Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 2 часов, 22 минут назад
  • avatar
    yuryol : а первые иры на компе у меня были - гта ВС,гта СА,гта 3 и КоД но не помню какой - 1 или 2. помню только что полоска здоровья там еще была
  • avatar
    yuryol : у меня в 2008ом. но в игры не прямо задротил
  • avatar
    Marganec : потетров)
  • avatar
    Lemmy : Установил сегодня первую часть Call of Duty. На днях проху запишу в контакте. Я ж три части ГП официальных уже прошёл, пора другие игры старые штурмануть.
  • avatar
    Lemmy : Всех Call of Duty прошёл, Iron Cross, Halo, Obscure, Гарри Потетров всех прошёл на тот момент, Eragon и кучу других.
  • avatar
    Lemmy : Сразу в РПГ игры начал играть по типу Neverwinter Nights, Dark Messiah, Mage Knight, Gothic 3, Drakensang, King Bounty.
  • avatar
    Lemmy : У меня комп в 2005 воде появился. Или в 2006. Но вроде в 2005.
  • avatar
    yuryol : в нулевых у меня даж компутера не было:)
  • avatar
    yuryol : лемми так и остался в 00ых(
  • avatar
    Marganec : а насчёт нулевых - ну надо же как то развиваться
  • avatar
    Marganec : change the world. my final message. goodbye
  • avatar
    Marganec : у меня 12 процентов
  • avatar
    Marganec : эмм если что
  • avatar
    Alx_Yago : Это ты про Марганца?
  • avatar
    Snake Fighti : всё, что произошло после 2003 года - грех
  • avatar
    idavollr : и делать игры сейчас такие же как в начале 2000х - это моветон
  • avatar
    idavollr : просто планка качества поднялась в 2020 году
  • avatar
    Lemmy : Марганец, в начале 2000х все так делали игры. Все на таком уровне и все на движке РПГ2000/2003. Но раньше их никто не критиковал, а сейчас все Боги стали и теперь такой уровень считается не элитарным и ниже плинтуса находящимся. Такие времена и отсутствие нравов настали...
  • avatar
    LiRo : Марганец, Кори считает, что у тебя есть задатки и потенциал. Развивайся, главное не загуби.
  • avatar
    Marganec : блин,Кори в старую версию Гиги играл:(
  • avatar
    Lemmy : Фокс, я вижу, что ты здесь и я жду ответа!
  • avatar
    LiRo : Пожалуйста, Марганец!
  • avatar
    Marganec : большое спасибо,Лиро
  • avatar
    LiRo : Korinohime
  • avatar
    Marganec : и что за Кори?кто это?как мне найти его??:(
  • avatar
    NettySvit : «link» стрим Анн по старой версии В поисках Интернетов)
  • avatar
    Marganec : Копи?!это кто
  • avatar
    Alx_Yago : Ну да, наверное. Я-то подписан был, но, похоже, не так много людей его видели.
  • avatar
    Lemmy : Яго, ага, и приэтом никого не предупредив о стриме.
  • avatar
    Alx_Yago : Кори вчера Гигу стримил среди прочего
  • avatar
    Marganec : эхх...скучаю по своей шайтан машине 1024х600.....
  • avatar
    Marganec : я тоже на стрим какого-нибудь мукериста щас зашёл бы
  • avatar
    yuryol : как же одиноко лемми что он аж ждет стрим фокса :(
  • avatar
    Spot the fox : Ну и пусть не делает, это его дело
  • avatar
    Marganec : не все*
  • avatar
    Marganec : ещё не всё оставили отзыв на Гигу,я не знаю что добавить в следующем обновлении
  • avatar
    Marganec : лемми хочет убивать..
  • avatar
    Lemmy : Как же Фокс раздражает своим неделанием стримов... Ему наверно доставляет садистское удовольствие, когда он понимает, что от него ждут стримов, а он тянет неделями и месяцами.
  • avatar
    yuryol : че еще за тебя должны сделать?
  • avatar
    Loli_Kyn : так ты поставь русскую С в мемто англ и проверь)
  • avatar
    Alexandr_7 : Ну ошибка скрипта. Лично я не сталкивался но не исключено.
  • avatar
    Loli_Kyn : «link» вот. Как только в диалоге доходить до второй строчки ( до русской С) вылетает с ошибкой
  • avatar
    Alexandr_7 : Да уж. Покуда ненначел активно работать в VX Ace после MV считал практически одинаковыми. Но нет. Сам движок MV постабильнее но вот проекты на VX Ace работат лучше но в дивижке куча неисправленных багов.
  • avatar
    Alexandr_7 : Да. Интересно
  • avatar
    Loli_Kyn : Нсли интересно, то могу скинуть скрин с ошибкуй
  • avatar
    Loli_Kyn : Ну у меня вылетало с ошибкой виндовс мессаги(на англ) пока я не убрал второй окраситель или не поменял букву
  • avatar
    Alexandr_7 : @Loli_Kyn, о да. Проблема частая и у меня. За каким блин фигом С и C были положены на одну и туже клавишу. Тамболее в шрифтах эти символа выглядят одинаково и зачастую найти проблему бывает проблематично. Хотя вылетать по идеи не должно.
  • avatar
    Loli_Kyn : «link»
  • avatar
    Loli_Kyn : Я понял свою ошибку. У меня во втором окресителе стояла С не англ. а русская.
  • avatar
    Loli_Kyn : Странно. В оригинале стоит 2 окрасителя одного цвета и не вылетает...
  • avatar
    Loli_Kyn : Есть вопрос. Если вам в падлу можете не отвечать. Почему если в тексте есть два окрасителя (C[18]) «link» одного цвета, то игра будет вылетать, дотех пок пока не поменяешь цвет или не уберешь второй окраситель «link» .
  • avatar
    yuryol : лоли,тебе просто повезло что наш атворитет Амфи вернулся на форум именно сегодня :) в следующий раз сразу создавай тему:)
  • avatar
    yuryol : ССД сила! когда я буду богатым куплю ССД на терабайт!!!
  • avatar
    Loli_Kyn : Походу мне не придется создавать новую тему) Спасибо за помощь!
  • avatar
    yuryol : дк никогда херни не советует!
  • avatar
    yuryol : дк шарит!
  • avatar
    DK : Нужны плагины, хватит по АСЕ подсказывать
  • avatar
    Loli_Kyn : Теперь пойду новую тему создам)
  • avatar
    DK : Уже скачал МЗ???
  • avatar
    DK : Амфи!
  • avatar
    Loli_Kyn : Понял
  • avatar
    Amphilohiy : «link» Тут примеры есть, на всякий. Да, так и оставь. Но если не сработает, придется чутка поэксперементировать
  • avatar
    yuryol : а вместо %d вставится число,напрмиер 55
  • avatar
    yuryol : лоли, простым языком - вместо %s подставится какое-то слово. например имя чувака или урон или еще что-то. например имя чувака который присоединился к пати,напрмиер eric. т.е. вместо %s`s у тебя будет eric`s
  • avatar
    Loli_Kyn : Значит так и оставляю %s's ?
  • avatar
    DK : Амфи, ждем плагины!!!
  • avatar
    Amphilohiy : Лоли так норм. Форматирование как правило съедает % и опирается на следующий символ, последующие обычно не трогает
  • avatar
    Amphilohiy : Юр, считай прокнуло
  • avatar
    Loli_Kyn : «link» Если вот так?
  • avatar
    Amphilohiy : Ну, зато будешь знать, что нет) Это формат подставленного значения)
  • avatar
    Loli_Kyn : Я просто думал это буква множительного числа в анг. словах
  • avatar
    Amphilohiy : %% это просто процент. При переводе лучше переноси как есть, то бишь %%
  • avatar
    Amphilohiy : Вообще %s строка, %d номер, врятли потребуется чего сложнее, но более полный список по гуглу, например тут «link»
  • avatar
    Loli_Kyn : А если две %% надо делать %s %s или %s %?
  • avatar
    yuryol : вот что знаичт амфи на светлую вернулся - сразу чувака спас :)
  • avatar
    Amphilohiy : Агась, везде.
  • avatar
    Loli_Kyn : Спасибо ошибка пропала, но тогда мне теперь надо везде поставить %s
  • avatar
    Amphilohiy : Но у тебя там уже много таких процентов... Но думаю сможешь разобраться
  • avatar
    Amphilohiy : Да, думаю там должен быть %s
  • avatar
    Amphilohiy : При переводе все что после % не затирай, это говорит о типе данных, которые идут в строку
  • avatar
    Loli_Kyn : мне там S поставить?
  • avatar
    Amphilohiy : "%s появился"
  • avatar
    yuryol : амфи, я руби почти не знаю, если честно даже хз че значит два двоеточия
  • avatar
    Loli_Kyn : вот так
  • avatar
    Loli_Kyn : «link» «link»
  • avatar
    yuryol : амфи,думаешь он перевел то, что является переменной по сути?
  • avatar
    Loli_Kyn : стандартный
  • avatar
    yuryol : лоли, у тебя стандартный это скрипт или сторонний? если стандартнй то можно просто заскринить блок строчек в котором ошибка или вставить текстом. если сторонний то лучше и блок кода вставить етктсом и сам скрипт приложитьф айлом
  • avatar
    Amphilohiy : Ох лал, вот это поворот. Походу с переводом и беда. Как ты перевел Vocab::Emerge ?
  • avatar
    yuryol : амфи, ну это уже идеал. если каждый мукерист при вопрос будет делать демо, тестовый сценарий, ожидаемый и фактический результат то русский мукеризм станет лучшим в мире
  • avatar
    Loli_Kyn : сейчас видео запишу, когда ошибки вылетают. Скрипт мне как выложить в демке или в текстовом варианте?
  • avatar
    Amphilohiy : Вообще демо с инструкцией по воспроизведению ошибки это самый шикарный вариант
  • avatar
    Loli_Kyn : На половину то я ответить не смогу. Игра то не моя. Я только переводил её
  • avatar
    yuryol : возможно что в итоге прогер посмотрит все это и сразу поймет в чем дело и напишет.
  • avatar
    yuryol : лоли,да главное все что можно предоставь. если скрипт чужой то скидывай его в текстовом виде в тему. если есть ошибка то скринь ошибкуи дополнительно копируй или перепсиывай текст ошибки. пиши когда оишбка появилась - некий тестовый сценарий. какие скрипты еще установлены. и демку приложи. все что видишщь - все прикладывай.
  • avatar
    yuryol : амфи,ф вот помню когда спрашивал про скрипты то по пол часа пост писал чтоб попытаться все данные предоставить:( а щас напишут одну стрчоку и ждут помощи:(
  • avatar
    Loli_Kyn : Я пробовал в консоле что-то посмоьреть, но она пустая
  • avatar
    Amphilohiy : в эйсе консоль считай пуста, стандартные скрипты вообще ничего не выводят.
  • avatar
    yuryol : лоли,ну ты хоть читай внимательней: скрины а не скрипты лога. имею в виду вот эти все сообщения с ошибками. в МВ пишут на экране плюс в консольке, а в эйсе не помню кроме экрана пишут ли в консольку.
  • avatar
    Amphilohiy : Да я понимаю, было бы все равно не ответил бы :)

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 04 Август 2020 21:07

Академия сбросила покров!

Внимание, пользователи и гости Светлой зоны. Отныне и, будем надеяться, навсегда, раздел Академии открыт для всех. Это значит, что любой желающий может свободно зайти на форум и почитать разнообразные советы, гайды, уроки и прочие полезные статьи обо всех аспектах мукеризма и игростроя в целом. В академии есть курс начальных знаний, который поможет новичкам освоиться в rpgmaker и создавать свои игры без проблем. Так же, не маловажными будут темы описывающие ошибки новичков. Зачем набивать шишки самому, когда можно учиться на чужих ошибках? А если будет необходимо, там наверняка появятся уроки по rpg maker MZ. 

Но не только новичкам полезна академия. Даже опытные мукеристы узнают что-то новое в наших факультетах. А уж факультет скриптов позволит вам погрузиться в прекрасный мир магии языков программирования. Там вы сможете найти всё что нужно, чтобы изучить rubyили же javascript, в достаточном объёме, чтобы начать писать свои скрипты и плагины. А возможно и не только!

В общем, не проходите мимо. День открытых дверей в нашей Академии никогда не закончится!  Я думаю...

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 10 Июнь 2018 17:31

Конкурс "Светлая Фантазия"

Ура! У нас на портале наконец-то новый конкурс! На этот раз организаторы Акито и Баг подготовили нам сюрприз: проект, в котором есть большинство наших форумчан, который мы предлагаем вам дополнить до своей игры. Можно делать как на MV, так и на ACE. Ограничений практически нет! Подробности вы можете узнать на форуме в этой теме!

Опубликовано в Конкурсы

Среда – это маленькая пятница. А среда 18-ое Октября 2017-го года – это ещё и не маленькое событие в жизни Светлой. Именно в этот день родился наш с вами любимый сайт. Так давайте же пожелаем ему долгих лет жизни, процветания и прироста посетителей.

 

Сегодня Светлой исполнилось аж целых одиннадцать лет. За это время многое изменилось, приходили и уходили мукеристы, даже успело подрасти новое поколение! Будем надеяться, что отечественный мукеризм и наш сайт продолжат развиваться и расти.

Так же, от лица всей администрации сайта, хочу поздравить вас с этой небольшой, но значительной датой. Желаем вам творческих успехов, всяческих благ, а главное – больше времени на любимое хобби.

P.S. Результатами своих трудов обязательно делитесь в этой категории, в соответствующем разделе. ;3

Опубликовано в Наши Новости
Суббота, 14 Май 2016 16:24

Технические работы

Внимание - внимание! В связи с проведением технических работ, завтра (15.05) будут наблюдаться трудности с доступом на Светлую зону. Надеюсь, все отнесутся с пониманием и не будут скучать. К сожалению, конкретное время начала и окончания работ неизвестно. В любом случае общение в чатике может заменить наша jabberконференция, а сообщения на форум можно разместить и позднее.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 24 Октябрь 2014 13:00

Аниме-клуб вновь открыт!

Ленивому Гинпачи-сенсею пришла в голову ужасная идея, которая ныне осуществлена на наше дорогой Светлой Зоне - позаимствовать старенький аниме-клуб Светлой Зоны, в котором не отписывается ни один человек в течение многих месяцев - реформировать его, убраться в нём и привести в порядок немножко. Однако есть проблема одна - нет тех людей, которые бы могли поддерживать его жизнь. И поэтому он нуждается в вас, пользователи, в каждом из тех людей, которые посвятили свою жизнь просмотру аниме и чтению манию.

Не дай Гинпачи-сенсею быть одиноким, заходи в его маленький клуб.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Январь 2014 00:05

Светлые притчи: итоги.

Завершился конкурс "Светлые притчи". Все работы вы можете посмотреть и оценить на форуме: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=24&id=58897&limitstart=0.

По результатам голосования ситуация у нас следующая:

1 место: "Младшая дочь вождя"

2 место: "Большая пушистая гусеница" и "Два ангела"

3 место: "Урок для мастера Кэндо" и "Волшебник за мир"

Таким образом все участники заняли призовые места!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 18 Октябрь 2013 13:46

Дорогой портал, с Днем рождения!

Сегодня тебе исполняется целых 7 лет! Вообще, если так подумать, то день рождения портала - это общий праздник, ведь сайт - это прежде всего люди - поэтому я поздравляю вас всех вместе, ну и каждого по отдельности! В первую очередь хочется пожелать, чтобы любимый портал оставался всегда таким же Светлым, со своим особым дружелюбным микроклиматом! Обязательно желаю здоровья, чтобы не хворал, не тормозил, крепкого иммунитета и долгих-долгих лет жизни!
Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 07 Июль 2013 23:50

Перекрёсток светлых миров (демо)

Этот проект от автора Cerberus, пожалуй, можно считать форумным! Помните новогодний конкурс? Кто бы мог подумать, что он так нам понравится, что получит дальше свое развитие и продолжение в другом проекте. Все миры из конкурсных игр здесь соединены в одну игру, и все герои-наши форумчане путешествуют из мира в мир! Более того, в этом проекте можно увидеть не только форумчан, которые были в новогодних проектах, а даже и других жителей портала. Так что советую смотреть эту демку всем, кто не равнодушен к жизни форума! В ней также отражен интересный взгляд на события на нашем портале! Скачать и обсудить новый проект можно на форуме, в соответсвующем разделе. Недавно вышла новая версия, которая уже не сырая и доработанная!

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 01 Июнь 2013 22:18

Привет, Июнь!

Первое июня. Открыв окно на балконе с утра я сразу ощутил - вот оно, лето.
И по этому поводу, в хорошем настроении, я пошел писать эту новость, а сказать мне есть много чего.
Недавно в обсуждениях пробегала забавная мысль - сделать хронику нашего сайта, причем, прямо в новостях! Поскольку наши новости обычно не такие уж разнообразные, одни праздники да конкурсы, то я, пожалуй, начну.

Настало время для воплощения интересных идей, создания новых проектов, для свежих, как ветер, мыслей. Но давайте подведем итоги прошедших трех месяцев, прощаясь, таким образом, с весной.
На форуме было очень много вопросов. Было и про боевые системы, и про персонажей и их создание, и про эффекты. Но было и много ответов - наши более опытные жители форума потрудились на славу!

СТАТЬИ:
Также, в наш познавательно-образовательный раздел было добавлено довольно много статей. Да что там! Столько полезностей, да с такой частотой, наверное, еще никогда не было!
Вот ссылки на статьи, кто пропустил:
Эффекты освещения, динамические свет и тени - для XP
Наглое прерывание сценок между NPC главным героем
Генератор забавных имен
Автоматическое сохранение и загрузка для VX Ace
Попиксельное смещение для ивентов. Автор сказал, что еще не доработал, так что - ждём!
Сделан перевод для системы динамического озвучания окружения. Советую посмотреть.
Хотелось бы напомнить новичкам и о видео-уроках для VX Ace.
Был вновь переведен скрипт журнала заданий (квестбук) для XP.
Мультикадровая анимация для XP наконец-то была создана!
Не совсем урок, а, скорее, коллекция графики - для владельцев VX/VX Ace.
Урок по созданию интересных карт мира, основанных на городах. Тяжело для понимания? Проходим по ссылке!
Некое подобие паники, а вернее - смена управления, была создана caveman. Вполне может подойти для всяких сбивающих с пути статусов, будьте осторожнее, не отравитесь!)
Статья о том, как научить ботов "видеть" имеет довольно серьезное обсуждение, которое не менее интересно, чем сама статья!
Досадное неразумение произошло: я позабыл про Большие ивенты! Довольно интересная вещь. Советую также этот скрипт посмотреть людям, знающим в программировании, они могут очень пригодиться))


ПРОЕКТЫ:
Проектов за последние три месяца накопилось очень много, так что пришлось постараться, чтобы составить этот список: Вышел Перекрёсток Светлых Миров за авторством Cerberus. Весьма хардкорно, но и интересно к тому же. Надеемся, автор еще настроит баланс в сторону "для людей".
Напомнил о себе и автор Dungeon 2, возможно, летом нас ждут новости об этом проекте! Кстати, тот же автор создал и Time Soldier для тех, кто еще помнит времена старых добрых шутеров. Очень старых и не очень добрых, но все-таки шутеров.

Не очень удачно стартовал проект от Оливера. Я пока точно не знаю, будет ли название закреплено за проектом или оно еще рабочее. Но - поживем, увидим, может чего интересное из этого получится!
Летний лагерь появился на форуме задолго до наступления лета. Тоже довольно необычно. Особенно то, что, ВНЕЗАПНО ЭСТОНИЯ! Это значит, что наних разработчиков ну очень много и они есть, наверное, в каждом городе и во всех более-менее рускоговорящих странах!
Стоит упомянуть и про Love Story - небольшую игру-ролик. К сожалению, у меня руки не дошли ее поиграть, хотя она и очень маленькая. Я включил ее в список нарочно - это все-таки визуальная новелла, их у нас не так много!
Также довольно интересным мне показался наглядный пример урока литературы на мейкере - обсуждение
. Вот уж чего действительно еще никто не делал. Впрочем,мне понравилось. В последний момент появились аж два перспективных проекта: Dwarf project и Эра мифрила. Пожелаем им успехов в развитии!

Новый горизонт, старая добрая игра от maramonster, был мною нечаянно забыт, пришлось обновлять новость. Он обещал сделать обновления и прочие вкусности, так что - посмотрим! Проект от [email protected] я нарочно не стал упоминать, потому что у автора идей сейчас - целый воз и маленькая тележка, а увидеть результаты его творческой деятельности мы сможем уже только летом. Поскольку этот человек знаком с мейкером не первый год, мы ждем высокого качества исполнения и, конечно же, тоже желаем успехов!
КОНКУРС:
Также, буквально вчера закончилось голосование в ежемесячном конкурсе Проект месяца (посмотреть обсуждение). По итогам голосования победила AnnTenna с проектом Phantasy Star. Поздравляем, Ann! Понятное дело, записать всего-всего я не смогу, для этого у нас есть форум. Но самое интересное и полезное вы можете найти в этой своебразной ретроспективе. Впереди нас ждет еще много захватывающих приключений и веселых историй, остается лишь чуть-чуть подождать. А лучше - хватать мейкер и создавать что-то самому!
Опубликовано в Наши Новости
Среда, 01 Июнь 2011 23:30

Сезон локаций: СТАРТ!

Итак, начало июня, и вновь мы собираем участников на новые конкурсы, дабы вдохновить наших форумчан на новые свершения. Сегодня стартовал новый сезон конкурсов: Сезон Локаций. Вашему вниманию предлагаются два вида конкурсов: литературно-образный, созданный Джеймсом и общий литературно-графический, созданный собственно, вашим хитрым сенсеем. Итак, готовьте ваши клавиатуры и мышки, точите графические редакторы, развивайте воображение, и вперёд - за победой!

Оставить заявки, ознакомиться с правилами и прислать собственные работы вы можете по этим адресам:

Конкурс (Версия I): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46154-konkurs-lokacij

 

Конкурс (Версия II): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46165-konkurs-lokacij--versiya-ii-

 

Всем желаем удачи!

 

 

 

Опубликовано в Наши Новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума