Arcomage
7 года 3 мес. назад - 6 года 11 мес. назад #108424
от BrainStorm
Название: Arcomage;
Авторы: BrainStorming Team ;
Движок: Rpg Maker MV;
Графика: Собственный дизайн и изображения без авторства;
Музыка: Чужая без авторских прав;
Звуки: Стандартные;
Версия игры: 1.0;
Описание:Arcomage - карточная игра, присутствующая в серии компьютерных ролевых игр Might and Magic. Аркомаг присутствовал в двух играх серии, впервые появился в Might and Magic VII: For Blood and Honor, затем в следующей части Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. А в 2000 году был выпущен как самостоятельная игра. Данный проект является некоммерческим переносом игры 2000 года на наш любимый Rpg Maker, с собственным дизайном карт, а также с немного переработанным управлением.
Достоинства:
Недостатки:
Ссылки на скачивание (.zip, 82 мб):
Яндекс - yadi.sk/d/NZUhmCdDBSEzAw
Google - drive.google.com/open?id=1LnsfxJ3aKxeOu9BII-_WFmt6VHFio-MJ
Браузерная версия игры - arcomageweb.online
Список изменений:
-Полностью переработана графика карт и интерфейса;
-Добавлена новая функция "Сброс", для сброса ненужных карт;
-Удалена функция "Пропустить ход" и заменена "Сбросом";
-Изменение надписей "Ход Игрока 1" и "Ход Игрока 2", на "Ваш ход" и "Ход Врага";
-Теперь во время хода противника, карты игрока будут затемнятся;
-Добавлено отображение вражеской рубашки карт сверху экрана;
-Теперь карты которые наносят урон, теперь могут наносить урон и стене и башне одновременно (Пример: стена = 10, вы используйте карту наносящую 12 урона, тем самым разрушив стену игрока, а также нанеся 2 урона в башню. Раньше весь урон принимала на себя стенка, в не зависимости от урона);
-Исправлена большая часть багов игры;
-Обновлена документация к игре;
-Изменено визуальное оформление игры;
-Убран показатель максимальной высоты башни и стены, и перенесен в правила;
-Изменен шрифт;
-Добавлена функция "Shift-активации кодов", а также сами коды;
-Добавлены 6 обычных достижений и 3 секретных;
-Музыка в главном меню изменена со стандартной на Unis Abdullaev - Mother's Heart;
-Музыка в игре изменена со стандартной на Density & Time - Water Lillies;
-Обновлена ссылка на правила в игре;
-Изменены некоторые названия карт и описания.
В разработке игры участвовали следующие люди из команды BrainStorming Team :
Константин Корецкий - техническая и графическая часть;
Владимир Гросс - графическая часть;
Андрей Селезнев - сценарий и баланс.
Поддержать нас можно подписавшись на наши группы: BrainStorming Team и BrainStorming Green , а также на наш YouTube-канал !
Ссылка на донат, если кто-то захочет поддержать нас парой деревянных: ПОЖЕРТВОВАТЬ .
(Сбр средств идет на наш основной проект The legend of Harbinger: Memoria, о котором вы можете узнать у нас в группе )
BrainStorm создал тему: Arcomage
Название: Arcomage;
Авторы: BrainStorming Team ;
Движок: Rpg Maker MV;
Графика: Собственный дизайн и изображения без авторства;
Музыка: Чужая без авторских прав;
Звуки: Стандартные;
Версия игры: 1.0;
Описание:Arcomage - карточная игра, присутствующая в серии компьютерных ролевых игр Might and Magic. Аркомаг присутствовал в двух играх серии, впервые появился в Might and Magic VII: For Blood and Honor, затем в следующей части Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. А в 2000 году был выпущен как самостоятельная игра. Данный проект является некоммерческим переносом игры 2000 года на наш любимый Rpg Maker, с собственным дизайном карт, а также с немного переработанным управлением.
Достоинства:
- Сделанная вручную графика;
- 102 играбельные карты;
- Прописанный алгоритм противника с 5 сложностями;
- Хорошо подобранная музыка и звуки.
Недостатки:
- Легкость в прохождении;
- Возможны некоторые баги.
Ссылки на скачивание (.zip, 82 мб):
Яндекс - yadi.sk/d/NZUhmCdDBSEzAw
Google - drive.google.com/open?id=1LnsfxJ3aKxeOu9BII-_WFmt6VHFio-MJ
Браузерная версия игры - arcomageweb.online
Список изменений:
v1.0.
-Полностью переработана графика карт и интерфейса;
-Добавлена новая функция "Сброс", для сброса ненужных карт;
-Удалена функция "Пропустить ход" и заменена "Сбросом";
-Изменение надписей "Ход Игрока 1" и "Ход Игрока 2", на "Ваш ход" и "Ход Врага";
-Теперь во время хода противника, карты игрока будут затемнятся;
-Добавлено отображение вражеской рубашки карт сверху экрана;
-Теперь карты которые наносят урон, теперь могут наносить урон и стене и башне одновременно (Пример: стена = 10, вы используйте карту наносящую 12 урона, тем самым разрушив стену игрока, а также нанеся 2 урона в башню. Раньше весь урон принимала на себя стенка, в не зависимости от урона);
-Исправлена большая часть багов игры;
-Обновлена документация к игре;
-Изменено визуальное оформление игры;
-Убран показатель максимальной высоты башни и стены, и перенесен в правила;
-Изменен шрифт;
-Добавлена функция "Shift-активации кодов", а также сами коды;
-Добавлены 6 обычных достижений и 3 секретных;
-Музыка в главном меню изменена со стандартной на Unis Abdullaev - Mother's Heart;
-Музыка в игре изменена со стандартной на Density & Time - Water Lillies;
-Обновлена ссылка на правила в игре;
-Изменены некоторые названия карт и описания.
В разработке игры участвовали следующие люди из команды BrainStorming Team :
Константин Корецкий - техническая и графическая часть;
Владимир Гросс - графическая часть;
Андрей Селезнев - сценарий и баланс.
Поддержать нас можно подписавшись на наши группы: BrainStorming Team и BrainStorming Green , а также на наш YouTube-канал !
Ссылка на донат, если кто-то захочет поддержать нас парой деревянных: ПОЖЕРТВОВАТЬ .
(Сбр средств идет на наш основной проект The legend of Harbinger: Memoria, о котором вы можете узнать у нас в группе )
Последнее редактирование: 6 года 11 мес. назад пользователем BrainStorm.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад #108622
от AnnTenna
Поиграла в игру, где-то около 20и минут, вот мысли во время игры:
Итого: на удивление уже вполне играбельно и механика чем-то даже прикольная, но многое зависит от рандома слишком..или мне не везло и я недостаточно хорошо разобралась в карточках
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- да загрузчик выглядит понтово
- прикольно, что есть ссылка на правила, хоть они и в странном текстовом файле, ну зато можно их прям открыть параллельно с игрой
- стандартная музыка из РТП тут вообще не в тему, полно ж музык в свободном доступе!
- пыталась мышью управлять, что то не получается, хотя может так задумано, ну я пыталась перетаскивать мышью карты и не вышло
- странно и ентером карты не выбираются, не понятно, как играть-то
- ну перечитала правила, странно, что кнопка вверх, а не ентер для хода
- а ИИ по ходу не глуп, сразу же использовал карту, наносящую немало урона
- мне кажется было б здорово, если б эти башенки и стенки делались бы выше в зависимости от их величины, и так было б наглядно видно, какая стена у кого и какая башня
- аа хотя не, так ведь и есть но правда становится ывышел
- более менее стала пониимать, как играть, но постоянно приходится пропускать ходы, и не понятно, что делать, чтоб их не пропускать
- в общем 18 минут партия где то продолжалась, в итоге я много раз пропускала ходы, потому что мне выпадали карты, которые требуют много ресурсов, которых у меня нет, и я не могла использовать
- а дальше после того, как я продула, игра вылетела
- прикольно, что есть ссылка на правила, хоть они и в странном текстовом файле, ну зато можно их прям открыть параллельно с игрой
- стандартная музыка из РТП тут вообще не в тему, полно ж музык в свободном доступе!
- пыталась мышью управлять, что то не получается, хотя может так задумано, ну я пыталась перетаскивать мышью карты и не вышло
- странно и ентером карты не выбираются, не понятно, как играть-то
- ну перечитала правила, странно, что кнопка вверх, а не ентер для хода
- а ИИ по ходу не глуп, сразу же использовал карту, наносящую немало урона
- мне кажется было б здорово, если б эти башенки и стенки делались бы выше в зависимости от их величины, и так было б наглядно видно, какая стена у кого и какая башня
- аа хотя не, так ведь и есть но правда становится ывышел
- более менее стала пониимать, как играть, но постоянно приходится пропускать ходы, и не понятно, что делать, чтоб их не пропускать
- в общем 18 минут партия где то продолжалась, в итоге я много раз пропускала ходы, потому что мне выпадали карты, которые требуют много ресурсов, которых у меня нет, и я не могла использовать
- а дальше после того, как я продула, игра вылетела
Итого: на удивление уже вполне играбельно и механика чем-то даже прикольная, но многое зависит от рандома слишком..или мне не везло и я недостаточно хорошо разобралась в карточках
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад #108630
от NettySvit
Неплохой прототип карточной игры.
Интерфейс в целом понятный, но есть пара придирок. Не хватает надписей, где сторона противника, а где — твоя. Карты маленькие и надписи на них еле считываются.
Не хватает активного обучение во время новой игры. Например, стрелочками и надписями, что за что отвечает, и картинку с увеличенными картами и подписями. Сначала не поняла, как вообще играть, но прочитав документ, основные правила уловила.
С пропусками у меня случилось два бага в двух разных партиях. В одной игре мне пришлось много пропускать, потому что не было ресурсов для розыгрыша карт. Когда я хотела пропустить в очередной раз, игра зависла и игра не реагировала на стрелочки во все стороны. Другой случай — бот стал пропускать ходы, хотя у него была целая куча ресурсов, и эти ресурсы только копились с каждым пропуском.
Я была не достаточно внимательно во время игры, но вот что я заметила (сразу говорю, могу быть не права или это часть механики). Иногда могла разыграть карту, на которую у меня не хватало ресурсов (конкретно — магии). Когда разыгрывала такую карту, счетчик ресурсов на мгновение уходил в минус, а потом вставал в 0. И еще выбирала карты с "Наносит врагу N урона" и почему-то башня врага не уменьшалась (стены у врага уже не было).
Радует разнообразие карт, да и вообще суть игры сам по себе понятная с башнями, за это плюс.
Посоветовала бы все-таки полноценную игру уже сделать на каком-нибудь более гибком движке, а то даже по прототипу заметно, что MV, к сожалению, не тянет такую карточную игру.
Интерфейс в целом понятный, но есть пара придирок. Не хватает надписей, где сторона противника, а где — твоя. Карты маленькие и надписи на них еле считываются.
Не хватает активного обучение во время новой игры. Например, стрелочками и надписями, что за что отвечает, и картинку с увеличенными картами и подписями. Сначала не поняла, как вообще играть, но прочитав документ, основные правила уловила.
С пропусками у меня случилось два бага в двух разных партиях. В одной игре мне пришлось много пропускать, потому что не было ресурсов для розыгрыша карт. Когда я хотела пропустить в очередной раз, игра зависла и игра не реагировала на стрелочки во все стороны. Другой случай — бот стал пропускать ходы, хотя у него была целая куча ресурсов, и эти ресурсы только копились с каждым пропуском.
Я была не достаточно внимательно во время игры, но вот что я заметила (сразу говорю, могу быть не права или это часть механики). Иногда могла разыграть карту, на которую у меня не хватало ресурсов (конкретно — магии). Когда разыгрывала такую карту, счетчик ресурсов на мгновение уходил в минус, а потом вставал в 0. И еще выбирала карты с "Наносит врагу N урона" и почему-то башня врага не уменьшалась (стены у врага уже не было).
Радует разнообразие карт, да и вообще суть игры сам по себе понятная с башнями, за это плюс.
Посоветовала бы все-таки полноценную игру уже сделать на каком-нибудь более гибком движке, а то даже по прототипу заметно, что MV, к сожалению, не тянет такую карточную игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад #108635
от BrainStorm
BrainStorm ответил в теме Arcomage
Кстати думаю стоит упомянуть, что данных проект делался для курсовой работы и будет дорабатываться до дипломной)
По этому ближе к весне будет новая версия с игрой на двоих, поправлением старых багов и думаю с переделкой интерфейса и увеличением карт) (Скорее всего карты будем делать векторной графикой, чтобы можно было маштабировать)
По этому ближе к весне будет новая версия с игрой на двоих, поправлением старых багов и думаю с переделкой интерфейса и увеличением карт) (Скорее всего карты будем делать векторной графикой, чтобы можно было маштабировать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 нед. назад #110566
от BrainStorm
BrainStorm ответил в теме Arcomage
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 1 нед. назад #111231
от BrainStorm
BrainStorm ответил в теме Arcomage
ВНИМАНИЕ РЕЛИЗ!!!!
Версия 1.0 уже доступна для скачивания!
Версия 1.0 уже доступна для скачивания!
Спасибо сказали: Noxmils
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 11 мес. назад - 6 года 11 мес. назад #112148
от BrainStorm
BrainStorm ответил в теме Arcomage
Последнее редактирование: 6 года 11 мес. назад пользователем BrainStorm.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 11 мес. назад #112177
от Cabbit
Любила данную игру ещё в "Might and Magic VII". Помню, как периодически заходила в таверну только, чтоб сыграть. Здорово, что она понравилась не только мне. 
Очень хочется видеть возможность управления мышкой.
Графика достойная. Немного сбивают с толку, что карты, которые можно использовать выделяются намного сильнее, чем карта, которая в данный момент выбрана. Яркая рамка больше притягивает взгляд, чем слабенькая подсветочка. Я так пару раз была уверена, что выбрана одна карта, а сбросилась совсем другая...
Реально нет плавного вхождения в игру. Лёгкий уровень проходился долго и муторно. Мне просто надоело, поэтому следующую сложность проходить уже не тянет, хоть и понимаю, что она должна быть интереснее. Возможно, стоит уменьшить необходимый уровень башни для победы (не 100, а хотя бы 50, если не меньше). В оригинале так и было.
В целом, спасибо, что напомнили про замечательную игру. Так и тянет откопать диск с "Силой и Магией". Пока данная версия проигрывает изначальной.
Очень хочется видеть возможность управления мышкой.
Графика достойная. Немного сбивают с толку, что карты, которые можно использовать выделяются намного сильнее, чем карта, которая в данный момент выбрана. Яркая рамка больше притягивает взгляд, чем слабенькая подсветочка. Я так пару раз была уверена, что выбрана одна карта, а сбросилась совсем другая...
Реально нет плавного вхождения в игру. Лёгкий уровень проходился долго и муторно. Мне просто надоело, поэтому следующую сложность проходить уже не тянет, хоть и понимаю, что она должна быть интереснее. Возможно, стоит уменьшить необходимый уровень башни для победы (не 100, а хотя бы 50, если не меньше). В оригинале так и было.
В целом, спасибо, что напомнили про замечательную игру. Так и тянет откопать диск с "Силой и Магией". Пока данная версия проигрывает изначальной.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 11 мес. назад - 6 года 11 мес. назад #112182
от AnnTenna
В целом довольно играбельная и приятная настолочка.
Из минусов - для меня сложновато и слишком уж затянутая одна игровая сессия, думаю, можно было бы сбалансировать так, чтобы сессия была короче, и это бы пошло на пользу игре.
Проверяла игру как с браузера, так и скачиваемую версию. Скачиваемая версия у меня пару раз вылетела, ничего не сказав. Может, просто перегруз и причуды МВ, не знаю. В браузере было все норм.
Еще проблема, не знаю баг или нет, но несколько раз за игру встречалась ситуация, когда я не могла походить, хотя выглядело так, будто могу. Нажимаю кнопку вверх, а карты не идут. Вот, например на скрине:
А после сброса карты кнопкой вниз игра продолжается, как ни в чем не бывало. Но приходится терять ход, и ощущение, будто из-за бага.
Плюс мне еще думается, что не помешает подписи еще к ресурсам прям в интерфейсе игры, что есть что, хотя может это и лишнее.
А еще странно, я использовала карту Великан, которая наносит 25 урона, а выглядело так, будто не было никакого урона..ну или я не заметила, возможно баг.
Из минусов - для меня сложновато и слишком уж затянутая одна игровая сессия, думаю, можно было бы сбалансировать так, чтобы сессия была короче, и это бы пошло на пользу игре.
Проверяла игру как с браузера, так и скачиваемую версию. Скачиваемая версия у меня пару раз вылетела, ничего не сказав. Может, просто перегруз и причуды МВ, не знаю. В браузере было все норм.
Еще проблема, не знаю баг или нет, но несколько раз за игру встречалась ситуация, когда я не могла походить, хотя выглядело так, будто могу. Нажимаю кнопку вверх, а карты не идут. Вот, например на скрине:
А после сброса карты кнопкой вниз игра продолжается, как ни в чем не бывало. Но приходится терять ход, и ощущение, будто из-за бага.
Плюс мне еще думается, что не помешает подписи еще к ресурсам прям в интерфейсе игры, что есть что, хотя может это и лишнее.
А еще странно, я использовала карту Великан, которая наносит 25 урона, а выглядело так, будто не было никакого урона..ну или я не заметила, возможно баг.
Последнее редактирование: 6 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Cabbit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 11 мес. назад #112184
от BrainStorm
BrainStorm ответил в теме Arcomage
Благодарю за отзыв, если ты прочитаешь описание карты которой ты сыграла она будет звучать как: - Сбросить карту и играть снова, т. е. когда ты разыгрываешь эту карту далее тебе нужно сбросить карту чтобы сходить еще раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.124 секунд
