Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

School Days 2 [VX ACE]

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #87151 от JackCL
JackCL создал тему: School Days 2 [VX ACE]



Название: SchoolDays 2

Авторы: Pixie Tales
- сценарий и разработка - JackCL.
- создание персонажей - JackCL и Zacharie.
- тестирование: Ren и NettySvit.
- помощь в доработке скриптов: Lipton и EvilCat.


Графика тайлсетов: Nanatsukai, PandaMaru, Celianna, JackCL.
Графика и анимация персонажей: Kaduki, Archea, JackCL, Zacharie.

Музыка: Stereopony, Avril Lavigne, Bob Dylan, Lip Service, Tessa Violet, Jacob Greenmount и другие.

Жанр: jRPG / Interactive Fiction - Text Adventure / Quest
Платформа: RPG Maker VX Ace

Описание:
Не так-то легко быть новичком, особенно если судьба занесла тебя в среднюю школу Нан - самую, слышь, безумную школу на свете! Конечно, драки со школьницами за яблоки - это весело, вот только теперь предстоит еще пройти целое Испытание, сыграв в настольную ролевую игру придуманную местной задирой, анархисткой и диагностированной клептоманкой (да, у нее есть справка). А когда реальность начинает смешиваться с вымыслом, то может произойти все, что угодно - от поисков надувной резиновой коровы до тюремного заключения в мрачных застенках Инквизиции. Но ведь ты обязательно с этим справишься, правда?

Скриншоты:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ссылка на скачивание:

v 1.0.12

Важно: - не кормите кошку рыбой, это багнутая кошка.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем JackCL.
Спасибо сказали: Ил, 100500, MsPeach, Kerotan, DeadElf79, Ren310, strelokhalfer, Волчонок, NettySvit, RastaManGames и ещё 9 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87152 от Волчонок
Волчонок ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

JackCL пишет: Скриншоты:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Божественный монолог :D

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем Волчонок.
Спасибо сказали: JackCL, DeadElf79, Lucin, RastaManGames, Jas6666, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87156 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Воу, ждём.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87175 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Добавлены ссылки на скачивание с дропбокса и гуглдрайва.

Добрые самаритяне (если найдутся) могут попробовать переложить на ядиск и клаудмейл. Я сам ими не пользуюсь такшто вот.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, strelokhalfer, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87185 от Paranoid
Paranoid ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Сжимайте музыку, никому не нужна музыка весом в десяток мб!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
10 года 5 мес. назад #87189 от Ren310
Ren310 ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Paranoid пишет:

Сжимайте музыку, никому не нужна музыка весом в десяток мб!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Во имя воды, луны и сатаны

Я выкладываю эти ссылки.

Первая - сжал слегка музыку и заархивировал, качайте там на свой страх и риск.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Музыка пожата и может иметь хреновое качество на ваших стереосистемах 21 века.

СКАЧАТЬ SD2 ОБОЖЕМОЙ 177.9 МЕГАБАЙТ!!!

Далее встречайте!

Зеркала собственной персоны! От крутых, обалденных, восхитительных, сногсшибательных, фантастичных, прекрасных, прибыльных и гениальных компаний Yandex и Mail,ru

Без RTP:

СКАЧАТЬ SD2 Yandex.Disk
СКАЧАТЬ SD2 Cloud.Mail

C RTP:

СКАЧАТЬ SD2 + RTP Yandex.Disk
СКАЧАТЬ SD2 + RTP Cloud.Mail



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Спасибо сказали: JackCL, Cerberus, MsPeach, Lipton, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
10 года 5 мес. назад #87191 от MsPeach
MsPeach ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Таращу в игру уже минут 40, испанская инквизиция пока не не добралась до меня.

Видится значительная работа над ошибками, особенно при условии что времени на игру потрачено куда больше. Подчеркнуты те персонажи первой части, которые были хорошо сделаны и потому они более прописаны. И вообще имеются объяснения некоторых моментов которые нуждались в объяснениях, что есть хорошо. Пускай и бегло.
Если брать за сравнения, то скажем если первая часть это The Purge, то это - это сиквел того фильма. Эдакий взгляд на безумие той школы со стороны сторонних лиц, вроде как почти нормальных.
Мне нравится стереозвук и что звуки толпы очень реалистичные и кажется, что это не в игре, а вокруг тебя. Хотя и по звукам кажется что мы не в школе, а в детском саду, голоса слишком юные. А так музыка в основном хорошая.
Если не считать боевую тему из первой части, которая раздражает лично меня.

Продолжаю проходить.

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: JackCL

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87196 от Paranoid
Paranoid ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

Ren310 пишет: Музыка пожата и может иметь хреновое качество на ваших стереосистемах 21 века.

Нет ну серьезно, зачем пихать в проект музыку в мп3? Сжимайте музыку, так как никогда бы не решились сжимать (можно и в другой формат пихать)! Все равно разницы почти нет, что мп3, что вав. Мы же не в Dance Dance Revolution играем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87197 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

Paranoid пишет: Нет ну серьезно, зачем пихать в проект музыку в мп3? Сжимайте музыку, так как никогда бы не решились сжимать (можно и в другой формат пихать)! Все равно разницы почти нет, что мп3, что вав. Мы же не в Dance Dance Revolution играем.


Paraniod, я хорошо понимаю и где-то даже вполне искренне сочувствую твоим проблемам с интернет-провайдером. Это не новая дискуссия, как пелось в вышеприведенной песне "сколько лет прошло, все о том же гудят провода".

Все файлы были переконвертированы в рекомендуемый для использования в мейкере .ogg но из-за того что музыке в SD2 уделено больше внимания, чем обычно принято в мейкерских играх (хотя звуковым эффектам, на мой взгляд, этого внимания не хватило), объем вышел довольно внушительный.

В будущих версиях игры (которые обязательно выйдут, когда наберется больше отзывов с перечислением найденных багов) я постараюсь использовать треки с меньшим битрейтом, которые любезно подготовил Рэн, а также обрезать часть слишком длинных музыкальных файлов. Пусть даже мне до слез жалко высококачественного мурлыканья кошки производства BBC длиной в три минуты и весом в четыре мегабайта, использованием которого я очень горжусь и которое очень люблю.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, Волчонок, Lipton, poca, EvilWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87204 от Paranoid
Paranoid ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Надписи от получении и завершении квеста слишком долго висят.

Как убедить Кодаму перестать таращить?

UPD: что за скрипт на использование предметов?
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем Paranoid.
Спасибо сказали: JackCL

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87219 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

Paranoid пишет: Как убедить Кодаму перестать таращить?


Думаю, ты уже догадался. Насколько я знаю, Lipton и EvilWolf эту загадку решили.

Paranoid пишет: UPD: что за скрипт на использование предметов?


Это Galv’s Use Item on Event V.1.5 .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87221 от Paranoid
Paranoid ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Нет, не догадался, я перетыкал все что мог, но так и не понял что нужно сделать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87222 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

Paranoid пишет: Нет, не догадался, я перетыкал все что мог, но так и не понял что нужно сделать.


Ну раз так, то:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87224 от Paranoid
Paranoid ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Кинул мяч, отдал кактус, получил книгу, скрафтил усы. What next?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87226 от 100500
100500 ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

Кинул мяч, отдал кактус, получил книгу, скрафтил усы. What next?

Если я не ошибаюсь, нужно надеть усы и в этих усах поговорить с тем хреном, который из окна охраняет велосипед.
Спасибо сказали: Paranoid

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87227 от Paranoid
Paranoid ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Твоюж, я их сестре надел, вот и не мог допереть. Ох, фейспалм просто.

Вопрос: что за музыку играет кобольт в пещере?
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем Paranoid.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87364 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

Paranoid пишет: Вопрос: что за музыку играет кобольт в пещере?


Там ничего классического, но приятная. Yiruma "River Flows in You".

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



В связи с тем, что все, кто пытался пройти игру, выглядят сейчас примерно так:



Отвечу на один или два вопроса по прохождению.

ps. А Липтон прошел, поздравляю :)
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем JackCL.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87649 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме School Days 2 [VX ACE]
Вот теперь, когда голосование кончилось, никто не подумает, что я пришел поиграть в эту игру в своих корыстных целях. Лови пинок, кроль, ты его заслужил!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скопирую из чата, а то затеряется:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Пойду ловить еще ошибки. Кстати, чуть не забыл - в сценке с реном в самом начале игры есть "из под" вместо "из-под". И да, я люблю читать тексты и потому придираюсь к ним больше всего ^_^ А до геймплея я все никак не дойду...
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: JackCL, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87650 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

DeadElf79 пишет: Вот теперь, когда голосование кончилось, никто не подумает, что я пришел поиграть в эту игру в своих корыстных целях. Лови пинок, кроль, ты его заслужил!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В некотором роде да. Для вывода всплывающих сообщений я использовал отечественный скрипт Toast Message от нашего Pheonix KageDesu понадеявшись на то, что он
будет работать правильно.

В большинстве случаев он действительно работает правильно, но изредка - я не понял в каких случаях и почему это происходят - сообщения вот так "застревают" на экране. Эта проблема начала появляться в последние дни тестирования и у меня не было времени заменить скрипт на рабочий аналог, тем более что это случалось так редко и хаотично, что я списал ее на эпизодический глюк самого мейкера. :unsure:

Теперь понятно, что дело более серьезное, чем я думал. Скрипт придется заменить, спасибо за сигнал.
Спасибо сказали: DeadElf79, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87651 от JackCL
JackCL ответил в теме School Days 2 [VX ACE]

DeadElf79 пишет: кроль, у тебя какие-то опечатки в текстах на немецком, потому что в диалоге с юргеном я встретил это: в Einern половиной лет я сделал свой Staatsprufung позади меня и моего врача

ты бы хоть точки на u ставил в нужных местах, кроль.


Я не знаю немецкий язык вовсе :) Все фразы Юргена были скопированы из текста "Похождений бравого солдата Швейка" Гашека в классическом переводе Богатырева, в том виде в котором они там есть. Никакой важной информации для прохождения игры они в себе не несут; это просто признак неявного безумия юного Гаусхофера в спонтанных приступах шизофрении переходящего с одного языка на другой.

Конкретно по данной фразе:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: DeadElf79, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.161 секунд
Работает на Kunena форум