Конкурс плагинов для RPG Maker

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100508 от strelokhalfer
Cравнить не сможет, хранить да. Редко какой проект весит больше 1гб, а гитхаб позволяет хранить и побольше.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100510 от sim22x
Видимо для апдейтов, содержащих мультимедию не подойдет.
Для патчей сгодится.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем sim22x.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100511 от strelokhalfer
Почему, то что файл изменился будет увиденно и файл будет скачан

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100512 от sim22x

strelokhalfer пишет: Почему, то что файл изменился будет увиденно и файл будет скачан

Я так понял, он чекает все текующие файлы сравнивает с теми, что в репозитории.
Но вот если появится новый контент, он это не скачает, верно?
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем sim22x.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 5 мес. назад #100513 от DK
Скачает

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100514 от strelokhalfer
Всё просто, в файле хранится последняя скаченная ревизия, при запуске запросом получаю последнюю в репозитории, если они не равны, значит в репозитории выложили новую версию и я сравниваю разницу между ними. и все файлы которые между ревизиями были хоть как то изменены - будут закачены, а обчный текст или бинарник без разниц.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100517 от sim22x
Потестил, всё норм :)
Меня напрягла фраза "cравнить не сможет, хранить да", подумал, раз он не сравнит, то и не обновится
Есть 2 вопроса.
1) В какой момент начинается заказчка файлов с репозитория и в какую папку идет закачка?
2) Можно ли вынести строчку из окошка о перезагрузке в параметры плагина?

Получается годная связка из баг-трекера и автоапдейта. Надо почаще такие конкурсы проводить B)
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем sim22x.
Спасибо сказали: DK

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100519 от Dmy

ZX_Lost_Soul пишет: UPD! Очень важный момент! Дабы конкурс не встретился с проблемой, которая была на Конкурсе сценариев, когда часть участников голосуют, а часть нет, тем самым получая небольшое преимущество, предлагаю сделать голосование для участников обязательным! Народ в чате вроде согласился, поэтому оставляю предложение тут.

Мне не нравится эта идея, потому что голосование — это тоже работа: нужно установить, посмотреть, оценить оригинальность и т.д. Заставлять людей, которые и так проделали работу, делать ещё больше работы (к тому же о которой заранее не предупреждали) — это как-то нехорошо. :ermm:

Если есть опасения о том, что люди будут таким образом получать несправедливое преимущество, мне кажется, лучше ввести какое-то правило типа «если участник не проголосовал, считается, что дал максимальный балл всем соперникам».

Тогда никаких преимуществ у неголосовавших не будет (максимальный балл всем соперникам автоматически понижает твои шансы), но и снимать никого не придётся. И будут невозможны казусы, когда набравший больше всего баллов кандидат снимается по формальным причинам.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, yuryol, Cabbit, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100520 от strelokhalfer
Да, строки в локализацию я хотел вынести, но я третий день не сплю, лучше завтра сделаю :D
А багтрекер... Я хотел прикрутить отправку ошибок в issue на гитхабе, но пока не придумал как хранить данные профиля.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 5 мес. назад #100521 от yuryol
Мур,голосование сегодня или завтра повесишь? Ещё не дома,а осталось ещё демку сделать и справку написать. Буду рад если дашь время до завтра.

Стрелок,на гитхабе разве не 300 мег дают? Или инфа про 300 устарела? На битбакете вроде 2 гига
Спасибо сказали: Dmy, DK

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 5 мес. назад #100522 от DK
Думаю вряд ли 300. Думаю, что больше. В первом посте написано про опаздавших...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
8 года 5 мес. назад #100523 от Mur

yuryol пишет: Мур,голосование сегодня или завтра повесишь? Ещё не дома,а осталось ещё демку сделать и справку написать. Буду рад если дашь время до завтра.


Хорошо давай перенесём на утро. Ночь уже тут погоды не сделает.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100524 от strelokhalfer
На гитхабе вроде около двух гигов, просто превысив гиг напишут письмо что мол осторожнее, скоро выйдете за предел лимита. Битбакет уть позже допилю

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100525 от sim22x

strelokhalfer пишет: Да, строки в локализацию я хотел вынести, но я третий день не сплю, лучше завтра сделаю :D
А багтрекер... Я хотел прикрутить отправку ошибок в issue на гитхабе, но пока не придумал как хранить данные профиля.

Ок, а как там загрузка идет?)

1) В какой момент начинается заказчка файлов с репозитория и в какую папку идет закачка?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100526 от strelokhalfer
При запуске идет проверка наличия обновления, если есть что обновить генерируется файл, после игру надо перезапустить(потому что файлы в игре загружаются асинхронно и грамотно перезагрузить все довольно сложно + тогда гарантированно перезагрузятся скриптыы) Файлы сразу качаются туда куда они лежат

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
8 года 5 мес. назад #100527 от Kouta555
Стрелок, а сможешь прикрутииь к проекту лаунчер, на манер ммо?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100529 от strelokhalfer
Любой каприз за ваши деньги :)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100531 от sim22x

strelokhalfer пишет: При запуске идет проверка наличия обновления, если есть что обновить генерируется файл, после игру надо перезапустить(потому что файлы в игре загружаются асинхронно и грамотно перезагрузить все довольно сложно + тогда гарантированно перезагрузятся скриптыы) Файлы сразу качаются туда куда они лежат

Некоторые люди не любят, когда что то качается без их ведома/согласия, по разным причинам.
Может имеет смысл сделать проверку по команде пользователя или добавить в окошко кнопку отмены обновления.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем sim22x.
Спасибо сказали: Dmy, DK

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100533 от strelokhalfer
Да, хорошая идея, не у всех до сих пор трафик безлимитный.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100535 от EvilCat
  • Название работы: Вселение в ивенты
  • Имя автора работы: EvilCat
  • Для какого редактора написана работа: RPG Maker MV
  • Контактная информация (как связаться): личка
  • Как узнали о нашем конкурсе: приглашение на Стиме %)

Плагин предоставляет команды, с помощью которых игрок может вселяться в ивенты! В демо-версии вы вселитесь в летучую мышь, чтобы перебраться через водную преграду, а на другой стороне выбраться обратно.

Плагин предназначен для использования с командами ивентов и другими плагинами: например, его можно настроить, чтобы он отмечал состояние вселения через переключатели и переменные или чтобы он спрашивал глобальное событие о возможности вселиться в тот или иной ивент. (Через ивенты и сделана демо-версия - плагин НЕ добавляет возможности отличить летающие ивенты от нелетающих, но существующего функционала МВ достаточно, чтобы это сымитировать.) Если повесить с помощью стороннего плагина команду "EventPossession possess_action" на какую-нибудь кнопку, можно вселяться и общаться с ивентами раздельно (possess_action ищет доступный для вселения ивент под игроком и впереди игрока так же, как кнопка действия - доступных для взаимодействия ивент).

Известные проблемы: хоть убейте не могу понять, почему у одержимых ивентов не работает анимация ходьбы (только анимация постоянного шагания).
Спасибо сказали: Dmy, Green-Leo, Seibur, DK, Cabbit, Mur, PanzerCat, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.164 секунд
Работает на Kunena форум