Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Возможно ли получение состояния от своей атаки?

Больше
5 года 1 нед. назад #122414 от Yury_Key_Ok_Lizard
Работаю на RPG Maker MV. У персонажа навык "Яростное нападение" при котором он должен атаковать врага, но при этом сам должен получить состояние "Ярость" на несколько ходов. Можно ли так сделать и, если да, то как?
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 1 нед. назад - 5 года 1 нед. назад #122416 от Dmy
Всегда можно сделать через побочный эффект в формуле урона. Перед формулой урона попробуйте добавить такой код:

[tt]a.addState(12); [/tt]

Вместо 12 поставьте номер состояния.

То есть если у вас формула урона была такая:
[tt]a.atk - b.def / 4[/tt]
То сделайте её такой:
[tt]a.addState(12); a.atk - b.def / 4[/tt]

Подробнее см. в моём тексте Настройка боя в RPG Maker MV (особенно во второй части) и в переводе статьи от Коты Формулы урона и с чем их едят (RPG MAKER MV) . Эти тексты для RPG Maker MV, но должны работаь и в RPG Maker MZ — там почти ничего не изменилось.
Последнее редактирование: 5 года 1 нед. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Демий, Yury_Key_Ok_Lizard

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.082 секунд
Работает на Kunena форум