Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Взаимодействие событий

Больше
5 года 11 мес. назад #116853 от Overlordking17
Скажите пожалуйста как сделать так чтобы, событие могло перемещаться в местах по которым игрок ходить не может, при этом чтобы игрок не мог проходить через данное событие. К примеру есть два булыжника которые нужно передвинуть чтобы закрыть яму.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад #116857 от Leprikon01
Тут все просто. Ты же делаешь событие "Булыжник" и если персонаж ее активирует, оно делает шаг от персонажа? Можно сделать так. Параллельным событием поставить отслеживание этого события на карте, И как только это событие встает на определенные клетки включить в маршрутах проходимость.
Спасибо сказали: Overlordking17

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #116860 от Overlordking17
Спасибо,а может ли событие активировать другое касанием без воздействия игрока или активация события, при нахождении другого события на определённых координатах?
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем Overlordking17.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
5 года 11 мес. назад #116863 от VeselyRodger
Спасибо сказали: Overlordking17

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 11 мес. назад #116865 от Alx_Yago
Этим скриптом можно запустить нужное событие:
Code:
$gameMap.event(EventID, EventPage).start()
Можно запускать код, когда другое событие окажется, например, в нужных координатах.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
5 года 11 мес. назад #116866 от Seibur

Будь таким, каким хочешь казаться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум