Это распространяется примерно на все события. Я не могла решить этот казус. Во враждебных событиях стоят условия столкновения, но если зажимать шифт (бег) то герой становится неуязвимым как бы.
Если есть решение этой проблемы, то подскажи как это реализовать.
Ну разок тебя задели) Лично я прохожу этот момент, зависнув на левой цепи, и просто опускаясь вниз на клеточку, при определённом моменте. А так, не весь спрайт птицы задевает персонажа, только тело. Таков мейкер.
Есть правда скрипт, который увеличивает размер события (клетки), но увеличивает он криво. То есть игрока будет задевать невидимая часть события.
Так что я пока не могу исправить этот момент.
Отдельный респект за музыку!)))