- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Проект года: голосование закрыто
- LordOfLore
- Не в сети
- Забанен
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Таблица голосов, по убыванию:
| Проект | Автор | Голоса в опроснике | Голоса в сообщениях |
| Trapped Summoner | Iren_Rin | 10 | 30 |
| Paladin`s Quest | Nalia | 12* | 24 |
| Shool Days 2 | JackCL | 7 | 9 |
| Перекрёсток светлых миров | Cerberus | 3 | 5 |
| Diluculum | Sn@ke | 2 | 5 |
| Таинственная башня | Ginyang | 3 | 3 |
| KLAVDIA | igo12 | 1 | 4 |
| Довертон | Sypherot | 0 | 4 |
| Приключения Дрейка и Кситилона | TheDreik | 2 | 2 |
| Люмия(демо) | MsPeach | 2 | 1 |
| Antiqua | I_LORD | 0 | 1 |
Как видно по таблице и нижеследующей диаграмме - с перевесом всего в 4 голоса побеждает проект Trapped Summoner!
Несмотря на то, что проект года выбран, скоро будет проект месяца, голосуйте и играйте!
Ознакомится с таблицей.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Итак...
1 голос - Призывателю - за хорошую идею, свою боевку и вообще старания.
2 голоса - Башне, просто потому что понравилась
1 голос - Перекрестку - за юмор и чтоб доделал, зараза блохастая))
P.S. Упс... Опоздал на пару минут Т-Т
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Предварительный список участников:
Galaga-laga автор DeadElf79
rpgmaker.ru/forum/projects/60863-galaga-laga
В поисках интернетов автор AnnTenna и DK
rpgmaker.ru/forum/igry-i-roliki/60152-v-...-internetov-mv-reliz
Нейлос - новая земля автор AndreyE
rpgmaker.ru/forum/projects/61033-nejlos-novaya-zemlya-vx-ace
Paladin's Quest автор Nalia
rpgmaker.ru/forum/proekty/58924-paladin-s-quest-ace
No hope автор Kujaku
rpgmaker.ru/forum/igry-i-roliki/61240-no-hope
Puzzle Dungeon автор peter8031983
rpgmaker.ru/forum/proekty/61362-puzzle-dungeon
Монстры автор Kouta555
rpgmaker.ru/forum/proekty/59244-monstry-demo-perezapusk-vx-ace
Ключ автор Alisa
rpgmaker.ru/forum/proekty/61390-klyuch
Каменная Слеза автор Alisa
rpgmaker.ru/forum/proekty/61405-kamennaya-sleza
Crossed Destinies автор ZX_Lost_Soul
rpgmaker.ru/forum/proekty/60179-crossed-...es-v1-4-orekh-apdejt
Таинственная башня автор Ginyang
rpgmaker.ru/forum/proekty/59930-ace-tain...-bashnya-demoversiya
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, и я сразу проголосую, пожалуй. И голосую я за Башню, шикарный долгострой, который всё-таки порадовал нас обновлением в этом году
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Отдал в голосовалке голос за Интернеты, в остальное не играл, три голоса оставлю себе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хорошая игрушка, но слишком "немукер", да и слабоват для "шмапа". Я люблю этот жанр но не вкатило как-то.
В поисках интернетов автор AnnTenna и DK
Опять же не вкатило,хотя я и любитель настолок. Монополия, хоть и считается примитивной настолкой, намного больше мне нравится.
Нейлос - новая земля автор AndreyE
Так и не дождались продолжения. А так всё понравилось в демке. Особенно атмосфера, давно подобное хотел.
Paladin's Quest автор Nalia
Долгострой, который обновляется,пилится, продолжается но, к сожалению,не улучшается. Всё хорошо, вот только боёвка просто для галочки.
No hope автор Kujaku
Хороший проект недели но на проект года конечно же не тянет. Жаль, что кужаку не последовал моему желанию и не стал делать что-то типа "босс-раш", а так и оставил проект зарисовкой.
Puzzle Dungeon автор peter8031983
Совершенно неинтересно было в это играть, а так как кроме геймплея похвастаться игре нечем, то проект оставил меня совершенно равнодушным
Монстры автор Kouta555
Не люблю подобный жанр. Сделано качественно, и мне даже жалко, что кота пошел в такой жанр а не во что-нибудь другое. Ну и сюжет у меня вызывал фейспалм.
Ключ автор Alisa
Кривоватая игра, но старательная, со своей графой и попытками сделать что-то оригинальное. Отличная атмосфера, да и играть было довольно интересно, хотя и быстро надоедало из-за кривых моментов
Каменная Слеза автор Alisa
Не зацепил проект. В принципе всё на среднем уровне, довольно приятный мапинг, милая атмосфера, твёрдый середнячок.
Crossed Destinies автор ZX_Lost_Soul
Поначалу некоторыми моментами заинтересовал, но затем также быстро разочаровал осталньыми
Таинственная башня автор Ginyang
Отличное вступление. Остальное как-то слишком банально, хоть и сделано качественно.
В общем, немного разочарован.
Когда пришел на форум в ПГ были деление на ноль, камень желаний, ддд, хиро, хорн, паладин. Какой выбор! Реально трудно было вбырать кому отдать голос (в итоге я вроде так и не отдал)
Затем были ДДД, паладин,скул дэйс, ванёк, зловещая тень. Скул дэйс не моё,но при этом очень качественный проект, поэтому выбирал из пяти.
Год назад были дилюкулум, паладин,антиква, скул дэйс 2. Скул дэйс также не зашел,выбирал из трех.
Сейчас же выбирал из двух: ключ и паладин. При этом не сказать, что я например стал строже. в вышеперечисленные игры я переигрывал и разочарованным оставался только из-за того, что "щас такого не делают, верните двятысячи четырнадцатый".
Надеюсь, что наступивший год будет более богатым на сильные проекты, а людей, который по-быстрому клепают второсортные игры "ШОБ В ГРИНЛАЙТ ПРОЙТИ", станет меньше (хотя на счет этого пункта очеьн сомневаюсь).
1 балл ключу + голосовалка
2 балла паладину
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проектом года я хочу видеть большое РПГ
Поэтому:
1 балл Башне
1 балл Паладину
1 балл Кросседу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1 Ключу (потому что годнота, хоть и не в правилах Мейкера)
1 Паладину (потому что хорошая игра, хоть и не без недостатков)
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Galaga-laga ______ автор DeadElf79
Простенькая залипалка/убивалка времени. Но к сожалению, в край однообразная как по геймплею, так и оформлением локаций.
В поисках интернетов ______ автор AnnTenna и DK
Не могу ничего про неё сказать - ссылки на ознакомления нет…
Нейлос - новая земля ______ автор AndreyE
Шикарная демка…. Начало напомнило нетленный шедевр BioForge. Авторская графика.
Но остальное…..
Крайне унылый бой с зомби: на кулаках! Причем простой удар отнимает очки действия!! А чтобы восстановится, нужно встать в защиту и огребать люлей!!! Вещи можно брать только после определённого события (карта лежит на полу, но её можно взять после победы над Зомби, кость, чтобы отбиваться от зомби – только когда зомби нападает, не раньше)!!!!!!
Все это выглядит как реклама возможностей автора в графике. Потому что дальше 10 минут демо и одной локации за 9 месяцев не продлилось.
Paladin's Quest _______ автор Nalia
Вот он, легендарный, неоднократный победитель «Проект Месяца». Наконец-то руки дотянулись.
Красивая новелла/РПГ. Отличный пример того, как достаточно тяжеловесный сюжет и обилие собственных названий и мифология могут быть досконально разжеваны. Пожалуй, лучшее введение в мир/сеттинг игры, которые я пока видел на мейкере. Прочитать книги в библиотеке – самый очевидно хороший способ. Новички, клепающие свою «убийцу Финал Фентези» - учитесь!!!
Хороший мапинг и геймплей. Игра может и движется по сюжетным рельсам, но постоянно приходится делать выбор. Не могу сказать, как это влияет на продвижение истории, но хочется думать, что не напрасно я веду себя как сволочь)\
No hope _______ автор Kujaku
Насколько я помню, проект из GOTWы. Этакая «История игрушек». Хотя при первом приближении напомнила Army Man на Первой Плейстейшн. Жанр определить сложно… квест? Но не суть важно. Поиграть стоит.
Но как же все грустно закончилось(
Puzzle Dungeon _______ автор peter8031983
Ещё один проект из GOTWы. Вторая игра на моей памяти от Петера, которая состоит исключительно из боевой системы. Но несмотря на это - Очень хорошая убивалка времени – нетривиальная вариация тетриса. Дошел до финала – но босс читерский – ворует элементы, так что шанс забить её стремится к нулю. Может Петер подскажет секрет???
Монстры _______ автор Kouta555
«Вы любите насилие» эх… прям про меня! Пророческая игра. На самом деле, что-то не очень про насилие. Игра похоже на Сайлент Хилл, даже звук сохранений оттуда.
Что не понравилось – неправдоподобно меланхолична. В атмосферности ей не откажешь (Когда после тюрьмы телефон с вибрации зазвонил… кирпич пробил стул!), но уж совсем депрессивно все…
Ключ _______ автор Alisa
Небольной, но полноценный, завершенный псевдоплатформер. Стильный, с хорошим геймплеем, кучей разнообразных пазлов. Музыка, к сожалению часто несется вперёд и хоррор-составляющей игры ну никак не соотвествует. Раз все своё – можно попробовать сунуть в СТИМ.
Каменная Слеза ______ автор Alisa
Довольно милая игрушка про барда.
Не хочется кричать «ШЕДЕВР», но и фейспалмить тоже. История ровная, хорошо выстроена. Джентльменский набор мукериста: свето-тени, прыжки, фонарик, журнал заданий, стандартный, но приятный мапинг – все в наличии. Книга с наклейками, хоть и непонятна, каким боком относится к миру – неплохая миниигра. И даже, обычно бесящие меня случайные бои, бесят меня не слишком.
Crossed Destinies _______ автор ZX_Lost_Soul
Вариация ФейриТейл. Вот такое аниме по мне – не могу воспринимаю я его на серьезных щщах! Даже музыка в тех местах, где «долгие пазлы», не надоедает – а это дорогого стоит! Сюжет может и «левый», но увлекательный геймплей делает его не обязательным.
Игра 3 месяца активно апгрейдится – последний раз Автор взялся за мапинг – что и хорошо - это самый слабый элемент (особенно уныл в академии)
Таинственная башня _______ автор Ginyang
Интересный данжен (точнее «Тауэр»). Рисованные локации, пока что не везде, но где есть – там красиво. Понравилось как выстроена завязка/обучение и сюжет хоть и не блещет, но довольно занятный. Путешествие по башне – отдельное удовольствие.
«Итак, пойдем мочить монстров! Какие ещё монстры? Ну которые вылезли из башни! Никаких монстров не было – она просто тут стоит и все!»)
ИТОГО
Буду солидарен с Green-Leo – Проектом года хочу видеть большую игру, законченную или приближающуюся к этому.
Paladin's Quest +2 бала (ещё +1 в голосовалке) как самое сбалансированное сочетание всех аспектов игры (сюжет/графика/геймплей). На 4 часа меня занять - дорогого стоит)
Crossed Destinies +1 бал – все таки, очень достойная игра, хоть сюжет сумбурный. Надеюсь, графику доработает.
P.S.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1 голос Кросседу
1 голос Интернетам
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Нет! Ты набитый мешок картошки.
- Почемуууууу!?
- Зад поднял и написал о Проекте года, быстро.
- Но...
- Что?
- Нет, ничего...
И так, здравствуйте обыватели Светлой. Я прибыл сюда, дабы выбрать претендента на звание Проекта Года!
Но обо всем, не сразу, давайте разберем. По полочкам.
Играл я, к сожалению не во все, но в которые играл, о тех речь и пойдет. Извиняюсь.
А теперь по списку сыгранных:
1. В поисках Интернетов от Аннтенны и ДК. Что сказать? Мне понравилось. Кстати, обзор на нее, найдете в стиме. Он там есть, да.
2. Paladin's Quest. Оу! Помню как начинал играть. Ощущения непередаваемые. Обожаю, когда игры сделаны с мифологическим контекстом. Особенно друиды порадовали. Ну, не злодеи они же. Просто мнения с Храмовниками не сошлись. Игра, кстати напомнила убойную смесь DAO и немного Ведьмака, хотя не помню, о чем я раньше говорил.
с маппингом, персонажами, да и атмосферой, порядок полный. Но... Не знаю, лучше в начале увидеть ее полностью. А там, и говорить.
3. Таинственная башня. Ну, тут претензий нет. Юмор, забавный сюжет, есть и другая графика, кроме ртп, хорошее интро, создание персонажа, геммор с крысами? Ну, я один такой, наверное. Правда, бои для меня были сложные, но ничего. До башни, я когда нибудь и доберусь.
4. К моему сожалению, последним, что я успел узреть, был Ключ. Не знаю, покемон ли я, раз такой Слоупок или нет, но временем, я ограничен. Прошел кстати, достаточно много, в Ключе. Хороший платформер с геймплеем и пазлами. На них ушло много времени и сил. Не мое, не люблю сильно такое)
Ну, пока так.
Подведем итоги? 1 голос в голосовалке + 2 голоса Башне, ну не знаю. Сыровата игра? Да, но от нее будет толк, я уверен.
1 голос - дорогим Интернетам. Тестил, помню я их знатно, даже поддерживал ее выход в стиме. Поэтому, сим жестом, выражаю свою благодарность за создание и мое участие в этом проекте. Спасибо.
Если успею, посмотрю и другие игры, но пока все.
Всем спасибо, удачи и с Новогодними праздниками.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Моё. Мне нравятся игры с высокой сложностью.
Если в "Bloodborne" ты досконально просчитываешь всё и в ней многое зависит только от тебя (пример исключения из правила: те, кто бился с Состарившимя ребёнком (в нашем переводе: Сиротой Кос (Кос, в оригинале, мать)), то тут у нас обратная сторона медали: свою тактику строишь на выпадании костей определённым образом (опять же, с исключениями). Эти две противоположные вершины сложности вызывают у меня просто детский восторг.
Отдельное спасибо, что нет выбора уровня сложности. Да, я за это благодарю, поскольку стоит явный запрет на соблазн упростить себе жизнь, тем самым потеряв львиную часть удовольствия.
"В поисках интернетов" - 1 балл.
Хорошая, добрая, ламповая, с некой толикой иронии настолочка. Рекомендую всем, как минимум, к ознакомлению.
Единственное, что не понравилось: показатель жизней и аватарка меняются не синхронно, а с некоторой задержкой по времени, из-за этого я чуть не потерял одного из персонажей, поскольку, глянув, увидел ОЗ одного персонажа, а аватарку - другого.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Друзья, спасибо, что есть такое прекрасное сообщество, в котором можно научиться, если есть желание, создавать игры. Для меня лично сие значит: воплощать детскую мечту.
Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.
Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .
Моя игровая и околоигровая коллекция
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
