Охотники за Нечестью и Колдовством [12+] (Ремейк)
- обалдеть до чего пафосное лого
- и музыка тоже полна пафоса
- ну вот ошибки в тексте элементарные как-то сразу выгружают из игры
- эй а что это они все ведьмаки 0_о
- ну вообще выбор - это хорошо, а тут его в начале очень много
- так ну выбрала эльфа, допустим
- ого теперь еще и класс - круто такая кастомизация
- не понятно в чем разница между классом ведьма и ведьмак
- так, ну пускай будет эльф монах, это забавно))
- опа, тут еще и пол..да, конечно, женский..хотяя - а пусть мужской будет для разнообразия
- эм..это разве не имя было раньше..вдруг еще и имя 0_о
- инжИнер..мда
- спецнавык неактивен(
- ну в тексте ошибки настолько элементарные, что кажется будто сам автор чтоли не читал его
- хмм странная битва, нафиг лечиться, он же не атакует
- бой в начале показался пустым и бессмысленным
- и потом еще и сразу 5 уровень дали 0_о
- эй, а если атакует не спрашивают
- ну, ладно, пускай
- забор, запрещающий идти в другие места, потому что не узнали про тюрьму - выгляди искуственно
- ну вот меня прибили
- оборотельно говорит "человек" - а я вообще -то эльф
- а дальше там в подсказке от змеи советуют бежать, однако убежать я не успела -прибили, зачем же тогда делать такую низкую вероятность побега((
- сундуки неплохо сделаны эта мини-игра, прикольно
- везде все меня бьют, слишком жестко
- да уж только гоблина мне в отряде и не хватало, он забавный))
Больше пока не было времени играть. В общем, пока все еще сыровато на мой взгляд. Но поиграю как-нибудь и в более новую версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Лого уже давно изменил
Музыка Unreal с письменным разрешением от группы
Ошибки в тексте до сих пор правлю, это есть такое. Я когда с головой ухожу в что-то порой в порыве чувств не обращаю внимания на ошибки. (личная проблема всегда мешает)
В мире ОЗНИК ведьмаки это особые охотники на нежить, колдунов и т.п
Выбора стало в разы больше
Ведьма колдун - ведьмак охотник на колдунов
Имя теперь только вбиваем сами для лучшего отыгрыша игры
спец навыки и магия у каждого класса может быть неактивна все зависит от класса у кого то спец навыки у кого то магия у кого то инженерия. У кого то магия и спец навыки, и т.д. Теперь игру мы начинаем со второго уровня чтобы у магов в самом начале была магия, ну и у некоторых есть спец приемы на 2 уровне.
Битва в начале лишь проверка сил, но по большей части учит пользоваться вещами, теперь он реже лечится и больше бьет
Про забор подумаю как это переделать
Оборотень тоже исправлен
Сложность изменена поэтому сбежать проще
Гоблин так скажем фишка игры, который не дает заскучать с фразами: моя кажется обмочил штанишка и т.п.
]PS в следующей версии исправлено 3 диалога, добавлена миссия у организации Тьма. Уже доступно для скачивания
Миссии у организации тьма все на логику, скрытность и бесшумность. К сожалению пока у них всего три миссии, не знаю стоит ли делать еще или нет.
Чтобы пройти через забор на первой карте вы должны найти ключ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мм..ну из за того, что эти два слова однокоренные, немножко игроку может быть неочевидно, может, лучше написать колдун тогда или колдунья, ну или стандартное "маг" ?Ведьма колдун - ведьмак охотник на колдунов
Теперь игру мы начинаем со второго уровня чтобы у магов в самом начале была магия, ну и у некоторых есть спец приемы на 2 уровне.
С точки зрения игрока странно, когда игра начинается не с первого уровня. Не проще ли на первом же уровне дать игроку эти навыки?
А с ключом хорошее решение!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Я подумаю, возможно изменю это (Ведьмак)!
Будет наверное инквизитор! Они в ОЗНИКе пожалуй не менее развиты и у всех на языке.
Вообще по моей книге было Четыре самых известных ордена.
1 ОЗНИК (Охотники за нечестью и колдовством) - Организация из монстров, демонов, архимагов, жнецов и низших божеств.
2 Тьма по сути тоже что и ОЗНИК основана как тайная организация в отличие от ОЗНИК. В основе своей сильные существа которые обладают хорошей скрытностью. (В игре ОЗНИК уделен доп мисии состоящие из 3 подмиссии на тему скрытности, головоломок и т.п.)
3 Пантеон богов по сути сборище низших и древних богов, по большому счету они самая сильная организация с целью платного убийства монстров. Но в нее не входили древние боги такие как Пейн, Плазма, Фрос и Хронос ( они были в игре ОЗНИК и состояли всегда в организации ОЗНИК)
4 Орден Красноволосого демона, с переменной устойчивостью то возвышавшиеся, то почти полностью уничтожавшиеся.
И две малочисленные группировки
5 Серые боги равные по силам Высшим, иногда даже сильнее. Их оставили Протобоги следить за тем что делают Высшие (Так же упоминались Дядей в игре ОЗНИК в скрытой лаборатории)
6 Высшие боги по сути Архитектор и его сыновья.
(Архитектор - Создатель всего, и вся. Единственный созданный протобогами, которые по неизвестной причине исчезли.
Старший сын Йори - Смерть, бог смерти. Стал таким за уничтожение первой Земли. Самый сильный из всех высших, даже сильнее Архитектора.
Густав Мюнхаузен - Бог лжи, коварства, безумия и обмана. (Одновременно самый умный, хитрый и в тоже время безумный бог). Первое время был богом смерти пока его не сменил Йори. Густав как самый завистливый долго злорадствовал.
И младший самый преданный, физически сильный Бог грома, молний и воды. Самый глупый из высших, очень добрый, преданный, всегда пытается вызволить на себя невозможное.
Так вот инквизиторы были членами Тьмы, они были универсальными бойцами типа Паладинов, но с уклоном на то что их вера говорила что сильнейшие станут Богами. С самых ранних лет в ряды инквизиторов отбирались самые одаренные маги. И воспитывались как войны, из-за чего их магия стала весьма своеобразной. Владеют огромным количеством навыков и управляется почти со всеми видами вооружения. Сильнейшим Инквизитором был Оливер Кромвиль что практически уничтожил Дракулу. Но в последний момент решил запечатать его, сделав не свободным. ( Эта тема всплывёт во второй части ОЗНИК)
После этого ему пришлось долгое время скитаться вместе с Кромвилем, пока тот не умер от старости. Во время странствий
Кромвиль создает из Дракулы(первого но практически рядового вампира) Князя Тьмы. Хозяина ночи.
Собственно Дракула становится вместилищем демонов которых они собирали. Второе вместилище демонов в этой вселенной Чаос (Кристальный демон, чье проклятье пало на Чаоса был сильнейшим Демоном Кристалиса (В ОЗНИКЕ 3 Измерения Земля, Кристаллис, Линд(чаще звучит как параллельный мир, по сути конфигуратор для создания миров, так же в него входит Рай и Ад ))
И Дракула и Чаос имеют способности поглощения демонов. Но Дракула со смертью Кромвиля теряет эту способность а Чаос со смертью брата. Когда потерял контроль и слился с кристальным демоном. История Чаоса идет параллельно истории Ордена Красноволосого демона. Он и его брат Лодиак (В игре ОЗНИК всплывает в городе призраке. Как сильнейший некромант, хотя и не являлся некронойдом. В моей книге Проклятье кристального демона, его через книгу черных искусств учил лысый старик со шрамом и в лохмотьях - это была отсылка к Дэксу. Он дважды спасал главных героев.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сначала играла где-то полчаса:
- оу мышка в виде меча
- да теперь лого лучше подходит под игру
- странное троеточие в предисловии после слова "ужас" почему-то сверху
- после существа и перед которых нужна запятая
- так ну пусть человек будет в этот раз
- ну, пускай рыцарь девушка, ну почти как я типа)) портрет смутило, что есть откровенная магичка там в выборе...ну ладно, выбрала ту, что с голубыми волосами стандартную
- Так, ну пусть будет герой войны..в прошлый раз отвечала, что не обязана отвечать, ну надо ж разнообразие
- Ну. будем правдивы)
- "непосильные" нужно слитно писать
- вот опять они не предумотрели, я выбрала лечение после первого раунда, потому что соперник мне нанес урон, а мне предложили выбрать зелье)) ну зачем, когда у меня есть магия лечения
- ну..опять отправили туда же..все время чтоли туда отправляют)
- зачем эти буквы для уровней сложности
- эх все таки решил не менять уровень, 4 стал конечно а не 5 ну все равно..ну ладно дело твое
- перед "что стряслось" нужна запятая
- экипЕровка - нее ну ошибки просто ну совсем уж 0_о
- да маппинг явно лучше стал
- эх а эти подписи остались
- почему то в меню там где написано Параметры какая-то хрень типа ^ рядом стоит
- ну это прикольно, что можно очки теперь распределять
- только не понятно, как мышью это делать..пока мышь вообще как по мне только мешает, я б предлложила бы ее выключить
- так, ну вкачала почти все в атаку, немного в здоровье и защиту..посмотрим)
- эй какое нафиг лечение- я только что вошла в игру и здоровая как бык, а еще он со мной в мужском роде разговаривает, вот шарлатан, и деньги сразу дерет
- а или у меня было неполное здоровье, потому что я его повысила, но все равно без спроса лечить это слишком, можно было б вопрос задать и меню вывести
- "интересно" нужна запятая "где ключ" эх и что у тебя по русскому было..хотя да зато наверное японский знаешь тоже круто
- о по богам сделали справку!
- мифологию в школе всегда любила, тут истории похожи на эти мифы...но странно пересечение с реальностью, например тот же Марс вдруг
- но текст про божества слишком быстро идет не успеваю прочитать, и многобукаф как говорится
- в итоге не знаю, что тут выбрать...запуталась я пусть будет атеист хаха))
- а девочка с зелеными волосами не подписана
- ох и еще дали какой то чертов доспех, неужто если я атеистка, то сразу я будто темные силы ...с чего это
- ну вот опять меня побил тот оборотень..хотя в этот раз я его больше чем наполовину пристукнула
- хмм тогда странно зачем побег в меню, если это теперь спецнавык
- смешно, теперь она говорит, что избавили от змеи. причем я одна во первых , а во вторых я убежала от змеи, а не избавила)))
- решила почитать про метахонов кто они такие, там опять ошибка серьезная , не говорят выйграл, говорят выиграл
Нужно было отойти. Ну я потом продолжила. Играла где-то еще полтора часа
- какой то дурацкй короткий лук выпал, ну продала его и купила нормальный щит))
- охотник на монстров..так в прошлый раз я его брала, так что в этот раз пожалуй не буду
- Кажется (нужна запятая) вам придется проверить (нужна запятая) сколько монстров сбежало
- ой и дальше мышкой прокликала случайно текст..ох уж эта мышь ну правда только мешает, особенно когда на два экрана в одном играешь в другом записываешь..текст случайно прокликивается...больше не фиксю ошибки, извини...
- а орк присоединился даже когда я его не просила)) ну так даже интересней)
- а нет гоблин а не орк ну не важно
- хмм забавно, на дракулу песенку включили))
- ну воот... я почти уже победила дракулу, он мне все по нулю и по нулю бил, и вдруг сразу минус 210 и прибил(
- хотя пошел дилаог может так задумано было
- "ты всего лишь пёс" как он с девушкой-воином разговаривает...и с гоблином-спутником
- хмм, так и думала, что он присоединится, да уж ну и компашка собирается)) ну он вроде добрый не стал убивать и подсказал, как быть
- о самурай Дракула - это что-то новенькое))))
- эй что за фигня -топорик гоблина сильнее и мощнее, чем меч Фальшион, который я в магазе покупала довольно дорого 0_о
- ого да прям в стражниках целый склад экипировки и припасов 0_о только думала, что оделась, а тут опять перераспределять экипировку
- а ассасин с одного удара вырубился
- странно, что дохлые стражники исчезают, когда их обыскивают
- странно, что выход из тюрьмы не по нажатию на лестницу
- ну и напугал меня этот чувачок, думала, что он по мою душу пришел, а он деньги передал))))
- смешно выглядит совет охотника на вампиров, когда у нас в партии вампир))) как-то не в тему слегка
- мда..теперь оборотня удалось победить втроем, и дальше выдался выбор с ошибками- с какой стати он на меня напал и со мной идти теперь предлагает, но мне и одному хорошо тоже звучит не в тему...а умри, тварь тогда уж запятая, ну ладно я выбрала, что одному хорошоу, хотя я не одна, нам вместе хорошо
- и дальше оборотень еще с довольной рожей "как жаль"
- ну ладно уговорил давай возьму тебя
- так..снарядила всех..
- интересно, когда подходишь к тюряге все время дождь- не могу понять как это объяснить логически
- да и каждый раз там предлагают задержать всех, хотя я уже там была и этот квест сделала\
- хмм интересная атака швырнуть гоблина))
- жалко не успела посмотреть, как она выглядит, опять вынесли с одного удара
- хмм опять те же бандиты..я ж их уже побила вроде
- о нет опять та же компания бандитов, ну можно ж было разнообразить группы бандитов, не интересно же бить все время одних и тех же
- эй с чего это негр называет себя ангелом и так противно отзывается о моей пати((( и вообще тут по моему слово "господень" неприменимо, там же куча богов, и не понятно чей он такой явился вообще
- блин я думала, что буду с нигером сражаться и с белым, что рядом, а тут какие то духи
- о ура, нигер все таки появился! смешной с крыльями))
- офигеть, ангел еще и ругается словом "черт"))) мдаа)))
- так, пошла подлечилась, теперь для меня 25 золотых это раз плюнуть
- офигеть..а второй англел дает советы, как побить богов 0_о
- как эпично в вампире закипает кровь... и бой с тремя крысами - какой контраст
- и сундуки исчезают, когда что-то берешь
- шикарно, теперь я встретила своего двойника под названием "странник"
- сильно вонять забавная шутка)))
- эх наверняка можно было взять мне моего двойника...но места в пати нету
- ой а потом уже не мешай мне я потеряла кольцо...сменилось прям настроение(((
- швырнуть можно даже мертвого гоблина 0_о
- в руинах музыка приятная
- о собачка Туся - прелесть какая!
- хмм правда странно вроде и пошла со мной но у меня пати переполнена не видать
- ааа поняла, можно поменять..не сразу очевидно..жалко, что не отображает всех сразу цепочкой
- портрет собачки милота
- сюжет немного скомканно подан, не совсем поняла, зачем мне нужно идти в другой мир и эту Сару бить, которая обманула того, кого мы искали. Я думала, что мы найдем его и отведем на базу..или..как там они просили
- староста куда то исчез после своей фразы
- опять исчез этот добрый некромант...
- хаха, у него даже меч называется "Катана Алукарда" , не зря значит он мне стойко напоминал Алукарда с самого начала игры)))
- а Незнакомец подписан, а не реагирует
- и монашка тоже молчит...
- оу..а вторая монашка оказалась злая
- вау оказывается и для Туси есть одежка, прикольно!
- смешно, все обвешались этими амулетами природы по две три штуки))))
- хмм оригинально, мимик, в котором что-то было внутри - неожиданно
- странно, что когда подбираешь кристаллы, то пишется их стоимость сразу - откуда знать это игроку
- зато ща меч себе куплю нормальный, как раз чуть чуть не хватало
- тьфу..что за фигня, я не вижу этих кристаллов в магазине 0_о не могу их продать...странно
- ой..ну вот продала другие вещи и хватило...но смысла покупать нет это оружие, потому что Гномья алебарда лучше
- все, на этой ноте пора спать
Еще один сеанс игры, длиною где-то около часа
- в игре пишется, что раздался звук, а звук что-то не слышно
- собаковод странный, я думала, что будет босс, а он сказал, что мол у тебя уже есть собака, и всё, а я б ему надавала бы, что содержит собак в неволе за решеткой и продает их, негодяй такой...но не дали такой возможности увы
- в некоторые дома в деревне не зайти почему-то, например в дом, где шахта, хотя двери выглядят открытыми
- вход выглядит так, будто мы войдем в шахту, а там дальше открытая местность и поля, странно
- внутри шахты сильно темно местами слишком даже
- ой как-то под землей прошли 0_о
- "бежать нет смысла" почему?
- ну вот тупик...
- жесть, зачем же так много негатива-то(( бедные шахтеры((
- ах темно-то как
- дальше не получится пройти, видимо, если я атеистка, вернулась назад
- не понятно, почему на время загадка, по-моему эти часы только раздражают, а не добавляют геймплея
- спасли эту красотку, причем сначала думала, что не спасла, а потом она стоит рядом с домом, а муж пропал куда-то
- дальше там табличка, что на севере опасно холодно, долго готовилась туда пойти, закупила все припасы и экипировку лучшую, думаю, ща будет суровый снежный данж...но нет - там деревня еще одна, с теми же магазинами причем)) и даже больше 0_о
- эмм и вдруг внезапно ангел присоединился 0_о а говорили, что присоединяются ангелы, если нет попутичков, а у меня и вампир, и гоблин, и пёс, и еще оборотень впридачу - и ничего)
- у ангела написано "Ангелы" в статусе, но вроде он один 0_о
- во многие дома и тут тоже не зайти
- мышь очень мешает играть с геймпадом
- РТП музыка надоела уже
- ой что это за дом такой жуткий, одного моба прибьешь, а прут еще и так кажется бесконечно
- ну вот, проиграла, теперь заново причем с самого первого моба..обидно((
- что-то опять не получилось...но куда еще идти не понятно, кроме этого дома, нить сюжета потеряла вообще, вроде надо найти какую то красноволосую девку, а ее нет нигде, и на север дальше уже не пройти там, в итоге игра зашла в тупик
- прибила кристального демона - ничего не дало
- опять пошла в тот дом, что делать - но там непроходимо похоже, я раз 5 пыталась, все время выносит это мясо, причем некоторых героев вырубает с одного удара, да еще и первым атакует, не давая вылечиться, разными партиями пыталась - бестолку, так что бросила на этом игру
Понравилось
- Прикольные и странные персонажи
- Забавный юмор
- Возможность распределения очков вручную
- Местами оч. интересное муз. оформление
Не понравилось
- Полная небрежность к деталям
- Непредсказуемый баланс и скучноватые битвы
- Обилие ошибок в тексте
- Неадекватные нпс
- Много вариантов выбора - это хорошо, но не все варианты проработаны
- Сюжет хоть и продуман неплохо, но подан скомканно
- Мышь мешает играть
- Маппинг ниже среднего
- Подписи над персонажами
Итого: Игра всё еще сыровата и не до конца сбалансирована
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543

Стой как сундуки пропадают?! Я же это исправил, можешь сказать где именно?
В доме сабоковода надо было гоблина скинуть там стойкий гоблинский юмор шляйн вспышка справа, мы спускаемся а там мертвый сабоковод.
Остальное учту, постараюсь переработать и исправить, сразу как закончу Бладспир.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Аннтенночка дорогая, можешь пояснить что не так в мапинге не ты первая кто говорит это но я хоть убей не пойму в чем он ниже среднего
Конечно, лучше конкретные примеры в маппинг-треде. Но если в общих чертах, то на мой взгляд не хватает:
- логичности
- детализации
- более точного отображения, где проходимая зона, а где нет
- местами излишняя затемненность мешает играть
- плавности линий и меньшей квадратности
Стой как сундуки пропадают?! Я же это исправил, можешь сказать где именно?
Ну, насколько помню и судя по хронологии моей записи, это после победы ангела там где сундук, с ним проблемы, может где еще, просто не помню
В доме сабоковода надо было гоблина скинуть там стойкий гоблинский юмор шляйн вспышка справа, мы спускаемся а там мертвый сабоковод.
Нуу, это забавно, но очень неочевидое действие знаешь ли)) Непредсказуемое на первый взгляд неадекватное поведение и такой же неожиданный результат)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Герой ещё не подписал указ о своём зачислении? Бамбармия!
И он единственный выживший после инквизиции? Киргуду!
Даже если действовать от балды и нажимать всё подряд происходит какая-то нескучная движуха.
Такое впечатление, что автор инопланетянин, болтающийся на орбите Земли, перебравший масс-медиа со спутников и теперь, в порядке хобби транслирующий этот винегрет обратно. Так держать.
+ 1 балл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Честно говоря, уже по описанию игры были подозрения: все таки первый проект, но уже с желанием поместить туда все все все: чтобы прям и масштабный сюжет и лор и боёвка и множество персонажей и варианты прохождений.
Насколько подозрения оправдались, посмотрим…
Понравилось
+ идея. Игра про тайную организацию, защищающую человечество от всяких монстров, по-моему, интересно (как в «Хеллбое», мФ «Монстры против пришельцев» или игра «Ноктюрн»). Но оказывается она не такая уж и тайная, а мир игры не такое уж и человечество, да и вообще не понятно, что за мир такой и как он устроен.
+ выбор персонажа, рост и распределение навыков. Напомнило D&D механику. Свежо! Зачет!
НЕпонравилось
- музыка. Вообще не тему: громка, пофосна и галопом – хрен знает, что должно символизировать.
- Игровой мир. Вот такой «схематизации» абсолютно не понял. Т.е. это не какая-то глобальная карта мира, и не карта местности - это просто рандомное расположение объектов. Вот здесь замок, а тут торговец, тут монстр, тут сундук, а тут непонятный хрен с одной репликой. Чёй-та такое? Ёще кто-то маппинг тут умудрился разглядеть?
- Бои. Видимо, создавались под каким веществом. Первый бой у сундука с мелкими тварями (крысами, летучими мышами, слизнями, а может и ещё с кем-то), которые выносят нашего охотника на монстров на раз-два. Это за какого лоха мы играем?
Дальше: левый пацан «Митя» говорит, что видел оборотня, топаем к оборотню, оборотень силен, выносит со второго удара, но игра не заканчивается (видимо проиграть полюбому надо: авторская задумка). Если подойти к мосту, говорят: враг очень силен и дальше не пройти. Начинается бой со змеёй, которая…. не может нанести ни одного удара. Вот это как? Почему?? Что я здесь делаю??? А ещё я заметил, что мы не управляем напарниками: они как то сами по себе дерутся вне зависимости от того что я приказываю а иногда мне и не дают приказывать.
- Попиксельное движение и мышь – в данной РТП игре бесполезная вещь, только ради того чтобы было.
- энтонолог. Тут чисто как пример: насколько нескладна игра. Он рассказывает про расы. Оставлю в стороне чего там понаписано, я про другое: почему на черном фоне? А слайдами нельзя подкрепить? Как выглядят представители расы, как они живут, образы из их истории? Тоже какое-то наплевательство.
ИТОГО
Мдя… а могла бы получится действительно хорошая игра, даже тайкун (при должном навыке) про тайную организацию. Но имеем, что имеем.
Я бы
Воспринимал эту игру как что-то первое и не строил планов относительно «Вселенной ОЗНИК», ибо слишком много надо переделывать чтобы получилась хорошая игра. Хотя… можешь и попробовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Постараюсь сделать игру более соответствующей всем отзывам что были оставлены.
Только животные и Гоблин дерутся сами по себе.
Я бы ее еще до Бладспир привел в порядок, однако очень долго ждал отзывов, поэтому начал Бладспир. Чтобы не простаивать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Так, спрашивают, смотреть ли пролог, но с точки зрения психологии, лучше было бы поставить на первое место "смотреть", не?
Ну блин! Я то думал будет реально пролог, а не тупо текст. Зачем так обманывать? :с
Выбор расы - это прикольно, но он влияет на что-то кроме фейса? Если да, почему я не могу это глянуть?
Ещё и класс выбрать надо! А их столько... И все без описания. Здорово.
Ладно, некроди может быть только некромантом, а мне фейс понравился, так что буду таким.
Ой, ещё и спрайт можно другой выбрать, не, остановлюсь на том, что было раньше.
Хм... Выбор имени под эпичную музыку. Надо эпичное имя! Так... Раз я некроди и, скорее всего, девочка, то будут звать меня: "Косточка"!
Так, ну раз я смог одалеть один 50-ат врогов, то у меня должны быть дико крутые навыки!
Эм... Один навык и два бафа? Ладно, наверно я просто дико сильный как Ванпачмен?
Не получает урона? Э... Ладно.
Ах! Вот теперь то я должен вмазать ему своим сильнейшим ударом крутого некроманта убийцы всего и вся!
4?! 4 повреждения?! Что?!! Как я ещё до сих пор жив? Может быть я не некроид, а умертвие? Меня там типа воскресили на самом деле, а мне просто стыдно признаться?
Так... Меня хотят отправить в тюрьму для монстров? Видать как пленника?
А теперь мне предлагают выбрать сложность. Ну, я сюда не в игрушки играть пришёл, выбираю хард-кор!
Этот скрипт на курсор только мешается. Зачем он тут?
Мне предлагают вкачаться, но я даже не знаю какие параметры нужны моему герою в бою.
Кое как раскидал очки, странно что хп прокачевается по единичке. Смысл тогда, если другие атребуты дают куда больший бонус ко всяким плюшкам?
Забавно, что можно вернуть очки обратно. Интересно, сохраняется ли это между левелапами?
Чтобы захилять 1 хп с меня принудительно содрали 25 монет! Что за?!
Ещё лучше. Даже на фулхп меня принудительно хилят.
А... Что за?! На мосту змея, от неё лучше убежать, ибо она слишком сильна, но ты молодец, что спас охранницу от змеи. Как спас, если сбежал?
Зомби получает 400 повреждений и остаётся жив? О... Чую баланс... Великолепный баланс!
Из-за чертового скрипта на курсор, вместо попытки атаковать, попытался убежать.
Попытки атаковать тут реально часто именно попытки, потому, как враги очень нехотя получают урон.
Не, я всё. Что-то как-то баланс меня очень не впечатляет. Когда враг убивает моего союзника с одного удара - это не высокая сложность, а какой-то бред.
Все эти ники над головами персонажей, куча лора, подающегося текстом, какие-то кучи нпс... Ощущение такое, что я в ммо пытался играть, а не в сингловую игру. Кто знает, возможно позднее я возьмусь поиграть ещё раз, на менее высокой сложности, вдруг там баланс лучше, но пока нет желания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Баланс в этой игре очень интересная вещь я его менял раз 10 за время создания игры. Даже создавал не без помощи Дмай уровни сложности. Но на 100% это не спасло. Вся проблема в уровнях персонажей. Я уже думаю сделать присваиваемый уровень компаньонов равный ГГ. Чтобы таких проблем не было.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Убирал все надписи над головами событий.
Убрал скрипт мыши.
Немного изменил баланс, но по прежнему над ним еще работать и работать!
Начал добавлять фразы более подробно раскрывающие сюжет.
Добавлена раса Кошколюдов со своей историей. Они будут с востока, (Китай+Япония (Больше Япония потому что я больше знаю про Японию)) Кошколюди будут очень малоизвестным народом. По силам они не будут уступать демонам и мехатрофам.
Специально для них добавился класс Смагард.
Добавлено, много чего для раскрытия сюжета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Добавлено несколько заклинаний, оружий, предметов.
Добавлены аватары божеств в историю богов. Также хочу выводить их при выборе богов, но всех сразу!
Так же изменен порядок богов при выборе, справке. Чтобы они стояли с права на лево по силе.
О силе как уровне говорят и вертикальное расположение. Так сильнее всех Древний механических бог.
Потом идут высшие, древние, чуть слабее древних лунный кот ( Но так считает священник, не знакомый с чужой верой!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 1543
Исправлено много ошибок по орфографии.
Добавлен автобой для тех кто не любит драки.
Продолжаю работу над балансом. С утра по раньше уже изменил зависимость босов относительно уровня игрока. Так например некоторые заклинания будут действовать если уровень игрока выше 10,25,40, и так до 80. Чувствую только это и успею сделать сегодня.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
