Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час, 53 минут назад
  • avatar
    Marganec : как я обожаю росу
  • avatar
    poca : Форсаж 50-х «link» =)
  • avatar
    Marganec : ЧТО?!?!
  • avatar
    poca : пмедлней пжлста язписваю
  • avatar
    Marganec : какая скорость:)
  • avatar
    PringOva : скорость
  • avatar
    Marganec : чегоо?!
  • avatar
    PringOva : кто-то накатил вторую?
  • avatar
    poca : скорость
  • avatar
    Marganec : что?
  • avatar
    poca : а теперь - вторая! =)
  • avatar
    Marganec : брэээ
  • avatar
    Marganec : коуб
  • avatar
    poca : а вот так звучит 8ТВ винт на разгоне - «link»
  • avatar
    poca : Сверху - БАМЦ! Кокосиной по макушке... Ну, вместо салюта - звёздочки и всётакое :3
  • avatar
    poca : Нуда, сидишь себе, мандарины(зачёркнуто) киви хаваешь, а тут тебе светрху - БАМЦ!
  • avatar
    Marganec : хе
  • avatar
    Marganec : [b][b
  • avatar
    PringOva : и вместо пробки шампанского получить кокос в лоб)
  • avatar
    poca : чтоб НГ под пальмой встречать
  • avatar
    poca : а зимой - плюсоваааяяя ^________^
  • avatar
    Spot the fox : лучше уж долговременные
  • avatar
    poca : Кратковременные Июльские заморозки, да =)
  • avatar
    Spot the fox : вообще, было бы чудно
  • avatar
    poca : нуда вот ещё в ИЮЛЕ мне -20 не хватало =_=
  • avatar
    Spot the fox : Ну не июль же
  • avatar
    poca : январь жеж о_О
  • avatar
    Spot the fox : ну, нормально вроде, ничего нового
  • avatar
    poca : то -20, то +2 о.О
  • avatar
    Spot the fox : а с погодой что-то не так?
  • avatar
    PringOva : Погода распогодилась )
  • avatar
    poca : Погода ахаха нупрекрати чтотыделаешь :D
  • avatar
    Marganec : «link»
  • avatar
    Marganec : оудап
  • avatar
    Green-Leo : стартую) «link»
  • avatar
    Marganec : спасибо
  • avatar
    Marganec : ааа
  • avatar
    WhitePaper : @Marganec, апвоуты - это стрелки вверх, которые ставятся в реддите вместо пальцев вверх.
  • avatar
    Marganec : что на реддите значат апвоуты?
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, не знаю, что сказать. Разве что выразить соболезнования.
  • avatar
    LiRo : Жалко котика, соболезную.
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго.
  • avatar
    Green-Leo : да, смерть питомца это тяжко
  • avatar
    Danian : Присоединяюсь к соболезнованиям.
  • avatar
    : @yuryol жалко Тимошу
  • avatar
    Arlekin : Сочувствую :(
  • avatar
    Marganec : сожалею,Юрий.
  • avatar
    idavollr : Юриоль, сочувствую %(
  • avatar
    MsPeach : Сочувствую
  • avatar
    Spot the fox : что стало причиной смерти?
  • avatar
    Juka_the_MCP : Yuryol, сожалею...
  • avatar
    yuryol : котик умер. сынишка бегал с его игрушечной мышкой, звал "Тимоооша", а Тимошка не приходил
  • avatar
    Juka_the_MCP : Вечер добрый всем
  • avatar
    Marganec : добрый вечер
  • avatar
    Marganec : а я и не знал
  • avatar
    Marganec : круть...
  • avatar
    Marganec : нифига себе
  • avatar
    Marganec : ооо
  • avatar
    MsPeach : Ну я примерно это и хотел сказать. Но да, я малоопытный в ВХе. Только Принцессу на нем делал
  • avatar
    yuryol : пич,и для многоразовых можно.локалки же можно выключать а потом опять включать. соул праивльно все сказал
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А с обычным переключателем придется править каждый сундук и менять в нем переключатель на другой
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Главный плюс локальных переключателей в том, что они позволяют делать индивидуальные для ивента изменения. Т.е. можно сделать сундук с локальным переключателем на открытие, накопипастить 10 таких сундуков и каждый будет самостоятельным, не влияющим на другие
  • avatar
    MsPeach : Они нужны для одноразовых событий. Вроде сундуков которые ты открываешь за игру ровно один раз
  • avatar
    Sypherot : @Marganec чтоб не задействовать кучу переключателей на каждый отдельный чих
  • avatar
    Демий : Затем, чтобы не засорять проект лишними переключателями. Ещё бы переменные для этого использовал.
  • avatar
    Marganec : и да,в 2003ем нет локальных переключателей
  • avatar
    Marganec : так зачем они?
  • avatar
    yuryol : в 2003ем же нет локальных?не удивлюсь если марганец локальные до сих пор аще не использует
  • avatar
    Green-Leo : да молодец, в целом совет правильный
  • avatar
    Marganec : в смысле((
  • avatar
    Демий : Марганец мало того, что ответил после Дми, так ещё и лишнего насоветовал. XD
  • avatar
    Marganec : нет
  • avatar
    MsPeach : Angry Marganec Noises
  • avatar
    yuryol : ша только подобные слова будешь постоянно писать?
  • avatar
    Marganec : бряя)ъ
  • avatar
    Doctor_Bug : Хм... здесь появился еще один Жук +_=
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет, я макрокрокодил =3
  • avatar
    yuryol : привет,я мимокрокодил =З
  • avatar
    Zacharie : И тебе привет, Юриоль)
  • avatar
    yuryol : лео, незачем оптимизацию ломать из-за этого. это же абс, а не пошаговая
  • avatar
    Zacharie : Привет, Жука)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Всем доброго
  • avatar
    Marganec : всем спокойной ночи
  • avatar
    Green-Leo : ну... при желании можно обломки чутка зарандомить)
  • avatar
    yuryol : лео, мусор - это остатки от разрушенных камней и растений. они разрушаемые
  • avatar
    Sypherot : @yuryol выше среднего
  • avatar
    idavollr : еще усепеется сто раз переделаться
  • avatar
    idavollr : набросок же
  • avatar
    Green-Leo : На гифке многовато одинакового мусора на полу
  • avatar
    idavollr : ну если гифка то ладно,меня просто этот момент смутил
  • avatar
    idavollr : когда анимация огня оказывается в левом углу и начинает рассеиваться вверх - происходит какой-то странный просест, хз как описать
  • avatar
    yuryol : года 4 назад как-то скидывал с "черного" скрин «link» там правда тоже фартука нет, я тогда еще как-то про гарнитуры вообще не задумывался
  • avatar
    yuryol : ид, как понять - фпс падает? дерганный скроллинг? гифка наверное,да,она же по сути скриншотит экран
  • avatar
    yuryol : сиф - несредний - это выше или ниже среднего? я надеюсь в начале февраля дорисую тайлы и буду понемногу скидывать. как-раз интерьеры в основном
  • avatar
    Sypherot : А по поводу этого скрина сложно сказать, ибо канализацию намапить не так чтобы сложно.
  • avatar
    idavollr : или это из-за гифки?
  • avatar
    idavollr : чото на конце анимаций как будто фпс падает
  • avatar
    Sypherot : @yuryol раз критикуешь, помнится, ты скидывал как-то карту какого-то общепита из своего проекта (где ты еще хотел погоню на грузовике делать вроде). так вот там вполне себе несредний был.
  • avatar
    yuryol : вот мой набросок для демки боевки «link»
  • avatar
    yuryol : я где-то говорил какой у меня мапинг - средний или несредний?

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Пятница, 05 Апрель 2019 17:46

Форумная ролевая игра.

Автор 

Как вы могли знать, или не знать, у нас на Светлой проходит ролевая игра.

Крайне интересная форумная игра и Снейк (Snake fightin) там всем заведует.

Стартуем завтра (6 апреля), если вы не успеете то, будете нагонять по отдельной сюжетной линии.

Чувствуете? В воздухе пахнет приключениями.

Так что немедля, идите и записываетесь!

==> Нажмите сюда <==

На этом, заканчиваю свой репортаж новостей.

Я прощаюсь с вами, до новых встреч.

Прочитано 1673 раз Последнее изменение Среда, 10 Апрель 2019 15:36

Похожие материалы (по тегу)

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума