- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
Невероятное Приключение Юры [18+]
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
а также она отменена
Информация:
Авторы: Yura Incorporeted: идея, сценарий, арт, перевод на английский (который пока не готов) и немного пиксель арт. ( youtube.com/channel/UC_Rmprg1XxXRcYXP1mECwHw )
Yarik_Human_8e33: работа с движком, пиксель арт и гейм-дизайн.
Grafko: музыка и помощь с переводом (который пока не готов). ( youtube.com/channel/UCkZyP0SNbplzOf-t0tSniJw )
Готовность: 85% готовой игры (в демо большинство вещей скрыты).
Версия: TECH_DEMO_V2.
Жанр: RPG, Квест, Экшн.
Описание:
Погрузитесь в удивительный мир вместе с Невероятным приключением Юры!
Сюжет:
Ещё давно парень по имени Богдан (ударение на "о") пытался захватить мир с помощью мобильных игр. Отряд героев, в который входили Слава, Клогг и главный герой этой игры: Юра, смогли остановить Богдана и тот умер упав со своей башни. Действия игры происходят примерно через год после этих событий. Юра просыпается на дне пещеры, в которой скрываются люди от некого захватчика. Что же произошло?
Достоинства/Особенности:
Собственное музыкальное сопровождение.
Угар, от которого не соскучишься.
Полный 16:9 экран.
(Почти) Нулевое количество багов.
Недостатки:
В большинстве не оригинальная графика.
Скачать:
gamejolt.com/games/yia/650417
Благодарность:
Левому Пурру за помощь в проекте на самом старте. ( youtube.com/channel/UCoWJMuDUsZE-AKP7bPVpMbQ )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
- Так, я появился. В воде. Отличное начало. А предыстория?
- Я тут до этого по всей комнате походил. К чему такое удивление?
- Музыка кривая.
- Маппинг отвратительный.
- О, битва. Под кривую музыку. Абсолютно... скучная битва. Пока что нечего комментировать, я мало что понимаю....
- Кошмар, зачем столько мата? Персонажи им разговаривают, а не ругаются!
- Почему все матерят главного героя? Я нахожусь в каком-то обществе идиотов, как я понял...
- О, квесты. Ну хоть что-то интересное.
- Боже, тут мат даже в подсказках. Неужели это кого-то реально смешит?
- Диалоги какие-то пустые...
- Ура, я решил квест и... теперь я в лабиринте. Клёво. Игра становится ещё скучнее и скучнее.
- ...
- Господи, как же бесят эти постоянные враги.
- О, я снова квест принял. По-прежнему ничего не понятно, правда...
[
- ясно....
- По ним не проходит урон, так что из невозможно победить. Я сдаюсь.
Вывод:
- Игра не смешная
- С корявой музыкой и маппингом
- Сюжета я не увидел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Основы для фона и пиксельные элементы можно найти на itch.io ( itch.io/ )
Второй - читать стати (к примеру, эту: rpgmaker.su/f96/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2...BD%D0%B3%D0%B0-3884/ ) и практиковаться.
Для создания персонажа без навыков рисования, есть генератор, по нему у меня тоже есть статья, даже две, всё лежит на форуме)
статья по созданию персонажа в стандартном генераторе
подборка альтернативных редакторов
Итог: Игра плоха. Она сырая и содержит кучу детских ошибок. НО автор с большим трепетом относится к своему творенью, и надеюсь он исправит свои ошибки и наберётся опыта.
А пока могу только пожелать ему удачи)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Музыка - Лучше скачай её с itch.io или используй стандартную. На данный момент твои композиции плохо подходят для использования в игре. Они долго загружаются, и совершенно не соответствуют стилю музыки из самого движка, которая в товоём проекте присутствует и происходящему на экране
Чего это вдруг? Что это стиль музыки движка? [strike]да что ты чорт возьми несёшь[/strike]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я например легко смогу отличить мейкерскую мелодию, от скажем мелодии из какого-нибудь андертейла.
Если по какой-то причине не хочется использовать только мейкерскую музыку в игре, то нужно подбирать или искать что-то схожее по стилю. Хотя бы сыгранную на +\- тех же инструментах.
Тут же вся игра идёт под авторскую музыку, а при старте битвы или при смерти идут темы с мейкера, и они прям кажутся чужеродными. + Авторская музыка у меня стартует не сразу как я захожу на локацию, а спустя секунд 15.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
SirAndriy пишет: У музыки RPG maker есть свой стиль.
Я например легко смогу отличить мейкерскую мелодию, от скажем мелодии из какого-нибудь андертейла.
Если по какой-то причине не хочется использовать только мейкерскую музыку в игре, то нужно подбирать или искать что-то схожее по стилю. Хотя бы сыгранную на +\- тех же инструментах.
Тут же вся игра идёт под авторскую музыку, а при старте битвы или при смерти идут темы с мейкера, и они прям кажутся чужеродными. + Авторская музыка у меня стартует не сразу как я захожу на локацию, а спустя секунд 15.
Извини, но мы уже не сможем перезаписать все треки которые накопились (А их уже больше 20), так что, прийдёться играть с таким дисонансом. Очень извиняемся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А зачем их перезаписывать? Удалите хотя-бы мейкерские темы. (при смерти игрока и начале боя по прежнему музыка по умолчанию и именно она диссонанс создаёт) Если тяжело записать ещё два трека , то поищите на itch что-то схожее с вашим стилем.Извини, но мы уже не сможем перезаписать все треки которые накопились (А их уже больше 20), так что, прийдёться играть с таким дисонансом. Очень извиняемся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
SirAndriy пишет:
А зачем их перезаписывать? Удалите хотя-бы мейкерские темы. (при смерти игрока и начале боя по прежнему музыка по умолчанию и именно она диссонанс создаёт) Если тяжело записать ещё два трека , то поищите на itch что-то схожее с вашим стилем.Извини, но мы уже не сможем перезаписать все треки которые накопились (А их уже больше 20), так что, прийдёться играть с таким дисонансом. Очень извиняемся.
Ааа, так ты про эти треки? Так чё же ты сразу не сказал? Заменим в полной версии, которая близиться к выходу (но учитывая сколько надо заменять......))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
LalalalalaBB пишет: Прохожу это только из-за конкурса.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Так, я появился. В воде. Отличное начало. А предыстория?
![]()
- Я тут до этого по всей комнате походил. К чему такое удивление?
- Музыка кривая.
- Маппинг отвратительный.
- О, битва. Под кривую музыку. Абсолютно... скучная битва. Пока что нечего комментировать, я мало что понимаю....
- Кошмар, зачем столько мата? Персонажи им разговаривают, а не ругаются!
- Почему все матерят главного героя? Я нахожусь в каком-то обществе идиотов, как я понял...
![]()
- О, квесты. Ну хоть что-то интересное.
- Боже, тут мат даже в подсказках. Неужели это кого-то реально смешит?
- Диалоги какие-то пустые...
- Ура, я решил квест и... теперь я в лабиринте. Клёво. Игра становится ещё скучнее и скучнее.
![]()
- ...
- Господи, как же бесят эти постоянные враги.
- О, я снова квест принял. По-прежнему ничего не понятно, правда...
![]()
[
- ясно....
- По ним не проходит урон, так что из невозможно победить. Я сдаюсь.
Вывод:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Игра не смешная
- С корявой музыкой и маппингом
- Сюжета я не увидел.
Я бы хотел бы также ответить на каждое сообщение, но не смог.
Поэтому, просто скажу.
Дайте. Игре. Шанс.
И да, для них нужно оружие по сильнее.
На этом всё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока что игра плоха, с какой стороны на неё ни смотри. Андри дал достаточно советов, я бы рекомендовал в первую очередь обратить внимание на дизайн локаций, боёвку (она совсем не развлекает, её можно либо убрать, либо на порядок снизить сложность и количество врагов, чтобы хотя бы не раздражала), на сюжет и на качество юмора. Зайди тут на форуме в раздел "Академия" и почитай что есть на эту тему.
И так, глядишь, игра встанет в один ряд с "Приключениями Санька и его друзей".
Удачи и терпения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
Информация:
Автор: я: создал это нечто
Готовность: 0%
Версия: 0.0
Жанр: никакой
Описание:
после невероятное приключение юры и шквала критики его я сделал это
Достоинства/Особенности:
никакие
Недостатки:
всё:
-плохая громкая музыка
-ужасный маппинг
-блевотная графика
-нету сюжета
-нету граматики
-нету всего
Скачать: drive.google.com/file/d/1nGPqDN99SZUrDmb...qFl/view?usp=sharing
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
При всем и там, и там, мало что понял
Хотя последняя игра про день рождения мне хотя бы напомнила моду на странные ехешки лет 6-7 назад. Тогда подобного по всяким соникам, поням (и не только) было много... Может, поэтому показалось процентов на 10 лучше даже. Хотя как раз в ней будто бы явная нарочитость потроллить игрока видна.
А вот с самим Юрком, к сожалению, не задалось. Я не смог найти воды. У торговца потратил деньги на свой хилл, воду в ведре тоже попить только удалось. Перезапускать игру, чтобы проверить как можно поступить иначе - желания не возникло.
Вообще, про недостатки и так много писали.
В целом соглашусь, почему б не перерисовать всю графику под стиль персонажа. Учитывая, что все равно у нас в основном серые стены и пол - этой работы не так много.
Но сама разница меня смущала куда меньше, чем гигантизм. Он жутчайший в обоих играх. Особенно для таких стариканов как я, которые по картам "ходят", а не "бегают". Собственно, из-за этого искать что-то непойми где и не хочется и игра и забрасывается.
Ситуацию могли б спасти диалоги... Но тут тоже аллюзия на какие-то мемесы, как мне кажется, или популярный стиль общения, не албанский, но что-то близкое к этому, что было актуально определенное время назад. Увы, не мой сорт травы, хотя я сам не лютый грамотей, разбирать смысл намеренно странно поставленной речи - шестеренки скрипят. Кстати, мата на этом фоне вообще почти не увидел (хотя он там есть). Глаза не резало... просто вообще пытался понять, что происходит.
Понимаю, что в определенных дружеских кругах эти обе игры способны вызвать желание покекать с каких-то локальных приколов. Я сам ржу со странных вещей для большинства обычно, и у меня с некоторыми людьми также есть свои такие штуки. Но... Поэтому создавать смешную для большой аудитории игру - это в целом, очень сложный и большой труд. Есть риск, что локальные приколы окажутся слишком локальны.
Мне кажется, здесь основная проблема именно в этом.
Советов, конкретно, давать не буду. Игры просто не мои.
Кроме, разве что, не сдаваться на творческом пути...
Что-то бесспорно можно делать лучше, но... На всех, в любом случае, не угодишь, себе же только навредишь.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
xrenj пишет: Поиграл в обе штуки чисто из любопытства. Прошел до конца только вторую
При всем и там, и там, мало что понял
Хотя последняя игра про день рождения мне хотя бы напомнила моду на странные ехешки лет 6-7 назад. Тогда подобного по всяким соникам, поням (и не только) было много... Может, поэтому показалось процентов на 10 лучше даже. Хотя как раз в ней будто бы явная нарочитость потроллить игрока видна.
А вот с самим Юрком, к сожалению, не задалось. Я не смог найти воды. У торговца потратил деньги на свой хилл, воду в ведре тоже попить только удалось. Перезапускать игру, чтобы проверить как можно поступить иначе - желания не возникло.
Вообще, про недостатки и так много писали.
В целом соглашусь, почему б не перерисовать всю графику под стиль персонажа. Учитывая, что все равно у нас в основном серые стены и пол - этой работы не так много.
Но сама разница меня смущала куда меньше, чем гигантизм. Он жутчайший в обоих играх. Особенно для таких стариканов как я, которые по картам "ходят", а не "бегают". Собственно, из-за этого искать что-то непойми где и не хочется и игра и забрасывается.
Ситуацию могли б спасти диалоги... Но тут тоже аллюзия на какие-то мемесы, как мне кажется, или популярный стиль общения, не албанский, но что-то близкое к этому, что было актуально определенное время назад. Увы, не мой сорт травы, хотя я сам не лютый грамотей, разбирать смысл намеренно странно поставленной речи - шестеренки скрипят. Кстати, мата на этом фоне вообще почти не увидел (хотя он там есть). Глаза не резало... просто вообще пытался понять, что происходит.
Понимаю, что в определенных дружеских кругах эти обе игры способны вызвать желание покекать с каких-то локальных приколов. Я сам ржу со странных вещей для большинства обычно, и у меня с некоторыми людьми также есть свои такие штуки. Но... Поэтому создавать смешную для большой аудитории игру - это в целом, очень сложный и большой труд. Есть риск, что локальные приколы окажутся слишком локальны.
Мне кажется, здесь основная проблема именно в этом.
Советов, конкретно, давать не буду. Игры просто не мои.
Кроме, разве что, не сдаваться на творческом пути...
Что-то бесспорно можно делать лучше, но... На всех, в любом случае, не угодишь, себе же только навредишь.
Удачи!
Спасибо за отзыв.
Да, это локальная штука, т.к. оригинал, созданный юрой был только в его беседе класса в вк. (Посмотреть видео про оригинал от Юры можно здесь: Там вообще всё плохо И ЕЩЁ ТАМ СПОЙЛЕРЫ К СЮЖЕТУ))
И, в основном, проблема в том, что я не смотрел никакие туториалы по рпг мейкеру. Да, я серьёзно. Это очень большая ошибка для меня.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
Я наконец понял, что вы меня не поняли. В игре не будут только пещеры. Там куча врагов, локаций, заданий и остального, но закрытого в версии, которая доступна на скачивание.
Мы решили, добавить доп. атаки для перса и врагов, чтоб сделать гринд интереснее. Ну, и ещё за врагов будут больше монет давать.
Графика будет полностью перерисована!!! Даже, которая была уже нарисована, будет перерисована. Но, всё будет перерисовано кроме тайлсетов и фонов для битвы.
В игре будут добавлены переодетые спрайты Юры. Типа, когда на Юре надет например пиджак, то он будет отображён на спрайте персонажа.
ПЛАГИНЫ! МНОГО ПЛАГИНОВ!!! ОЧЕНЬ МНОГО ПЛАГИНОВ!!!!!! Не знаю, зачем я пишу про плагины, но, пусть будет.
Также, именно я хочу добавить цензурную версию. Без мата, без шуток про [ОЧЕНЬ ПЛОХИЕ ВЕЩИ]. Но, не знаю, нужно ли её добавлять. Поэтому, мне нужно ваше мнение по поводу "цензурной версии". Пишите, что хотите.
На этом всё. Всем спасибо, до свидание, удачи, не болейте, счастья, здоровья и ПОКА!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчёт остального - не уверен, что игру спасёт перерисованная графика, или новый пиджак Юры. Меня, как помню, больше всего огорчал дизайн локаций и боёвка - из-за этого страдал сам процесс игры. Но теперь пообещали более интересный гринд, так что есть надежда на улучшение.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
Ну если честно, то по поводу дизайна локаций я хз. Ибо, когда я делал НПЮ: Ремейк с самого начала я не посмотрел не единого туториала. Да и в игре сделано уже больше 100 с чем то карт и переделывая их это уже и умереть можно. (Хотя бы в последних картах прослеживается какой-нибудь дизайн) Но я постараюсь выдать что-то хорошое.Alx_Yago пишет: Добавляй, если возможность есть.
Насчёт остального - не уверен, что игру спасёт перерисованная графика, или новый пиджак Юры. Меня, как помню, больше всего огорчал дизайн локаций и боёвка - из-за этого страдал сам процесс игры. Но теперь пообещали более интересный гринд, так что есть надежда на улучшение.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
Также в игре есть спойлеры к финальной обнове (на этот раз точно финальной?)
"А разработка всё идёт, и идёт по плану..."
Ссылка изменена на Гейм Джоут
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я завалила квест с посылкой и водой, и вообще не знаю, как пройти дальше. Но я все равно больше играть не буду, так что как-то всё равно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
NettySvit пишет: Треш-проект в плохом смысле этого выражения. Видно, что сделано новичками, но без особого старания (могу ошибаться, но мне так показалось). Игра для себя и для своих друзей и явно не для широкой публики.
Я завалила квест с посылкой и водой, и вообще не знаю, как пройти дальше. Но я все равно больше играть не буду, так что как-то всё равно.
Так и есть. Оригинал проекта был сделан Юрой для своих друзей из школы в 2020. Но в 2021 он решил выпустить видео про это, и мне вбрело в голову сделать его ремейк в том же 2021. Мы делали проект, я узнавал про плагины. И вот так, уже прошёл год разработки.
Почему это произошло?
Первоначальное незнание движка, музыкальная школа и куча контента.
Так уж получилось, что когда мы начинали делать игру я не посмотрел НИ ОДНОГО туториала. Поэтому маппинг здесь такой плохой. Музыкальная школа для меня больнючая тема. Я до сих пор пытаюсь из неё выбраться, но без успешно. А куча бесмысленного и вовсе завели разработку в тупик.
Я уже стремлюсь дальше. У меня уже куча СВОИХ идей, которые я собираюсь воплотить в мейкере. Для меня НПЮ останется проходным первым проектом. Очень плохим, но в который мы РЕАЛЬНО вложили свою душу.
Спасибо за оценку. Дальше... возможно будет лучше...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
