Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Ищу систему строительства как в стратегиях.

Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117976 от EwnNotUh
В планах создание стратегии, но проблема в заключается том, что затрудняется строительство зданий, а ставить ограничения (как то делают многие мобильные "шедевры") не очень хочется. И вообще меня волнует техника кликов на экран.
Я хочу чтобы когда игрок выбирал тип здания, он мог его поставить на карту кликом - это если вкратце. Но, думаю,
можно и другой метод - поменять графику персонажа на какой-нибудь крестик или кристалл, и где игрок встанет и нажмет определённую кнопку, там поставилось здание. Идеи есть, а вот как это сделать...
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем EwnNotUh.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117977 от Leprikon01
www.yanfly.moe/wiki/Event_Click_Trigger_(YEP)
Еще есть это
forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mouse-system-ex.46511/
Но автор его забросил и он сломан К счастью мне он тоже нужен был и нашлись добрые люди которые смогли мне его поправить.
yadi.sk/d/iSphgM_jBmMRTA
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Leprikon01.
Спасибо сказали: LiRo, EwnNotUh

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117979 от Reynor
Я б на твоём месте смотрел в сторону более подходящих движков... Это всё-таки “RPG Maker” и в его ядре ничего не предусмотрино кроме системы пошаговых боев. Разве что, ты хочешь сделать Что-то вроде Disciples или Heroes. RTS скорее всего реализовать здесь не получится.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117980 от Leprikon01

Reynor пишет: Я б на твоём месте смотрел в сторону более подходящих движков... Это всё-таки “RPG Maker” и в его ядре ничего не предусмотрино кроме системы пошаговых боев. Разве что, ты хочешь сделать Что-то вроде Disciples или Heroes. RTS скорее всего реализовать здесь не получится.

Соглашусь Максимум пошаговую тактику. Не, чисто теоритически это возможно, но это надо быть мега гуру програмирования, но в таком случае смысла от мейкера нет. и лучше взять более продвинутые движки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117981 от Mur
Ну заморачиваться с курсором и мышкой такая себе идея. Вдруг ты потом захочешь перенести на мобилку или консоль или игрок вообще предпочитает играть геймпадом? :unsure:

Как мне видится решение данной задачи:

Есть такая штука как воздушный транспорт, который способен быстро летать и не сталкиваться с препятствиями.

После активации «режима постройки», призываем данный вид транспорта, предварительно задав внешний вид курсора.

Пати вся исчезает, остаётся летун. Игрок выбирает место для постройки и жмёт кнопку.

Убираем летуна, пати появилась. Сохранили координаты пати в переменные.

Пати делает шаг в сторону, и типа приступает к строительству :silly: А по сохранённым координатам мы уже создаём событие с нужным нам рисунком и взаимодействием.

Для этого подойдёт плагин « Orange Custom Event Creator 1.0 ». Там задаёшь координаты, внешний вид и при необходимости ссылку на Common Event для дальнейшего взаимодействия.

Ну вот как-то так. :blush:
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: Alx_Yago, RobotD, Reynor, EwnNotUh

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117982 от Reynor

Mur пишет: Ну заморачиваться с курсором и мышкой такая себе идея. Вдруг ты потом захочешь перенести на мобилку или консоль или игрок вообще предпочитает играть геймпадом? :unsure:

Как мне видится решение данной задачи:

Есть такая штука как воздушный транспорт, который способен быстро летать и не сталкиваться с препятствиями.

После активации «режима постройки», призываем данный вид транспорта, предварительно задав внешний вид курсора.

Пати вся исчезает, остаётся летун. Игрок выбирает место для постройки и жмёт кнопку.

Убираем летуна, пати появилась. Сохранили координаты пати в переменные.

Пати делает шаг в сторону, и типа приступает к строительству :silly: А по сохранённым координатам мы уже создаём событие с нужным нам рисунком и взаимодействием.

Для этого подойдёт плагин « Orange Custom Event Creator 1.0 ». Там задаёшь координаты, внешний вид и при необходимости ссылку на Common Event для дальнейшего взаимодействия.

Ну вот как-то так. :blush:

Я и не сомневался, что ты решишь эту задачу B)
Но я б все равно на мейкере такое не строил :silly:
Спасибо сказали: Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117986 от VeselyRodger
Вот я делал прототип стратегии, можешь глянуть для примера
rpgmakerunion.ru/game/86374016/nachalo-konca


Делалось вам на ивентах, кроме чисел, использовал плагин для отображения чисел

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Mur, RobotD, Reynor, EwnNotUh

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.113 секунд
Работает на Kunena форум