[MV] Asomnia [18+]
18+
Движок: MV
by AIAZ MARX
"Две недели - Одно демо"
ЖАНР: Квест, интерактивное кино?
Описание:
Покалеченный жизнью в пост апокалиптической Америке, одинокий наемник Калеб решается доставить одного из последних вампиров в мифический город Эдем. На погоню за мятежником бросается озлобленная банда "Черных Шлемов".
Длительность: ~20 мин.
Особенности:
- Полностью оригинальная графика.
- Джазовые саундтреки.
Недостатки:
- Отсутствие геймплея.
- Много диалогов.
Скриншоты:
Скачать "Asomnia"
Подробнее:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что понравилось:
- Графика чудесна
- Звуков мало они гармонично сочетаются с антуражем игры
- Маппинг отменный
- Музыка отменная
- Сама история при должном развитии может стать весьма интересной и отшлифованной
- Атмосфера на уровне
- Если доработать - сюжет будет увлекательным. Но нужно переработать спорные моменты - подачу героев и персонажей через диалоги.
- Такое ощущение что уже этот фильм где-то видел. Сцена с дымовой гранатой - цветовая отсылка к 451 по Фаренгейту?
cfo.rossiya.media/upload/000/u1/6802/28e2acf7.jpg
Что понравилось:
- Нашел 3 ошибки в пунктуации - не припомню где
- Проблема с проходимостью на карте паба - герой не может идти туда, куда должен исходя из расположения столиков и людей.
- Скудный набор лиц - было видно что автор нарисовал все основные эмоции персонажам, но вот использование одной и той же графики для разных персонажей вводит в замешательство. Почему у светловолосой Куртизанки, и у черноволосой девочки одно лицо? Почему у всех второстепенных персонажей одно лицо? Я бы ограничился одной эмоцией для каждого, но сделал бы каждому свою графику.
- Персонажи не раскрыты. Сам концепт сюжета - хорош, ведь классический, но персонажи проработаны плохо. Сначала напарник стыдится выйти из толчка без очков, а потом делает вид серьезного убийцы? Серьезно? Понятно что так вы хотели разнообразить геймплей, но вызывает вопросы все это.
- Почему главные герои убийцы, но ведут себя как ТФН? Хорошего, неуверенного в себе мальчика образ разбавляют клише характерных его роли персонажей
- Гребаный вектор в пиксельной игре. Я про большие черно белые изображения. Почему не пиксель арт?
- Изображения локаций на экране порой не соответствует диалогам и фейсам - сложно соединить в голове все воедино.
К примеру перепалка с девочкой из-за саксофона. Саксофона на карте нет. Облачков эмоций тоже. Все стоят неподвижно.
Или в комнате у гг. Почему гг не лежит на своей кроватке во время общения с проституткой? А она вообще где? Пытался минуты 3 разглядеть их спрайты, но так и не нашел...
ВЫВОД:
Как игра-челендж - игра удалась. Определенно поздравляю автора с его завершением!
Как альфа версия игры - игра смотрится прилично, с намеком на то, что много чего будут исправлять
Как полноценная сценка - so-so - я бы доработал
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вовсе нет. Не смотрел этот фильм.
Такое ощущение что уже этот фильм где-то видел. Сцена с дымовой гранатой - цветовая отсылка к 451 по Фаренгейту?
Проблема с проходимостью на карте паба
Скудный набор лиц
- Исправим в след. версии.
Снова прибегнул к набору иконок из Лорк, так как не успевал доделать все катсцены. То есть это временная графика.Гребаный вектор в пиксельной игре.
Все верно. Квест очень слабо связан с общей атмосферой игры, так как в сценарии я его не продумывал, но в последний момент решил все же дать игроку немного погулять по округе. Вот и придумал квестики за 15-20 минут.Персонажи не раскрыты. Сам концепт сюжета - хорош, ведь классический, но персонажи проработаны плохо. Сначала напарник стыдится выйти из толчка без очков, а потом делает вид серьезного убийцы? Серьезно? Понятно что так вы хотели разнообразить геймплей, но вызывает вопросы все это.
Недостаток времени сказался, прошу прощения. Естественно исправлю.Изображения локаций на экране порой не соответствует диалогам и фейсам
Как-то так. Рад, что игра смогла произвести положительные впечатления. Про спорные моменты все правильно сказано, будем работать дальше.
8:54 - ох, я совсем забыл. Это не совсем полноценная игра. Скорее как пролог. По этому развитие персонажей ограничивается лишь похищением девочки.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
1 Думаю стоит игре сделать возрастной рейтинг не менее 16+ и метки что есть алкоголь и курение
2 Минимализм на мой взгляд неплохо, но это ограничивает круг потенциальных игроков
Музыка хорошо подобрана, мне нравится.
Но далеко я не прошел застрял на этом месте? Ничего не могу сделать, ни одна кнопка диалог не убирает. Ты автосохранения делай иногда, а то снова все проходить приходится..
Попытка №2
Дымовая граната меня спасла, слава богу, игра интересна и не перегружена. Но концовка откровенно говоря невнятная. Нужно либо продолжение либо что то больше, в целом игра приятная, со своей уникальной атмосферой.
Следовало бы раскрыть оборотней и вампиров подробней раз это часть их повседневного мира.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все, что успелось за две недели. Демка представляет из себя скорее пролог.) Думаю, заменить часть сцен в баре, чтобы больше раскрыть нашего "временного" напарника.) Экспозиция на счет оборотней и вампиров сложно доставить. Не хочется объяснять игроку все текстиком перед началом игры. Добавлю больше заметок и подсказок, пусть сам додумывается.)
Спасибо за обзор!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Список исправлений:
- Квест на поиск очков убран. Теперь ваша цель переговорить со всеми персонажами на карте.)
- Исправлены и проработаны некоторые катсцены. Добавлены индикоторы и тд.
- Обновленный визуал. Полностью убрана векторная графика.
- Теперь мы можем поговорить с барменом.)
- Карта расширенна, можно лазить по крышам.
- Добавлены новые аватарки и эмоции.
P.S. Совершенно забыл сделать титульник и перевести менюшку, так-что не ругайтесь сильно.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- правки в сценах.
- дополены диалоги.
- перевод меню, добавлен титульник.
Кстати, вот скриншотики нового проекта:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что понравилось:
Графика! Чары персонажей отличные, и лошадки такие тыг-дыг тыг-дыг) Графика окружающего мира мне больше нравилась в Shadow Dream.
Кат сцены в плане атмосферы.
Круто что такое можно сделать за две недели... Мне не хватает такой усидчивости.(
Что не понравилось:
Сюжет опять не закончен(
Очень мало гемплея, это считай новелла.(ну это так, просто несильно люблю новеллы)
Мало динамики в кат сценах. Ну и анимации. Было бы круто если бы сидящие в баре люди что-то делали( пили, ходили, общались за столами)
Опять я нашёл косяки.
Вот как-то так. Надеюсь ты доведёшь историю до конца.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Написан пролог истории, и вот пока не уверен, стоит ли уделять проекту столько времени. В ближайшие месяцы выйдет еще два подобных проектика. А там уже будет решать, что дописывать. Такой вот план.Сюжет опять не закончен(
Просто сейчас не хочется класть все в одну корзину, чтобы закончить проект мне понадобится около 40 дней.
В общем, посмотрим.
Есть такое. Я сейчас больше концентрируюсь на историях чем на геймплее. Уж больно время затратно. Ну если у кого есть идеи, что можно без проблем прикрутить к игре, пишите.)Очень мало гемплея.
Изначально эта анимация была, но слетела после добавления плагина, а добавить обратно забыл. Спасибо, что напомнили.Мало динамики в кат сценах. Ну и анимации. Было бы круто если бы сидящие в баре люди что-то делали( пили, ходили, общались за столами)
Катсценки да, не слишко динамичные. Злоупотребляю немного функцией FadeOut.
Да это какие-то тайлы призраки. На редакторе не отражаются. Тайлы в этом месте сменил. Оверлеев вроде бы тоже не делал.. Странно.Люди тени проходимые и нет части головы.
Все исправим, никаких проблем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В первом посте на первом скрине: хорошие домики, но кривые безобразные деревца, корявенькие персонажи, которые кого-то мне очень сильно напоминают.
Второй скриншот: всё крутое, но, думаю, ты взял чужую графику и просто ее раскрасил
Третий скриншот то же самое.
Я не считаю зазорным брать чужое, но всё же хочется знать используешь ли ты чужие спрайты да тайлы, обводя их просто и меняя цвет?
Все-таки я до сих пор хотел бы использовать твою графику, хочется знать насколько процентов она авторская, если взять ее можно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо. Думаю, про "разнИца" - это катсцены. Поиграл немного с палитрами и стилями. Прошу прощения, не смог удержаться.Игра понравилась. Графика иногда радовала, а иногда вводила в диссонанс. Почему? Очень разнится качество, несмотря на единый стиль.
Когда рисуешь в формате 24х24 сложно быть оригинальным. Минимальное тельце, большие экспрессивные лица, но при этом пропорции не слишком "мимимишные". Деревья выполнены в упрощеном стиле, с использованием прямых, диагоналей по 45 градусов. Хотя, да. Веточек не хватает.но кривые безобразные деревца, корявенькие персонажи, которые кого-то мне очень сильно напоминают.
Как я уже говорил, графика полностью "оригинальная", в плане, нарисованная собственными руками. Единственное, что как бы не свое, это небольшие вставки в начале игры с вином и ножками. Были переработаны с векторных иконок. Откуда такое недоверие?) Графика в игре элементарная. Что я, облачка уже нарисовать не могу?Второй скриншот: всё крутое, но, думаю, ты взял чужую графику и просто ее раскрасил
Бывает конечно, криворукостью страдаю, но не до такой степени.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Интересный мир: радиация, оборотни и вампиры. Эстетика Дикого запада очень уместна.
Очень обаятельные персонажи. Мне очень нравятся двухцветные лица: добавляют особого шарма и при этом передают эмоции. Вообще, графический стиль интересный. «Основной» стиль мне понравился больше, чем «катсценный», но оба хороши.
Наткнулся на мелкий графический баг: люди в салуне справа исчезают не до конца, и под недоисчезнутыми людьми можно пройти.
Рассуждения про пустыню понравились.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь, спустя неделю после выхода игры, мне и сам стилем в катсценках не особо доволен. Графический баг немного странный, но это исправимо.
На счет катсценки про пустыни был неуверен оставлять её или нет. Написал её по настроению. Пытался передать состояние Калеба. рад, что зашло.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- отличный титульник
- графика в целом также хороша.особенно цвета
- диалоги
- атмосфера
- звук неотделим от действия, музыка хорошо подобрана
- режиссура сценок для русского мукеризма хороша
МИНУСЫ:
- сюжет быстро наскучил. сначала была неплохое нагнетение - интересно было узнать КТО глав.герой и ЧТО будет. затем всё нагнетение слетело к чертям этим "воспоминанием". далее сюжет не заинтересовывал, а скорее немного раздражал попытками его усложнять, приплетать на мой взгляд ненужное. при этом сами ситуации довольно банальные. В итоге получается что-то типа "колобка" - всё просто, но зачем-то нам рассказывают, что колобок избранный, Лиса - проститутка, а медведь из русской мафии.
- полное отсутствие геймплея. обычно даже в новеллах мы можем походить,потыкаться в ивенты, активировать запуск разных ситуаций. здесь же скорее слайдшоу. а потому оно довольно быстро надоело
ИТОГ:
игра скорее не понравилась. бывают случаи когда сама игра нелепа, проста, с плохим балансом, но играть в нее весело. тут же с точносьтю наоборот - всё сделано в общем-то хорошо, но как-то вообще не зацепило.
упор идет на сюжете и графе. и если графа мне понравилась, то сюжет я стремился быстрее промотать. Сюжет с одной стороны динамичный, с другой стороны диалогов в нем как-то многовато и они перенасыщены. Для 15-минутной игры здесь слишком много всего происходит и от этого быстро устаешь.
ситуацию бы помогли исправить мини-игры (например погоня на лошади или подобие тира в экшен-сценах) или же банальное хождение по карте, которое бы влияло на сюжет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
игра скорее не понравилась. бывают случаи когда сама игра нелепа, проста, с плохим балансом, но играть в нее весело. тут же с точносьтю наоборот - всё сделано в общем-то хорошо, но как-то вообще не зацепило.
упор идет на сюжете и графе. и если графа мне понравилась, то сюжет я стремился быстрее промотать. Сюжет с одной стороны динамичный, с другой стороны диалогов в нем как-то многовато и они перенасыщены. Для 15-минутной игры здесь слишком много всего происходит и от этого быстро устаешь.
ситуацию бы помогли исправить мини-игры (например погоня на лошади или подобие тира в экшен-сценах) или же банальное хождение по карте, которое бы влияло на сюжет.
Спасибо, очень полезная критика
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- да уж, отличное начало, сразу пьянство с ходу)
- у меня меньше осталось до полуночи
- половина бутылки уже выпито... ну ладно
- музыка на выбор - это хорошо, ну я не знаю ни одну из этих композиций, так что наугад
- да графика неплохая
- визуально выглядит приятно картинка
- Калеб - по моему ничуть не красивое имя...впервые такое слышу..ну да ладно, я просто не любительница вестернов
- Блин вот еще и наемный убийца, и так спокойно говорит об этом первому встречному..хотя это ж Америка и Дикий Запад, может это норма общества тогда была, но и тогда наверное лучше сказать типа охотник за головами или что то типа того, а не так вот напрямую
- мда уж еще и проституток тут не хватало
- глаза у них светятся в темноте как у кошек, смешно))
- электрогитара - хмм не помню, чтоб такие водились на Диком западе..неужели это более современная Америка..а по антуражу казалось, что более старое сначала
- ой еще оборотней не хватало на Диком западе...что это вдруг с чего б это, странный мир игры, странный сеттинг...и не исторический и не соврменный и не фентези че происходит ваще
- ненужно слитно айайай НЕ с глаголами
- при разговоре с походом в аптеку красный дом такой я уж подумала что там либо пожар либо взрыв какой, вызывает страх этот пейзаж какой то и тревогу подсознательно
- ну вот мы вроде играем за Калеба, а мне даже не дали выбрать..и что то мне подсказывает, что это решение может убить отца... страшно
- сцена с цирком пропущена как-то халтурно
- ой а вот такие не люблю картины с кровищей..хоть и схематично, но неприятно видеть..и не отключается
- в темноте тот же пейзаж и то менее пугающий
- а вот тут уже можно выбрать...мдаа
- нее нафиг еще кровавые пятна рассматривать...страшилка
- мда уж... я не люблю испытывать негативные эмоции, играя в игру...кому то нравится, но мне нет..это был неприятный опыт..возможно, я должна была просто последовать предупреждениям и не играть в это, тогда извиняюсь
- ну оборотень прикольный волосатый портрет у него
- явно был вопрос, а предложение повествовательное
- в городе какой то пузырек стоит а его не взять, а так хочется
- чем дальше, тем страннее, что тут делает итальянская мафия и детки...где нас вообще носит, если не на Диком западе абстрактном с оборотнями...мда видимо мне надо было читать описание, прежде чем скачивать - вынос мозга какой-то
- Ругаются грубо, но спасибо на том, что мата нет, а то давно б вырубила б, а так хотя б из за графики представляет интерес
- жесть какая, играть за каких то негодяев как-то неприятно, они что наркотики чтоли хотят найти, че за груз остается только догадываться
- мир, в котором надо убивать - это жестоко... и неприятно находиться в нем
- о неужели не убили его пока..я уж думала, что все и расстроилась и уж собиралась выключать игру
- да уж, что человечество пало он прав, печальная обстановочка, ну немного хотя б интереснее становится, спасать девчонку интереснее, чем убивать ради наркотиков и денег
- ну музыка неплохо подходит
- и че он убил чтоли того мужика как же так(((
- ну небо красиво плывет
- слишком много текста, уже немного утомилась читать так долго полотны текста
- с бурей было б эффектнее, если б и картинка меняла направление...и да это те же облака, я их узнала
- мда уж, опять всякие грубости поошли и не понятно что происходит ваще..девка стоит..а тот мужик убили его или нет они все похожи, я не вижу есть ли он среди них или нет
- ага теперь еще эта сцена с отрезанием руки..нет с меня хватит
Итого: Игра совсем не понравилась. Сделано старательно, но игра явно не в моем вкусе, я не ЦА игры, так что можешь даже не прислушиваться к моим советам и комментам, если что.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я знал, что не зайдет. Хе-хе. В следующий раз история будет помилее. Извиняйте, без грубостей и крови не мог. Решил, раз уж зашел в этот сеттинг то до конца. Очень уж хочелось попробывать себя в этом жанре.Сделано старательно, но игра явно не в моем вкусе, я не ЦА игры, так что можешь даже не прислушиваться к моим советам и комментам, если что.
Но в любом случае спасибо, что дали игре шанс.)
Я был уже почти доволен игрой, но после слов Юриола захотелось спрятать ссылку и доработать игру (дать возможность продохнуть между сценами).Ну после обзора игры Аннтенки, Я просто обязан по играть в неё. Мне нравится, подобные сцены в игре. При домой заценю обязательно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
