- Сообщений: 1704
- Спасибо получено: 2735
[MV] Приключения: Бесконечный Поход
Я терпеть не могу медленную ходьбу, и как-раз меня больше всего бесило это в 90% хоррорах на форуме. Затянутые битвы я тоже терпеть не могу, о чем постоянно жалуюсь в большинстве проектах новичков.NecKtulxy пишет: Изначально я сделал медленное движение для того, что бы было сложнее уворачиваться от врагов) Теперь по отзывам я понимаю, что это было глупым решением и обязательно исправлю это. Баланс конечно страдает, по большей мере из-за недостатка тестов, однако перекачиваться вовсе не надо, я проходил игру практически исключая все необязательные битвы. Но порой битвы действительно затянуты, не могу сказать точно, нужно больше отзывов.
Но тут я ни того,ни другого не увидел,и честно говоря не очень понимаю претензий
Опять же лавировать между врагами очень даже нетрудно. Прежде чем зайти в узкие проходы/тупики можно сначала выманить врагов в другую сторону и тогда и узкие проходы не помеха. Я, например, в лесу всего две необязательных битвы допустил и никаких проблем они не доставили, даже лечилки не потратил в них и никого не убили. Тем более можно регениться у кристалла.
Поэтому я за:
- бег оставить запрещенным;
- над картами леса поработать, сократить;
- баланс битв немного подправить, но не координально.
Ну и шутки педофильсие шуточки убрать совсем, а кавказцев я бы оставил, но пусть они ЛЮДЬМИ будут а не гоблнами, и песню про ресторан убрал бы, че-нить фольклорное лучше бы поставил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
yuryol пишет: Вот! Я же говорил что автор не увидит ничего оскорбительного
Простите меня. Это я увидел.
А вернее меня задело это.
Нельзя этим хвастаться. Некрасиво. Так я думаю.А больше всего мне не понравилось, то что в чате появились надписи. "Смотрите какой я крутой! Я там такой разнос устроил!"
Правда было уже поздно и в чате почти никого не было, но мне кажется это не красит модератора.
Поправьте, если я не прав.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
peter8031983 пишет:
Нельзя этим хвастаться. Некрасиво. Так я думаю.А больше всего мне не понравилось, то что в чате появились надписи. "Смотрите какой я крутой! Я там такой разнос устроил!"
Правда было уже поздно и в чате почти никого не было, но мне кажется это не красит модератора.
Поправьте, если я не прав.
Ну, скажем так, данное высказывание несколько преувеличено. Да, я заявил, что устроил разнос. Но я уж точно не хвастался этим и не заявлял о том, какой я крутой. Пара смайлов потом была ответом на реакцию людей в чате. В данном случае peter8031983 увидел не совсем то, что было.
Но в любом случае если сам автор игры не оскорблен моим отзывом (он сам так говорит и я надеюсь, что искренне), то данную дискуссию, думаю, можно закрыть.
И напоследок все-таки хочу извиниться за высказывания насчет достойности или недостойности проекта выйгранному званию. Свои критические замечания я забирать не намерен, однако данное высказывание было не по делу. Не мое дело судить это. Что бы я ни думал, кого бы я не считал достойными или недостойным - уже после подсчета голосов это нужно было оставить при себе. NecKtulxy, приношу свои извинения.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По этому оценивая проект от нас требуется просто высказывать свою точку зрения. Разумеется мы можем не согласиться с мнением другого, но мы не должны ругать его мнение только за то что оно отличается от нашего. А от автора в свою очередь требуется уметь отличать хороший совет от плохого, вот и все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Лично я отдал 2 голоса именно этому проекту,потому что:
1) Он самый нормальный и играбельный среди остальных претендентов новичков.(вы в другие играли?)
2) Я считаю,что проекты недели,они как бы делаются для другого конкурса,и поэтому НЕ должны участвовать в проекте месяца,если они не будут дальше развиваться...Если же авторы проектов недели продолжат делать свой проект и после голосования,то ДА!
3) Среди нас нет ВЕЛИКИХ мастеров создания игр,поэтому сильно закидывать тапками и переходить на личности не надо!
P.S. и вообще я жду обновленной версии с исправленными диалогами,балансом. Удачи автору!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати, а какой был смысл вместо урона писать формулы, по которым он высчитывается? Это типа автор пошутил?
Ну а теперь я пошучу. Это самая идиотская идея из тех, которые я пока видел в данном проекте.
По мне так наоборот норм идея, я наконец-то включил мозг в битвах и старательно посчитал что будет выгоднее использовать
Когда ты учишься на матфаке, твоё мировосприятие изменяется) Лично меня всегда раздражали описания заклинаний типа (вспоминая обзор на Агностию, хотя конечно это относится ко многим jrpg) "Небеса низвергаются на головы врагов!", "Засасывает врагов на дно океана", "Заставляет врагов страдать или умереть". В них нет информативности, хотя всё это, конечно, дело вкуса. Так, что пусть пусть пока побудет так, на правах эксперимента.
yuryol пишет:
Поэтому я за:
Думаю буду запрещать, разрешать бег в зависимости от локаций, так как некоторые планируются просто огромными, а другие напротив малы.- бег оставить запрещенным;
- над картами леса поработать, сократить;
Да.- баланс битв немного подправить, но не координально.
Эти моменты будем переделывать. Думаю надо изначально показать кавказцев как весёлый и добрый народ, который попал под влияние злодеев, собственно, по сценарию так изначально и было, только объяснялось бы это куда позже (ну и да они будут людьмиНу и шутки педофильсие шуточки убрать совсем, а кавказцев я бы оставил, но пусть они ЛЮДЬМИ будут а не гоблнами, и песню про ресторан убрал бы, че-нить фольклорное лучше бы поставил
Ну, а про педофилию я уже согласился.
I_LORD пишет:
Спасибо)P.S. и вообще я жду обновленной версии с исправленными диалогами,балансом. Удачи автору!
Sn@ke пишет:
Да, нет проблем.NecKtulxy, приношу свои извинения.
P.S По правде говоря, я сам занимался похожими обзорами, и поэтому прекрасно понимаю, что они не несут цели оскорбить автора. Они лишь указывают на ошибки и недочёты, ну и конечно же заставляют читателя/слушателя посмеяться. Подкрепляю сказанное ссылкой на свой старый любительский (просто, что бы посмешить народ, возможно не столько его юмором, сколько его бредовостью) обзорчик (у меня конечно всё мягко, но если бы я не цензрурировал, боясь, что меня не правильно поймут, получилось бы гораздо жёстче.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, мир не идеален, не буду говорить за других, но я играю в том числе и для того, чтобы отвлечься от этих гадостей мира, и погрузиться в другой мир, гораздо более интересный и приятный. А ты же искусственно делаешь его неприятным специально.Касательно того, что в диалогах упоминается педофилия, изнасилование, каннибализм, мир не идеален, всё это выставлено в отрицательном свете, не понимаю в чём тут проблема.
Очень плохо, что так - это не вызывает у меня уважения. Сюжет можно объяснить по- разному, можно подключить фантазию и объяснить практически что угодно с логической точки зрения - это очень интересно, кстати придумывать, тем более сеттинг твоей игры допускает самые неожиданные и необычные вещи...Наркотики, это единственное чем я могу объяснять сюжет моей игры, поэтому я не знаю как их убрать
Кстати, да или же вовсе нет нужды объяснять некоторые бредовые вещи в таком шуточном проекте)). А то когда мы видим, что игра постоянно скатывается в наркоманию, то невольно начинаешь задумываться, чему она учит. Лучше вообще не объяснять, чем объяснять наркоманией - мой тебе совет.но всё-таки, бред это то, что я хочу видеть в своей игре.
Касательно очереди, это намерено затянутое место, потому что очереди затягиваются) Но я всё-же сокращу немного, пожалею игроков)
Могу посоветовать просто разнообразить очередь разными квестами, по типу как это у тебя было сделано с алкашом (ёлки-ж-зелёные алкаш >_<...ну я пример не в том смысле привожу, а в том, что там квест, а не битва)) ) Тогда очередь останется большой, но при этом не будет нудной, а скорее довольно увлекательной. Сама идея очереди, по-моему, прикольная, а если ее сократишь, то она не произведет должного эффекта.
Но в моей игре все эти пороки обыграны ужасно неловко, и неудивительно, что люди воспринимают это как пропаганду.
Фуф, хоть отлегло, что автор к этому отрицательно относится. Ну да, надо поработать над формулировками. И реже касаться таких тем, или же лучше вообще избегать. Пойми, что это неслабо ограничивает твою целевую аудиторию, а интересную и весёлую игру можно сделать и без таких вещей.
Впрочем, выложу все таки впечатления по той части, по которой успела пройти. Играла два часа с небольшим где-то. Возможно, где-то повторюсь.
- Мда..титульник стандартный
- Строка идет очень быстро, не всё успела прочитать
- Властелин весёлый)))
- Музыка...ммм..ну не знаю, блин, можно было б без текста...
- "цыпочек" американский юмор не люблю
- мдаа... уровень бреда высок с самого начала))
- а вот религиозный юмор - не дело
- победит(ь) забыл мягкий знак на конце
- текст на английском - не смешно, вообще далеко не все его понимают
- а вот с именами шутки понравились))
- да и фейсы героев с эмоциями очень радуют)
- 4 стена в джРПГ - а что - забавно!)))
- сундук повеселил)))
- зря текст крутится
- ха, вспомнился Камень Желаний почему-то)) хотя вряд ли туда отсылка
- то, что в боевке нужно ждать своего хода - не оч хорошо на мой взгляд...ну это уже дело автора
- стандартная музыка скучна, да и сто раз слышала
- а маппинг нормальный
- с самого же начала игры мобы кидают изменения состояний - при том что игрок еще один, и когда его ставят в сон - считай проиграл. Тоже допускала подобную ошибку и меня за это ругали)
- участие рассказчика в бою - это клёвая идея))
- дорога вниз никуда не ведет, можно было б хотя бы какую реплику сделать, или загородить, а то как будто баг
- в лесу не побегаешь((( я против подобных ограничений
- в лесу лежат дрова, а главный герой даже не удивился этому, мог бы сказать пару фраз ради приличия и как-то это обыграть))
- я сначала не поняла, что нужно принести определенное количество дров, прихожу к нему, а он мне мол принеси дрова как и раньше, а я ж принесла уже..
- сама локация леса нормально, но квест подай-принеси ...
- вот ведь рассказчик зараза - вечно пакости делает)) тоже считаю, что надо поразнообразить) а то нет никакого резона его слушать
- "отсоси у тракториста" - крайне неудачная шутка, и вообще советую не использовать в игре подобного рода выражения
- "этого парень" тож напрягло..хотя бы после этого тогда поставить ..., типа "этого...ну, как его... парня" или что-то вроде того
- фейсы не перестают радовать)
- шутка с "никаких обид" удачная)))
- недурно слитно пишется
- галстук почему-то не одевается
- часы забавные))
- а вот пассивным навыкам нечего делать в экране битвы, их же нельзя использовать
- "автор алкоголик" - неудачная шутка
- богиня няшка! ^__^
- еле еле удалось одолеть цветка
- кстати, прикольный образ цветка-пророка, нигде такого не видела - оригинально
- ого, Лаки, оказывается, парень 0_о а я думала, что девушка))))
- чтобы слитно надо писать в твоем случае
- да уж, кавказский лес несомненно оригинальный, блин))) я думаю, его можно и оставить, если убрать обидности в сторону кавказцев
- способности почему-то не учатся
- тексты надо править
- овца удивила, я думала, что она будет атаковать, а тут такое))
- текст режется на концах
- бедная))
- и тут у Лаки почему то фейс пропал..ну только на одну реплику
- нуу..и где трава? вокруг растет трава - на нее кликаю - ничего не происходит
- аа..всё поняла. Блин, опять квест по типу подай-принеси... можно же придумать чего поинтереснее
- за что же ты так с кавказцами? нельзя же так(((
- мда..рассказчик хоть бы раз что то путное сделал...
- слепота не снимается..ну это уже вроде сказали
- лес слишком затянут, начинает уже раздражать своим однообразием и огромностью
- да и вообще не вижу логики - на Кавказе должны быть горы, а тут даже гор никаких нет.
- вернулась к сундуку, когда накопила деньги - а что неожиданно и забавно - прикольно))
- и то, что титулы можно носить как экипировку - хорошая идея))
- лес просто гигантский уже достало по нему ходить, надоел страшно...
- да и одни и те же боссы еще, скукотища
- и музыка уже страшно достала, надо определенно найти что то народное кавказское и инструментальное
- ой, я назад ходила за сундуком, а тут прямой телепорт назад..ну вообще хорошо что автор об этом позаботился
- вот теперь еврей... ((
- в очереди когда побеждаешь, получаем статус Смерть, в этой игре советую заменить на Без сознания или Повержен итп. Они ж у тебя не умирают
- "шлюха" - вот из за этого чуть игру не выключила, если в игре присутствует ненормативная лексика, надо предупреждать на первом же экране, а лучше вообще убрать!!!
- рассказчик со своим радикулитом повесил игру)) пришлось перезагружать >_<
- битвы слишком затянуты..особенно с коровами
- ну вот уже в битве с коровами поинтереснее стало со статусами
- музыка стандартная опять...ты уж определись, либо везде стандарт либо везде своё. лучше все таки второе - так в игре будет больше индивидуальности
- расстроило, что с алкашом нельзя сражаться, а можно лишь дать ему бутылку. Таким образом во-первых, мы лишаем игрока интересного тактического и морального выбора, а во-вторых, мы поощряем алкоголь - когда мы даём его другим людям, мы тем самым способствуем их деградации. Так что вообще советую алкоголь заменить на другой объект или альтернативную валюту.
- боксер гигант 0_о офигеть
- шутка с подвохом смешная и неожиданная))) единственное опять же не понятно, почему игроку не дали выбор, соглашаться ли на перемещение, так шутка была бы более эффектной
- попала в город. А там нигде нет кристалла сохранения, что очень неудобно
- поющая девочка - забавно)) только вот судя по голосам она не одна поёт, можно как-то обыграть)
- вошла к сатанистам, вышла из гостиницы - видимо напутал с телепортами.
- маппинг внутри домов плохой, пустовато
- шутка с кроватью смешная, хоть и коварная, блин мне и в голову бы такое не пришло))) ну достаточно одного раза))
- мужик, который прогуливает работу - неплохо бы добавить интерактива в его историю и дать возможность игроку дать совет и повлиять на его судьбу) диалог длинный и похож на начало квеста...
- алкашей в игре черезчур много! клуб алкашей - явный перебор. И вообще аморально раздавать бутылки алкашам и безнравственно! чтоб не удалять квест, я б наверно посоветовала б заменить алкашей на кого нибудь другого - например: маги -им нужны камни, ИЛИ котолюди - им нужно молочко, говорящие кактусы, которых нужно поливать и.т.п можно придумать более безумные и смешные идеи, а не алкоголь - это опускает игру на уровень ниже.
- одинаковые фразы у разных нпс не есть хорошо
- а вот квест не убить демона, а просто разузнать про него - это уже интересно и не штамповано.
Дальше кислотного болота не прошла, да и пожалуй в эту версию и не буду до конца доигрывать, на этом остановлюсь, чтобы не травмировать свою психику. Править нужно много. Надеюсь, автор учтет мои советы и отнесется с пониманием.
Итого: Жалко портить всякими грязнухами потенциально хорошую и необычную игру.
PS: Автор, бросай бухать!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По сути, разве были игры-пародии нормального содержания за последние пол года?) Думаю, мало с чем можно сравнить. Особенно учитывая, что автор новичок)
Поздравляю победителя
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, вообще-то, про объяснение через наркотики я пошути)Очень плохо, что так - это не вызывает у меня уважения. Сюжет можно объяснить по- разному, можно подключить фантазию и объяснить практически что угодно с логической точки зрения - это очень интересно, кстати придумывать, тем более сеттинг твоей игры допускает самые неожиданные и необычные вещи...
Согласен.Могу посоветовать просто разнообразить очередь разными квестами, по типу как это у тебя было сделано с алкашом (ёлки-ж-зелёные алкаш >_<...ну я пример не в том смысле привожу, а в том, что там квест, а не битва)) ) Тогда очередь останется большой, но при этом не будет нудной, а скорее довольно увлекательной. Сама идея очереди, по-моему, прикольная, а если ее сократишь, то она не произведет должного эффекта.
Т.е бить больных алкоголизмом людей хорошо?- расстроило, что с алкашом нельзя сражаться, а можно лишь дать ему бутылку. Таким образом во-первых, мы лишаем игрока интересного тактического и морального выбора, а во-вторых, мы поощряем алкоголь - когда мы даём его другим людям, мы тем самым способствуем их деградации. Так что вообще советую алкоголь заменить на другой объект или альтернативную валюту.
Согласен. Думаю над соответствующей заменой. Скорее всего гильдия алкашей будет заменена на какую-то до смешного правильную гильдию.- алкашей в игре черезчур много! клуб алкашей - явный перебор. И вообще аморально раздавать бутылки алкашам и безнравственно! чтоб не удалять квест, я б наверно посоветовала б заменить алкашей на кого нибудь другого - например: маги -им нужны камни, ИЛИ котолюди - им нужно молочко, говорящие кактусы, которых нужно поливать и.т.п можно придумать более безумные и смешные идеи, а не алкоголь - это опускает игру на уровень ниже.
Некоторые истории должны быть недоска...- мужик, который прогуливает работу - неплохо бы добавить интерактива в его историю и дать возможность игроку дать совет и повлиять на его судьбу) диалог длинный и похож на начало квеста...
- а вот религиозный юмор - не дело
Хорошо, что ты не дошла до момента, где этим словом называют монашек- "шлюха" - вот из за этого чуть игру не выключила, если в игре присутствует ненормативная лексика, надо предупреждать на первом же экране, а лучше вообще убрать!!!
P.S Я согласен, что когда маленькая девочка говорит "шлюха" это плохо. Насчёт религии, шутить надо, но осторожнее)
Спасибо за большой отзыв, увидел много ошибок, которые я постараюсь исправить.
Не пью я, не курю, и наркотиков не употребляю) (наверно стоит в шапку темы добавить, во избежание различных вопросовPS: Автор, бросай бухать!
soulshard, спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Настолько же хорошо, как бить маленьких девочек и стариков)) Тут не в этом соль, а в том, что чем больше вариативность действий, тем игроку интересней играть.Т.е бить больных алкоголизмом людей хорошо?
Согласен. Думаю над соответствующей заменой. Скорее всего гильдия алкашей будет заменена на какую-то до смешного правильную гильдию.
Ураааааааа!
За отзыв пожалуйста - на здоровье, удачи в разработке) Даже интересно, что из этого выйдет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На данный момент готов только пролог, что даже чуть меньше чем в старой версии. Однако геймплейно и визуально проект полностью переработан, сюжет тоже немного переработан, но не значительно, в основном изменения направленны на смягчение происходящего в игре (раньше были можно было найти нотки расизма и педофилии, я постарался их смягчить). Первая глава уже на подходе (через недельку-две неспешной работы должен буду сделать), однако сначала бы хотелось услышать критику того что есть сейчас, чтобы возможно немного подправить вектор развития.
Подробности и скриншоты в шапке темы.
Скачать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
