Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 11 минут назад
  • avatar
    MaltonTheWar : ушел
  • avatar
    MaltonTheWar : «link» Вот эта галочка отвечает за проигрывание анимации на месте
  • avatar
    MaltonTheWar : Ты сама эту анимацию сделала, я не менял первую страницу
  • avatar
    Feniх : Я сделала переключатели потом что так у меня текстуры менялись
  • avatar
    Feniх : А как ты анимацию сделал
  • avatar
    Feniх : Погоди
  • avatar
    MaltonTheWar : нууу, посмотри, сравни) Выпилил 2 и 3 страницу у твоих источников освещения
  • avatar
    Feniх : Иии что же ты там сделал?
  • avatar
    Feniх : Так я специально делала, что текстурки быстро менялись
  • avatar
    MaltonTheWar : которые что-либо будут мутить с переменными и выключателями
  • avatar
    MaltonTheWar : «link» Держи, я все поправил. Не делай больше параллельных эвентов)
  • avatar
    Feniх : Ну зато работает
  • avatar
    MaltonTheWar : это делается не так)
  • avatar
    Feniх : Ну, в общем то это для того что текстурки быстро менялись
  • avatar
    MaltonTheWar : и там еще одно такое нашлось)
  • avatar
    Feniх : МММ
  • avatar
    MaltonTheWar : Зочем, феникс?) «link» Вот зачем у тебя параллельное событие, которое постоянно включает 1 свитч?)))
  • avatar
    Doctor_Bug : Ребят как назвать массив в которую могут помещаться, генераторы, события, и события для завершения цикла?
  • avatar
    Feniх : Имя над персонажем, карта, и свет
  • avatar
    Feniх : У меня там вроде три скрипта
  • avatar
    Feniх : Свитч?
  • avatar
    MaltonTheWar : У тебя что, первый свитч каким-нибудь скриптом исспользуется?)
  • avatar
    Feniх : Эм...
  • avatar
    Feniх : Запусти проект сначала, там берёшь мешок и остаеться два мешка
  • avatar
    Feniх : Нет, с начало надо поговорить с человеком а потом уже взять три мешка
  • avatar
    Feniх : ес
  • avatar
    MaltonTheWar : т.е. тебе по факту надо разом взять сразу три мешочка, ты так хочешь сделать?)
  • avatar
    MaltonTheWar : постой-постой... У тебя три мешочка золота одним эвентом?)))
  • avatar
    MaltonTheWar : чтобы было вот так: «link»
  • avatar
    Feniх : оки
  • avatar
    MaltonTheWar : На будущее - сперва архивируй проект)
  • avatar
    Feniх : сорри
  • avatar
    Feniх : «link»
  • avatar
    MaltonTheWar : а ты его расшарила? Нажала кнопку "поделиться"? У меня по твоей ссылке мой диск открывается
  • avatar
    Feniх : Я вроде проект скинула
  • avatar
    Feniх : всм
  • avatar
    MaltonTheWar : Ты архивчик-то расшарила?) Не ту ссылку даешь
  • avatar
    Feniх : «link»
  • avatar
    MaltonTheWar : конечно
  • avatar
    Feniх : оки а через диск сойдет?
  • avatar
    MaltonTheWar : Скинь демку, я сделаю
  • avatar
    Feniх : Чот вообще не поняла
  • avatar
    MaltonTheWar : о ужас
  • avatar
    Lemmy : Фокс стримит Адский Рейд! Все на стрим! «link»
  • avatar
    MaltonTheWar : ну, так там скринами, я ж сказал, что расспишу скриншотами, смотри в тему)
  • avatar
    Feniх : Мне бы скринами
  • avatar
    MaltonTheWar : Я рассписал в теме. Должно быть ну максимально понятно. Если что - спрашивай)
  • avatar
    Lemmy : Который включится как поговоришь с НПЦ
  • avatar
    Lemmy : Запри мешки третьей страницей на них с переключателем другим
  • avatar
    Feniх : А до диалога не мог взять
  • avatar
    Feniх : Это я уже знаю, мне нужно что бы игрок после диалога смог взять а не просто до диалога взял мешок
  • avatar
    MaltonTheWar : Вроде Демий уже отписывал. Ну давай еще в теме отпишу скринами
  • avatar
    Feniх : Да только один из трёх
  • avatar
    Lemmy : У меня в моём профиле "Обо мне", там все перечислены
  • avatar
    MaltonTheWar : Ну ок, легко. А взять можно только 1 из трех мешочков?
  • avatar
    Feniх : И что за игры
  • avatar
    Feniх : Лемми прикольно
  • avatar
    Feniх : Короче на столе лежит золото 3 мешка, на против стоит Эндор, нужно с начало поговорить с Эндэром и только пот можно будет взять мешочек
  • avatar
    Lemmy : F15, я добрый, ибо я не свои игры предложил тестить)
  • avatar
    MaltonTheWar : Опиши подробнее что у тебя с забиранием золота после диалога?
  • avatar
    Feniх : Ничего себе
  • avatar
    MaltonTheWar : «link»
  • avatar
    MaltonTheWar : вопрослото?)
  • avatar
    Feniх : Кстати а что за мост из камней?
  • avatar
    Feniх : О и приветик!)))
  • avatar
    MaltonTheWar : Ну, мешочки с золотом это элементарно) Мост из камней сложнее был)
  • avatar
    Feniх : Как описать название вопросатло? Игрок только может брать золото после диалога?Или по другому?
  • avatar
    MaltonTheWar : хай
  • avatar
    Feniх : Демию надо сказать спасибо
  • avatar
    Feniх : Хай народ
  • avatar
    MaltonTheWar : Шэдоу Лэжендс!
  • avatar
    MaltonTheWar : рейд?
  • avatar
    F15h : Ну не рейд предложил тестить
  • avatar
    F15h : лемми - злой
  • avatar
    Doctor_Bug : Угу, я чутка прогаю скрипт )
  • avatar
    MaltonTheWar : Тишина. Все делами заняты что-ле?)
  • avatar
    MaltonTheWar : Как я люблю рисовать анимации, господи, нет занятия унылее на свете
  • avatar
    MaltonTheWar : Ну да, ну да, ПОПАЛСЯ, 1С-программист!
  • avatar
    Doctor_Bug : Баг работает Багом и багует все проекты какие найдет %D
  • avatar
    Doctor_Bug : Ахахахахха
  • avatar
    MaltonTheWar : Блин, ну за такое и мне стыдно было бы
  • avatar
    yuryol : а то будут шутить 1ass =З
  • avatar
    yuryol : на самом деле баг работает программистом,но на языке 1с, поэтому ему стыдно сознаваться =З
  • avatar
    PanzerCat : в кооперативе выгодней
  • avatar
    MaltonTheWar : Да, Лекст, давайте вместе клепать незаконченные игры!
  • avatar
    Lekste : Согласен с Малтоном. Ладно в кооперативе, но в одиночке уже приелось :)
  • avatar
    Lekste : Это не путь, а проклятие..ъ
  • avatar
    PanzerCat : Путь мукериста - путь не сбывшихся игр!
  • avatar
    MaltonTheWar : Может, когда-нибудь я даже сделаю полноценную демку. Но, чувствую, не в этой жизни, ха-ха)
  • avatar
    Doctor_Bug : Удачи )
  • avatar
    MaltonTheWar : Угу. А я пойду дальше клепать тайлсет
  • avatar
    Doctor_Bug : Для меня сейчас Андертейл это челенж. Тупа запрогать такую же боевку
  • avatar
    Doctor_Bug : Ладно пойду перекушу
  • avatar
    Doctor_Bug : Угу, оставим подобное для очень любопытных =)
  • avatar
    MaltonTheWar : Кстати, ну так, фидбэка ради, расскажу тебе свою точку зрения. Искать разные концовки и новые ответвления сюжета - это интересно. Первые раз 10. На раз 100-ый уже надоедает. И лично я, допустим, пройдя раз Андертейл не стану запускать его второй раз и проходить на другие концовки. Мне это будет скучно. Вот такой тебе маленький фидбек
  • avatar
    Doctor_Bug : А очередную игру-загадку можно сделать. Все зависит от того как мы можем заинтерисовать игрока, заинтреговать
  • avatar
    Doctor_Bug : Ну тут ничего не поделаешь, сложно придумать что-то более оригинальное среди огромного количества игр
  • avatar
    MaltonTheWar : Нет, не помешает, но я это к тому, что игрока этим уже не удивить. Слишком много всевозможных проявлений такого приема уже было. Начиная от new game+ и перерождений в кликерах, заканчивая такими фишками, как в Андертейле и Doki Doki
  • avatar
    Doctor_Bug : И...? Если я зохочу сделать еще игру с подобной фишкой, мне это не помешает ))
  • avatar
    MaltonTheWar : Сюда даже кликккеры подойдут, кгде с каждым новым перерождением у тебя открываются все новые возможности

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Суббота, 29 Сентябрь 2018 23:35

Новое интервью с Aiaz Marx

Автор 

Snake Fightin взял интервью у победителя прошлого Проекта Месяца. Получилось довольно интересно! Советую почитать в  этой теме.

Надеюсь, и дальше эта традиция продолжится, так что следите за новостями! И не забывайте голосовать за Проект Месяца, завтра последний день голосования и ваш голос запросто может стать решающим!

Прочитано 718 раз Последнее изменение Суббота, 29 Сентябрь 2018 23:42
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Другие материалы в этой категории: « Интервью, интервью, интервью! Octobit (2018) »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума