- Сообщений: 1704
- Спасибо получено: 2735
Мейкерский триатлон
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. не совсем то, что хотел выложить, но пещера ещё не готова
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Карта 1. Интерьер.
С доп. элементом:
Без доп. элемента:
[hr]
Карта 2. Экстерьер.
[hr]
Карта 3. Пещера (с криповатинкой
[hr]
В работе использованы тайлы за авторством Luar_Zero.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) Ресторан на втором этаже здания с выходом на балкон спарва-снизу.
Попытался совместить изометрию с видом сбоку. 50% сам нарисовал,что не успел - так навставлял
P.S. если что в узкие места пройти можно,как и можно ходить по краям диагоналей - у меня пиксельное движение
2) Халтурная квартирка
3) еще одна халтурная квартирка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Остальным же желаю удачи в выполнении задания второго этапа, а именно: создание кат-сцены. Жду от вас результат уже пятого числа.
Так же, всех кто участвует и не участвует, призываю голосовать за понравившиеся работы и активно их комментировать. Иначе зачем это всё?!
P.S. На всякий случай, напоминаю, что голосовать за себя нельзя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За шикарный лес... Я так не смог
+1 голос Юриолу.
+1 голос ЗлоКошке
Не люблю офисную тематику, но эти карты смахивают на хороший сюжет. Сразу видно, где сидят начальники, где работяги. но вот серверная подкачала
+1 голос Керотану.
Тримидалр - больше смахивает на деревню, нежели на город
Elite Agent.
Минималистично и с идеей. Разрывался между Юрой и Агентом, но в конце концов решил отдать голос Юре. В этих картах так же прослеживается определённая тема, то ли детектив, то ли криминальная драма
Сейбур
Определённо файтинг, наверное, что-то про бокс. Первая карта не понятна... Человечки на последней жуткие
Yros
Поставил бы плюс за шикарный вид башни на фоне моря, но выглядит всё слишком квадратно... И как-то нелепо. Конечно, я бы помалкивал со своей недо рощей, но тут реально можно было бы добавить деталей - лозы, уступы, выступы, камни, извилистая тропинка...
[hr]
Ну и в свои карты похвалю
1 карта. Интерьер.
Домик не большой, не рассчитанный на семью, так что гостиная, спальня и кухня совмещены - это скорее место работы, чем место проживания. Про туалет забыл, но тут можно выкрутится, что персонаж привык к лесным видам
2 карта. Экстерьер.
Сделать лучше не вышло
3 карта. Пещера.
Тут всё и так видно
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но вот у Юриоля первая карта смотрится очень интересно, как раз за счет неправильных перспектив. Да криво-косо, но в такую игру я бы поиграл. А вот остальные карты у него скучные.
Карты Юроса тоже выглядят неплохо, но как-то скудно.
У Волчонка без изюминки, а так вполне хорошие.
У Кеторана тоже крутые карты, но это скорее из-за моей любви к пикселям. Так что тут объективно судить не могу.
У Агента первые две карты слишком пустые.
Голоса:
+1 Волчонку, за старания
+1 Кеторану
+1 Демию
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Kerotan 1
Yuruol 1 (Даже если карты слепил тяп ляп ты не забыл мелких деталей)
Zacharie и Демий 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Yuruol 1
Демий 1
еще у Волчонка экстерьер понравился
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Небольшие обзорчики по мере размещения карт
Seibur
1) Первую карту совсем не понял. Это гараж в котором изометрчиеская комната? Или это типа экран?
2) Пусто. Ринг и всё
3) Та же 2ая карта,но зато со зрителями. Улыбнула меня,забавно
Elite Agent
1) Тоже очень пусто. Здания,дорога,машина,фонари. ВСЁ. Бедновато
2) Снова пустая локация с телеком, который приманил к себе три дивана и столик
3) Милая карта. Вот поэтому я всегда за мини-квартирки. Вроде и ничего особенного, а уютно. Из вышеназванных шести карт самая лучшая.
Керотан
1) Видел на ГОТВ его карты и знаю что керотан МОГЁТ. Неплохая карта городка с неплохими тайлами. Всё логично и довольно естественно, а на сдвоенную крышу я даже не обратил бы внимания,если бы не Коша.
Понраивлись "срезы" квратир. Думаю,будет круто если в игре домики выглядят как парвый врехний домик, но когда в него заходишь то крыша срезается и мы видим интерьер
2) Вполне со вкусом, не понраивлся только пол на кухне, будто на углях персонаж стоит
3) Всё хорошо если бы не СИММЕТРИЯ!!! Но у Керотана это первый раз наблюдаю,поэтмоу простительно.
Пока Керотанище нравится больше всего
EvilCat
1) Честно говоря,думал что удивит нас. Какой-то офис/класс, смешные двери и не чоень понятные стены
2) Намного лучше первой карты. Уже действительно офис.
3) Небольшая гигантомания,но в рамках разумного. Странные ковры,которые наверное всем офисом вырезали,а потом сшивали, матерясь.
Пока Кошечка занимает второе место в моей голове после лягушки, но ожидал большего
Волчонок
1) тут видимо скрипт на "сокрытие карты", дабы кладовая показывалась нам во всей красе только когда мы в нее заходим. Довольно странные перила вместо стен. Бедная хата,зато со статуей. Или здесь резчик по камню живет? хотя доспехи намекают что он воин
2) Дом с высокими потолками, дерево посреди входа с "полисадник",хаотично расставленные деревья Луара
3) Олдскульная пещерка, выглядит неплохо, наверное лучшая карта Волчике
Пока он третий в моем списке
Yros
1) 4 карты вместо трех,или я путаю? Придраться особо не к чему, вполне себе карта в олдскульном духе с ярко выраженным "центром внимания" и без избытка деталей. Всё вроде логично,сам тайлсет только не приглянулся и эти тусклые цвета.
2) Смотрите описание первой карты. Всё то же самое
3-4) те же карты но с другой расцветкой и масштабом.
Неплохие работы. Если бы они были ярче то может бы даже понравились. А пока они делят с Волчонком третье место
Демий с Захари
1) То ли лаборатория,то ли домик алхимика. Вполне себе нормальная карта в духе стандартных мейкерских,приправленная графикой луара. Претензий нет,но как-то слишком уж стандартно. Ожидал большего
2) Берег реки с "оазисом". Простенько и со вкусом.
3) Первого взгляда достаточно чтоб был виден лидер,в чем я правда и не сомневался. Немного портят впечатления квадратные "забыл как его называется, склоны,горы,овраги",в остальном всё отлично,выглядит приятно.
По сравнению с другими картами две последних карты Демия на голову выше. Конечно можно отдать по голосу каждому чтоб увеличить свой шанс на призовую тройку, и заодно не отпускать Демия далеко от себя,но как-то не очень справедливо, что карты демия лучше какой-либо другой карты всего на 1 балл,поэтому:
Демий - 2 голоса плюс голосовалка.
Керотан -1 балл
Ну и про свои карты напоследок:
1) Хотел сделать смесь изометрии и вида сбоку. У меня пиксельное движение,поэтмоу ни то,ни другое мне не помешает.
Также хотелось сделать живой бар, а потому,было решено добавить кучу народа.
Строение бара навеяно проектом вот этого здания в москве
Волчек прав,закругленным лучше,хотел сделать под конец если успею,но не успел
Для того, чтоб сделать бар атмосферным по цвету, пошерстил гугл в поисках годного пиксель-артного бара. Нашел вот это, что и взял за основу, запилив тайлы из этого рисунка. Весь день потратил на создание тайлов для изометрии.
Бутылки, двери со стеной и лестницу нарисовал сам, окна тоже, а потом вставил туда картинку вроде из "улицы ярости" на сеге.
Всё остальное хотел также рисовтаь сам,но не успевал, поэтмоу бильярдный стол нафотошопил из стандартных тайлов, людей и [strike]музыкантов [/strike]муз.инуструмнты - из каких-то пиксель-артных картинок, шторы - стандартный тайл. Если успею,может нарисую персоажей в течении этой недели,а то они совсем уж халтурные.
2-3) Сделано минут за 10 до окончания приема рбаот,поэтому от балды накидал свои тайлы,нарисованные пару месяцев назад. Мелкие предметы не рисовал,а за 1 минут уж тем более не успею,поэтому оставил как есть,опять же может в течении недели нарисую всякую мелочь.
Главное чтоб не улучшилась погода
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кат-сцена перед первым боссом.
Скачать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
