- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 32
KLAVDIA 2.0
Информация:
Автор: ONI Studio
Готовность: Демо
Версия: 2.0
Жанр: jRPG
Описание:
Данная игра повествует о жизни и приключениях обычного паренька, живущего в обычном городе. В один из типичных дней события вырываются из привычного течения и закручивают нашего героя в водоворот событий. Только чувства к девушке остаются неизменными, хоть и не взаимными. Глубоко продуманный разнообразный мир. Классическая пошаговая боевая система. Разнообразный геймплей и нелинейное достижение целей.
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
ЗАГРУЗКА Zip (305,5 МБ)
ЗАГРУЗКА без RTP Zip (118,9 МБ)
СОХРАНКА конец 1 главы Zip (11 KБ)
Благодарности:
Авторам скриптов, что были использованы.
Дополнительно:
Чтобы получить наибольшее впечатление от игры, проходите спокойно и размеренно. В игре есть много скрытых моментов, поэтому внимательно следите за происходящим, взаимодействуйте с предметами быта и посещайте здания на улице.
Архив.
В первой главе изменены карты и добавлены активные события.
Исправлены известные баги и недочёты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Если да, просьба, выложить версию без ртп.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
В самом начале я наивно понадеялся, что нам предоставят возможность играть за Темного Властелина или вроде того, но видимо не судьба.
Хотя ГГ тоже довольно забавный.
Маппинг хорош.Хотя местами немного пустовато, но не критично.Мне понравилось.
Автор выполняет свои обещания и в игре наблюдается довольно забавнй юмор.По мере прохождения игра раз за разом вызывала улыбку)
Скилы студента это нечто)Очень понравилась задумка)А еще скил "пудрить мозги" очень неплохо помогает и почти всегда усыпляет гопников, так что они так и не сумели нанести мне приличного урона)
История складывается занятная)Интересно узнать, что будет дальше)
Среди недостатков следует указать "очепятки", а так же то, что ходьба по диагонали работает даже когда по идее игрок должен стоять на месте и не двигаться.С какого-то момента у игрока начинает постоянно отображаться анимация ходьбы когда он стоит на месте(хотя может и с самого начала игры...хз...
Пришлось закончить игру после второго пробуждения из-за того, что у ГГ появилась сверх-способность проходить сквозь стены за которую пришлось расплатиться тем, что он теперь не может выйти из квартиры(хотя возможно и может, но я просто слишком быстро сдался
В общем, как бы там ни было, мне уже нравиться этот проект и я желаю автору всяческих успехов в его разработке, а также расчитываю, что он вскоре поправит последний указанный баг)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ничего не найдено
Возможно, владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.
А может быть, вам досталась ссылка с опечаткой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2. Из мелочей, стоило портрету девки нарисовать кляп во рту, а то когда кляп вставили, а портрет без кляпа, как-то не правильно это.
Вообще я думал что он ее привязывает что бы сделать с ней это, но злодей какой-то вялый, оказался. 
3. Потом я обнаружил мини-игру в которой и провел большую часть времени.
Как-то давно я хотел написать подобный скроллер, но забил на эту идею.

4. Мать говорит "Хватит шутки шутить." Герой говорит "... губите во мне драматического актера..."
5. Балкон без перил? С выходом из детской комнаты?
Видимо мамо тешило себя надеждой что драматический юморист сынко разобъется в детстве.
))6. Можно походить по шкафу, а также по подушке. И побегать в комнате у матери по кровати.
7. Вы пробовали ответить клоуну продающему попкорн на улице "Моя попа уже сыта."
8. На меня напала машина на улице! Машина напала, Карл!

Конечно же машина меня убила, ведь я не убегал на наивно полагал. что могу замочить ее.
Сейва небыло и мне пришлось опять простукивать интро, печаль.

9. Если сначала зайти к маман на кухню, то она скажет поспеши в школу. А когда выходишь в коридор, она говорит, а как же завтрак.
)))))))) Нелогичность женщин иногда просто зашкаливает.
))10. Ахаха
Я привратился в зомби и стал заражать людей.
)) Как жаль, что нельзя выйти на ружу и поесть вкусных мозгов. 
11.
12. Метро какое-то огромное здание, а еду по улице и за окном горы!.
Ну хотя бы дома были за окном.
Ну да ладно. Вообще город страдает гигантизмом, причем неоправданно большим. Карту смело можно рубануть раза в два. И возможно урезать по высоте. Так как большие здания в полный рост смотрятся как лежачие.13. Купил какой-то ключ? Зачем? Почему?
14. В институте (или что там за учебное заведение) в туалете одна кабинка.
))) Это что бы в очередь стояли на перемене. 
15. Вот тут игра повисла.
Видимо ивент хочет пойти вправо, но герой мешает это сделать.
16. Нашел отсылку к матрице и получил очки избранного.
))17. Зажег танцпол.
))))))))))))18. На второй день игра становится более серьезной. Писать особо не буду что бы не спойлерить. Во общем прошел полностью, что произошло в конце толком не понял.

PS. Игра на удивление хорошая. Конечно детский словесный юмор так себе. А вот всякие приколы с превращением в зомби, катание на лифте, матрица, танцпол это молодец. Но я бы все таки порезал город раза в два. По поджал его. Что бы чувствовался именно город. К мелким локациям в принципе претензий нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Lipton
- 8. Машина нападает только если идти не по правилам движения или ловить её на дороге, можно или убежать или умереть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Дойдя до инста, насчитала с пяток грамматических ошибок
(немного портят общее впечатление).
[strike]долго ржала[/strike] [strike]пиши ещё[/strike]
И да пребудет с тобой муза
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуйте, такой баг может получится если сохранится в кафе или заговорить с бегающей блондинкой.mistalero пишет: Когда официантка заказ принимает, тогда действие застопоривается.
Вот ссылка на момент до входа в кафе.
Извините за неудобства
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
А потом, вот это фишка или действительно опечатки?
В некоторых местах для перехода в другую локацию нужно тыкнуться на клавишу действия.
Фишка или недоглядел?
Ну, а после этого момента я понял, что далее в эту игру не поиграю ибо FPS упал до 1.
Впрочем в этом нет твоей вины.
Или есть, не знаю.
В целом игра замечательная, молодец
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И заодно написать подробный отчёт
2. ПривяжЕм
3. Странный диалог, героиня явно с характером, притом не самым лучшим, без обид
4. Зачем останавливать музыку каждый раз когда они разговаривают? Это же текстовые сообщения, а не звуковые.
5. Странный звук укуса, больше похоже на то, что он её по лицу ударил... и не буду таить, чего уж там, я надеюсь на это, ибо сейчас она меня раздражают :Р
6. Стоит добавить фейссету кляп, я думаю.
7. Развитие сюжета странное... Я думал этот парень похитил её по тому, что он её любит, а теперь он хочет принести её в жертву ради какого-то обряда... Ладно... пожалуй я перестану воспринимать происходящее серьёзно, ибо всё это выглядит больше как пародийная комедия)
8. Сделай что бы парень в плаще оборачивался, прежде чем заговорить с героем
9. КлавишИ
10. Интересно, как долго герой репетировал свою речь
11. Ладно, я был прав, когда перестал воспринимать серьёзно... Происходящее напоминает старые фильмы с Лесли Нильсеном в главной роли
12. Получив ничего в никакой битве мы спасли девушку. Перед этим понаблюдав за... весьма странными перемещениями "злодея"
13. Кхм, ну ладно, если это был сон, то всё даже неплохо, для сна вполне терпимые шутки, плюс катсценки были неплохие, ладно, я даже рад что это было не по настоящему, по тому что всё что было во сне не цепляло, надеюсь дальше - лучше. Да и вообще идея неплохая в принципе.
14. Игра в игре это круто, за это отдельный плюс
15. Слушай... совсем не обязательно что бы герой реагировал ТОЛЬКО на те вещи, где он может что-то сделать. Я бы добавил какую-нибудь реакцию на другие предметы тоже, например пару фраз незначительных
16. Хорошая идея с невозможностью покинуть ванную не помыв руки после туалета
17. Я конечно могу представить, что... наш маленький герой подтягивается руками за ящик, что бы заглянуть внутрь... Но мне кажется что это недоработок с проходимостью и его надо поправить
18. Может... вещам стоит пропасть с пола, после того как герой оделся?
19. Милый балкончик... вот только герой ходит по подоконнику, не слишком ли опасно
20. Мне кажется, или этому парню надо купить костюмчик пошире? Мне даже как-то... жалко его шею
21. Вообще довольно милая квартира... разве что... Не слишком ли она большая для матери с ребёнком? Откуда у них столько денег?
22. А ещё... без музыки ходить по квартире немного уныло... почему она кончилась когда я вышел из комнаты?
23. Кто-то должен отрегулировать светофоры, а то они с ума сходят
24. ...Надеюсь автор знает, что правильно пишется "поп-корН" и это лишь для... шутки про сытую попу
25. Кстати зачем клоун ходит на месте? Его тоже надо отрегулировать
26. Я проследил за блондинкой, не знаю зачем... Посмотрел как она замерла на полушаге возле фонаря, потом исчезла и появилась уже за ним... забавные метаморфозы... её тоже надо отрегулировать
Или проще... отрегулировать фонарь, если он сделан событием, его стоит сделать проходимым для других событий
Хотя возле другого фонаря такого не произошло, в конце концов она просто упёрлась в край карты
27. Проходимый забор
28. Почему девушка на остановке реагирует на столкновения, а не на кнопку?
29. Кстати, мне кажется или... все нпс были собраны кнопкой "случайно"?
30. По упоротости игра начинает напоминать Дрейка и Кситилона, забавный зомби апокалипсис
31. Судя по тому факту, что Софи уже была в поезде, ей приходится ехать ещё дольше чем главному герою
32. Постарается с ней заговорить... после того как только что заговорил с ней
33. Кстати в реальной жизни Софи не так бесит как во сне... пока что
34. Почему они постоянно говорят что собирают трофеи после битвы... но на деле ничего подобного? Ладно во сне это выглядело забавной шуткой, но после битвы с преподом, это выглядит странно
35... Знание сила, гопники познали это на своей шкуре погибнув от моих знаний \оО/
36. Вот только почему я не получил опыта?(
37. Дай угадаю... если послать девушку домой сказав что она дура... она идёт на право? В таких случаях стоит добавить условие типо "персонаж смотрит вверх" и только тогда делать так, а в других вариантах (коих тут всего один) изменять её маршрут, ибо я стоят справа от неё и в итоге... она просто зависла, как и само событие, пришлось закрывать игру на f4, благо я не так давно сохранялся
38. Ну вот, на сей раз я не получил 1 деньгу, как в прошлый... и почему-то через пару шагов на меня снова напали, слава богу мои знания всё ещё при мне.
Знаешь... если хочешь, можно добавить ему пару боевых навыков, но при этом сделать определённых врагов неуязвимыми к чему-то, например гопников неуязвимыми к навыкам студента, учителя неуязвимого к навыкам боевым
39. Я думаю стоит добавить затухание экрана и сделать поездку на метро быстрее, тем более что всё-равно ничего не происходит
40. Пародия на матрицу забавная немного
41. Кхм... написано "гнать пургу на всех врагов" а на деле вовсе не на всех, надо пофиксить
42. Гопники кстати нереалистично слабы перед главным героем... который опять не получил абсолютно ничего за битву... пожалуй лучше избегать сражения
43. Стоило мне выйти на балкон, как мать сразу забыла про готовку и вернулась в свою комнату
44. Чтож... я больше не знаю что в этой игре делать... пожалуй сохранюсь и на этом закончу, наверное это конец
Итак, мой вердикт:
Катсцены: 6 из 10, неплохо, но местами надо доработать, а местами убрать баги
Юмор: 5 из 10, пару раз было забавно. Пару.
Маппинг: 9 из 10, тут придраться особо не к чему, разве что то что герой постоянно находится чуть выше чем положено, когда например подходит в плотную к шкафам, а так, довольно милый и приятный маппинг.
Атмосфера: 8 из 10, довольно миленько и в то-же время много упоротых моментов
Сюжет: 7 из 10, типичная любовная история, есть небольшие намёки на то, что это гаремник, пока что не очень сильно цепляет
Геймплей: 9 из 10, минус за бесполезные битвы и за то что я бью гопников такими странными способностями, вообще не вижу смысла в битве с гопниками, я понимаю бой с машинами и с учителями, это выглядит как неплохая шутка, а с гопниками... это уже что-то совсем не в тему того что было раньше
Итог:
Игра 7 из 10
Играть можно, довольно красивая игра, местами забавно, но немного скучновато. Автор хорошо поработал над эвентами, маппингом и катсценками. Но игру можно сделать ещё лучше, надеюсь автор учтёт многое из того что я написал.
Буду ли я играть когда будет новая версия? Я не знаю. Возможно. Игра конечно хорошая, но жанр немного не мой и сюжет пока что не заинтересовал, обычная лав стори и не так много вариантов чем она закончится.
PS: Кстати позже прочёл чужие комменты и заметил что о некоторых вещах люди уже писали... Ну ничего, думаю ничего страшного в том что бы напомнить про это лишний раз
PS2: Да, чуть не забыл, я же обещал дополнительный плюс за мини игру, чтож в таком случае...
Игра - 8 из 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
DesKarD
«В некоторых местах для перехода в другую локацию нужно тыкнуться на клавишу действия.
Фишка или недоглядел?» – Фишка стрелки дают направление куда можно пойти но делать это или нет принимает решение сам игрок.
«Ну, а после этого момента я понял, что далее в эту игру не поиграю ибо FPS упал до 1.
Впрочем в этом нет твоей вины.» - Можете воспользоваться сохранной в сообщение выше оно чуть позже по сюжету. Хотя это очень странно такие проблемы не возникали не у кого до вас или после вас.
Green-Leo
4 - Для драматического эффекта. Так как это своего рода ремарки.
8 – Он поворачивается позже, какой же это будет злодей если озирается на любой шум.
12 – Произошедшие стоит понимать как обучение.
18 – У вещей есть своя функция с ними можно ещё раз взаимодействовать. Хотя смену вида кучи изменить будет не лишним.
22 – Здесь имеется тонкий эффект изменения восприятия мира, когда вы просыпаетесь ещё некоторое время словно частично во сне, в голове крутятся события сна. Этот эффект описывает музыка из сна которая остаётся с вами ещё некоторое время. Потом она исчезает также как сны улетучиваться из головы.
24 – Знаю
25 – Он танцует паясничает и скачет. (как бы)
28 – Тут имеется виду что она вас замечает и сама начинает диалог.
44 - Вот сохранка перед ужином. Чтобы пройти до конца.
Сражение с гопниками или машинами легко избегаются к примеру машина нападёт только на проезжей части а гопники только в злачных районах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Тут дело в технике с которой я тестировал. Люблю свою техникуigo12 пишет: Можете воспользоваться сохранной в сообщение выше оно чуть позже по сюжету. Хотя это очень странно такие проблемы не возникали не у кого до вас или после вас.
Раритет как никак.Староват мой пека для таких побегушек по живым локациям.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
