- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 21
[MZ] Forged Page
Автор: Lotrein
Готовность: Игра полностью готова, после GameJam'а будет патч.
Жанр: Приключения, RPG, Новелла
Описание:
Небольшая, но достаточно насыщенная история о том, как чья-то жизнь может оказаться лишь инструментом на пути к своей цели одного амбициозного человека, и о том, как эти амбиции могут рассыпаться в прах всего лишь из-за одного допущения.
Особенности:
- Проработанный сюжет с множеством мелких деталей
- Атмосферная визуальная и музыкальная составляющие игры
- История главного персонажа Forged Page является предысторией одного из второстепенных персонажей основной игры, находящейся в разработке
- Игра сделана в рамках GameJam'а - Touch The Stars: itch.io/jam/rpg-maker-mz-touch-the-stars-game-jam
Недостатки:
- Для некоторых людей может оказаться недостатком большое количество диалогов с меньшим количеством геймплея.
- Недоработанный английский перевод в силу сжатых сроков разработки
- В паре моментов игры с небольшой вероятностью можно наткнуться на баги
Скриншоты:
Скачать:
itch.io/jam/rpg-maker-mz-touch-the-stars-game-jam/rate/1133081
lotrein.itch.io/forged-page
disk.yandex.ru/d/BmFy51lQ8wufQA
Благодарности:
Особая благодарность Fuidjo за иллюстрации для игры:
www.patreon.com/kakeru_fuidjo
vk.com/kakeru_fuidjo
Комментарий от автора:
Моя первая завершённая игра на RPG MAKER, до этого не имел опыта в разработке каких бы то ни было игр.
В стадии "пассивной" разработки также находится другая игра - основная. Как было указано выше, действие в Forged Page является частью мира основной игры.
Её выход под вопросом, т.к., возможно, для меня это пока слишком большой проект, но тем не менее, движение есть.
GameJam идёт до 28 августа, по моим подсчётам.
Поэтому вне зависимости от того, понравится вам игра или не очень, буду благодарен, если вы поставите соответствующую оценку на странице GameJam'а и выскажете своё мнение об игре.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. У фейсов меняется фон и летают снежинки.
3. Многообразие эмоций.
4. Анимация балансирования на карнизе.
5. Трогательно, когда принцесса размышляет о прошлом, идя по подземному ходу.
6. Детство героини. Эта часть интересна тем, что стремления героини вырваться из скучной жизни навстречу приключениям понятны и это помогает ей сопереживать.
Не понравилось:
2. Шаги героини звучат странно, как тиканье часов.
3. Разница в графике. Если фейсы более-менее гармонируют друг с другом, то чары из FES пака не стыкуются с остальными.
4. Слишком грамотные дети-простолюдины. Они используют такие слова как «климат», «эффективно» и «продовольствие». Советую упростить их речь.
5. Непонятки с экономикой страны. Импортное продовольствие не поступает в страну, и это приводит к кризису. Я, конечно, понимаю, что это северная страна, но если с земледелием там туго, никто не мешает выращивать северных оленей. А коль страна не настолько северная, значит коров летом всё равно найдется где пасти и что-нибудь да вырастет. Тем более есть запасной вариант: рыболовство и охота.
В средние века не страна торговала со страной. Этим занимались торговцы. Если в одной стране война, а во второй чума, всегда можно привезти товар из любой другой.
6. Убийца толкает речь вместо того, чтобы выполнять свою работу.
7. В пещере гигантомания и пустота. Лучше сделать ее поменьше. Тронный зал тоже пустоват.
8. Скучновато. Игра меланхоличная. Обещанных приключений нет. Часть от взросления героини до обвинения далась особо тяжело, хотелось бросить играть. Скорей всего, эта игра не подходит мне.
Ошибки:
2. Откуда убийца знал, где пойдет принцесса? Он даже успел подкатить туда телегу.
3. Зеркало в тюрьме перескакивает влево за стену. Отражение в зеркале при повороте персонажа срабатывает с опозданием.
4. При вручении подарка в пещере спрайт Софии дернулся.
5. Мальчик называет героиню Эльтирой, хотя представляясь, она назвала себя Эльза.
6. Эльтира не может подойти вплотную к столу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В общем и целом согласен с озвученными минусами, есть куда расти, и что дорабатывать на самом деле.
Некоторые моменты по недостаткам хочу прокомментировать:
Не могу не согласиться, хотя странно, что из всех, кто пробовал играть, вы только второй человек, который указывает мне на этот момент. Диалоги с ними мне дались сложнее всего. Из-за достаточно суровой ситуации нужно было совместить их относительно взрослое мышление с тем фактом, что это всё-таки дети. В итоге это вылилось вот в такую через чур грамотную для них речь.
Непонятки с экономикой страны.
Тоже достаточно сложный аспект, и мне, как человеку, который не имеет весомых знаний о средневековье, и уж тем более об экономике в средневековье, ожидаемо, не удалось как следует, объяснить этот момент. Но нужно также понимать, что мир игры - это не средневековье реального мира, поэтому вполне могут быть и некоторые отличия.
Обещанных приключений нет. В жанрах стоит RPG, но это не RPG
Если речь о наличии такового жанра в списке жанров, то соглашусь. Я указал 3 жанра, хотя по факту игра не соответствует в полной мере ни одному из них. Визуальной новеллой тоже язык не поворачивается назвать игру, т.к. как таковых артов здесь нет. Насчёт того, можно ли это назвать просто новеллой, тоже есть сомнения. Если у вас есть чёткое понимание того, какому жанру соответствует моя игра, и уверены, что это именно "Новелла", то буду определять её именно так.
Откуда убийца знал, где пойдет принцесса? Он даже успел подкатить туда телегу.
Этот момент я продумал, но решил, что это не стоит лишний раз объяснять в игре.
Оставил на это косвенную подсказку, в диалоге с Дуарфолом, в тюрьме. Из его слов ясно, что Эльтира посещает этих близнецов практически каждую неделю. Поэтому убийца мог давно изучить её привычный маршрут и примерное время, когда она посещает их.
Зеркало в тюрьме перескакивает влево за стену.
Да, иногда это происходит, и честно говоря, я не представляю, из-за чего так... Как ни боролся, побороть не смог.
Если вы знакомы с Мейкером, то: зеркало - это событие с несколькими страницами, и в зависимости от того, с какой стороны Эльтира подходит к зеркалу, происходит переключение на нужную страницу с определённым спрайтом.
Был ещё вариант менять целиком весь тайлсет, а не конкретно страницы события, но время, оставшееся на разработку уже поджимало.
Скучновато. Игра меланхоличная. Обещанных приключений нет. Часть от взросления героини до обвинения далась особо тяжело, хотелось бросить играть.
Лично я вижу самой слабой частью игры именно часть в городе (в детстве). Но тем не менее, она нужна для того, чтобы прояснить вообще происходящее, дать контекст будущим событиям.
А на ваш взгляд, что сделало бы игру более интересной?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как сделать игру интересней? Кому-то игра понравится и так. Меня сбили с толку RPG и приключения, особенно RPG. Я ожидала, что героиня будет путешествовать и попадать в передряги. Получается, что я не отношусь к целевой аудитории этой игры.
____________________________
Я заинтересовалась игрой, когда посмотрела скриншоты. Симпатичный маппинг и интересные сцены как раз и привлекли меня, и конечно же рисунок на титульнике. Но вот описание слишком туманное. Оно не цепляет. Лучше написать кто герой, не обязательно имя, род занятий можно. С какой проблемой персонаж столкнулся. Аккуратно, чтобы не разрушить интригу, написать о цели. Чтобы будущий игрок уже мог вникнуть в проблемы героя и заинтересоваться его историей, лишь почитав описание.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. Помимо обозначенных выше моментов, придумать название игры и её описание - самые сложные моменты
С названием получилось удачно, а вот над описанием нужно действительно поработать, да.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- приятный титульник, своя графика радует, да и музыка атмосферная
- мне казалось, что скачала русскую версию, но меню полностью на английском как так
- интересные тайлсеты используются, и прикольно, что девочка сидит
- красивая подложка, да и фейсы вроде симпатичные
- заезженная тема скучающая принцесса
- красивое сравниние со звездами, хотя и немного пафосно для речи ребенка
- аа это из книги -тогда ладно)
- хорошо, что они ходят во время диалога, так он менее утомителен, интереснее читать, и эмоции дополняют хорошо картину
- ого от щелчка мыши даже эффект красивый
- слово "переодически" в устах ребенка звучит странно
- насчет риска хорошо сказано, пожалуй, пока мне игра определенно нравится, хотя и музыка несколько унылая и долго не меняется уже, хотя может под место и подходит
- удивлена, что он так легко согласился
- как медленно она ходит блин
- в меню значит это она читает да? в принципе похожа только тут она взрослее
- поставила автобег, вроде так чуть лучше
- неплохой маппинг, дворец смотрится приятно и тайлсет неизъезженный
- небольшая гигантомания этажом ниже...хотя с другой стороны может и норм для большого дворца
- о по замку она быстрее ходит, здорово
- эмм ..что? я думала, что может это она наш разговор подслушала..хотя а вдруг нет а вдруг он предатель
- ну я пожалуй отвечу последнее, не верю, что он плохой, так душевно с ним поговорили, а этот слуга выглядит подозрительно да еще подслушивает
- о прикольно она переоделась
- может он задумал ее отправить в приключение вообще хмм или покушение на короля и ее хочет спасти...хотя...что то разыгналась фантазия, интересно, такой вот крючок прям загадку создает
- эмм а что с ней не говорят прохожие...я думала поговорить с ними
- музыка сменилась на более динамичную - круто
- плагинами все напичкано даже следы на снегу...хотя и не везде
- жалко, что очень ограниченно все время куда идти
- оу ее узнали какая неосторожная
- мда девка с разными глазами небось еще и ведьма или магичка какая
- какие то они слишком умные для маленьких детей политику всякую рассказывают
- хмм пожалуй лучше соврать, раз они так хорошо знают политику
- да неловко после лжи тут ничего удивительного может потом будут последствия посмотрим, интересно
- хмм паралакс чтоли...для паралакса карты ...не так уж и хороши, кстати, но в принципе смотрится приятно
- из за этих воротников кажется, будто это борода у детей)) на чарах
- хмм да выборы тут интересные и действительно похожи на значимые, даже не знаю отдать им все деньги или нет...наверное все таки 50 будет достаточно, мало ли
- ой тьфу я случайно нажала на 100 блииин, наверняка потом мне тяжко будет без денег вряд ли ведь я вернусь
- очень странная идея с прятками притянуто за уши
- выбрала выход в меню после диалога про прятки и высветилась ошибка "Error Error: Savefile not found" надеюсь не полетели мои сейвы
- полетели. Пишет теперь при запуске игры эту ошибку...вот досада
- удалила последнее сохранение - все равно вылет
Итого: интересная игра, жалко, что крашнулась, я б ещё поиграла бы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AnnTenna пишет: Играла 35 минут, поиграла бы и дольше, но напоролась на критический баг с сохранениями, не смогла загрузиться просто, когда вернулась в игру
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- приятный титульник, своя графика радует, да и музыка атмосферная
- мне казалось, что скачала русскую версию, но меню полностью на английском как так
- интересные тайлсеты используются, и прикольно, что девочка сидит
- красивая подложка, да и фейсы вроде симпатичные
- заезженная тема скучающая принцесса
- красивое сравниние со звездами, хотя и немного пафосно для речи ребенка
- аа это из книги -тогда ладно)
- хорошо, что они ходят во время диалога, так он менее утомителен, интереснее читать, и эмоции дополняют хорошо картину
- ого от щелчка мыши даже эффект красивый
- слово "переодически" в устах ребенка звучит странно
- насчет риска хорошо сказано, пожалуй, пока мне игра определенно нравится, хотя и музыка несколько унылая и долго не меняется уже, хотя может под место и подходит
- удивлена, что он так легко согласился
- как медленно она ходит блин
- в меню значит это она читает да? в принципе похожа только тут она взрослее
- поставила автобег, вроде так чуть лучше
- неплохой маппинг, дворец смотрится приятно и тайлсет неизъезженный
- небольшая гигантомания этажом ниже...хотя с другой стороны может и норм для большого дворца
- о по замку она быстрее ходит, здорово
- эмм ..что? я думала, что может это она наш разговор подслушала..хотя а вдруг нет а вдруг он предатель
- ну я пожалуй отвечу последнее, не верю, что он плохой, так душевно с ним поговорили, а этот слуга выглядит подозрительно да еще подслушивает
- о прикольно она переоделась
- может он задумал ее отправить в приключение вообще хмм или покушение на короля и ее хочет спасти...хотя...что то разыгналась фантазия, интересно, такой вот крючок прям загадку создает
- эмм а что с ней не говорят прохожие...я думала поговорить с ними
- музыка сменилась на более динамичную - круто
- плагинами все напичкано даже следы на снегу...хотя и не везде
- жалко, что очень ограниченно все время куда идти
- оу ее узнали какая неосторожная
- мда девка с разными глазами небось еще и ведьма или магичка какая
- какие то они слишком умные для маленьких детей политику всякую рассказывают
- хмм пожалуй лучше соврать, раз они так хорошо знают политику
- да неловко после лжи тут ничего удивительного может потом будут последствия посмотрим, интересно
- хмм паралакс чтоли...для паралакса карты ...не так уж и хороши, кстати, но в принципе смотрится приятно
- из за этих воротников кажется, будто это борода у детей)) на чарах
- хмм да выборы тут интересные и действительно похожи на значимые, даже не знаю отдать им все деньги или нет...наверное все таки 50 будет достаточно, мало ли
- ой тьфу я случайно нажала на 100 блииин, наверняка потом мне тяжко будет без денег вряд ли ведь я вернусь
- очень странная идея с прятками притянуто за уши
- выбрала выход в меню после диалога про прятки и высветилась ошибка "Error Error: Savefile not found" надеюсь не полетели мои сейвы
- полетели. Пишет теперь при запуске игры эту ошибку...вот досада
- удалила последнее сохранение - все равно вылет
Итого: интересная игра, жалко, что крашнулась, я б ещё поиграла бы
Игра примерно на 1 час и 10 минут геймплея. В зависимости от скорости чтения и прохождения в целом, конечно.
Насчёт критичного бага - я, на самом деле очень удивлён, по вашему описанию даже не представляю, как это могло произойти. Пока никто не сталкивался с этим багом.
Если нужно, могу отправить вам сохранение в начале пряток.
P.S. Из-за кое-какого плагина есть одна неприятная особенность с тем, что новую игру не начать без наличия существующего сохранения. Постараюсь когда-нибудь решить эту проблему. Скорее всего баг как раз вызван этим плагином.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
ПЛЮСЫ:
++ Даже несмотря на то, что используются оригинальные тайлсеты, игра выглядит просто шикарно.
++ Музыка весьма простая, но ОЧЕНЬ атмосферная. Очень сильно погружает в атмосферу игры.
+++ Сюжет настолько прекрасный и некоторые моменты очень-очень драматичные, так что... (кому-то нужна это информация????) ...меня немножко... слёзы. И даже мои корявые попытки перевода не испортили впечатление...
+ Английский язык очень дополняет всю атмосферу игры.
+ Персонажи очень легко запоминаются из-за своей проработанности. Даже несмотря на RTP, с одного их вида уже можно понять их характер.
++ Эта игра пополнила список моих самых любимых игр.
++ Даже переводя игру почти без помощи переводчика, я понял весь сюжет...
МИНУСЫ:
Это было слишком шикарно. Автор - лучший, игра - запомнится на долго. И... тоже лучшая. [strike]Лучше автора.[/strike]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
LalalalalaBB пишет: Прошёл игру за 1 час и 40 минут. Боже, это было просто восхитительно...
ПЛЮСЫ:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
++ Даже несмотря на то, что используются оригинальные тайлсеты, игра выглядит просто шикарно.
++ Музыка весьма простая, но ОЧЕНЬ атмосферная. Очень сильно погружает в атмосферу игры.
+++ Сюжет настолько прекрасный и некоторые моменты очень-очень драматичные, так что... (кому-то нужна это информация????) ...меня немножко... слёзы. И даже мои корявые попытки перевода не испортили впечатление...
+ Английский язык очень дополняет всю атмосферу игры.
+ Персонажи очень легко запоминаются из-за своей проработанности. Даже несмотря на RTP, с одного их вида уже можно понять их характер.
++ Эта игра пополнила список моих самых любимых игр.
++ Даже переводя игру почти без помощи переводчика, я понял весь сюжет...
МИНУСЫ:
Это было слишком шикарно. Автор - лучший, игра - запомнится на долго. И... тоже лучшая. [strike]Лучше автора.[/strike]
Я что-то даже не знаю, как реагировать на такие отзывы, но спасибо)
Можно поинтересоваться, почему вы решили пройти игру на английском языке? Мало того, что перевод местами получился кривоватым, так ещё и в английской версии игры после затемнения экрана в конце титры не появляются, как должны были... Да и русская версия всяко лучше должна восприниматься, т.к. на русском и создавалась изначально, очевидно)
"Как мило - даже спустя два года мои следы никуда не пропали."
1. 8 лет, а не 2 года))
2. Это следы стражника, как бы по задумке.
И да, касательно ошибки с именем - да, косяк(
"Персонажи очень легко запоминаются из-за своей проработанности. Даже несмотря на RTP, с одного их вида уже можно понять их характер."
Рад, что вы отдельно выделили в плюс персонажей. Достаточно сильно подзапарился над ними, включая как их внешний вид и эмоции, так и характеры в целом.
Хотя люди справедливо порой отмечают, что дети в игре (близнецы в частности) ведут себя слишком уж по-взрослому.
Возможно, я действительно немного переборщил, но отчасти я это объясняю тем, что им элементарно пришлось рано повзрослеть из-за не самой хорошей жизни. Возможно, мне следовало убавить в их лексиконе количество "умных" слов, но оставить вот такое, почти взрослое мышление. Тем не менее, даже так мне вполне нравится, какими они получились, особенно во второй половине игры.
"[strike]Лучше автора.[/strike]"
Возможно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Понял) У всех своё восприятие, да.LalalalalaBB пишет: Мне гораздо интереснее проходить игру на английском языке. Кроме того, так легче воспринимать игру всерьёз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчёт критичного бага - я, на самом деле очень удивлён, по вашему описанию даже не представляю, как это могло произойти. Пока никто не сталкивался с этим багом.
То есть у тебя нормально происходит загрузка и сохранение игры? И в том числе после того диалога про прятки? Тогда правда очень странно... но да похоже на какой-то конфликт плагинов
P.S. Из-за кое-какого плагина есть одна неприятная особенность с тем, что новую игру не начать без наличия существующего сохранения. Постараюсь когда-нибудь решить эту проблему. Скорее всего баг как раз вызван этим плагином.
Похоже на какой-то другой баг, я же не начинала новую игру, а пыталась загрузиться с сохранения. Если это поможет, могу передать в свою очередь свою папку с сохранениями от игры. Надо?
Повозилась с сохранениями и все-таки смогла допройти игру. Вообще похоже, правда какой-то единичный случай был с тем вылетом во время сохранения после пряток, остальные сохранения работали нормально.
- заново распаковала игру и перетащила файл автосейва со старой версии на новую -автосейв запустился, хоть могу продолжить
- не поняла с какого момента как раз чтоли после пряток
- бабка прикольная под деревом
- спалили девочку)) так я и знала, что она знает
- перенесли зачем-то ее куда-то ощущение буто я не управляю игроком а игра мной
- а ну несложно первого уже нашла
- бабка обратилась к ней "принцесса" при этом мальчик даже никак не отреагировал, который тепреь ходит за мной
- да ладно она нашла и девку тоже хотя я ее не видела за этими статуями и я даже нажать не успела просто шаг сделала вперед, как она сразу Попалась
- ээ..мда штамп очередная смерть короля это было предсказуемо
- да она симпатичная
22
- ну, пожалуй хорошая идея уменьшать на дворянство траты
- ээ что? зачем она торгашам эти деньги? вроде б я и выбрала но не думала, что она так решит
- в тронном зале по бокам какие-то колонны странные смазанные не в тему выглядят еще и слишком черные резкие
- мда не пустили гулять по дворцу
- да уж вполне закономерно, что она так вляпалась, удивлена, что она так халатно относится к своей безопасности
- слишком много болтает этот негодяй
- и да это предсказуемо, что пришли на помощь эти ребята
- решила промолчать пускай ведут
- довольно много воды в текстах, половину можно спокойно опустить без вреда для сюжета и истории
- сиськи трясутся у нее не в тему, когда ее ударили
- все анимации странные которые полулежачие
- жесть какая так внезапно
- хмм... наверное, он так решил спасти ее, по любому
- очень долго блин текст идет и нет возможжности сохраниться
- я все же не думаю, чтоэ тот библиотекарь хотел зла ей, а она так быстро в нем разуверилась, он же спас ее фактически от смерти, а ща у нее есть возможность бежать
- музыка очень удачно подобрана
- как пафосно
11
- нормально загрузило с сохранения, может правда разовая какая-то ошибка была
- сам эпизод с тюрьмой штамп чистой воды
- и как быстро она потом поняла, что это он, хотя пару минут назад говорила обратное
- когда вышла из камеры не было звука скрипа решетки
- так запросто мило беседует с этим убийцей, хотя он УБИЙЦА даже написано сверху
- не получит он ключ...может конечно это и жестоко, но тот, кто пытался убить должен сидеть в тюрьмы
- ну хоть стыдно стало прикроет хотя все равно я б не стала с ним и разговаривать даже на ее месте
- после просмотра в зеркало фиксация анимации не прошла...а хотя ща подгрузилось просто не сразу
- фонарь прикольно хотя и притормаживает
- жалко без интерактива стелс но атмосферно зато
- сцена со звездами прикольная хотя эффект звезд на фейсе выглядит не особо но зато музыка очень хорошо подходит под настроение и атмосферу
14
- я то думала надо будет держать кнопку три секунды и искать нужную полку, хотя... возможно слишком губу раскатала, зато красиво шкаф открылся
- 10 минут это не так уж и долго
- хорошо сделана сцена с воспоминаниями мне понравилось
- и дальше интересно мне даже на миг показалось, что может я зря использовала фонарь раньше
- эх а я думала они все вместе будут пушетествоать(((
- с повязкой прикольно, что она реально снялась
- мне нравится вера в людей у автора! и вообще интересная история
- но так и думала, что конец не выглядит, как конец, а скорее все это выглядит очень явно как предыстория и как завязка большого приключения...думаю, что довольно интересного. Не уверена, что такая уж хорошая идея была выпускать эту завязку отдельно от основной игры, да еще и в рамках конкурса...впрочем, главное, что было интересно
Итого: игра понравилась, хотя и много сюжетных штампов, но играть интересно и чувствуется проработка, очень перспективный проект
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
xrenj пишет: А нет альтернативной ссылки на скачивание? Почему-то не идет загрузка
Странно, у меня работает.
Вот ссылка на Яндекс.Диск тогда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня с этим сайтом раньше проблем не было. А тут вроде открывается, но загрузка не идёт никаким боком. Вчера вообще Светлая не запускалась пару минут, висело окно, какое обычно бывает, если сайт блочат, но потом все пошло без vpn, и сейчас все норм...
Спасибо за ссылку!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
xrenj пишет: Сам не знаю, в чем прикол
У меня с этим сайтом раньше проблем не было. А тут вроде открывается, но загрузка не идёт никаким боком. Вчера вообще Светлая не запускалась пару минут, висело окно, какое обычно бывает, если сайт блочат, но потом все пошло без vpn, и сейчас все норм...
Спасибо за ссылку!
Да, странно.
Приятной (надеюсь) игры!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Видно, что за игру взялись всерьёз, так что на одно только вступление надо потратить час. И это как бы многовато. Многовато диалогов, многовато неспешных проходов персонажей с одного конца экрана до другого. Надо бы как-то иначе выстроить историю, чтобы быстрее погрузить игрока в сюжет. Даже то небольшое «домашнее приключение» в городе хорошо бы сделать так, чтобы там случилось несколько геймплейных моментов и можно было принять несколько сюжетно-важных решений, которые бы сказались на дальнейшей игре.
Локации вполне неплохие, однако мне показались слишком обширными, ширину коридоров и улиц можно уменьшить. Некоторые объекты явно были ресайзнуты и выглядят слишком замыленными по сравнению с другими. Некоторые решения, вроде висящих в воздухе люстр и чётких теней под ними, мне кажутся неудачными. Видно, что чары персонажей из разных наборов, особенно по глазам у них заметно.
Почитал немножко, что тут пишут в отзывах, и понял, что сильно ошибся. Я воспринимал эту игру, как РПГ, а всё происходящее, как пролог. А оно и оказалось самой игрой. А я прям надеялся, что будут потом эпические героические приключения, и всё такое. Теперь вот даже не знаю, что и думать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вроде бы я об этом здесь ещё не писал, но если вдруг повторюсь, то извиняюсь)Alx_Yago пишет: Даже то небольшое «домашнее приключение» в городе хорошо бы сделать так, чтобы там случилось несколько геймплейных моментов и можно было принять несколько сюжетно-важных решений, которые бы сказались на дальнейшей игре.
Forged Page - по сути просто предыстория Эльтиры, которая в свою очередь появится в моей основной игре в качестве второстепенного персонажа. ГГ будет
По этой причине (а также по причине ограничений геймджема) делать серьёзные сюжетные разветвления было бы неправильным шагом.
Насчёт ширины коридоров и улиц: это коридоры замка, поэтому как я думаю, вполне обоснованно, что они будут достаточно большими. То же самое касается и улиц. Это как-никак столица королевства и достаточно крупный город, оттого в нём и имеются крупные дороги. Хотя если вы дошли чуть дальше по сюжету до момента с убийцей, то могли заметить, что есть и вполне небольшие улочки.Alx_Yago пишет: Локации вполне неплохие, однако мне показались слишком обширными, ширину коридоров и улиц можно уменьшить. Некоторые объекты явно были ресайзнуты и выглядят слишком замыленными по сравнению с другими. Некоторые решения, вроде висящих в воздухе люстр и чётких теней под ними, мне кажутся неудачными. Видно, что чары персонажей из разных наборов, особенно по глазам у них заметно.
С тенями от люстр не успел дорозабраться к дедлайну, увы.
Ресайзнуты в сторону увеличения по сути были только колонны из тронного зала. Тут не было выбора, т.к. подходящих ассетов просто не было)
А чары действительно из разных наборов, но тут уж приходится выбирать: либо разнообразие лиц и внешности, либо нашествие толп клонов
Alx_Yago пишет: Почитал немножко, что тут пишут в отзывах, и понял, что сильно ошибся. Я воспринимал эту игру, как РПГ, а всё происходящее, как пролог. А оно и оказалось самой игрой. А я прям надеялся, что будут потом эпические героические приключения, и всё такое. Теперь вот даже не знаю, что и думать...
Жаль, что этот момент пришёлся не по душе. Но как я уже сказал, это по сути предыстория одного из персонажей из основной игры. Основная планируется мной куда больше по масштабу, с бОльшим количеством элементов RPG и всем тем, что вы описали. Главное, чтобы это не оказался кусок, который больше, чем я смогу откусить)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проблемы были начиная со ссылки, заканчивая жестким проседанием FPS на моем старичке (несколько раз доходило до 2-3), так что были моменты, когда приходилось полностью перезапускать его из-за полного зависания, теряя весь прогресс...
Но я уже привык, что около трети игр на MZ для меня открываются именно с такими танцами, либо вообще не запускаются
Так что тут мне повезло.
Потому что эти танцы с бубнами того стоили! Правда! Читая примечание о первой разработке игры, даже не верится, настолько все красиво. Серьезно? Просто сразу такой отличный уровень.
И в плане истории, и в плане картинки, ну очень красиво. Даже отдельно только маппинг просто бомбический был, лично для меня. Я вообще ни к чему не могу придраться, да даже и не хочется.
Хотя сейчас почитал комментарии, это не у меня из-за зависания героиня в какие-то моменты казалось медленно двигается, значит. Или все же из-за него? Ну ладно. Это, в целом, не так важно.
Буду ждать новых проектов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- общая продуманность. Сюжет увлекает, не затянут
- качественные диалоги
- много выборов
- картинки в меню
Не понравилось:
- слишком медленные катсцены. Персонажи ползают, а не ходят
- солянка из графики
- выборы ни на что толком не влияют в конечном счёте
После прохождения впечатление двоякие. С одной стороны, проработано многое: арты, эмоции персонажей, разные ивенты и тайлы, хорошие диалоги с прописанными вариантами. С другой - это всё не доработано: невооружённым глазом заметно, что выбор ни на что не влияет (принцессу сдал не тот человек, который на неё нападал, например), внешне слишком заметно, что для общей картинки тянули с пака по тайлу...
Как предыстория - круто. Как самостоятельная игра - даже не знаю, слишком много недосказанности в конце.
В целом, плюсов больше, чем минусов. Хотя лично меня приём "искусственное растяжение времени игры за счёт снижение скорости в сценах" сильно отталкивает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
