Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 минут назад
  • avatar
    Noxmils : На форуме два админа и я... Создать собственный форум что-ль...
  • avatar
    Noxmils : Кто-нибудь работал с DAZ studio?
  • avatar
    Noxmils : Нефильтрованного!
  • avatar
    yuryol : никто не пробовал? думаю эту клаву взять на халявку «link»
  • avatar
    Lekste : :)
  • avatar
    Dmy : Добавил в свой плагин поддержку RMMZ 8:)
  • avatar
    Lekste : Именно для этого я здесь - чтоб ты не забывал :)
  • avatar
    Lekste : Вечера всем :)
  • avatar
    poca : Lekste Kerotan? o_O
  • avatar
    Демий : Керб приходит, чтобы одним своим видом напомнить мне про его фанф на Хроно триггер, но так как он опять уходит, я забываю.
  • avatar
    Arlekin : И то правда.
  • avatar
    Spot the fox : В целом да, но зачем париться. но теперь мы знаем что он жив и здоров, наверное
  • avatar
    Arlekin : Мог объявить о триумфальном возвращени, мог выложить законченный "Перекрёсток миров", или просто сказать "всем привет! как сами?""
  • avatar
    Spot the fox : Ну, а что могло ещё произойти?
  • avatar
    Arlekin : Церберус пришёл, Церберус ушёл... :(
  • avatar
    Arlekin : Какие люди :) Цербер, ты сюда надолго, или просто по старой памяти заглянул?
  • avatar
    Lemmy : Ого, Церберус вернулся.
  • avatar
    Pandarius : спасибо*
  • avatar
    Pandarius : ДК, а понял, cgfcb,j
  • avatar
    Loli_Kyn : пробую, ищу)
  • avatar
    poca : намногобыстрее будет, чем ответ в чате ждать или темку создавать
  • avatar
    poca : лоли юзай поиск
  • avatar
    Демий : На форуме уже есть тема об этом.
  • avatar
    Loli_Kyn : или мне тему создавать?
  • avatar
    Loli_Kyn : Я знаю как апк сделать, а но оборот нет(
  • avatar
    yuryol : ух вопросик
  • avatar
    Loli_Kyn : Люди, а как мне в rpg apk файл залесть, какой прогой мне разархевировать его?
  • avatar
    DK : у функции теряется контекст
  • avatar
    DK : Панда, не советую так делать
  • avatar
    Pandarius : Scene_Menu.prototype.createCommandWindow = () => {}, если делаю так, то он ругается, что методы не определены
  • avatar
    Pandarius : ДК, а полуается, я не могу присвоить стрелочную функцию для команд, которые переопределяю?
  • avatar
    Noxmils : "Страшно! Очень страшно! Я не знаю что это такое! Если бы я знал что это такое, я не знаю, что это такое!"
  • avatar
    Noxmils : Я в поисках подтверждения высказывание о названиях залез в код DK_Tools...
  • avatar
    Pandarius : о, прикольно, если определяешь const для плагина, то он его не находит
  • avatar
    DK : alias вообще пришло из ruby
  • avatar
    DK : или alias_класс_метод
  • avatar
    DK : а кто пишет изолированный код обычно пишет _класс_метод
  • avatar
    DK : имяПлагина_класс_метод
  • avatar
    Pandarius : ну да. только в этом случае. Обычно для тех же классов, нужно какую-нить приставку добавить) Я так делаю
  • avatar
    DK : да, но я использую нейминг, который только дурак захочет повторить -_-
  • avatar
    Pandarius : точнее будет ошибка, потому что нельзя const переопределить
  • avatar
    Pandarius : однако, если кто-то ещё использует такой же нейминг, то вы друг друга перезапишите
  • avatar
    Pandarius : они действительно не попадают в windows
  • avatar
    Pandarius : аа, я понял, ты имеешь ввиду const
  • avatar
    DK : опять же, я не призываю тебя писать так как я)
  • avatar
    DK : это не вывод, а знания об особенностях языка
  • avatar
    DK : про это даже некоторые сеньоры жс не знают
  • avatar
    DK : нет естественно
  • avatar
    Pandarius : или это вывод на основе их кода?
  • avatar
    Pandarius : интересно, а это у них где-то в доке прописано?
  • avatar
    DK : константы туда не попадают
  • avatar
    DK : window*
  • avatar
    Pandarius : ДК, почему?
  • avatar
    DK : ну они все равно не попадают в widnow
  • avatar
    Noxmils : ДК настолько крут, что его переменные самоизолируются!
  • avatar
    DK : а, ты про эти
  • avatar
    DK : какие переменные ?
  • avatar
    Pandarius : «link» - у меня как-то так получается
  • avatar
    Pandarius : ДК, это понятно, да) а слушай, а почему ты не используешь (function(){}), чтобы изолдировать все свои переменные?
  • avatar
    DK : Панда, в общем, ты можешь смотреть любые плагины для примера, но как писать решаешь ты сам
  • avatar
    yuryol : у нас опять автотесты возрождают на питоне, я там типа учу всех наших тестировщиков, приходится учить:(
  • avatar
    Pandarius : мне пока достаточно и того, что юзаю, и так убер дофига всего(
  • avatar
    yuryol : а то работаю на питоне а питон не нзаю)
  • avatar
    Pandarius : норм)
  • avatar
    yuryol : я пока питон учу(
  • avatar
    yuryol : панда, аа. сложнааа
  • avatar
    Pandarius : «link» - получится вот такое автодополнение. Без этого у меня вебшторм и вскод ничо не подсказывает
  • avatar
    Pandarius : «link» - вот. как он делает
  • avatar
    Pandarius : нет, ты просто добавляешь в рут два файла, один jsconfig, другой - нужные тебе определения (d.ts), а потом уже в плагинах своих пишешь обычныйц, чистый js
  • avatar
    yuryol : не очень пноял. плагин пишешь в файле с разрешением "тс", но при этом пишешь на чистом ЖС, а ТС нужен чтоб когда наводишь мышку на аргумент то появлялся тултип какого типа должен быть аргумент?
  • avatar
    Pandarius : чтобы она давала адекватные подсказки
  • avatar
    Pandarius : а его использовать и не надо, d.ts файлы нужны чисто для ide
  • avatar
    yuryol : я как-то тс аще не хочу использовать если изначально не подразумевается использование тс
  • avatar
    yuryol : панда,я видимо не понял к чему относилось про типы тс.
  • avatar
    Pandarius : не уверен, что дефолтный анализатор вебшторма или вс кода, адекватно всё поймёт
  • avatar
    Pandarius : ну, в файлах определения, явно указывается все, и это можно удобно юзать. Надеюсь, к мз быстро такое прикрутят
  • avatar
    yuryol : почему?
  • avatar
    Pandarius : Юр, без типов из тс, не будет так хорошо
  • avatar
    yuryol : панда,не подгружалось? я вроде ниче не делал - сразу подружалось
  • avatar
    Pandarius : «link» - о, получилось сделать подгрузку всех функций и прочего)
  • avatar
    yuryol : дк,я не,пишу в "иф" всегда кусок кода котоырй выполняется при "тру"
  • avatar
    yuryol : панда,то есть в полноценный?
  • avatar
    DK : еще у меня есть негласное правило писать if так, чтобы большой код попадал в if, а в else попадал маленький кусок
  • avatar
    Pandarius : Юр, не, так не делавю) Если есть елсе, то в полноценный разворачиваю
  • avatar
    yuryol : и елсе со скобочками на отдельной строке
  • avatar
    Pandarius : ну, я пишу в одну строку, если условие маленькое в этом плане
  • avatar
    DK : Экономить строки не значит улучшить читаемость
  • avatar
    yuryol : дк,я кстати относительно недавно в некоторых проектиках попробовал пистаь как в пхп - скобочка на след.строчке. че-то пнравилось,удобно
  • avatar
    DK : меня особенно напрягает, когда пишут if и return в одну строку
  • avatar
    yuryol : дк,я лез туда, копался, там ппц конеш(
  • avatar
    Pandarius : пишут в одну строчку?))
  • avatar
    yuryol : а недавно опять начал потихоньку лезть в мукер и от жсдок отказался - много лишних строчек
  • avatar
    DK : Панда, не смотри код Galv или Quasi, чтобы плохо не стало(
  • avatar
    yuryol : панда,я об этом думал,но подумал год назад,когда уже времени на мукер не стало(
  • avatar
    Pandarius : потому что могут быть обязательные параметры
  • avatar
    Pandarius : можно jsdoc заюзать
  • avatar
    yuryol : я еще во все функции значнеия по умолчанию пишу =З даже если не надо. для самодокументирования типа, чтоб сразу понимать какой тип переменных
  • avatar
    Pandarius : о, это да, я тоже промежутки делаю
  • avatar
    DK : мне просто больно смотреть на функции, в которых тупо код на каждой строчке
  • avatar
    yuryol : аа, я че-то никогда не зхадумывался как переводится "элдер скролл")

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 31 Декабрь 2017 21:48

С Новым 2018 годом!

Автор
Дорогие друзья и товарищи! С праздником вас! В честь этого…
Четверг, 28 Декабрь 2017 17:12

Релиз игры "Домашнее приключение".

Автор
Недавно у нас вышла замечательная игра - квест с собственным…
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Автор
Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии.…
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Автор
Ура! На Светлой начался новый конкурс! Он будет проходить две…
Страница 12 из 58
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума