали: DeadElf79, yuryol, MaltonTheWarrior

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #69412 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Маппинг-тред
Цербер, запили карту до конца и покажи ее, для сравнения. Пока мне немного режет глаза это гористая местность))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 10 мес. назад #69413 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Маппинг-тред
Скелет уже не менялся, менялись только декорации.
Джек, насчёт "где ходить" - ходить особо негде, а вот попрыгать можно :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #69414 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Маленькое кладбище перед храмом огня. =)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Zacharie

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 10 мес. назад #69415 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Маппинг-тред
Глаз резанула правая часть крыши храма. Ощущение такое, что она просто упирается в стену башенки. Или оно так и задумано?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #69416 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

Cerberus пишет: Глаз резанула правая часть крыши храма. Ощущение такое, что она просто упирается в стену башенки. Или оно так и задумано?

Здание, как бы переходит в башенку, в задней его части, которая не видна. Можно конечно разделить крыши, но тогда башенка будет совсем отдельно. =(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
11 года 10 мес. назад #69417 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Маппинг-тред
Крыша у башни, отпад:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #69418 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

MaraMonster пишет: Крыша у башни, отпад:)

У меня как-то было желание скруглить углы, но это желание до сих не воплощено. =))) Ну бывает же квадратные крыши у башен. =))) Наверное... =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
11 года 10 мес. назад #69421 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Маппинг-тред
хочешь я закруглю?:)
Не потому что хочу помочь. Знаю ты и сам лучше меня можешь сделать. Просто хочу попробовать:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 10 мес. назад #69422 от caveman
caveman ответил в теме Маппинг-тред
Может сделать крышу выступающей (зетенить куски тайлов стены непосредственно под ней).
А еще сверху слева от этого здания на скрине кажется, что дорожка - мостик над пропастью, хотя на деле это изгородь. Ну вживую, наверное, все иначе.
(про номера размером с окно скромно умолчу, иначе то как - не видно цифр будет)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 10 мес. назад #69423 от JackCL
JackCL ответил в теме Маппинг-тред

Lipton пишет: Маленькое кладбище перед храмом огня. =)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Приятные яркие цвета :whistle: Таблички с номерами домов выглядят непропорционально огромными рядом с маленькими окнами. Тень от здания ровно ложащаяся на живую изгородь не очень хорошо сглаживает своей однотонностью мостовую и верхушку изгороди, я бы попробовал сделать тень на изгороди посветлее, чтобы передать разницу в высоте. С крышей башенки надо что-то делать, ага, там же есть в тайлсете круглые верхушки.
Спасибо сказали: MaltonTheWarrior

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #69424 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

MaraMonster пишет: хочешь я закруглю?:)
Не потому что хочу помочь. Знаю ты и сам лучше меня можешь сделать. Просто хочу попробовать:)

Да пожалуйста. =) Если очень сильно хочется то можно. =)))
Это стандартный тайлсет.
yadi.sk/d/vw88wopYS6yXW

caveman пишет: Может сделать крышу выступающей (зетенить куски тайлов стены непосредственно под ней).
А еще сверху слева от этого здания на скрине кажется, что дорожка - мостик над пропастью, хотя на деле это изгородь. Ну вживую, наверное, все иначе.
(про номера размером с окно скромно умолчу, иначе то как - не видно цифр будет)


Про крышу подумаю, может и переделаю попозже. Она меня тоже напрягает, но по сравнению со всем объемом работы это фигня. =)))
Дорожка, да кажется. =)

Про номера домов это отдельная история. Зачем я их сделал уже и не помню. По моему что бы персонажи могли проще объяснять куда идти. Типа "Это вам в первый дом." и т.д. Я конечно могу попробовать их уменьшить но боюсь будут уже мало читаемы. =)

JackCL пишет: ...Тень от здания ровно ложащаяся на живую изгородь не очень хорошо сглаживает своей однотонностью мостовую и верхушку изгороди, я бы попробовал сделать тень на изгороди посветлее, чтобы передать разницу в высоте...


С тенями ситуация такая. Они в тайлсете частично и изменять им отдельно прозрачность жуткий гемор, да и тайлсет разрастется. =) По факту я вообще жалею, что с ними связался... Но мне кажется, что с ними красивей как-то и глубина более чувствуется. =)

Вот более полный вариант городка. =)
[img
Спасибо сказали: JackCL, Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.207 секунд
Работает на Kunena форум