Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 3 часов, 18 минут назад
  • avatar
    yuryol : мне кажется в новой части как и в сворде бОльше сил потратят на онлайн чем на сюжетку
  • avatar
    yuryol : по мне так в покемонах главное чтоб сюжет был интересный и мир живой. а вот как-раз с сюжетом в последних частях как-то не особо.
  • avatar
    yuryol : лео, ага,а в итоге по сути то же самое. а то что гарфа лучше стала - так это в каждой части. технологии же развиваются
  • avatar
    Spot the fox : Я не знаю используют ли они повторно 3дс модели и анимации в шилде, но если так то действительно чаще нет
  • avatar
    Green-Leo : поэтому все хайпят
  • avatar
    Green-Leo : Ну в общем пока по трейлеру она выглядит более приближённой к брез оф зе вайлд чем Сворд и Щилд оказались
  • avatar
    yuryol : но чаще нет
  • avatar
    yuryol : бывает что зависит,бывает что нет.
  • avatar
    Spot the fox : Насколько я знаю в 3д покемонах атаки работают как: анимация атаки покемона+ спецэффекты аттаки. Вроде бы от того какая атака не зависит анимация покемона, только спецэффекты
  • avatar
    yuryol : и конечно же в трейлере они такое не покажут
  • avatar
    yuryol : да,есть повторные. и в этом случае как-раз и халтура обычно.
  • avatar
    Spot the fox : разве атаки не очень часто могут быть выученны несколькими покемонами за раз?
  • avatar
    yuryol : а выходит игра - покемонов 400, анимаций много но есть и халтура, покемоны ходят по карте но многие и рандомно появляются в кустах ка краньше. мир открытый есть но в определенных зонах, а в остальном мир такой же. ну разве что камеру наконец можно крутить
  • avatar
    yuryol : лео,так в сворде тоже все неплохо выглядело. в трейлере 800 покемонов,анимации у каждой атаки, покемоны ходят по карте а не появляются ниоткуда, мир большой.
  • avatar
    yuryol : а в новых покемонах пока показали десяток атак. из этого аще не следует что остальныз три тыщи атак будут уникальными. это ж маркетинг. когда сворд выходил например говорили что будет 800-900 покемонов. в итоге 400. и тут также будет вангую
  • avatar
    Green-Leo : Юр, я поэтому написал, что пока судить рановато, но показанное уже неплохо
  • avatar
    yuryol : лео, ты сравниваешь трейлер с готовой игрой,ты понимаешь это? когда выйдет и увидишь что каждая атака покемона уникальная,тогда и будешь говорить что анимации достоверны и ункиальны. а на данное время: в сворде 400 покемонов, у каждого допустим по 10 атак, итого 4тыщи атак, и 300 из них анимированы допустим.
  • avatar
    yuryol : про терйлер вообще смешно от тебя слушать. конечно в трейлере они покажут только хорошие анимации. вот только это аще не дкоазывает что ВСЕ анмиации будут такими. можно без проблем сделать получасовой трейлер сворда в котором все анимации уникальны и достоверны
  • avatar
    Green-Leo : К примеру в этом видео есть никакой даблкик, притом что в игре у зайца есть анимация пинка, но она используется для другой атаки
  • avatar
    Green-Leo : Там есть моменты когда одна анимация выглядит так как должна была бы выглядет иная)
  • avatar
    yuryol : да нет, похоже ты реально только по обзорам игру оцениваешь. в сворде есть анимации но конечно есть и халтура как и во всех частях.
  • avatar
    Green-Leo : в грядущей игре
  • avatar
    Green-Leo : да и, ты видел трейлер, из показанных атак каждая была анимирована достоверно и уникально)
  • avatar
    Green-Leo : вот сравнение с другой игрой «link»
  • avatar
    yuryol : ты точно про "сворд" говоришь? там есть нормальные анимации с движениями конечностей,анимацией файерболлов,движением головы и прочее
  • avatar
    Green-Leo : я говорю о нормальных
  • avatar
    Green-Leo : анимации на уровне "потрястись" перед атакой и всё
  • avatar
    Green-Leo : не
  • avatar
    yuryol : будто какой-то обзор посмотрел и на основе него щас рассуждаешь
  • avatar
    yuryol : лео,ощущение что ты в сворд не играл и в глаза не видел. есть там анимации в битвах
  • avatar
    Green-Leo : Прошлую часть многие критиковали за то, что анимаций битв нет нифига)
  • avatar
    Dmy : Я тоже давно на слежу за покемонами. Они очень затянутые, игровой процесс строится на повторении похожих действий.
  • avatar
    yuryol : лео, покемоны и в сворде не появлялись ниоткуда. анимации с каждой частью подкручиваются,графика же развивается. битвы прямо на поле и стелс сути особо не меняет. по итогу также как и в прошлых частях - минимум нововведениц и косметчиеские улучшения
  • avatar
    MsPeach : Я осуждаю, как некогда сам фанат этих игр
  • avatar
    MsPeach : Щас бы в свои 30 продолжать жрать покемонов
  • avatar
    Green-Leo : Юр, ловишь покемоны по стелсу, анимации подкрутили, битвы прямо на поле, покемоны не появляются из ниоткуда, мир выглядит больше и свободнее и т.д.
  • avatar
    Kerotan : Pokémon Presents «link»
  • avatar
    MsPeach : Нинтендо мракобесы, да
  • avatar
    yuryol : грлео,в чем принципиальное отличие от покемон сворд? по мне так то же самое только графа в духе зельды стала
  • avatar
    Green-Leo : но вроде неплохая альтернатива
  • avatar
    Green-Leo : оно и не будет вроде как, судя по названию точно
  • avatar
    Spot the fox : пока что выглядит как то что не входит в основную линейку
  • avatar
    Marganec : круто
  • avatar
    Green-Leo : Не поймите неправильно, мне в целом нравятся покемон игры, но по сути они долгие годы "стоят на месте", плюс ленятся и явно экономят на своих играх. Так что рад, что они делают что-то необычное
  • avatar
    Green-Leo : Ну... вроде хорошее, трудно судить по первому трейлеру. Пока выглядит местами сыровато, но уже есть хорошие механики ставящие эту игру выше стандартных
  • avatar
    Green-Leo : даже вроде анимации подвезли в боях
  • avatar
    Green-Leo : Кстати, слыхали, по покемонам наконец-то выйдет что-то хорошее «link»
  • avatar
    Sunohara : Йаго и Юра, спасибо, мужики
  • avatar
    Eric52 : Ясно.
  • avatar
    Juka_the_MCP : Eric52, Хаммер эдитор - это вроде инструмент для создания карт для игр на движке Source
  • avatar
    Eric52 : `хаммер эдитором` Чего...
  • avatar
    Juka_the_MCP : Отдыхаю)
  • avatar
    WhitePaper : Конкретно сейчас - пишу в чате. ᐛ И пойду поставлю воду для чая греться.
  • avatar
    Marganec : хаммер эдитором
  • avatar
    Eric52 : Чем заниметесь? :>
  • avatar
    Eric52 : Это хорошо...
  • avatar
    WhitePaper : Нормально.
  • avatar
    Eric52 : Вы как тут поживаете?
  • avatar
    WhitePaper : @Eric52, доброго.
  • avatar
    Juka_the_MCP : Салют, Eric52!
  • avatar
    Eric52 : Салют всем -w-
  • avatar
    Juka_the_MCP : Золото нужно ещё получить, но пока доступна только бронза)
  • avatar
    yuryol : суно, золотые слова,небро!
  • avatar
    Alx_Yago : Пока что можно рассчитывать на "Золотые слова, Пелевин"!
  • avatar
    Sunohara : Жду, когда мне будут тоже говорить: "золотые слова, бро" xd
  • avatar
    Alx_Yago : Золотые слова, Вайт)))
  • avatar
    WhitePaper : В отсылках главное, чтобы человек, который их не понимает, всё равно мог насладиться произведением.
  • avatar
    WhitePaper : Доброго.
  • avatar
    Alx_Yago : Не очень люблю, когда в играх есть отсылки к актуальным событиям, хотя понимаю, что избежать их бывает трудно, когда в голове что-то такое вертится.
  • avatar
    Sunohara : Чисто символическая
  • avatar
    Sunohara : была*
  • avatar
    Sunohara : В фейрлайфе был отсылка к Навальному)))
  • avatar
    idavollr : а возможно это мемы марганца и его друзей
  • avatar
    Alx_Yago : А я не помню в Гиге никаких мемов. Возможно, с ними надо было знакомиться по ссылкам, которые Марганец оставляет в чате.
  • avatar
    yuryol : когда в 2021ом выходит игра про мемы 2020-ых то об авторе будут думать что он слоупок.
  • avatar
    yuryol : мемы 2020-ого на то и мемы что в 2021-ом они задолбают всех, а в 2022 их забудут
  • avatar
    Green-Leo : смотря какие выбирать и как ими орудовать
  • avatar
    Green-Leo : хз хз
  • avatar
    Sypherot : @Marganec потому что проекты, основанные на мемах, дрянь по определению.
  • avatar
    Alx_Yago : Да, Гига должна остаться в прошлом. Марганец, работай над новым проектом!
  • avatar
    Marganec : я в стим не собираюсь его выкладывать это во-первых а во-вторых юмор там основан на мемах 2020
  • avatar
    Демий : Проект на мукере, уровня поделки на коленке с ржакой, которая даже русскоговорящим людям не всегда понятна, что же может пойти не так?
  • avatar
    Marganec : почему негативных?)
  • avatar
    Marganec : -_-
  • avatar
    Демий : Негативных отзывов, например.
  • avatar
    Kerotan : Marganec, теперь продвигай Гигу в стим, может заработаешь миллиард чего-нибудь °˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
  • avatar
    Marganec : похоже перевод Гиги на английский законечн
  • avatar
    Marganec : ура
  • avatar
    Green-Leo : Но наверное я могу тебе поверить, люди могут отличаться с рождения...
  • avatar
    Green-Leo : Дми, забавно, но я про геев думал тоже самое... притом даже не в детстве. В каком-то смысле мне до сих пор трудно представить, что кто-то с ранних лет любил представителей своего пола, искренне, в том самом смысле.. Без какого-то давления, или примеров извне
  • avatar
    yuryol : в личку бы ему скинул)
  • avatar
    Sypherot : @yuryol просто кое-то задолбал вопросами про "когда демка", вот и выложил то, что было.
  • avatar
    yuryol : сиф, так у тебя проблема не в том что кто-то имеет другое представление,а в том что демка на выходе получилась точно такое же по сути которую ожидали но слабой по всем фронтам:)
  • avatar
    Sypherot : @yuryol это как раз то, что я говорю тем, кто пытается решать за меня, о чем должен быть мой проект -)
  • avatar
    yuryol : сиф, "ваши ожидания - это ваши проблемы" =З
  • avatar
    Sypherot : @yuryol в случае с мостом в терабитию он дает неверное представление о фильме как о чем-то вроде Хроник Нарнии, тогда как фактически это Лабиринт Фавна "на минималках".
  • avatar
    WhitePaper : @Juka_the_MCP, :3
  • avatar
    Juka_the_MCP : WhitePaper, ну хотя бы что-то. Крепись!
  • avatar
    yuryol : я маркетолог, поэтому я плюю на маркетинг) маркетинг никак не относится к недостаткам или достоинством фильма. это просто бизнес-процессы,по ним надо саму компанию судить а не фильм
  • avatar
    WhitePaper : @Juka_the_MCP, ну, скорее, расслабляться не стоит. К тому же, курсовую по частям делаем, а задание нам прислали только для первой. :\

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 23 Февраль 2021 00:17

С 23 февраля

Автор 

Так, ноль часов уже пробило и на моих часах, значит можно поздравлять! 

 

Дорогое мужское население нашего портала - с праздником вас! Желаю крепкого здоровья, бодрости и хорошего настроения, счастья в личной жизни и, конечно же, успешной творческой реализации. 

 

Гип-гип-УРА! 

Прочитано 728 раз
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Другие материалы в этой категории: « Волшебного Рождества!
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума