- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 225
[MV] Не тот герой (Демо)
Сегодня я наконец защитила диплом, который писала как раз по своей демке, а это значит, что наконец-то можно продолжить работу в нормальном темпе.
Что уже на данный момент сделано:
- Почищен сценарий, немного изменено отношение глав. героя к происходящему
- Изменено вступление
- В разной степени переделаны 3 карты из 4
- В таверне теперь можно купить еду, у которой есть свои особенности
- У врагов появляется полоса здоровья во время боя
Обновлённая демо-версия (так сказать, версия 2.0) выйдет в конце этого месяца, когда я закончу ещё некоторые переделки.
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Из-за подготовки к вступительным в ВУЗ я плохо рассчитала время и не успела доделать всё вовремя. Остались ещё 2 сцены и 2 спрайта, и я очень постараюсь закончить их за ближайшие 1-2 недели
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В этой игре потрясающие персонажи. У них интересные диалоги, каждый по-своему интересен, со своими сильным и слабыми сторонами, тайнами и «издержками профессии». А собственная (и очень красивая) графика подчёркивает эмоции. Очень понравились шутки.
Боёвка сначала показалась слишком сложной, поэтому я стал набивать уровни на крысах. Набрал четвёртый уровень, на деньги понапокупал книг (Ник, кажется, станет супер-популярным игроком), накрал яблок по максимуму — неизвестно же, что будет в будущем. После этого король крыс оказался очень лёгким — но я-то об этом не знал, готовился к худшему. Хотя я не разбираюсь в боёвках.
Буду ждать новой версии!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Исправлены некоторые локации, изменён сценарий некоторых эпизодов, мотивация персонажей обозначена чётче, почищены баги. Ссылка перезалита в первом посте)
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рисовка волшебная, так держать.
- Диалоги написаны хорошо, но порой их много.
- Не смог найти Капитана.(
- Добавь заметку, что желательно управлять мышью. - это сильно меняет ритм игры.
В игре имеется один большой минус - это музыка. Очень надоедает. Поставь амбиент какой-нибудь, звуки моря ветра.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Aiaz Marx пишет: Блин, делал дневник, но не сохранилось.(
- Рисовка волшебная, так держать.
- Диалоги написаны хорошо, но порой их много.
- Не смог найти Капитана.(
- Добавь заметку, что желательно управлять мышью. - это сильно меняет ритм игры.
В игре имеется один большой минус - это музыка. Очень надоедает. Поставь амбиент какой-нибудь, звуки моря ветра.
Благодарю за отзыв
Капитан
Насчёт мыши, честно, не знаю. Я вроде как привыкла стрелками, да и ориентировалась на них. Но раз так, что-нибудь придумаем.
По музыке поняла. Скорее всего, в полной версии буду свою музыку делать, буду уже смотреть по ситуации.
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С музыкой все просто. Найди звуки моря, шум города и подобные вещи на freesound и вставь в игру. Вот и все.)
Кстати в квесте с курочкой было бы круто дать возможность самому загнать её к хозяйке. А так как-то очень просто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
в таверне шикарные истории , хотя угадал только отсылку к замку Могеко
моргающие спрайты в сообщениях очень отвлекают
жаль легендарный квест с покупкой рыбы выпилен
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Капитан Вулфи носиться как... волк)) Даже не успел сообразить, что она разнимает драку.
Крысиного короля можно убить крысиным ядом?) В конце демо бонус интересный ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Маппинг стал лучше однозначно. Особенно хорош в закрытых помещениях. Над открытыми пространствами стоит еще поработать, по-моему. Лес всё ещё выглядит пустовато. Одинаковые дома в деревне и мало деталей.
Боёвка тоже стала лучше, теперь не нужно терпеть огромное количество однотипных боёв с крысами. Уровни качаются быстрее и сами крысы послабее стали. Сразу после получения 2 уровня пошла убивать крысиного короля. Его убить намнооого проще, чем было раньше. Правда, не знаю, хорошо ли, что теперь его можно так легко победить. (Но вообще-то да, хорошо, ведь игрок только учиться и всё такое...)
Заметки по ходу прохождения:
- Я попала в ту пещеру и... абсолютная тишина. Не хватает эмбиента, например, слабый гул или так называемые "звуки пещеры".
- Ммм, любопытно, что уже есть какие-то файлы сохранения, о которых я не знаю.))
- Девочка с курицей забежала в закрытую дверь и выбежала из закрытой двери. Можно сделать дверь анимированной.
- Эти невидимые стены все портят (с правой стороны точно также). По логике пройти можешь, а на деле — нет. Можно как-то прикрыть эти "стены" деревьями, например.
- "Они"
- Смотрит куда-то в стену))
- По-моему, тут не нужна запятая
- После этой кат-сцены Ирэн пролетела ПОД матросом.
- Прикольно, что появилась полоска здоровья у врагов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Очень понравились диалоги (особенно парадовала торговка).
Хочется отметить красивые бюсты, которые к тому же с разными варанениями лиц, что придаёт эмоциональность диалогам.
Бои как раз по мне. Автобой и ускорение очень кстати. Единственное, хотелось бы видеть восстановление HP при каждом повышении уровня, коль такое есть, а не только с первого на второй.
Жду продолжения
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Aiaz Marx, Snake Fightin, PringOva, EGM, NettySvit, Cabbit (да, записка в таверне была отсылкой именно к этой игре
Ссылка на скачку обновлена и включает в себя следующее:
- Исправлены найденные текстовые ошибки
- Добавлена анимация у дверей
- В храме тишина заменена фоновым звуком
- Исправлены маленькие недочёты в катсценах вроде неуместных поворотов
- Исправлен баг, при котором не работал выбор "Уйти" в первом диалоге с Мэри
Также для удобства добавлены ссылки на другие файлообменники.
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Недостатков не нашёл!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Очень красивые картинки, сама рисовала?
Боевка не понравилась. Как-то для галочки.
Карты средние. Месяц назад я бы похвалил, но поиграв в игры месяца планка возросла, теперь кажется очень простеньким. Но я так не могу.
Диалоги не в моем вкусе, и очень много. Сюжет тоже такой не люблю. Но душевно, позитивно.
Игра нормальный середняк с классными картинками персонажей. Не мое, но оставляет приятное впечатление
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но номинант на проект года, как-никак. Надо играть. РТП на РТП и РТП погоняет, и не то чтобы история про попаданцев редкость. … но есть нюанс. И он в подаче!
Типичность персонажей, ситуации, жанровые клише получают внятное объяснение: осточертевший первый бой с крысами – почему бы, сцук, нет: гг вовсе не тот которого ждали, поэтому скажи спасибо, что не выгребаешь навоз – бесплатно кормить не будут!
И даже такую банальность, как повышение уровня, здесь объяснили реальностью игры. Т.е. это не какая-то абстракция для игрока, а существующее в мире игры явление, и такого я нигде не видел.
Демо короткое, 30 минут. Настоятельно рекомендую взять адекватный графический пак – тот же тайм-фентези (современность можно сделать ПОП – он такой же пиксельный), и поучить маппинг, потому что с наполнением локаций у тебя не очень.
Понравилось, можно продолжение?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- начало стало более внушительным, заставка более понтовой
- сейчас я начала думать, что возможно, он все таки не совсем не тот герой, и они хотели призвать его аватар из игры, все сложнее, чем кажется
- похоже, эмоций прибавилось - прикольно!
- увы, маппинг не изменился..ну юмор остался, давно не играла, поэтому улыбает))
- деревня стала круче!
- но границы карты все равно немного нечетко обозначены, ощущение, будто можно пройти, а оказывается, что нет
- жалко, что много где закрыты двери и не войти
- прикольные комментарии к еде в таверне, весело читать
- и снова ходишь долго и не понятно, что нужно сделать, чтобы появилась Волче )
- эта ворона, я ее не сразу заметила вообще, и подумать не могла, что можно сохраниться тут в любой момент
ага все таки это была ворона ключевой точкой- тогда тем более ее надо заметнее делать
- ну вот опять по нулю бьется этот крыс
- хорошо хоть сбежать можно от него
- отлично, что можно вернуться и докупить яду, с трех ядов вырубился
- эх кончается там же, жалко, я надеялась на продолжение
Итого: в целом прохождение заняло около часа где-то, рада, что проделана работа над ошибками, в целом играть приятно, и жду продолжения истории!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
