“Ворон и Крест” Метагейм

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111026 от Snake Fightin

Джекил пишет: А если не получится с первого раза, я смогу кинуть ещё сколько-то раз? Сколько?


пока не исчерпается необходимость. сейчас ничего не мешает опознавать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад #111027 от Джекил
Вроде не то чтобы плохо :unsure:

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111028 от Snake Fightin
Густав Леннартсон едва опознает тип и возможности котла. это не ромейское производство / зачарование, видимо ромеи отобрали его у пиктов Британии. котел уже больше ста лет настроен на то, чтобы придавать целебные и восстановительные свойства сваренной в нём рыбе. скорее всего, чтобы изменить свойства артефакта потребуется жертвоприношение по пиктскому ритуалу.
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Snake Fightin.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад #111030 от Джекил
:D Продолжаем развлекаться.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111036 от Lekste
Наверно, пытаясь опознать, ты напрягаешь мозг он устаёт и какое-то время не может нормально думать :D

Хосе предлагает принести в жертву кобольдов

d20 = 8
Главный кобольд кричит: «Себя в жертву принеси!» и кидает камнем в Хосе

d20 = 10
Хорошо, что камень оказался небольшим. Ламелляр потирает ушибленное плечо :)
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Lekste.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111038 от Джекил
Мы ж с кобольдами договорились.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 3 место 3 место в Кодировке Программист Ruby Проект месяца 1 место Ветеран
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111049 от Doctor_Bug
Хосэ становиться обладателям лапкой Жука. Он может управлять своими жуками. Их сигнатура такова: он может превращать их в оружие, твердую форму. Обьединять внужную конструкцию имитируя какой либо объект. Но не может их распылять как Жук Богохульник. И не может их моментально превращать в оружие. А только постепено.
И еще кое что. Жучки с алмазными зубками могут шевелить создаваю своего рода пилу.

Богохульник может использовать своих жучков единожды. Так как они одноразовы. Их нужно заряжать и создавать занова. У Хосе же им нужно лишь питася любым минералом для полного востановления

Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~> Мое сердце
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Doctor_Bug.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111063 от Snake Fightin
Густав никогда не изучал обрядов пиктов, для магической деятельности в провинциальном Элербэке это и не требовалось. Поэтому маг решил создать проекции ритуалов, которые когда-то проводились над котлом, чтоб разобраться , что с ним делали. Сначала это удалось, в холодном воздухе появилась картинка, на которой британские друиды что-то делают, но затем что-то пошло не так, заключенная в котле магия заметила, что за её исследуют, образы вышли из под контроля, превратились в огромные темные зловещие фигуры, которые час грохотом и фейерверком пугали разбежавшихся прочь путешественников. Приключенцы попросили Густава в дальнейшем быть осмотрительнее.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111064 от Джекил
У меня вроде были свитки опознания. Свитки могут даровать автоуспех?
Я хочу попробовать ещё раз и если не получится, использовать свиток.
Или свитки были на задание учителя?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111065 от Snake Fightin
да, свитки слабого опознания, которые учитель поручил использовать для дискредитации производителей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад #111066 от Джекил
Хм, тогда пока не буду использовать.

Тогда такое решение. Если Густав помедитирует, пытаясь настроиться на опознание, он может сбавить сложность броска? Или использует найденные в походе предметы?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111067 от Snake Fightin
после медитации порог всегда ниже, это верно.

а что ты хочешь узнать скажи, чтоб было понятней, насколько это сложно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад #111068 от Джекил
Для чего устройство, мы уже определили. Вопрос теперь в большем количестве подробностей.
Неплохо бы узнать как использовать.
Есть ли ограничения по времени использования, ресурсозатратам и астрологическим периодам.(Правда думюа, это народный артефакт, вряд ли тут будут такие тонкости, хотя хз)
Так же неплохо бы узнать о мерах безопасности.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111069 от Snake Fightin
нужно выкинуть 19-20, после медитации 17-20

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад #111072 от Джекил

:silly:
Мне пока не везёт. Кидаю дальше

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111073 от Snake Fightin
Густав неаккуратно прошёлся по заложенной в котле магии, и артефакт угрожающе заскрипел, угрожая взорваться в случае нового грубого вторжения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111074 от Джекил
Гм, тогда мне остаётся использовать свиток. Сэкономить не получилось :unsure:

(-1 свиток)

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 3 место 3 место в Кодировке Программист Ruby Проект месяца 1 место Ветеран
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111093 от Doctor_Bug
Жук разведует обстановку. Этот кубик кидаю на поиск вещей, а именно на поиск минералов и ягодок всяких. Здесь жду решение Рассказчика
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Далее, что именно видет Жук, что находит когда исследует ближайшию обстановку. Так же кидаю кубик
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Оффтоп: можно чтобы у 3 и 4 уровня Жука, появились возможность создавать ядовитых и взрывных жучков? Мол Жук может собирая комбинацию определенных веществ, сможет создавать яд (все что найдет из этих веществ: ядовитые ягодки, настоящий яд, либо смесь веществ) и взрывные вещества (нужные вещи для этого: селитра, кремний, возможно даже порох)

Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~> Мое сердце
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Doctor_Bug.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111094 от Snake Fightin
Жук проводит геологическую разведку аэроосмотром (what?) .
в результате он узнает, что Ютландия имеет ледниковое происхождение, в широком доступе бурый уголь и калийная соль. горные пики, которые могли бы вынести на выше уровня поверхности ценные минералы - отсутствуют.
среди ягод распространена самая неприхотливая - стелющаяся черника.

из искусственных объектов Жук замечает дороги, мосты, очертания поселений, корабли в море.
к сожалению незнание мешает определить как что называется и кому принадлежит.
по крайней мере нет пожарищ и видимых катаклизмов

да, можно на третьем-четвертом уровне такие навыки

Густав, применив свиток узнает, что котел древний, свиток не смог определить когда произведен, сколько раз использовался. энергией является заключенная в котле в магической тюрьме личность пиктского друида британца, имя не считалось. энергии хватит очень на долго.
котел настроен "подключ" примерно 100 лет назад ютландским тотемным друидом из клана кровавого лиса, бывшим в плену у ромеей в обмен на свое освобождение. при этом друид принёс человеческую жертву из своих пленных же коллег, чтоб договориться с духом британца.
котел был отдан ромеям с простейшим функционалом - дух друида британца заряжает целительной силой всю рыбу, которая варится в котле. применялся в случае аварий, не для ежедневного обеда.
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
7 года 2 нед. назад #111098 от akito66
А каков дальнейший план действий каравана а то я уже восстановился и жажду действий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.175 секунд
Работает на Kunena форум