Миничат

Lekste 3 ч. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 3 ч. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 3 ч. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 3 ч. А это и был тот сюрприз
Lekste 3 ч. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 4 ч. Я ослеп
Marganec 5 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 5 ч. 0_0 охренеть
Marganec 5 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 5 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 7 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 13 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 14 ч. было-бы неплохо, да
poca 14 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 14 ч. придётся
poca 14 ч. банить
poca 14 ч. фсаперов
poca 14 ч. вручную
poca 14 ч. то
poca 14 ч. то

LUCKLESS Alpha-0.35 Update

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 5 мес. назад #95026 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Мне вот например не очень понятна позиция людей, считающих, что это реинкарнация, попытка сделать ту же игру, свой вариант (нужное подчеркнуть).
Я не собираюсь делать из этого проекта что-то в сеттинге Metal slug и даже близко не собирался. Так как данная версия игры - Alpha_0.25, предполагается к выходу более-менее полной beta-версии перелопатить всю графическую составляющую, ат ак же возможно и замень все звуки/музыку на написанные с нуля авторские композиции (но это опять таки пока только план).

Ждите beta-версию, если кому-то это интересно.
Спасибо сказали: Kerotan, Рексарыч

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95031 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме LUCKLESS

sogeking пишет: Мне вот например не очень понятна позиция людей, считающих, что это реинкарнация, попытка сделать ту же игру, свой вариант (нужное подчеркнуть).

Экстасенсов тут нет) Я лично вижу игру, состоящую из графики и элементов геймплея Метал Слаг. Читаю тему на форуме - там тоже ни слова о чём-то другом. Само собой, делается вполне логичный вывод)
Попробуй хотя бы в текстовом виде описать, что же планируется сделать в игре) И речь не о графике и музыке - это дело десятое, важно сделать свои геймплейные особенности (уровни, поведение врагов, способности героев, хоть что-то).
Советую глянуть эту бесплатную игру: teknopants.com/2010/05/action-fist/
Автор тоже вдохновлялся метал слагом и контрой, но сделал что-то своё, со своими фишками (цвета оружия влияют на эффективность против разных врагов), своей атмосферой и боссами. И получилось круто.

p.s. Нельзя реинкарнировать то, что не умерло. Игры серии Метал Слаг вполне себе живы и продаются в Steam: store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=metal+slug
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 5 мес. назад #95038 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Итак, небольшое обновление.
- Аптечки теперь используются на кнопку W.
- Небольшие корректировки относительно босса.

Ссылка обновлена

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 5 мес. назад #95094 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Переход на новую графику в процессе.
Спасибо сказали: yuryol, Рексарыч, Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95130 от yuryol
yuryol ответил в теме LUCKLESS
Жанр заинтересовал,посомтрим.

- меню класс. сразу видно настроение игры, ничего лишнего,строго и дисциплинированно как в амэрикэн арми.
- это скрипт на платформинг и стрельбу? управление приятное. правда я бы кнопку прыжка к клавише вверх привязал.
- у вышек есть лестницы но залазить по ним нельзя.
- не понял где финиш у обучения.оказалось надо назад бежать
- музыка,графа,пока всё нравится
- выбор персов хорош. взял самого жирного ибо злоровья много
- противники толстоваты. даже не смотря на скидку на слабость оружия перса. ну и очень легко,ноу дэмэдж влегкую,а потому скучновато
- не хватает платформинговых моментов и разнообразных врагов. почему враги не бегут на героя а летают по оной траектории?
- босс уныл.круто что есть возможность острелить сначала конечности но опять же очень легко,а потому ноль адреналина. когда острелил все конечности то безоружный босс стал совсем беззащитным но один черт за пять минут я его не смог завалить. то ли баг,то он настолько жирнющий? ну и то,что он не наносит урона при прикосновении героя к нему - минус. я споконо могу встать вплотную и он пошевелиться не может хоть вроде и босс. ускорение пока ни разу не пригодилось, понажимал его рядом с боссом думаю может как в Элиен солдер им можно наносить урон,но ни фига.босс бессмертен. вышел

ПЛЮСЫ:
- музыка
- графика
- цельность игры. она действительно похожа на игру а не на демку с кучей "будет готово потом,а пока играйте в огрызок"
- геймплей. он есть

МИНУСЫ:
- очень легко
- скучновато.бежать и стрелятьне уклоняясь от выстрелов а просто прыгая и стреляя довольно уныло.враги не нападают,а должны бы, чтобы была динамика,а не стоять и издалека долбить врагов
- баг с боссом или его жирность - не понял пока

ИТОГО:
Неплохая проба пера в этом жанре. Очень не хватает геймпейлных фишек, хотелось бы разнообразие. Может это всё будет потом, но из-за этого пресловутого босса остается только догадываться.

на счет метал слага - жанр одинаков, графа оттуда,вполне понятны претензии отписавших в этой теме.
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: sogeking

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант
Больше
9 года 5 мес. назад #95131 от Рексарыч
Рексарыч ответил в теме LUCKLESS

yuryol пишет: - это скрипт на платформинг и стрельбу? управление приятное. правда я бы кнопку прыжка к клавише вверх привязал.


Юриол, не стоит привязывать кнопку прыжка к клавише вверх. Возможно на клавиатуре сие будет (в какой-то мере) оправдано, хотя (для меня) спорно, но вот точно такого для джойстика делать не стоит.

Представь, что будет сделано приседание в игре, тогда невозможно будет нажать прыжок, если он будет завязан на клавишу вверх. Логичней на клавишу вверх, опять же если автор захочет, реализовать поднятие оружия перпендикулярно земли.

Даже если мы уберём условное наклонение, проще оставить кнопку прыжка отдельно от клавиш движения, поскольку тут высота прыжка регулируемая, если я правильно понял.

Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .

Моя игровая и околоигровая коллекция

[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95153 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Решил выложить небольшой кусок из ненаписанного мной рассказа, идея которого перекочевала в игру.

Отрывок № 1


Отрывок № 2


Отрывок № 3
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем sogeking.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #95157 от Paranoid
Paranoid ответил в теме LUCKLESS
Поиграл. Интересная штука. Софи тащит! Только вот в обучении не видно текста, даже после установки шрифта. И собственно обучение не заканчивается.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 5 мес. назад #95166 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Переработка графики идет полным ходом.
Новая графика персонажей.
[IMG
[IMG
[IMG
[IMG
Спасибо сказали: Paranoid, PanzerCat, Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95202 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Встречайте версию Alpha 0.3
Именения:
-Практически вся графика заменена на переделанную мной.
-Изменено музыкальное сопровождение.
-Увеличена продолжительность первого уровня.
-Изменена атака каждого противника.
-Повышена общая сложность игры.
-Возможно что-то еще.

Ссылка и первое сообщение обновлены.

PS: возможно жесткое проседание FPS.
Тестировалось на Gentoo Linux посредством wine (FPS в районе 7)
При тестирование на Windows 7 (VirtualBox) проседания FPS не выявлено.
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем sogeking.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 4 мес. назад #95510 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме LUCKLESS
Чтож, я добрался и до этой игры)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну ладно... что я могу сказать?
Да ничего
Ну окей стрелялка, можно побегать, пострелять, не очень бодро правда, так что не знаю зачем
Сейчас не 90е годы, этого мало. Нужна история, нужна мотивация, нужен какой-то сюжет, а так игра кажется довольно... пустой что-ли
"Я иду на право и стреляю в монстров" это всё что можно сказать о "сюжете" игры, мб лет 20 назад это было бы достаточно, но не сейчас.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, sogeking, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95536 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме LUCKLESS
Ещё раз прошёл, на сей раз до конца, а точнее до тёмного фона с дождём.

Понимаешь, ты сам взял себе высокую планку, решил сделать сайд-скрол шутер на рпг мейкере
Но не думай что из-за этого к тебе будут снисхождения
В игре не хватает динамики, ведь всё что мы можем делать, это идти, подпрыгивать и стрелять в одну линию
Самое главное, что в игре должно быть, но не продумано, это возможность пройти её не получая урона.
То-есть что-бы игра как-то испытывала игрока на ловкость. Но здесь такого нет, здесь ты будешь получать урон, потому что игра так устроена.
Жуки которые столпились у машины на которой ты стоишь и двигаются туда-же куда и ты, как их перепрыгивать? Да никак!
А расстрелять сверху их тоже нельзя. Плюс роботы, которые в отличие от тебя могут стрелять вообще как угодно, а тебе же нужно как-то дойти до него и встать точно перед ним, что-бы убить.
И в конце концов "увлекательный босс"
Почему я не мог отстреливаться от его жуков? Если до этого я легко отстреливал таких-же, почему теперь то нет?
Это было как-то глупо.
А ведь знаешь, если-бы жуки появлялись с разных сторон и их МОЖНО было бы пристрелить, то битва могла бы казаться даже динамичной, но этого не было, были просто два жука которые гонятся за тобой и их невозможно убить.
Слава богу я нашёл баг, что один из жуков почему-то видимо работает от столкновения а не от касания и не взрывает тебя пока ты сам к нему не подойдёшь.
В итоге вот так стоял и спокойно расстреливал босса
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ооочень весело *сарказм*
Если это не баг, а ЗАДУМКА, то она какая-то странная что ли, как игрок должен догадаться, что ему просто нужно встать перед одной из гусениц и не двигаться?

Я понимаю, возможно не всё из того что я назвал можно улучшить или изменить, работая в мейкере.

Ну тогда добавь хотя-бы интересный сюжет, какую-то цель.
А то на данном этапе хвалить то вроде как и не за что :unsure:
Да, ты сделал стрелялку, молодец, но должно быть в ней что-то чем она лучше других стрелялок, или что-то что хотя-бы дотянет её до их уровня, если не геймплей, то хотя-бы сюжет

Пару месяцев назад кто-то выкладывал шутер с видом сверху, как стрелялка игра была возможно даже хуже чем у тебя, но при этом там был сюжет (хоть и не очень хороший), квесты, небольшие головоломки, а так-же элементы сурвайвола

А если всё что твоя игра может предложить, это возможность ходить и стрелять... то нужно сделать этот процесс немного интереснее
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем Green-Leo.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, yuryol, sogeking

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 4 мес. назад #95537 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS
Да, все правильно. Многое что я задумал к сожалению не очень реализуемо. Движение противников сделано к игроку, чтобы они его преследовали. Если сделать их патрулирующими, получается слишком просто. В этом плане получится какой-то тир. Атака противников опять таки сделана для усложнения. Ибо атака по одной траектории это не о чем. Личинки у босса я так и не смог сделать убиваемыми как до этого. Если убил один раз - после респауна ещё не убить. Ну может я просто не допер как реализовать это. Динамики нет, это да. С этим проблема. Что там ещё... Сюжет. Сюжет есть, но он лишь в зачаточном состоянии и скорее будет дополнять общую картину. Работы тут ещё уйма, именно поэтому это очень сырая альфа. Благодарю за внимание.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95612 от Демий
Демий ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.3 Update
Ну я тут поиграл немного.
как Демий инопланетянов бил


Утомляет эта игра. И без того маленькое окошко игры, вынуждает нас буквально вглядываться в каждый пиксель, ища где там очередной снаряд от врага. Текст в игре отсутствует от слова совсем, таким образом меню вообще не юзабельное, но где-то там есть сейф. Возможно даже можно возродится на контрольной точке, или что там значит та вспышка света порой, но... В общем, кроме уставших глаз я от этой игры не получил ничего.

P.S. Делать извращения с устаревшим движком, это концептуально.
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: sogeking

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95614 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.3 Update
Спасибо всем за то что поиграли в мою с позволения сказать демку.
По некоторым причинам, (ни коим образом не зависящим от полученных отзывов) вынужден сообщить что разработка игры приостановлена на неопределенный срок.
Возможно и скорее всего она будет отправлена в папку "Шлак" где и будет храниться до лучщих времен.
Немного поразмыслив я решил провести полный перезапуск всей своей деятельности, будь то музыка, мейкер, или что-либо еще.
Благодарю за внимание.
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем sogeking.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
8 года 5 мес. назад #100384 от sogeking
sogeking ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.3 Update
Для тех, кому интересно, что же представляет собой моя задумка, выкладываю небольшую демонстрационную альфу.
Спасибо сказали: Dmy, Kouta555, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
8 года 5 мес. назад #100385 от Kouta555
Kouta555 ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.3 Update
Весьма не дурно, управление конечно какое-то слишком плавное, но привыкнуть можно. Напомнило сегу, неудобно, что нельзя стрелять в разных направлениях, только на лестнице можно стрелять вверх.
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, sogeking

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100400 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.35 Update
Играла минут 10, демка очень короткая, если я правильно поняла.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого: неплохая заготовка, и хоть сеттинг мне не интересен, но все равно респект, видно, что автор старается

и да, тоже показалось, что управление странноватое :silly:
Спасибо сказали: Dmy, sogeking

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Организатор конкурсов Тестер Ветеран
Больше
8 года 5 мес. назад #100936 от VarVarKa
VarVarKa ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.35 Update
Поиграла в эту демку несколько минут.
+ выбор персонажей, своя графика, музыка.
- персонаж бежит по лестнице при подъёме\спуске;
за врагов иногда выпадала аптечка, но она быстро пропадала;
не смогла пройти 1 уровень (взяла флажок, но ничего не произошло, прыгнула вниз и проиграла),
нет сюжета.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100938 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме LUCKLESS Alpha-0.35 Update
Поиграл в "Сор, йес сор!"
В общем, хоккей на траве и шутеры на мукере одного поля ягоды.
Особенно повеселили, что стоя на лестнице солдат почему то стреляет вверх, а вниз нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.148 секунд
Работает на Kunena форум