Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 9 часов, 55 минут назад
  • avatar
    yuryol : ниче,через годик один челвоек сделает редактор для мв и можно свои окошки вставлять =З
  • avatar
    Sphinx : Ага
  • avatar
    MoonGuard : которые в самом проекте генерируются
  • avatar
    MoonGuard : а, нет, все, понял. Ты про базовые системы на жс
  • avatar
    MoonGuard : чего, прости, я тебя не понимаю)
  • avatar
    Sphinx : В мейкере - да, исходники редакторы не доступны, но я писал про исходника движка
  • avatar
    MoonGuard : Я про мейкер)
  • avatar
    Sphinx : «link»
  • avatar
    MoonGuard : ну или куда тут смотреть, не вижу ничего кроме dll
  • avatar
    MoonGuard : вроде ничего подобного, исходники редактора не доступны
  • avatar
    Sphinx : Зато в мукере ты можешь залезть в исходники движка "прямо из коробки", а в Юнити это доступно только в Pro версии
  • avatar
    Демий : Но на самом деле да, будь мукер гибче в плане модификаций, цены бы ему не было, но нипошки не дадут.
  • avatar
    Демий : Ну так это тебе в юнити. :D
  • avatar
    MoonGuard : тогда бы ребятушки нужное количество комманд прямо в редакторе накодили
  • avatar
    MoonGuard : на самом деле не хватает именно возможности допиливать сам редактор
  • avatar
    yuryol : чего под керотана косишь?
  • avatar
    yuryol : мне? программирования
  • avatar
    Snake Fighti : A чего сейчас не хватает в 2003?
  • avatar
    yuryol : МЗ же от МВ пока отличается только тем,что "добавили чекбокс,доабвили формочку, добавили слои" . но чего-то координального не добавили. все эти "можно посмотреть сразу как игра будет выглядеть на андроиде" и "можно вставлять партиклы" - это и так можно на МВ, если немножко заморочиться
  • avatar
    yuryol : МВ от эйса отлчиается прежде всего тем что легко можно вставлять игры на сайт плюс дальше непрогарммист может портировать на андроид
  • avatar
    MoonGuard : если он не будет ближе к 6к рубасам, что будет очень грустно
  • avatar
    MoonGuard : ну и дальше, мв, вот мз выпустят тоже куплю
  • avatar
    MoonGuard : возможно, если честно я застал только времена vx axe
  • avatar
    MoonGuard : xD
  • avatar
    Lemmy : Лучше бы ещё чуток улучшили РПГ2003 и другие мейкеры вообще не были бы нужны.
  • avatar
    MoonGuard : надо взячть юнити и на его основе построить свой мейкер
  • avatar
    Lemmy : Это к вопросу об утятах и т д. Мне РПГ2003 тем и нравится, что там ВСЁ что хочешь можно сделать на встроенном инструментарии.
  • avatar
    Lemmy : Я к этому и клоню. Идея РПГ мейкера в том и была, чтоб использовать инструменты. Но с каждым разом всё больше и больше в плагины уходят.
  • avatar
    MoonGuard : или скажем, системы журнала/квестов
  • avatar
    Lemmy : Что хочешь, то и делай. Только вот без знания прграммирования там будет нечего делать другим людям.
  • avatar
    MoonGuard : Например, возможно в редакторе визуально новые окна и менюшки добавлять
  • avatar
    MoonGuard : Вообще печалит то, что они базовый функционал не развивают. Очень не хватает самых очевидных систем
  • avatar
    Lemmy : Я думаю, брейнам этим можно спокойно делать новый РПГ мейкер, где просто оболочка с программной средой, как в Love 2D.
  • avatar
    MoonGuard : а если плагины писать проще, и легче ими управлять, то их и будет больше
  • avatar
    MoonGuard : Но ведь конструктор довольно ограничен и база пользователей растёт от плагинов
  • avatar
    Lemmy : Ну так пользователи конструктора - это ж не программисты, а игроделы. Им вообще какое дело до внутренностей?
  • avatar
    MoonGuard : ну я рад, что они с руби на жс перешли. Жс популярнее, больше инфы нарыть можно, особенно если щас на новом стандарте писать можно будет со стрелочными функциями и прочим сахарком
  • avatar
    MoonGuard : Лемми, я с тобой согласен относительно визуала)
  • avatar
    Lemmy : Только тем, чтоб сделать игры для браузера?
  • avatar
    MoonGuard : Так что они не лгут, другой вопрос - это никак не поменят особо разницу для обычных пользователей
  • avatar
    Lemmy : А чем тот же руби хуже был, чтоб постоянно базу там изменять?
  • avatar
    Lemmy : А пользователь мейкера не увидит разницу вообще ни в чём.
  • avatar
    MoonGuard : Ирис, насчёт обманывают, тут хз. Они просто говорят, что переработали базу кода, адаптировав его под новые стандарты js, es6
  • avatar
    Lemmy : Ну это ты как программист можешь судить, что он другой.
  • avatar
    Lemmy : По сути, если не брать в расчёт РПГ95, было три мейкера: 2003, урезанный 2003, который назвали ХР и ВХ-МВ-МЗ.
  • avatar
    MoonGuard : визуально то да, там то добавят, то убавят пару плюх
  • avatar
    MoonGuard : ну мв ни чуть переделанный, а полностью переделанный, там же база двигла кодовая вся сменилась
  • avatar
    Lemmy : MZ - это переделанный MV. MV - это усовершенствованный немного VX Ace. VX Ace - это более подвинутая копия VH. Грубо говоря, уже десятки лет вы используете один движок.
  • avatar
    Iri : тогда я тоже возмущена ((
  • avatar
    Iri : обманывают? просто подправили, чтобы работало с обновленными библиотеками?
  • avatar
    Iri : но говорят же, что тоже полностью переписали?
  • avatar
    MoonGuard : т.е. они там просто обновили кодовую базу, обновили все библиотеки, и накинули пару функций, приятных, но не сказать, чтобы крутых и координальных
  • avatar
    MoonGuard : МЗ - это просто переделка мв, доведения его до ума. По хорошему это не новый кнструктор, они могли просто назвать это мв 2.0
  • avatar
    MoonGuard : Это да, но мв по факту - это был абсолютно новый движок. Все пришлось переписать
  • avatar
    Iri : сам процесс создания игр не изменился же? новых команд для событий не добавили, новых настроек тоже.
  • avatar
    Демий : Не соглашусь. Изменили сетку тайлов, разрешение самого окна подняли, как минимум.
  • avatar
    Iri : МВ же тоже не сильно отличался от эйса с точки зрения пользователя, не лазающих в код?
  • avatar
    Демий : А чему радоваться? Те же яйца только в профиль.
  • avatar
    Iri : по отзывам в теме не все МЗ рады))
  • avatar
    MoonGuard : на графику
  • avatar
    MoonGuard : мз выходит, конкурс
  • avatar
    Iri : привет)) где-то пол года не заходила )) что новенького?
  • avatar
    Демий : Баггерфолл он такой.
  • avatar
    Spot the fox : Итак, я потратил примерно полтора часа на поиск выхода из первого подземелья в даггерфоле. слегка поменяв управление мыши помогло, и играть стало намного проще
  • avatar
    Noon : магазин пятёрочка уже открылась в космосе О_О «link» В Бразилии тоже открылись «link»
  • avatar
    yuryol : я та штана, которая подлиннее!
  • avatar
    AnnTenna : Пифагоровы штаны - на все стороны равны)))
  • avatar
    MsPeach : Для Анн все равны
  • avatar
    Eric52 : Юриоль, ты минмум авторитет для Анн, и то по твоим словам ) Что уж там про Демия хых
  • avatar
    Noon : потому что я тупое говно и удалил образ вина по-которому загружалась вирт.машина) ну лан, скачиваю уже, по-новому поставлю. Я так готовое нормальное не нашёл
  • avatar
    Безлик : где раздобыть VMware и образы я знаю...
  • avatar
    Безлик : а зачем с установленной?
  • avatar
    Безлик : с установленной?
  • avatar
    Noon : привет всем. Не знаете где скачать вирт.машину с установленной ос?
  • avatar
    yuryol : эрик, я совпадаю
  • avatar
    Eric52 : Салют всем.. Юриоль, авторитет бывает лишь субъективным, у всех он разный, но порой совпадает.
  • avatar
    Безлик : любые
  • avatar
    yuryol : а я умею жонглировать
  • avatar
    2Oth_Century : Или рпгмейкеровские?
  • avatar
    2Oth_Century : Банковские?
  • avatar
    Безлик : карты метать умею
  • avatar
    Безлик : тремя нет
  • avatar
    yuryol : а умеешь ли ты жонглировать тремя мячиками?
  • avatar
    Безлик : аналогично, тока у меня ютуб
  • avatar
    yuryol : я очень крутой - я и рисую, и музиирую, и прогаю, и уроки пишу на форуме, и человек семейный. мечта всех женщин, товарищ всех мужчин
  • avatar
    2Oth_Century : Да хватит со своими провокациями... Достали
  • avatar
    yuryol : напугали(
  • avatar
    Безлик : а че, 20ый не вывез авторитетной борьбы? (8
  • avatar
    Безлик : Ну я пока не величайший, яж не Папич
  • avatar
    yuryol : гросслих - величайший
  • avatar
    Безлик : но тогда я ещё не был Гросс
  • avatar
    Безлик : я примерно так же появлялся на парах в училище... но меня помнят (8 яж не болел
  • avatar
    Spot the fox : У нас в классе была девочка с фамилией Гросс. но почти никто её не помнит так как из за того что она болеет мы её видим в школе неделю за три года
  • avatar
    Безлик : типа Вольдемар Великий
  • avatar
    Безлик : кек
  • avatar
    Безлик : или, точнее, Великий
  • avatar
    Безлик : просто Большой
  • avatar
    Безлик : просто Гросс
  • avatar
    yuryol : безлик, на какое слово заканчивает? дорф,ман?
  • avatar
    yuryol : подтверждаю что безлик держал свечку

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 17 Февраль 2015 20:28

Весёлой масленицы!

Автор 

Поздравляем всех с масленицей! Ешьте блины, приятного аппетита и отличного настроения!

Прочитано 1831 раз
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Другие материалы в этой категории: « С Рождеством! С 23 февраля! »

1 Комментарий

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума