- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Конкурс плагинов для RPG Maker
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для патчей сгодится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я так понял, он чекает все текующие файлы сравнивает с теми, что в репозитории.strelokhalfer пишет: Почему, то что файл изменился будет увиденно и файл будет скачан
Но вот если появится новый контент, он это не скачает, верно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Меня напрягла фраза "cравнить не сможет, хранить да", подумал, раз он не сравнит, то и не обновится
Есть 2 вопроса.
1) В какой момент начинается заказчка файлов с репозитория и в какую папку идет закачка?
2) Можно ли вынести строчку из окошка о перезагрузке в параметры плагина?
Получается годная связка из баг-трекера и автоапдейта. Надо почаще такие конкурсы проводить
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мне не нравится эта идея, потому что голосование — это тоже работа: нужно установить, посмотреть, оценить оригинальность и т.д. Заставлять людей, которые и так проделали работу, делать ещё больше работы (к тому же о которой заранее не предупреждали) — это как-то нехорошо.ZX_Lost_Soul пишет: UPD! Очень важный момент! Дабы конкурс не встретился с проблемой, которая была на Конкурсе сценариев, когда часть участников голосуют, а часть нет, тем самым получая небольшое преимущество, предлагаю сделать голосование для участников обязательным! Народ в чате вроде согласился, поэтому оставляю предложение тут.
Если есть опасения о том, что люди будут таким образом получать несправедливое преимущество, мне кажется, лучше ввести какое-то правило типа «если участник не проголосовал, считается, что дал максимальный балл всем соперникам».
Тогда никаких преимуществ у неголосовавших не будет (максимальный балл всем соперникам автоматически понижает твои шансы), но и снимать никого не придётся. И будут невозможны казусы, когда набравший больше всего баллов кандидат снимается по формальным причинам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
А багтрекер... Я хотел прикрутить отправку ошибок в issue на гитхабе, но пока не придумал как хранить данные профиля.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Стрелок,на гитхабе разве не 300 мег дают? Или инфа про 300 устарела? На битбакете вроде 2 гига
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
yuryol пишет: Мур,голосование сегодня или завтра повесишь? Ещё не дома,а осталось ещё демку сделать и справку написать. Буду рад если дашь время до завтра.
Хорошо давай перенесём на утро. Ночь уже тут погоды не сделает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ок, а как там загрузка идет?)strelokhalfer пишет: Да, строки в локализацию я хотел вынести, но я третий день не сплю, лучше завтра сделаю
А багтрекер... Я хотел прикрутить отправку ошибок в issue на гитхабе, но пока не придумал как хранить данные профиля.
1) В какой момент начинается заказчка файлов с репозитория и в какую папку идет закачка?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Некоторые люди не любят, когда что то качается без их ведома/согласия, по разным причинам.strelokhalfer пишет: При запуске идет проверка наличия обновления, если есть что обновить генерируется файл, после игру надо перезапустить(потому что файлы в игре загружаются асинхронно и грамотно перезагрузить все довольно сложно + тогда гарантированно перезагрузятся скриптыы) Файлы сразу качаются туда куда они лежат
Может имеет смысл сделать проверку по команде пользователя или добавить в окошко кнопку отмены обновления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Название работы: Вселение в ивенты
- Имя автора работы: EvilCat
- Для какого редактора написана работа: RPG Maker MV
- Контактная информация (как связаться): личка
- Как узнали о нашем конкурсе: приглашение на Стиме %)
Плагин предоставляет команды, с помощью которых игрок может вселяться в ивенты! В демо-версии вы вселитесь в летучую мышь, чтобы перебраться через водную преграду, а на другой стороне выбраться обратно.
Плагин предназначен для использования с командами ивентов и другими плагинами: например, его можно настроить, чтобы он отмечал состояние вселения через переключатели и переменные или чтобы он спрашивал глобальное событие о возможности вселиться в тот или иной ивент. (Через ивенты и сделана демо-версия - плагин НЕ добавляет возможности отличить летающие ивенты от нелетающих, но существующего функционала МВ достаточно, чтобы это сымитировать.) Если повесить с помощью стороннего плагина команду "EventPossession possess_action" на какую-нибудь кнопку, можно вселяться и общаться с ивентами раздельно (possess_action ищет доступный для вселения ивент под игроком и впереди игрока так же, как кнопка действия - доступных для взаимодействия ивент).
Известные проблемы: хоть убейте не могу понять, почему у одержимых ивентов не работает анимация ходьбы (только анимация постоянного шагания).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
