Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать полноценный и качественный спринт?

Больше
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108404 от VaNyuHa
Это RPG Maker MV
Я тут пытаюсь сделать игроку бег с функцией усталости.
На этот раз перед тем, как задавать вопрос, долго искал на сайтах, нет ли плагина, с которым этот вопрос решается, но не нашёл.
Решил сделать сам через события, на скринах можете глянуть, что сделал.
В итоге у меня так себе получилось :wall: :laugh:
Я конечно, пока жду ответ, дальше буду думать, что сделать.

А так у меня получилось с такими ошибками:
1) Выносливость тратится при нажатии кнопки бега даже если игрок стоит.
2) Немного неудобно, что нужно не держать, а один раз нажать для включения и ещё раз для выключения.
3) Ещё очень существенный минус - это опаздывает действие (т.е. я нажал кнопку чтобы бежать, и через секунду он побежал, а не сразу)

Следуют вопросы:
1) Можно как то сделать, чтобы бег активировался при Зажатии кнопки бега? (Ну если отпустить, то бег отключается)
2) Как отключать бег если будет хоть и зажата кнопка, но игрок будет стоять на месте?
3) Или есть куда проще способы?

Что сделал я:
1) Сначала отключил стандартный бесконечный бег в "Основных настройках карты".
2) Назначил кнопку на данное общее событие с названием "Бег (включение)". При нажатии, общее событие активируется.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

3) Поставил на карту событие с автозапуском, которое переменную "Усталость" приравнивает к 70ти и включает переключатель "Выносливость"
4) Дальше сделал общее событие, которое представлено в скринах ниже.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем VaNyuHa.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108405 от Kouta555
Простой плагин на усталость при беге.


Вложенный файл:

Имя файла: 9wSTGQp3.zip
Размер файла:9.82 КБ



Код
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем Kouta555.
Спасибо сказали: Dmy, VaNyuHa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108406 от Seibur
На этот раз перед тем, как задавать вопрос, долго искал на сайтах, нет ли плагина, с которым этот вопрос решается, но не нашёл.

Плохо искал значит. Я с первого раза нашел это:



урок, во время бега отнимается мп. Нет мп - нет возможности бежать у гг. Можно сделать по примеру

ПЛАГИНЫ:

forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads...tamina-system.97631/

forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads...-dash-stamina.51566/

Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем Seibur.
Спасибо сказали: Dmy, VaNyuHa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 мес. назад #108407 от VaNyuHa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум