Здесь куют металл. Система крафта (VX Ace)
Я надеюсь здесь не все те же лица, что и на нейтралке. Да даже если так.
Я сделал это! Моя система крафта на базе RPG Maker VX Ace!
Идея не нова, но я смог ее перенести на этот движок. Абсолютно без скриптов!
Материал выкладывается в виде своеобразного рисунка. При правильной раскладке вы получаете нужный предмет.
Ссылка на ЯндексДиске:
yadi.sk/d/HJ6Z3DABbavft
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 437
- Спасибо получено: 165
(
)Этот форум слишком умный для меня
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522

Про саму систему - выполнено очень даже хорошо, багов не обнаружил! ХД Единственная проблемка, как по мне, так это отсутствие какой либо подсказки по крафту(ну кроме кузница говорящего как ставить слитки) некоторые рецепты сложно запомнить и бегать туда-сюда по сто раз приходится, а по старинке использовать блокнот с ручкой как-то не охота. В прочем, если нет желания добавлять книгу рецептов, то ничего страшного, олдскул тащит!

P.S. Почему-то кроме золотого топора не смог больше сделать ничего, поглядев на реализацию тоже ничего не понял, но повеселило что золотые вещи круче стальных, логика просто железная! (Да, знаю, такое часто встречается, однако не посмеяться над этим не мог)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Демий пишет: ХД Единственная проблемка, как по мне, так это отсутствие какой либо подсказки по крафту(ну кроме кузница говорящего как ставить слитки) некоторые рецепты сложно запомнить и бегать туда-сюда по сто раз приходится, а по старинке использовать блокнот с ручкой как-то не охота. В прочем, если нет желания добавлять книгу рецептов, то ничего страшного, олдскул тащит!
Если обратишь внимание, все предметы из одного набора делаются одинаково, по одинаковому рисунку. Просто используется более продвинутый материал. Например: Бронзовый шлем - три слитка бронзы и шкура волка; Железный шлем - Три слитка железа и шкура медведя и т. д.
(ничего)(слиток)(ничего)
(слиток)(Шкура)(слиток)
(ничего)(ничего)(ничего)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
darkwork пишет: Помоему лучше не придумаешь. Система понятна, красива, проработана. Как говорится всё гениальное просто! Будешь делать игру с этой системой?
Думал об этом когда создавал. Пришла в голову игра полностью основанная на крафте. Где нужно будет покупать, искать, зарабатывать рецепты, а главное находить самому, комбинируя материалы. Будет плавильня, столярка, алхимический стол, зачарование и много чего еще. Но это пока планы и будет ли это реализовано не знаю. Я страшно ленив.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BlackLevel
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 63
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Эта система полностью на ивентах. Это не скрипт.BlackLevel пишет: Люди мне как раз нужна такая система Крафта , но тут такое дело что мне нужно и что бы можно было зелья создавать и ковать и при этом всем мне нельзя было создать меч в лаборатории а в кузнице выковать зелье на хп . Шито сделать ? Кстати, вопрос к автору скрипта , а как сделать так что бы при повышении уровня алхимии например можно было делать новые предметы ( не так что бы рецепты ставали доступны в течении достижения уровня а именно сам крафт , ведь для парня с 1 уровнем алхимии при знании рецепта получиться создать какое то сильное зелье , которое внесет имбаланс в игру.
А следовательно какие хочешь условия туда и пихай. Посмотри внимательно как работает команда "Условие"(или как там оно правильно в русской локали называется?) и какие условия можно туда ставить. Если разберешься, то сможешь сделать как тебе нужно без особых усилий....
Если же нет. То извини. Разъяснять слишком долго и скорее все бесполезно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BlackLevel
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 63
- Спасибо получено: 24
Кстати может подскажешь кое что по ссылке? rpgmaker.ru/forum/skripty/61444-ishchu-s...sistemy-tipa-slesher
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Из боевок аля слешер я пользовал только ХАС.BlackLevel пишет: Спасибо , на щет скрипта я ошибся. Просто вчера по быстрому написал сообщение и перепутал темы , так что прости , а за систему лайк .
Кстати может подскажешь кое что по ссылке? rpgmaker.ru/forum/skripty/61444-ishchu-s...sistemy-tipa-slesher
Даже делал перевод на русский.
vk.com/album-18462826_212694852
И даже один Стрелок когда-то обещал перевод здесь выложить.
Но боюсь новичку для освоения даже переведенный скрипт и демка будет сложноват.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
