Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

TearRing Saga (PSX ISO eng. V1.01)

Больше
9 года 3 мес. назад #95928 от Paranoid
Пользы от английской версии на русском сайте так же много, как от слепого снайпера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
9 года 3 мес. назад #95929 от strelokhalfer
Ну если вдруг игра годная и русского нет вообще, то почему нет?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
9 года 3 мес. назад #95930 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме TearRing Saga (PSX ISO eng. V1.01)
А почему в свободном? Думаю, в разделе "Игровой клуб" самое то было бы. Если модераторы согласны, прошу перенести.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
9 года 3 мес. назад #95933 от ZX_Lost_Soul

Paranoid пишет: Пользы от английской версии на русском сайте так же много, как от слепого снайпера.

Глупости же. От японской - да, а английский язык для большинства всё же доступен, не за железным занавесом живём и не в пещерах. А уж для любителей японских игр знание английского почти обязательно, т.к. многие хорошие игры переводят только на него. Человек на РУССКОМ языке рассказал об игре, про которую вряд ли вообще услышали бы иначе, и не чёрте что, а свои личные впечатления, по-моему это очень полезная тема.

Что касается самой игры:
Посмотрел бегло первую миссию. Очень здоровские анимации атак и тактическая часть неплохая. Возможность посещать дома и говорить во время боя мне лично кажется довольно... эм... странной, что ли. По-моему это как-то нелогично, время же не останавливается на самом деле когда человек заходит в дом. Как он может прямо во время сражения зайти поболтать, поторговать, обучиться?
Пермасмерть это интересно, заставляет беречь своих войнов.
Что не понравилось - ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много трёпа с самого начала. Я не против читать полотна текста, но ПОСЛЕ того как игра меня заинтересует и я захочу узнать больше о мире/сюжете, а не до этого.
Спасибо сказали: DeadElf79, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #95936 от LarryX
LarryX ответил в теме TearRing Saga (PSX ISO eng. V1.01)
По-моему такая же фишка со смертью была ещё в Langrisser (Warsong), там ещё дальнейшую судьбу за персонажа не показывали, если он не доживал до конца :)
Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем LarryX.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #95937 от dimon-in-hell
Если особенности этой игры кому зашли, то советую (если кто не в курсе) Fire Emblem на GBA (три части).
Всё тоже самое, только улучшено, усилено и умилено.



Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем dimon-in-hell.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум