- Сообщений: 101
- Спасибо получено: 346
Alpha ABS 1.1 (Beta)
Информация:
Название: Alpha ABS
Автор: Pheonix KageDesu
Версия скрипта: 1.1
Версия мейкера: MV
Тип: Боевая система
Условия использования/Лицензия: См. документацию.
Особенности:
Ограничения: (временные)
Описание:
Вдохновение брал из World of Warcraft (WOTLK), поэтому требуется активная цель для использования атаки или навыка.
Атака как и в WoW - автоматическая. Выбрали цель, активировали атаку, всё. Достаточно просто подбежать к цели, атака будет выполнена автоматически (вы лицом к цели, цель перед вами), жать кнопку постоянно не нужно. Это позволяет бегать или кружить вокруг врагов, не давая им атаковать себя постоянно.
Основная концепция строится на 4 видах навыков. Каждый навык имеет набор стандартных настроек, что позволяет создать разнообразие.
Примерное описание видов навыков:
В видео продемонстрирован принцип работы всех типов.
Плагин поддерживает русский и английский языки.
Этапы разработки:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хотелось бы что-то более приближенное к фалькао и с удобными настройками и меняющимся управлением. А также чтобы можно было самому назначать клавиши для навыков или оружия.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
I_LORD пишет: Классная новость, но хотелось бы узнать будут ли в этой боевке следующее: стрельба из лука, защита щитом, комбо удары?
Хотелось бы что-то более приближенное к фалькао и с удобными настройками и меняющимся управлением. А также чтобы можно было самому назначать клавиши для навыков или оружия.
как я понял тут кликалка а не боевка в духе зельды,на которую ориентировался фалькао
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
I_LORD пишет: Классная новость, но хотелось бы узнать будут ли в этой боевке следующее: стрельба из лука, защита щитом, комбо удары?
Хотелось бы что-то более приближенное к фалькао и с удобными настройками и меняющимся управлением. А также чтобы можно было самому назначать клавиши для навыков или оружия.
В моей боёвке нет как таковой проверки столкновений по пикселям. Т.е. удар мечом осуществляется только если есть цель и она рядом, по сути сам взмах меча - это анимация, а не самостоятельное действие, которое проверяет коллизию с объектом.
Конкретно: стрельба из лука будет, комбо удары - только если вызывать навыки поочерёдно, защита щитом - нет. Щит - это только часть экипировки, она надевается и поднимает параметры персонажа, может ещё статус накинуть, но не имеет активного действия по нажатию кнопки.
Назначение клавиш сделаю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Закончил работу над состояниями.
Если на персонажа действует состояние с ограничением: "Не может двигаться", то вы не сможете просто ним управлять.
Можно использовать как иконку состояния так и SV Overlay и Motion (только 'dead' \ мёртвый ). Хоть и 'dead', но подходит например для состояния сна (sleep)
Добавил расширенные возможности по использованию различного (в частности стрелкового) вооружения. В итоге появились новые настройки, такие как: количество зарядов (ёмкость обоймы), скорость полёта снаряда (стрелы, пули), использование патронов (понадобится предмет в инвентаре) и другие.
На данный момент доступно около 20 параметров настройки навыка (оружия) которые можно комбинировать чтобы получить что-то уникальное. Чтобы упростить настройку навыков система использует стандартный набор шаблонов. В 'Note' навыка (или оружия) нет необходимости прописывать все параметры, как минимум необходима одна строчка. Затем просто добавляете значения, которые хотите поменять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GloomyDoctor
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 2
Не терпится его опробовать,когда выйдет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Закончил разработку основных функций плагина, можно считать работа над альфа версией закончена.
Сейчас начну готовить бету, буду работать уже над документацией, демкой, стандартной БД, настройками плагина и проч.
Под стандартной БД подразумеваю небольшую БД с навыками и необходимыми настройками, чтобы можно было бы посмотреть на примере как какой навык правильно настроить и просто посмотреть на боёвку в деле.
Бета версию уже можно будет скачать и использовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GloomyDoctor
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 2
А то я уже давно ищу подобную боевку на MV
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GloomyDoctor
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- HaMHamilio
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 4
только вот вопрос, свои навыки (это как я понимаю анимация) можно будет вставлять самому?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Можно создавать свои навыки с любой анимацией.только вот вопрос, свои навыки (это как я понимаю анимация) можно будет вставлять самому?
Мне вот что интересно как работает управление? Как в вове? То есть мышкой только выделяется моб, а двигаться надо на wasd?
Управление осталось стандартное, но дополненное. Мышкой можно как двигаться, так и выделять моба (если на него нажать), также движение на стрелках. Можно выбрать одну из ближайших цель при помощи клавиши TAB.
WASD - тоже используются. По умолчанию S - прыжок, A - атака, W - следовать за целью, D - поворот к цели (к мыши, если цели нет).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Может тогда еще и прикрутить такое управление? Тогда боевка будет похожа на ммошную. Кстати, а нет демки попробовать?
Спасибо за предложение, будет видно после Beta - релиза. Над демкой сейчас работаю, пока ничего нету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Демо игра, обучение и документация сделаны, но пока переведены на русский только на 50%, работаю над этим.
Если всё пойдёт по плану, релиз будет на следующей недели.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нет, не моргает.MsPeach пишет: Как обычно почти не видно когда атакует противник. Он моргает перед атакой или что?
Если враг использует атаку с подготовкой (каст), то будет видно соответствующую анимацию.
Если враг использует атаку на расстоянии, то будет видно как в персонажа летит "что-нибудь" (от навыка зависит).
А если враг использует ближний бой, то он просто подойдёт вплотную и нанесёт урон (звук и анимация атаки будут на персонаже).
Я привёл довольно общее описание, если поковырять настройки, то можно добиться лучшего эффекта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Beta версия 1 вышла.
Включает демку с обучением и сам плагин (+ все нужные файлы).
Настоятельно рекомендую сперва пройти обучение, оно даёт понять основы.
Если сразу подключите плагин к своему проекту, то проект не запуститься
обязательной минимально настройки проекта под него, читаем документацию. Там всё очень просто и понятно.
Скачать: GitHub
Как установить плагин на свой проект - YouTube
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
