Миничат Помощь - на форуме!
-
Dassy : зацените тени )) «link»

-
Dassy : Можете подсказать плагин mz для отображения очередности хода, когда выбрана боевая система "ожидание" ?

-
MsPeach : А из логина выкидывать не будет?

-
MsPeach : Вроде быстро работает

-
Tae : ^^

-
AnnTenna : О, Тае, рада видеть! Поздравляю полезное приобретение) А вот Нун загляни в личку

-
Tae : Хорошо) а я графический планшет купила. Думаю надо заюзать с пользой. Правда, выяснила, что умудрилась за эти годы свою папку техническую по мыши потерять((

-
Alx_Yago : В целом, вроде, есть. Андри, кста, поздравляю - целых Героинь победил!

-
Tae : Привет) Есть кто живой?

-
Noon12341234 : Как дела? что нового?

-
Noon12341234 : Вчера вспомнил про письмо Хильдегарды, и что как то давным давно отправил его лис

-
Noon12341234 : сегодня вспомнил про вас и решил зайти. А тут столько знакомых: анн, баг, яго, лис. Где дми?

-
Noon12341234 : Ура. Всем привет

-
SirAndriy : Уря! Баннер появился!

-
AnnTenna : Ага и даже Лис живая 0_о приятно))

-
Artas Septim : Форум живой, приятно

-
Lis : Ого, вы еще живы.

-
Doctor_Bug : Надо зазывать народ

-
Alx_Yago : И чего теперь? В честь оживления сайта конкурс какой-нибудь, или что?

-
Doctor_Bug : сайт заработал!

-
Doctor_Bug : Привееетттт, я вернулся

-
AnnTenna : Рада что тебе удалось зайти, по идее должно быть неслучайно)

-
Alx_Yago : Надо же, ожила. Это всерьёз, или случайно вышло?

-
AnnTenna : Спасибо) Да я надеюсь сейчас удалось решить проблему с блокировкой и белым экраном

-
MarkerIl : Всем привет и всех с Наступившим.

-
MarkerIl : Обалдеть. Смог нормально зайти на сайт.

-
Artas Septim : Фрирен ещё мангу читал, поэтому жду второй сезон целиком, чтобы с друзьями посмотреть. Лучшее, что случалось с жанром за последние лет 10.

-
MsPeach : Переоцененная фигня с дурацким лором и невнятной магией

-
AnnTenna : Годная анимеха, как выйдет весь второй сезон гляну, первый сезон понравился почти полностью)

-
poca : 1-я серия 2-й части Фрирен вышла

-
Talony_Balon : :О

-
Artas Septim : Ты будешь в шоке, но это игра

-
MsPeach : Что еще за Сломанный Мир?

-
AnnTenna : ну что повесила голосовалку, есть весьма сильные кандидаты на победу)

-
AnnTenna : а вот уже и второй день ухх)

-
MarsKnight : что-же первый день этого года потихоньку идёт к концу!))

-
Talony_Balon : «link»

-
AnnTenna : С наступающим 2026 годом, товарищи!

-
Folka : С наступающим!

-
MarsKnight : С НАСТУПАЮЩИМ!

-
Artas Septim : Всех с Наступающим!

-
poca : Подарки все купили? «link» :)

-
Talony_Balon : «link»

-
Talony_Balon : «link»

-
poca : Всем Новогоднюю Хорни «link» :D

-
poca : ловите «link» ёлочку

-
MarsKnight : 25-е, а значит скоро последняя воскреска этого года)) Пора аккумы заряжать и собирать рюкзак )))

-
poca : «link» (:3)

-
Bixozemu : Как же всё таки непривычно видеть сайт таким...пустым

-
poca : «link» «link» (*_*)

-
Xelewet : Здрасссьте, с наступающими наступающими

-
poca : Праздник к нам приходит! \ (^0^) /

-
poca : «link» :D «link»

-
Sergy : А, блин, не в ту сторону листнул

-
Sergy : А что произошло кстати, чо там чел сделал у которого уже 23 твинка заблокировано? Я просто редко сюда захожу, хотя хотелось бы чаще:(

-
zlopmalk : доброго времени суток господа, есть ли тут кто хорошо разбирается в mz?

-
AnnTenna : ну вроде теперь у меня медали вернулись и спойлеры открываются, надеюсь починила

-
AnnTenna : мдаа старая тема оформления принесла новые проблемы, придется видимо назад ставить как было, жалко, хотелось разнообразия

-
Artas Septim : Есть такое

-
poca : Спойлеры не открываются, медальки не видно...

-
AnnTenna : а я что-то все путаю в последнее время..)

-
MarsKnight : что-же, скоро суббота подойдёт К концу)

-
AnnTenna : да быстро время летит

-
poca : 3 недельки осталося «link» (*_*)

-
MarsKnight : Пн пережили ВТ на подходе

-
AnnTenna : Я помню когда в универе училась среда была халява физра и всё зато понедельник была жопа полная, неравномерное расписание

-
STABILISJAN : А мне каеф, у меня в понедельник всегда выходной будет

-
MarsKnight : Воскресенье, день двоякий))) С одной стороны завтра пн, а с другой , день выходной)

-
AnnTenna : ajir , по ходу помогло, спасибо большое!

-
AnnTenna : Да сайт что то все больше расстраивает...и не понятно почему он так раньше все работало же как то

-
ajir : STABILISJAN : Надеюсь это исправится при ремонте сайта. Что тебе прямо сейчас делать. Попробуй в браузере очистить все кукисы и прочее для этого сайта, и залогиниться на главной странице.

-
STABILISJAN : Блиин, что случилось, почему я не могу отправить ответ в лс? Я пишу ответ, ввожу логин и пароль, и меня выкидывает на главную страницу

-
AnnTenna : Хостинг уже могу опрачивать, и на ремонт половину считай собрали!

-
AnnTenna : Спасибо всем, кто помогает или готов помочь, я прям не ожидала, что столько сразу будет сообщений...

-
AnnTenna : Сайту требуется ремонт определенно... у кого то заходит без впн а у когото даже с впн проблемы зайти(

-
AnnTenna : Фокс, мне так удобнее, чтоб карту свою не светить личную в интернетах, но я могу в личку скинуть

-
poca : на Юманях профилактика

-
Bixozemu : А чё с сайтом? Не смог без vpn зайти

-
MsPeach : А почему Ю-Мани кстати только?

-
Kouta555 : Я прочитал, ТГ лохматора)

-
AnnTenna : А у меня есть телеграм канал Локатора «link» подписывайтесь если что))

-
Kouta555 : За то платить хостинг не надо

-
Kouta555 : Макс на худой конец

-
MarsKnight : а когда тг схлопнется, открой сайт)))

-
Kouta555 : Зв закрой ты его (сайт). и в телеге открой канал

-
AnnTenna : Последняя неделя ноября осталась)

-
MarsKnight : а ведь завтра субботница

-
AnnTenna : Да вон уже пятница и ноябрь почти закончился...время идёт

-
Artas Septim : Живём

-
MarsKnight : Среда, Чюваки

-
MarsKnight : Пережили ВС , переживём и ПН)))

-
AnnTenna : Ну...я б не сказала, что прям хорошо, но жить можно, да и есть те, у кого гораздо хуже, так что не стоит жаловаться

-
Artas Septim : Надеюсь у всех всё хорошо!

-
Artas Septim : Уф, сколько я всего из-за работы пропустил...

-
AnnTenna : мда..что то я совсем перегрелась)

-
AnnTenna : привет новичок, типа добро пожаловать)

-
STABILISJAN : ку

-
AnnTenna : Артас Септим, я твою игру до сих пор не до конца допрошла но временами включаю, как допройду напишусь, рада что тебе удалось зайти)

-
AnnTenna : да что то какая то ерунда даже у меня сайт тормозит прям страшно в последнее время(((

-
Глебас : AnnTenna: Спасибо учту)

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Внимание: обучающий конкурс!
Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок».
Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме
Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами!
А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!
Вперед, друзья, за новыми знаниями!
Видео-уроки (ACE)
Неожиданно к нам вернулся Kolhe! В связи с этим отличная новость: в нашей Академии на факультете эвентостроения открыт новый раздел с его видеотуториалами! Они будут интересны не только новичкам, но и, вполне возможно, более опытным мейкеристам. Уроки сделаны несколько в другом стиле - под музычку и без голоса, но суть та же - показано, как сделать в РПГ-мейкере разные интересные трюки.
Уроки пополняются, так что следите за обновлениями и подписывайтесь!
Урок по применению тайлов.
[-Mapping-] Урок по применению тайлов.
Ну чтож это мой первый урок на сайте, и посвящен он маппингу т.е. создание карты! Конечно вы можете меня критиковать что я неправ или ввожу в заблуждение, а может многие уже это знают и что есть много уроков по маппингу.
И все же спасибо!
Начну я пожалуй с разяснения что такое tile и что такое smart tile
Тайл (Tile)
Внешне все карты подобны одному сплошному изображению, но на самом деле они, подобно мозаике, состоят из небольших фрагментов. Такой фрагмент называется - тайлом. У каждого тайла можно изменить свойства, такие как проходимость и др.
Динамические тайлы (smart tile)
Верхняя половина тайлов из набора A палитры тайлов (верхние 16) называются динамическими тайлами. У динамических тайлов есть способность состыковываться с рядом лежащими родственными тайлами, автоматически изменяя при этом свой внешний вид.
Некоторые динамические тайлы, если они располагаются вертикально в паре, автоматически отбрасывают тень в нижнем правом углу. Однако же, такая особенность есть не у всех тайлов.
Чему мы будем Учится.
ОК. Как мы уже выяснили динамические тайлы - это плитки который автоматически обнаруживают края и границы различных плиток. Один большой пример тайла воды (океан). Как же это работает! А все потому-что когда тайл с водой касается другого типа тайла такой как трава или земля, он автоматически делает границы плитки или плитки расположенные у края карты, с небольшой линией песка.
Предположим, что вы делаете причал. Вам хочется чтобы все выглядело фентезийно, более реалистично, добавляете объекты но.... На скрине вы можете увидеть как это ,будет выглядить.

Думаю, вы уже заметили что тайлы воды автоматически создали границы вокруг себя, и выглядит это будто причал стоит на земле. А, теперь посмотрине скрин, на котором изображено то, что вы узнаете и научитесь делать в этом уроке, чтобы исправлять такие границы.

Видите! Это одна и та же карта с причалом (доком) но уже выглядить более реалистичней!
Метод изменения
Как же изменить только нужные нам плитки?
А весь секрет заключается в нажатии клавиши "Shift" при использовании динамического тайла. Это позволит снимать функции динамического изменения тайла. Лучший способ понять это нужно просто попробовать сделать это самому! Давайте назовем его "Метод изменения".
Коррекция Динамический тайл наборов.
Рассмотрим коррекцию динамических наборов
Посмотрим на скрин на нем используются динамические и не динамические наборы тайлов.

На этом изображении у нас есть обычно сделанная карта, в которой есть проблемы с границами воды, и именно их мы собираемся решить.

Если мы применим Метот изменения который описан выше то мы уберем водные границы. От границ мы избавились но теперь плитки которые мы исправляли, да и коврик у входа выглядят ужасно. Нам это совсем не нужно. Будем исправлять! =)

На скрине вы уже заметили исправления, как же этого добится.
Большого секрета тут нет, тут всего три шага. Итак:
1. Начинайте делать карту с океана. Обдумайте где и как у вас будет расположено здание.
2. Теперь используя Метод изменения тайлов (который мы с вами уже разбирали, многие наверно его уже испробовали) нарисуйте здание которое вы задумали.
3. Теперь читаем очень внимательно. Теперь используя ту же плитку нажмите на ту плитку которая не касайтся воды. Это должно изменить группу плиток тем самым они будут выглядить красивее.

На этом скрине подробно расказано как совершить все эти действия.
Никогда не cдавайтесь в достижении цели и хороших вам работ.
Спасибо все кто меня поправлял!
Автор: kiruha
Перевод: Adwards








