Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 8 минут назад
  • avatar
    LiRo : Привет!
  • avatar
    akito66 : Всем привет
  • avatar
    Toyka : Верно
  • avatar
    LalalalalaBB : Все в "над" играют.
  • avatar
    poca : В чате, как обычно, никто не говорит =)
  • avatar
    poca : Одинокий Демий в чате вновь сидит...
  • avatar
    poca : «link» =)
  • avatar
    poca : Лапидарности пост
  • avatar
    akito66 : Всем утречка!
  • avatar
    Alx_Yago : Утра!
  • avatar
    Lekste : Доброго :)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго утра!
  • avatar
    LalalalalaBB : Перерождения?
  • avatar
    Kerotan : @yuryol, Юль Юрьевич, расскажите читателям "Светлой Правды", почему вы решили почти уйти с форума в такой ответственный момент его перерождения?
  • avatar
    Alx_Yago : Привет, Баг!
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет народ +_=
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Alx_Yago : +
  • avatar
    VeselyRodger : Можно хотя б сюда без политики плес
  • avatar
    LalalalalaBB : Zа здоровую окружающую среду.
  • avatar
    Lekste : Утра! Это хорошо. Окружающую среду может меньше портить будут
  • avatar
    poca : Утреца ;D У Пентагона кончаются баксы на пухи для Украины о_О
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!٩(◕‿◕。)۶
  • avatar
    LalalalalaBB : Благодарю)
  • avatar
    Alx_Yago : У Лалы вообще довольно хороший уровень для рисования в школьной тетрадке. Если будет практиковаться и подмечать ошибки, вообще будет молодец)))
  • avatar
    Братец : Ну, кусь! С питницей всех.
  • avatar
    yuryol : эт потому, что я почти ушел со светлой. весь актив на мне держался! ждем пока кто-нибудь меня заменит
  • avatar
    Xavioheos : Что-то актив совсем пропал
  • avatar
    poca : БигСэйл! Купи ЮбиСофт... Ну купи! «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Двое вполне могут быть совпадением. Тем более старые такие. Вот если ещё один какой-нибудь пожилой руководитель бывшей советской республики скончается, тогда да, будет немножко подозрительно.
  • avatar
    poca : Совпадение? Не думаю.
  • avatar
    poca : Кравчук кони двинул(через неделю после Шушкевича)
  • avatar
    Snake Fighti : Recm, Recm
  • avatar
    Alx_Yago : Recm!
  • avatar
    Братец : Ой блин... Кусь!
  • avatar
    Братец : Recm
  • avatar
    sando : Всем привет
  • avatar
    AnnTenna : Доброго вечера)) Очень забавно, что я в NAD напоролась на обращение ко мне, при том что там вроде рандомные сообщения)))
  • avatar
    Alexandr_7 : Dilesan, подозреваю вы пытаетесь открыть картинку у игры на движке MZ. Ну держу в курсе это зашифрованные ресурсы.
  • avatar
    Dilesan : Доброго вечера.Не могу открыть картинки в формате png_,именно с нижним тире.
  • avatar
    Alexandr_7 : В ConfigManager.load можно запихнуть и вызывать до того как код в нём будет выполненно может есть другая более логичная альтернатива.
  • avatar
    Alexandr_7 : Здравствуйте. Спрошу в чате кто хорошо ядро MZ знает в какую функцию поместить переопределение первоначальных настроек. Пока я засунул вне функции. Конечно работает но всёже хотелось бы уточнить. Важно чтобы это происходило после того как параметры уже определены но до загрузки параметров из сохранения.
  • avatar
    poca : Парад 1945 (полная версия) «link»
  • avatar
    poca : С Днём Победы
  • avatar
    Morizel : В прошлый раз, когда я использовал исключительно SV-батлеры, это выглядело как-то симпатичнее. Решил всё-таки остановиться на статике, так как их найти банально проще. Не все SV-аниматики годятся для моих задач.
  • avatar
    Morizel : Ладно, в какой-нибудь другой игре постараюсь задействовать анимированные спрайты для монстров.
  • avatar
    Morizel : Гигантская змея размером с ногу чибика. Пришлось увеличивать
  • avatar
    Morizel : А анимированные у Hiddenone вообще в оригинальном разрешении крошечные.
  • avatar
    Morizel : Хотя и так будет некрасиво, учитывая, что у меня выглядит, как в Героинях - чиби-персонажи против картинок.
  • avatar
    LalalalalaBB : У тебя на скиншоте у заднего фона, союзников и противника абсолютно разное разрешение. Кривее этого уже некуда, так что не парься.
  • avatar
    Morizel : Можно, конечно, комбинировать. Но будет заметно и некрасиво.
  • avatar
    Morizel : Тут два варианта: либо применять исключительно статику (она и так через плагин анимируется), либо SV-батлеры, как у персонажей игрока.
  • avatar
    Morizel : У меня нет навыков, чтобы создать SV-батлер для ртпшного дракона.
  • avatar
    Alx_Yago : А самому анимировать? Их там вообще много предполагается?
  • avatar
    Morizel : ...как-то эта возня с батлерами меня начинает сильно выводить из себя. Нда уж, искать SV, которое никто и никогда не делал даже по заказу, это такое...
  • avatar
    Morizel : Когда искал кое-что несуществующее.
  • avatar
    Morizel : Что-то вспомнил одну свою старую тему.
  • avatar
    Безлик : опять Ася у них, фу какая гадость
  • avatar
    Alx_Yago : Или вот на Демия если поглядеть: у него тоже внизу видны человечьи уши.
  • avatar
    Alx_Yago : Или, допустим, в мире комикса "Ты измяваешься" четыре уха имеют гибриды людей и кошек. А насчёт анатомии Анн - вопрос слишком личный, чтобы вот так прямо в чате говорить)))
  • avatar
    LalalalalaBB : А какая у Антенны анатомия?
  • avatar
    Alx_Yago : Полагаю, если это кошкодевочка естественного природного происхождения во вселенной, где все звери имеют по два уха, то и у неё два. А если это магическая кошкодевочка-волшебница, то вполне могут быть и четыре.
  • avatar
    Alx_Yago : волшебная
  • avatar
    LalalalalaBB : А если есть и кошко-уши и человеческие уши, какая у кошкодевочек анатомия?
  • avatar
    LalalalalaBB : Значит, есть. Иначе как им тогда носить наушники?
  • avatar
    Alx_Yago : Лала, это вопрос неоднозначный. Приходилось видеть оба варианта. Думаю, это зависит от генезиса кошкодевочек в данной конкретной вселенной.
  • avatar
    Alx_Yago : СРПВКА уже великолепная игра, хоть и не для всех. Любящим сердцам ещё только предстоит ей стать.
  • avatar
    LalalalalaBB : А у кошкодевочек есть человеческие уши?
  • avatar
    Безлик : не, ну у них конкурентов то и не было, СПРВКА могла бы, если бы не выглядела так плохо и имела более удобный геймплей.
  • avatar
    poca : Керотяну и Хамсе поздравляшек (*_*) /
  • avatar
    vibedust : я себя за другого человека не выдавал же
  • avatar
    LalalalalaBB : Одно дело - создать твинк только для выкладывания игры, а использовать твинк для выдавания себя за другого человека - так себе.
  • avatar
    vibedust : Ну нужно же как-то демку выложить. Но основу уже мне не разбанят.
  • avatar
    LalalalalaBB : Создавать твинки - тоже дело не из лучших)
  • avatar
    vibedust : А за трольские комментарии обидно было:( Вот
  • avatar
    vibedust : Да, там когда игру выкладываешь нужно короче сделать обложку, скрины, описание краткое, описание большое и выбрать теги по которым игру будет легче найти(ну т.е. то, что я обозвал "пунктами")
  • avatar
    LalalalalaBB : Глупо, но ладно XD
  • avatar
    LalalalalaBB : А, так там по пунктам?...
  • avatar
    vibedust : Да, но такого пункта там нет:(
  • avatar
    LalalalalaBB : Тогда тут больше подойдёт "Некоторая графика своя", или что-то подобное.
  • avatar
    vibedust : бэкдроп(в битвах)
  • avatar
    vibedust : баттлеры
  • avatar
    vibedust : Лала, да вообще-то чарсеты и тайлсеты
  • avatar
    LalalalalaBB : А почему на "Юнионе" в "особенностях" стоит своя графика? У тебя же там только лица.
  • avatar
    vibedust : согласись Румыния великая страна
  • avatar
    vibedust : да, юлацка, дай я тебя обниму
  • avatar
    yuryol : м-да, без палева так создал тему на унионе «link» а потом на светлой под другим ником) «link»
  • avatar
    vibedust : Лала, надеюсь ты понял там куда и что делать в игре
  • avatar
    Безлик : Не, ну УЕ5 это действительно очень сильный инструмент
  • avatar
    poca : Unreal Engine 5. Будущее уже наступило «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Ого. Успехов! Постарайся там!
  • avatar
    vibedust : первая которую я выложу в публичный доступ
  • avatar
    Alx_Yago : Это будет первая игра?
  • avatar
    vibedust : скоро я покажу вам демо-версию своей новой игры
  • avatar
    vibedust : ну не нормальные такие названия, мне нравится СРПВКА
  • avatar
    King_of_dice : Кстати, насчёт странных названий у последних игр, я полностью согласен
  • avatar
    King_of_dice : Привет всем
  • avatar
    vibedust : ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
  • avatar
    vibedust : где же ваши руки наш убитый регион
  • avatar
    LalalalalaBB : В смысле?

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Четверг, 15 Сентябрь 2016 17:18

RPG Maker MV - Русификатор

Автор  Arrakttur Saeonell

Всем привет, с вами сегодня Арракттур. Прошу жаловать и возможно любить, ибо с этого момента мне официально разрешено писать новости.

Начнем с того, что недавно наш уважаемый Стрелок добавил на Светлой тему с исправленной русификацией rpg maker mv, видел бы его лично, пожал бы с радостью руку, а пока смакуем то, что есть. Если вы еще не скачали эту замечательную вещь, дело ваше, но я не советую и дальше напрягать извилины в попытках понять муть гугл переводчика. И советую поблагодарить нашего Стрелка, особенно новичкам, да и старожилам  давно не заходившим на форум. 

Благодарю вас за внимание, всем спасибо и до следующей встречи.

Прочитано 9220 раз Последнее изменение Четверг, 15 Сентябрь 2016 18:32

2 комментарии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума