- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 428
Дешёвые драмы [16+]
Решил добавить обновлённую версию «Дешёвых драм», которая изначально предназначалась исключительно для стрима Лео. Причина? Изначально планировал выложить уже полную версию игры. Однако, в силу некоторых жизненных обстоятельств, к мейкеру я вернусь нескоро. Так что пусть пока эта крайняя версия полежит тут.
Что нового:
1) Несколько новых уровней
2) Изменены мерцающие «эпилептические» спрайты
Обновлённая версия выложена в главном посте.
З.Ы. Старые сейвы тут, к сожалению, работать не будут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) Анимация. Видно что автор приложил КОЛОСАЛЬНЫЕ усилия. В отличии от других визуальных новелл, тут показаны не просто всплывающие бюсты персонажей на экране, а полноценные сценки, с кучей анимации и движения. Я когда играл реально думал, и не лень автору вот столько всего делать. Персонажи во время диалогов могут немного наклонится вперёд или поменять позу. Блин, да что уж говорить, если в парке главная героиня просто присаживается на скамеечку, перед выпрыгиванием Марка (вроде так колдуна зовут). Он мог выскочить и перед стоящими персонажами, но автор реально запарился и добавил анимацию для сидения на скамейке. Кто-то скажет что это мелочь, но я считаю это показатель отношения автора к своему творению.
2)Ещё одна хорошая черта этой игры - диалоги. Не слишком пафосные и не слишком унылые. При этом по стилю речи персонажей можно различать и это очень радует.
3)Персонажи. Они интересные. В меру клишированные, но при этом не скучные. И да святоша с именем "Фландерс" это отсылка на Симпсонов?
Однако, в игре есть весомые недочёты, и о них, я тоже должен упомянуть.
1)Разный стиль графики. Вот насколько я кайфовал от динамики и анимации, настолько же мне было грустно, что по стилю и персонажи и локации и задники НЕ сочетаются между собой. Даже рост у некоторых персонажей раза в 2 различается.
2)Вот конкретно этот момент мне показался очень не естественным. Тут мужик стену своей тушей проломил и орёт на всю улицу, а полицейский тупо стоит, и бурчит что-то про штраф, хотя до этого даже митинг был готов разгонять. Я если честно ожидал, что он попробует дубинкой ударить колдуна или там пистолетом угрожать будет, а тот из каким-нибудь фокусом вывернется.
3)Эффекты... Они просто плохие в плане качества. Такое ощущение что их раза в 2.5 увеличили и они остались размытыми.
4)Маппинг почти везде неплох (хотя взаимодействий не хватает), но именно в этой комнате он чёт немного скатился.
5) Кислотные цвета и их мерцание.
Итог: Игра хороша с технической и смысловой стороны, но достаточно плоха в визуале. Несмотря на это я быстро привык, и в целом проект мне понравился. Тем более что видно, автор делал всё это с душой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Большое спасибо за столь подробный отчёт.
Да, это запарочно. Но мне нравится запариваться над такими штуками. По итогу они очень оживляют скудный выразительный набор, который предоставляет Мейкер.«Я когда играл реально думал, и не лень автору вот столько всего делать»
Да. В игре вообще много отсылок.«И да святоша с именем "Фландерс" это отсылка на Симпсонов?»
Ну да, есть такое. Я не художник, так что приходится компилировать спрайты, наиболее подходящие к персонажу. Такие коллажи не всем по вкусу, но мне нравится«Разный стиль графики.»
Гротеск и преувеличение. Что-то вроде нарочитой мультяшности, чтобы показать несерьёзность персонажа, которая дальше будет контрастировать с его злодейской сущностью.«Вот конкретно этот момент мне показался очень не естественным.»
Это ты про салют? Других эффектов я чего-то не припомню. Делал их с гифки. Не помню, менял размер или нет. Надо будет подправить.«Эффекты»
Это отсылка к Pacman. Там всё так и должно быть.«Маппинг почти везде неплох (хотя взаимодействий не хватает), но именно в этой комнате он чёт немного скатился»
Я уже поменял их на прыгающие знаки вопроса, так что эпилептикам больше (почти) ничего не угрожает. Ты, видимо, играл в старую версию.«Кислотные цвета и их мерцание.»
Очень рад«в целом проект мне понравился»
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нет, я про эти штуки.Это ты про салют? Других эффектов я чего-то не припомню. Делал их с гифки. Не помню, менял размер или нет. Надо будет подправить.
БЛИН! БЛИН, БЛИН, БЛИН!Я уже поменял их на прыгающие знаки вопроса, так что эпилептикам больше (почти) ничего не угрожает. Ты, видимо, играл в старую версию
Сердечно извиняюсь. Я просто игры заранее скачиваю, и потом пачками прохожу, когда настроение появляется. Видимо я скачивал "дешёвые драмы" ещё до обновления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А-а, так это не моё
Да ничего страшного, бывает. Только сразу предупреждаю - старые сейвы тут уже не подойдут.Видимо я скачивал "дешёвые драмы" ещё до обновления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хм........ Но тут из коробки какие-то сейвы идут. (это фича или баг?)Да ничего страшного, бывает. Только сразу предупреждаю - старые сейвы тут уже не подойдут.
ДА, они явно стали лучше.Я уже поменял их на прыгающие знаки вопроса, так что эпилептикам больше (почти) ничего не угрожает. Ты, видимо, играл в старую версию.
Божички кошечки! А Я ЕЩЁ НА 3Д В МЗ ЖАЛОВАЛСЯ!А-а, так это не моё
Это оригинальная анимация VX Ace.
Но... Я думал несколько новых уровней это продолжение, но увы нет...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сейвы из коробки? Похоже, что баг.Хм........ Но тут из коробки какие-то сейвы идут. (это фича или баг?)
Увы, стандартные пакеты у любой версии мейкера не идеальны.Божички кошечки! А Я ЕЩЁ НА 3Д В МЗ ЖАЛОВАЛСЯ!
Не очень понял, о чём ты. Как раз-таки продолжение.Но... Я думал несколько новых уровней это продолжение, но увы нет...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выкладываю законченную версию игры. Занавес опущен, точка поставлена, спектакль завершён.
Что нового во второй серии?
1. Исчезла многовариантность. Вторая серия получилась достаточно линейной и имеет всего одну концовку. История завершилась так, как должна была завершиться.
2. Зато прибавились некоторые новые механики. Автор немножко поэкспериментировал, и, вроде как, получилось недурно.
3. Сюжетный твист может и не блещет оригинальностью, но вполне может произвести впечатление.
4. Поскольку игра закончена, прошу администрацию перенести «ДД» в раздел «Игры и ролики».
5. Обновил ссылку в заглавном посте.
Немного скриншотиков из новой версии:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все случилось именно сейчас на второй главе. Видимо, какие-то личные триггеры и ночные кошмары были задеты и это сработало. Играл в течение пары дней, прерываясь, суммарно не скажу сколько по времени. Но во время перерыва мыслями я все время возвращался к "Драмам". Не хотелось оставлять на потом, даже когда казалось, что в очередной головоломке (больше всего, к слову, казино понравилось) я просто не выгребу по части реакции...
Сложно сказать, сколько раз я перезапускал загрузочный экран, особенно ближе к концу с Сабби, порой впадая в откровенное отчаяние. Но почему-то эту концентрацию мистики, потустороннего мира и жуткого ада с налетом Босха, я не мог бросить уже просто физически. Поэтому когда финал все-таки был достигнут, это был действительно катарсис от искусства.
Это ужасно грустно и одновременно и правда понимаешь, что другой концовки, наверное, просто не может быть.
Ну или все тогда было бы совсем плохо для Инк...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
«больше всего, к слову, казино понравилось»
Если честно, был уверен, что именно эта часть мало кому зайдёт. Однако все хвалят. Значит получилось удачно
По концовке:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Братец Лис
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
Arlekin пишет: На подобную тему есть хороший комикс "Я сражаюсь с великанами" (вроде бы существует ещё одноимённый фильм, но я его не смотрел). Очень рекомендую.[/spoiler]
Существует, причем столь популярный, что в кинозале я его смотрел в одиночку. Но мне понравился. А с комиксом не знаком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну да, ну да... Вот если бы это был кино по комиксам Marvel, народу было бы значительно больше. А вот толку от фильма значительно меньше.Братец Лис пишет:
Arlekin пишет: На подобную тему есть хороший комикс "Я сражаюсь с великанами" (вроде бы существует ещё одноимённый фильм, но я его не смотрел). Очень рекомендую.[/spoiler]
Существует, причем столь популярный, что в кинозале я его смотрел в одиночку. Но мне понравился. А с комиксом не знаком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Небольшая опечатка.
Я подумал, что опускать занавес можно было бы картинкой, так чтобы он аккуратно скрывал персонажей на сцене.
Возможно при движении по конвейеру (да и при скольжении тоже) стоит отключать анимацию ходьбы.
В этом месте конвейер не двигает игрока дальше.
После встречи с Инк, когда надо искать подсобку, сердечки перестали восстанавливать здоровье. А как дошёл до старьевщика, они сами восстановились…
«что за дрянь лезет у Ани из головы»)))
Вот и начался тот разлагающийся сюр, за который так ценят Арлекина. Да ещё и с такой самоиронией))) Ну «Сон разума» довольно уместно тут встал.
Казино норм, если были сомнения. Довольно интересно.
Ещё опечатка.
Эх, если бы можно было вот так просто взять, захотеть и вылечиться…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
«Я подумал, что опускать занавес можно было бы картинкой, так чтобы он аккуратно скрывал персонажей на сцене.»
Стыдно признаться, но я всё ещё так и не научился передвигать картикки по экрану. Сей досадный пробел исправлю.
Баги-баги-опечатки. Даже если протестируешь игру 100500 раз, всё равно две-три заразы останутся.
«Эх, если бы можно было вот так просто взять, захотеть и вылечиться…»
Желание вылечится – первый шаг на пути к выздоровлению.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Данный проект мне очень понравился гармоничным сочетанием графики, звука, геймплея.
Также хочу отметить колоритных персонажей и крайне импозантного "злодея".
Такое талантливое сочетание встречается не часто, но запомнилась мне эта игра...историей.
Грустной, в какой-то степени даже трагической.
И какой-то искренней, что-ли.
Очень жалко героиню и груз, с которым она жила.
И радостно, что она смогла преодолеть себя и жить дальше.
И пускай тут есть косяки в технической реализации, но Автор сделал всё возможное, что бы их минимизировать. Имхо, этот тот случай, когда играешь в игру и по-хорошему не веришь, что она сделана на мейкере.
И все положительные стороны игры для меня перевесили эти редкие недочеты.
Я желаю Автору дальнейших творческих свершений, а всем, кто не играл - сыграть в данную игру.
P.S:
И да, я не отказываюсь от своих слов.
Данная игра, для меня лично, одна из лучших игр "отечественного мукеризма" и образец, как минимум, в сюжетно-постановочной части.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тем более механики довольно разнообразные, больше всего мне зашла механика перемещения между пространствами, но с них же я и знатно пригорел, ведь постоянно поподал в стены и дикорации. Так же порадовали выборы, очень интересен исход каждой сценки и последующая мини игра.
Так же как я понял в игре есть отсылки к другим играм автора "Сон разума" И "Принцесса в другом замке" По крайней мере некоторые мини игры и спрайты были взяты именно оттуда.
Из минусов наверно те же мини игры, вернее некоторые их реализации, ведь как я сказал застревать в стенах постоянно, не камильфо.
Чуть про музыку не забыл сказать, музыка и звуки тоже очень шикарно подобраны, атмосфера прям, какого то "Рокового Карнавала", сам всегда мечтал сделать что-то подобное.
Ну и на сладенькое конечно же визуал, для меня огромная загадка где можно такую графику вообще брать и как комбинировать.
В общем игра прям шикарная, совсем нет ощущения что это очередная мукерская игра, очень понравилось.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Достоинства:
- много разных головоломок и механик;
- анимации чаров, видео, в целом работа с графикой;
- арлекиновский сюжет;
- непередаваемая словами атмосфера.
Наверное, не хватает только скрипта fullscreen++ от Zeus81. Ну и иногда непонятно, почему никто из героев не реагирует на разницу в росте и пропорциях (Марк и Сабби сильно отличаются от большинства).
Игра впечатляет, в неё стоит поиграть, погрузиться.
Надеюсь, смогу также увидеть релиз "Сна разума", который мне запал в сердце. Порадовала отсылка к этому проекту в "Драмах"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хорошая картинка, классные катсцены, даже не знаю что ещё добавить?
Мне понравилось даже больше чем Сон Разума, Арлекин молодец!)
Хороший пример того, как делать выделяющиеся игры на рпг-мейкере!)
Минус разве что, несочетающиеся чарсеты некоторых персонажей
Кому интересно, моё (не полное) прохождение вот тут: 1 , 2 , 3 , 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
