Плагины для RPG Maker MV/MZ от Alexandr_7
Дорогие форумчане, у меня готова для вас новая подборка, на этот раз это плагины от Александра.
Утилиты разработчика - помогает в тестировании вашего проекта, например скрипт переключения локальных переключателей
AL7_MapName позволяет изменять позицию и ширину окна отображающую имя карты
AL7_RandomTitlesIMG позволяет показывать рандомную картинку и рамку титульного меню.
AL7_EventSensor позволяет добавлять и удалять сенсоры, которые активируют или деактивируют локальный переключатель в зависимости от указанного расстояния игрока от события
AL7_AirShipControl позволяет запретить выходить из дирижабля а также блокировать перемещение дирижабля на некоторых клетках
Большинство плагинов нужны для довольно специфических ситуаций, тем не менее тоже вполне могут быть очень полезны, чтобы сделать вашу игру ярче и проработанней!
Поддержать автора на Бусти вы можете здесь!
Подборка плагинов для RPG Maker MV/MZ от DK
Хочу предоставить вашему вниманию подборку отличных плагинов от Дениса Кузнецова. Они способны решить многие технические проблемы, которые возникают при разработке игры, а также сделать игру более красочной и удобной для игроков:
- DKTools ядро всех плагинов DK с полезными функциями для разработчиков
- Бюсты Сообщений - позволяет отображать бюсты вместо изображения лица
- Совместимость Плагинов MV - решает проблему совместимости плагинов при переходе с одного движка на другой
- Localization - позволяет решить проблему с переводом игры на разные языки
- Система Мыши (Mouse System) позволяет изменять курсор мыши, активировать события нажатием, наведением и др.
- Фабрика Событий (Event Factory) - позволяет создавать, удалять и заменять события
- Общие события при случайной встрече - позволяет вызывать общие события, используя систему случайных встреч
- Фоны Титульного Экрана (Title Backgrounds) - позволяет менять фоны титульного экрана по ходу игры
- Полный Ввод (Full Input) - использование всех кнопок клавиатуры и геймпада
- Глобальные данные (Globals) - позволяет указать переменные и переключатели, которые будут "глобальными" для всех сохранений игрока. Изменения сохраняются в отдельный файл и применяются при старте новой игры или загрузке любого сохранения
Это далеко не все плагины автора, больше вы можете найти на его сайте.
В заключение также хочу отметить, что сама использую его плагины, и очень довольна их работой. А если возникают какие-то проблемы, вы можете всегда обратиться к автору на нашем форуме, а также поддержать его на Бусти!
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
Обновление RPG Maker MZ - v1.4
Дождались-таки нового обновления! Главное обновление как и ожидалось - поддержка анимаций MV, ну разные фиксы. Прежде чем обновлять ваш проект настоятельно рекомендуется сначала создать резервную копию!
Подробности вы можете увидеть тут на странице в Стиме. Также в связи с этим издатели решили провести конкурс анимаций с денежными призами.
Грядёт обновление RPG Maker MZ - v1.4
Планируется добавить наконец-то совместимость редактора с анимациями MV! Также ждут некоторые другие доработки анимации эффектов. Подробности на английском можно посмотреть в Стиме здесь, или обсудить обновление у нас на форуме.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
Новое в Академии.
Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.
1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"
2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"
3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами
4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов
5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.
6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace
7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."
8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах
Вышел RPG Maker MZ!
20 августа 2020 года - такая красивая дата. Такие цифры хороши не только для свадьбы, но и для выхода нового редактора - RPG Maker MZ.
В целом нас ждет улучшенная версия RPG Maker MV. Вот несколько новшеств:
- больше слоев
- возможность автосохранения
- улучшена система плагинов
- возможность менять разрешение
- более удобная настройка маршрутов
- больше возможностей для анимаций
- сортировка дерева карт
- немного улучшенный генератор персонажей
- небольшие улучшение и разнообразие боевки
- улучшение оптимизации управления под смартфоны и с мыши
- тормозить стало меньше, хотя системные требования сильно завысились (например, на 32-разрядных ОС редактор и игры на нем работать не будут)
- ну, и еще что-то могла забыть... смотрите сами, исследуйте!
Сейчас в Steam до сих пор действует небольшая скидка в 10% + дополнительные 10%, если у вас имеется RPG Maker MV. Цена, кстати, более-менее адекватная для нашего региона.
Анонсирован RPG Maker MZ
Да, дождались, друзья! Точнее, не думаю, что все прям так уж ждали, но оно нагрянуло: новый RPG Maker! Как же без него!? Пока про него практически ничего не известно, кроме как то, что он "улучшенный" - больше ресурсов, больше возможностей, больше системных требований...
Более подробной информации пока нет, однако, уже есть страничка в стиме. Что вы по этому поводу думаете - пишите на форуме. Ну, и будем ждать еще новости!