Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Проект: Легенда о Дряньке(RPG Maker 2003)

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 4 мес. назад - 15 года 11 мес. назад #24215 от AnnTenna
Всем привет!!!!
Представляю вашему вниманию демо версию моей первой игры на мейкере Легенда о Дряньке

Описание:
Эта игра - сказка, наполненная добротой и юмором. Главный герой, простой парень Тунс, получает в наследство артефакт под названием Дрянька, передававшийся в его семье из поколения в поколение. На первый взгляд это абсолютно невзрачная и не нужная вещица от которой хочется неприменно побыстрее избавиться, но она оказывается весьма непростой и загадочной при дальнейшем развитии сюжета. При её приобретении вокруг главного героя игры с молниеносной скоростью начинают разворачиваться различные события, увлекающие его в опасные, но увлекательные приключения. Неунывающий характер и тяга к приключениям ведут героя через этот сказочный мир к раскрытию самой главной тайны игры. И, конечно, нельзя обойтись в столь трудном путешествии без лучших друзей, которые помогают и поддерживают героя на всём протяжении этой увлекательной истории.
(большое спасибо человеку, который так классно отозвался о моей игре! )

Очень интересно узнать ваше мнение об игре. Если обнаружите какие-нибудь баги, и сообщите мне об этом, буду очень благодарна)
Игра вышла 13 мая 2010 в 19:30 по московскому времени!

ТЕМА ИГРЫ НА ФОРУМЕ ПЕРЕНОСИТСЯ В РАЗДЕЛ ГОТОВЫХ ИГР


Для сравнения оставляю старые скриншоты и как они выглядели раньше:
было
[img
стало
[IMG


было
[img
стало
[IMG


было
[img
стало
[IMG



было
[img
стало
[IMG


было
[img
стало
[IMG
Последнее редактирование: 15 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.
Тема заблокирована.
Ветеран
Больше
17 года 4 мес. назад #24217 от Fizmatik
+1 Ща посмотрим.
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 4 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #24374 от AnnTenna
Готова первая часть моей игры!
Я ее назвала: Непонятная штуковина.

(ссылка устарела) (9,72 Мб)

Что понравилось в игре и что не понравилось прошу писать сюда или мне лично)
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: ссылка устарела
Тема заблокирована.
Переводчик Учитель
Больше
17 года 4 мес. назад - 17 года 4 мес. назад #24475 от mephis
Прошёл. Если честно 4/10, но с потенциалом до 6-7. Написать почему (менять много придётся)?

→ → ↓ ↑ Y
Последнее редактирование: 17 года 4 мес. назад пользователем mephis.
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 4 мес. назад #24477 от AnnTenna
Конечно, написать: пиши как есть, я не обижусь.
Игра все-таки моя первая, я еще только учусь)
Тема заблокирована.
Переводчик Учитель
Больше
17 года 4 мес. назад #24479 от mephis
Из "непонравилось":

Графика:
- анимация зыбучих песков не пойми где
- адский фон в системной графике

События:
- по возвращению в первую комнату родители появляются
- повторяющиеся сообщения в подвале, у хулиганов и в других местах
- можно обойти сообщения хулиганов слева от дома (свичи!!! больше внимания им)
- сообщения "верни херню" у врагов в лесу утомляют
- очень долгая анимация сна

Баланс:
- нет смысла в вещах из магазина первого города
- большой разрыв баланса в первом подземелье и в выходе из города, да и далее тоже
- слишком частые битвы в лесу (отвлекают от карты в которой тоже нет смысла)
- резкий контраст между зонами


Из понравилось:
- Замок в общем неплох. Молодец
- Видно, что человек игру - делал. Молодец х 2

Вообще довольно заметно, когда игру делает парень и когда - девчёнка :) Ничего плохого или хорошего в этом нет. Просто - по-другому. В данном случае "потенциал" был поставлен только поэтому. Если бы Д. не тупили в чисто технических или балансных вопросах, игры получались бы - загляденье.


Советы:
- Играйте больше в хорошие ролевые игры.
- Если человеку захочется прокачаться - он будет накруживать на картах десятки раз. Но нет ничего хуже, чем частые случайные битвы, когда они не нужны.
- Поменьше экспериментов с оформлением, побольше с наполнением.


В общем есть ещё. Но пока хватит.

→ → ↓ ↑ Y
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 4 мес. назад #24482 от AnnTenna
Большое спасибо, mephis !!!

Все замечания очень полезные)

только вот непонятно, что за зыбучие пески? Где это?

незнаю, что делать с сообщениями "верни херню" - тут такая вещь- по сюжету нужно знать, что монстры гоняются за Тунсом не просто так, а из-за того, что у него эта фиговина. Как же мне тогда это донести?

согласна, с балансом неочень) буду что-то делать

прикольный совет побольше играть в хорошие RPG!!!!))
учту)
Тема заблокирована.
Переводчик Учитель
Больше
17 года 3 мес. назад #24694 от mephis
Насчёт песков, вот гифку сделал - gickr.com/results/anim_b1616766-4375-a764-55c8-527783cf367e.gif

А насчёт сообщений о возвращении - старые добрые ивенты на карте. Которые могут быть представлены как и "вы слышите завывания в лесу - Верни...", так и нерандомные битвы с требованиями, так и происходящие якобы случайные неприятности (горные обвалы там или дерево упало, чуть не придавило) - да миллион вариантов запугать.

Кстати, насчёт нерандомных битв aka "локальные боссы". Посади хоть по одному в каждую уникальную зону. Да в тот же домашний подвал или на выход из леса. JRPG без боссов - совсем не то.

→ → ↓ ↑ Y
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 3 мес. назад - 17 года 3 мес. назад #24697 от AnnTenna
Исправить глюк с зыбучими песками будет непросто, но я постараюсь.
У меня там сначала вообще вода была, ну так я ее заменила вот такой анимацией, думала, это как бы тень)
Смотрится это, конечно, не очень.

Спасибо за совет о сообщениях. Хорошая идея.

А вот насчет локальных боссов, я не знаю, кого туда добавлять, и все таки не уверена, что нужно.

Если еще какие-нибудь глюки или недоработки - пишите. Лучше исравить все сейчас, чем после выпуска игры)
Последнее редактирование: 17 года 3 мес. назад пользователем AnnTenna.
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 1 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #25499 от AnnTenna
Выкладываю версию 0.11.30
(ссылка устарела)

Готово:

Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)

Добавлено
- Оригинальная анимация персонажей в битвах

Бонус-дополнение: Демо 2ой части: Тайна Дряньки:
- новый персонаж
- неполностью -пещера, но монстры в ней пока не готовы
- неполностью- деревня эльфов

Убрано
- повторяющиеся сообщения в лесу во время битв

Изменено

движок:
- с 2000 на 2003

графика:
- Исправлены чипсеты с "зыбучими песками"
- Немножко сглажены углы в Хилповой долине
- Чипсет основной карты заменен на более красивый
- Фон системной графики стал синим
- исправлен внешний вид кошки во второй деревне(раньше она выглядела, как собака в первой)


события:
- исправлен глюк с родителями
- более разноображены события в подвале, у хулиганов и нек. др...
- теперь сообщения хулиганов обойти нельзя
- сообщения в лесу во время битвы заменены на случайные сообщения по дороге, добавлен рык
- анимация сна стала короче

баланс
- битвы в лесу стали не настолько частыми
- все битвы стали проще
- подорожала гостиница в первой деревне
Но баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.

текты:
- исправлены некоторые тексты в соответствии с количеством персонажей и сюжетом
- исправлены названия некоторых монстров
- исправлены некоторые неточности в системных сообщениях


Также добавлена музыка, но пока загружена только версия без музыки, потому что музыка занимает слишком много места: около 40 мегабайт.
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: ссылка устарела
Тема заблокирована.
  • Inca
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
17 года 1 мес. назад #25501 от Inca
Че-то не грузиться... Показывает что архив весит 0 мегов. А сколько будет весить вместе с музыкой?
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 1 мес. назад - 17 года 4 нед. назад #25502 от AnnTenna
58 будет с музыкой.
Нужно мне ее перегрузить еще раз, извиняюсь)
Последнее редактирование: 17 года 4 нед. назад пользователем AnnTenna. Причина: ссылки устарели
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 4 нед. назад - 16 года 6 мес. назад #25989 от AnnTenna
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.12.04-05

Готово:

Часть 1: Непонятная штуковина
Главному герою игры - Тунсу - достается непонятная штука неизвестного назначения, или вообще
без него, под названием Дрянька. Что же с ней делать? Может, кому-нибудь подарить или сбросить с водопада, ... или, может,выяснить, зачем же она нужна? Решать вам.

Часть 2: Тайна Дряньки(демо)
Готова мягко говоря не полностью, поэтому описание давать еще рано. Могу только добавить, что в этой демки нет битв.

Добавлено

- реализована купля-продажа- поедание булочек
- введена переменная отношения Кати
- квест с сундуком
- деревня эльфов доделана
- часть пещеры, ведущей в город
- в 05 - РТП

Изменено

- убраны некоторые глюки (в школе с сообщениями например)
- по стенам школы Кренделя теперь ходить нельзя
- Зент не заслоняет Зеленого в битве
- Зента теперь нельзя обойти

графика:
-улучшена графика в подвале и в лесу

события:
- в школе Кренделя по умолчаниею поставлено "не cмотреть на школу"
- в школе Кренделя объявление про столовую перенесено с двери на стену рядом


текты:
- в пабе в Спомжиках добавлено подсказывающее сообщение
- исправлена одна грубая орфографическая ошибка

Баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.

В архивах сразу обе части в виде одной игры. Разделение на части условное. Во вторую недоделанную часть можно играть, а можно не играть - на выбор!

Без музыки (примерно 11 Мб)
(ссылка устарела)

С музыкой (примерно 60 Мб)
(ссылка устарела)
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: ссылки устарели
Тема заблокирована.
Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 4 нед. назад #25999 от Kuraudo
Последний скрин порадовал, мэппинг стал лучше, молодец, развиваешься, позже скачаю проект и уже по косточкам просмотрю и прокомментирую.

Это все, потому что я ужасный тип.
Тема заблокирована.
Переводчик Учитель
Больше
17 года 4 нед. назад #26002 от mephis
А меня вот музыка очень впечатлила. Прям, реально хороша. Тоже, попозже подробнее отпишусь.

→ → ↓ ↑ Y
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 4 нед. назад #26008 от AnnTenna
Kuraudo вынуждена Вас огорчить, эту карту делала не я, а Герберт Уэст, так что это скорее к нему) Ну и я тоже, конечно, стараюсь не стоять на месте. ^_^

mephis, спасибо! Музыку подбирала сама. И Док еще нашел несколько замечательных вещей как будто прямо для моей игры!!! И еще пользуясь случаем публично благодарю Дока за помощь в сжатии музыки!

С нетерпением жду ваших отзывов!!!
Тема заблокирована.
Переводчик Учитель
Больше
17 года 4 нед. назад - 17 года 4 нед. назад #26019 от mephis
Вылетает :( Когда Катюха пытается стрельнуть из лука. Просит "2003-arrow". В интернете что-то не нашёл этого файлика. Не RTP-шный он точно.

edit: А, понял, как пофиксить. arrow.png из папки Battle переименовать в 2003-arrow.png.

→ → ↓ ↑ Y
Последнее редактирование: 17 года 4 нед. назад пользователем mephis.
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 3 нед. назад - 16 года 6 мес. назад #26030 от AnnTenna
Извиняюсь за неудобства. Я, наконец-то, выяснила, в чем тут дело. Оказывается, это все-таки РТП! И проблемы не было бы, если б я не перходила с 2000. Дело в том, что кое-какую графику(совсем немного) я обновила с помощья РТП для 2003 мейкера, который нашла у нас на сайте.

Я поступила плохо - забыла добавить этот РТП в игру, так что в ближайшие дни выложу игру уже с ним.


edit^_^ Как и обещала - выкладываю:

Без музыки:
(ссылка устарела) (примерно 11 Мб)

С музыкой:
(ссылка устарела) (примерно 60 Мб)

Больше вылетать не должно.
Со ссылкой на РТП, я, по-моему все-таки, тогда наврала))), другой там используется, но это уже не важно..
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: ссылки устарели
Тема заблокирована.
Переводчик Учитель
Больше
17 года 3 нед. назад #26031 от mephis
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

→ → ↓ ↑ Y
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 3 нед. назад #26035 от AnnTenna
Mephis, огромное, просто ОГРОМНОЕ спасибо за отзыв! Не представляешь, какое было счастье его читать! Я в восторге, что ты так внимательно и серьезно отнесся к моей игре!!!

Большое спасибо, что написал, что именно ты сделал и где ты был и с кем ты был, и что ты делал! Мне это очень интересно и полезно.

Надеюсь, мне кто-нибудь поможет:

- Бой. Долго, блин, эта полоска заполняется. Битв и так немало, а ещё они и тянутся так долго. Я думал поседею, пока пройду лес. И в замке тоже. Поэтому, на мой взгляд, стоит ускорить битвы.

Мне тоже не нравится этот момент. Честно говоря я пыталась ускорить битвы, но у меня не получилось. Помогите, кто-нибудь!!!!!!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.145 секунд
Работает на Kunena форум