- Сообщений: 93
- Спасибо получено: 2
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Прыжки и д...
Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
SnOk пишет: Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Нарисовать красивую, затяжную анимацию прыжков.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
SnOk пишет: Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Я не знаю что ты имеещь под понятием 2 красивых затяжных прыжка, но если ты перед командой jump в маршруте используешь пункт по смене скорости и частоты персонажа, то прыжок будет медленнее, но не забудь после команды прыжка вернуть скорость обратно. Если тебя смущает высота прыжка, то зайди в Script Editor (F11) пункт game_character найди строчку
@jump_peak = 10 + distance - @move_speed (она 322 по счету). Так вот уменьшая число в начале формулы можно уменьшить высоту прыжка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Отлично,а есть меня смущает и траектория прыжка? )))Grayback пишет:
SnOk пишет: Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Я не знаю что ты имеещь под понятием 2 красивых затяжных прыжка, но если ты перед командой jump в маршруте используешь пункт по смене скорости и частоты персонажа, то прыжок будет медленнее, но не забудь после команды прыжка вернуть скорость обратно. Если тебя смущает высота прыжка, то зайди в Script Editor (F11) пункт game_character найди строчку
@jump_peak = 10 + distance - @move_speed (она 322 по счету). Так вот уменьшая число в начале формулы можно уменьшить высоту прыжка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KoHcTPyKTop
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 186
- Спасибо получено: 16
SnOk пишет:
Отлично,а есть меня смущает и траектория прыжка? )))Grayback пишет:
SnOk пишет: Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Я не знаю что ты имеещь под понятием 2 красивых затяжных прыжка, но если ты перед командой jump в маршруте используешь пункт по смене скорости и частоты персонажа, то прыжок будет медленнее, но не забудь после команды прыжка вернуть скорость обратно. Если тебя смущает высота прыжка, то зайди в Script Editor (F11) пункт game_character найди строчку
@jump_peak = 10 + distance - @move_speed (она 322 по счету). Так вот уменьшая число в начале формулы можно уменьшить высоту прыжка.
регулируй по x и y. Или ты о чем спрашиваешь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
KoHcTPyKTop пишет:
SnOk пишет:
Отлично,а есть меня смущает и траектория прыжка? )))Grayback пишет:
SnOk пишет: Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Я не знаю что ты имеещь под понятием 2 красивых затяжных прыжка, но если ты перед командой jump в маршруте используешь пункт по смене скорости и частоты персонажа, то прыжок будет медленнее, но не забудь после команды прыжка вернуть скорость обратно. Если тебя смущает высота прыжка, то зайди в Script Editor (F11) пункт game_character найди строчку
@jump_peak = 10 + distance - @move_speed (она 322 по счету). Так вот уменьшая число в начале формулы можно уменьшить высоту прыжка.
регулируй по x и y. Или ты о чем спрашиваешь?
Нет ну по х и у это понятно,но это регулируется просто с какого на какой тайл по отношению от себя он прыгнет,а прыгает он как то....ну как какой то мячик который ударяется о землю и отскакивает от него....а мне хочется чтобы перед прыжком он типо оттолкнулся от земли и прыгнул не дугообразно (какбудтобы он траекторию меняет прям в полёте) а на прямую....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KoHcTPyKTop
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 186
- Спасибо получено: 16
SnOk пишет:
KoHcTPyKTop пишет:
SnOk пишет:
Отлично,а есть меня смущает и траектория прыжка? )))Grayback пишет:
SnOk пишет: Но теперь другой вопрос....как сделать чтобы прыжки не выглидили как какое то непонятное быстрое перепрыгивание с одного тайла на другой,а чтобы было 2 красивых,затяжных прыжка..
Я не знаю что ты имеещь под понятием 2 красивых затяжных прыжка, но если ты перед командой jump в маршруте используешь пункт по смене скорости и частоты персонажа, то прыжок будет медленнее, но не забудь после команды прыжка вернуть скорость обратно. Если тебя смущает высота прыжка, то зайди в Script Editor (F11) пункт game_character найди строчку
@jump_peak = 10 + distance - @move_speed (она 322 по счету). Так вот уменьшая число в начале формулы можно уменьшить высоту прыжка.
регулируй по x и y. Или ты о чем спрашиваешь?
Нет ну по х и у это понятно,но это регулируется просто с какого на какой тайл по отношению от себя он прыгнет,а прыгает он как то....ну как какой то мячик который ударяется о землю и отскакивает от него....а мне хочется чтобы перед прыжком он типо оттолкнулся от земли и прыгнул не дугообразно (какбудтобы он траекторию меняет прям в полёте) а на прямую....
тебе же человек выше ответил, что таким образом можно регулировать высоту прыжка. А так же рисуешь ГГ таким, каким ты хочешь его видеть до/во время/после прыжка и вставляешь в свой проект.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
SnOk пишет:
Нет ну по х и у это понятно,но это регулируется просто с какого на какой тайл по отношению от себя он прыгнет,а прыгает он как то....ну как какой то мячик который ударяется о землю и отскакивает от него....а мне хочется чтобы перед прыжком он типо оттолкнулся от земли и прыгнул не дугообразно (какбудтобы он траекторию меняет прям в полёте) а на прямую....
Измени 10 на 2 в той формуле чтоя указал, а между прыжками поставь паузу wait чтобы не казалось что он как мячик скачет. Больший реализм возможен только при самостоятельной прорисовке анимации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KoHcTPyKTop
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 186
- Спасибо получено: 16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну ты видел эти русские туторы? Там обучают как создавать текстовые эвенты и прочую лёгкую фигню.... Таких сложных туториалов я не видел.KoHcTPyKTop пишет: Ну так учись, смотри всякие туторы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KoHcTPyKTop
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 186
- Спасибо получено: 16
если уж на то пошло, то находишь текстовые туторы, открываешь google-переводчик и делаешь копировать-вставить.SnOk пишет:
Ну ты видел эти русские туторы? Там обучают как создавать текстовые эвенты и прочую лёгкую фигню.... Таких сложных туториалов я не видел.KoHcTPyKTop пишет: Ну так учись, смотри всякие туторы
А делать за тебя твой же проект никто не станет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И читать фразы типо - Я делать сегодня,обучать вас урок ... и т дKoHcTPyKTop пишет:
если уж на то пошло, то находишь текстовые туторы, открываешь google-переводчик и делаешь копировать-вставить.SnOk пишет:
Ну ты видел эти русские туторы? Там обучают как создавать текстовые эвенты и прочую лёгкую фигню.... Таких сложных туториалов я не видел.KoHcTPyKTop пишет: Ну так учись, смотри всякие туторы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KoHcTPyKTop
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 186
- Спасибо получено: 16
ну тогда сам переводи или вообще ничего не делай. Странный ты.SnOk пишет:
И читать фразы типо - Я делать сегодня,обучать вас урок ... и т дKoHcTPyKTop пишет:
если уж на то пошло, то находишь текстовые туторы, открываешь google-переводчик и делаешь копировать-вставить.SnOk пишет:
Ну ты видел эти русские туторы? Там обучают как создавать текстовые эвенты и прочую лёгкую фигню.... Таких сложных туториалов я не видел.KoHcTPyKTop пишет: Ну так учись, смотри всякие туторы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно на самом деле что нибудь придумаю,спасибо большое.KoHcTPyKTop пишет:
ну тогда сам переводи или вообще ничего не делай. Странный ты.SnOk пишет:
И читать фразы типо - Я делать сегодня,обучать вас урок ... и т дKoHcTPyKTop пишет:
если уж на то пошло, то находишь текстовые туторы, открываешь google-переводчик и делаешь копировать-вставить.SnOk пишет:
Ну ты видел эти русские туторы? Там обучают как создавать текстовые эвенты и прочую лёгкую фигню.... Таких сложных туториалов я не видел.KoHcTPyKTop пишет: Ну так учись, смотри всякие туторы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
SnOk пишет: Нуууу допустим я нарисую,и что дальше? Я не умею вставлять анимации и т д...
Что сложного то ? Ясное дело что это так просто, что даже туториалы не нужны, самое сложно это нарисовать.Ну ты видел эти русские туторы? Там обучают как создавать текстовые эвенты и прочую лёгкую фигню.... Таких сложных туториалов я не видел.
Просто меняешь чарсет персонажа на чарсет с анимацией прыжка (в ивентах там есть такой раздел по смене чарсета), ничего сложного. И об этом можно было узнать из тривиальных туториалов a`La как сделать выбор персонажа в начале игры и т.п. которые ты конечно же не смотрел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В принципе, Снок, ты весьма разочаровал меня. Амбиций немерено, навыка - ...
Так вот, импортируешь чарсет (или несколько), где герой сгибает ноги/вытягивает их/другая анимация прыжка, которую ты достанешь/сделаешь. В ивенте выбираешь команду "сменить графику героя", меняешь на нужный кадр анимации. Попутно кашеваришь с маршрутом (чем тебе дугообразные, физически обусловленные прыжки не по нраву, я не знаю, но вообще можно просто двигать героя вперед, фиксируя его чарсет). Ну, и в самом начале добавляешь звук прыжка.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[strike]БОЖЕ, ЭТО НЕВЕРОЯТНО ЗВУЧИТ[/strike]красивое перепрыгивание
планируешь делать стандартными эйсовскими чибиками? Или как?
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
sando пишет: Внезапно, сундук.
В принципе, Снок, ты весьма разочаровал меня. Амбиций немерено, навыка - ...
Так вот, импортируешь чарсет (или несколько), где герой сгибает ноги/вытягивает их/другая анимация прыжка, которую ты достанешь/сделаешь. В ивенте выбираешь команду "сменить графику героя", меняешь на нужный кадр анимации. Попутно кашеваришь с маршрутом (чем тебе дугообразные, физически обусловленные прыжки не по нраву, я не знаю, но вообще можно просто двигать героя вперед, фиксируя его чарсет). Ну, и в самом начале добавляешь звук прыжка.
Амбиций хоть отбавляй,идея есть,но вот навыка 0,это верно,по этому я и надоедаю вам глупыми вопросами )
М на счёт анимации я понял,но не понял на счёт перемещения....типо нужно задть в эвенте поочерёдное изменение анмиации и подогнать её под правельную скорость прыжка для наилучшего зрелища? А что на счёт траектории прыжка?....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А про анимацию да. Команда Route на героя. (вроде)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
