- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
[MV] Эльредия? Дневник разработки.
Скрыть
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88306
от Zoom
Zoom создал тему: [MV] Эльредия? Дневник разработки.
Рабочее название: Эльредия;
Жанр: jrpg с ctb боевой системой;
Дата выхода: ничего не обещаю, но возможно когда-нибудь в следующем году.
Графика: много кого (будет отдельно в теме с игрой список), немного своей (совсем капелька).
Музыка/скрипты: нагло стыренные с тыртырнетов.
Собственно, решил завести дневник разработчика, поскольку strelokhalfer'у были интересны классы (да и для себя интересные заметки + может участники форума будут подкидывать интересные идеи/решения).
Собственно, перейду к самим классам. На данный момент их всего 17. К слову, до полной переделки их было 20.
Важно! Описание классов будет выходить друг за другом. В них будут указаны основные параметры класса (от 1 - слишком плохо, до 5 - слишком хорошо), основные геймплейные моменты, на чём именно класс будет основываться и т.д. и т.п.
Начнём с воина.
That's all folks!
Жанр: jrpg с ctb боевой системой;
Дата выхода: ничего не обещаю, но возможно когда-нибудь в следующем году.
Графика: много кого (будет отдельно в теме с игрой список), немного своей (совсем капелька).
Музыка/скрипты: нагло стыренные с тыртырнетов.
Предыстория
Собственно, когда-то давно я начал разработку своей jrpg на MV. Игра была в состоянии более-менее рабочей "демки", но в связи с тем, что [strike]я слишком ленивый[/strike] у меня было мало времени, то не мог более-менее заняться игрой. В итоге, баланс был настолько убитым в хламину, что не получалось отбалансировать некоторые классы, поэтому я занялся их переделыванием.
Собственно, решил завести дневник разработчика, поскольку strelokhalfer'у были интересны классы (да и для себя интересные заметки + может участники форума будут подкидывать интересные идеи/решения).
Спонсоры
Спонсор этого выпуска дневника разработчика: Ren310
Собственно, перейду к самим классам. На данный момент их всего 17. К слову, до полной переделки их было 20.
Важно! Описание классов будет выходить друг за другом. В них будут указаны основные параметры класса (от 1 - слишком плохо, до 5 - слишком хорошо), основные геймплейные моменты, на чём именно класс будет основываться и т.д. и т.п.
Начнём с воина.
Воин
Воин - боец ближнего боя. Один их двух танков в игре. Полагается на кучу здоровья, но его показатели защиты не так сильны, как у Паладина. В бою использует ОТ (очки техники, кхм, какое название...кхм) и здоровье. Специализируется на применении кратковременных бафах, чтобы повышать ОЗ (очки здоровья), атаку. Во многих атакующих навыках именно значение максимального здоровья воина будет влиять на урон.
Характеристики:
ОЗ - 5*
ОМ - 1
Атака - 3
Защита - 3*
Магическая Атака - 1
Магическая Защита - 3*
Ловкость - 3
Удача - 3
* - характеристики растут очень быстро с каждым уровнем, поэтому не удивляйтесь, если воин стартует с ~600 ОЗ, а к 30 уровню у него уже около 5,5к ОЗ.
Небольшой список основных умений (далеко не все, лишь часть). Небольшое описание некоторых из них:
Приказ командира - преобразует 5% ОЗ в 25 ОТ. Действует только на себя.
Воодушевляющий крик - на 5-6 ходов увеличивает показатель максимального запаса ОЗ на 10% всей группы.
Яростный крик - понижает вашу защиту на 30% и увеличивает показатель атаки на 30%.
Рёв дракона - наносит физический урон всем противникам, а также имеет шансы оглушить их на 2 хода.
Провоцирующий крик - заставляет противника атаковать только вас в течение 2 ходов.
Регенерирующий крик - описание в самом скриншоте.
Конечно, у воина будут не только крики, но и "умения" (хз как и обозвать пока). В умениях будут собраны навыки, которые наносят урон (по большей части).
Характеристики:
ОЗ - 5*
ОМ - 1
Атака - 3
Защита - 3*
Магическая Атака - 1
Магическая Защита - 3*
Ловкость - 3
Удача - 3
* - характеристики растут очень быстро с каждым уровнем, поэтому не удивляйтесь, если воин стартует с ~600 ОЗ, а к 30 уровню у него уже около 5,5к ОЗ.
Небольшой список основных умений (далеко не все, лишь часть). Небольшое описание некоторых из них:
Приказ командира - преобразует 5% ОЗ в 25 ОТ. Действует только на себя.
Воодушевляющий крик - на 5-6 ходов увеличивает показатель максимального запаса ОЗ на 10% всей группы.
Яростный крик - понижает вашу защиту на 30% и увеличивает показатель атаки на 30%.
Рёв дракона - наносит физический урон всем противникам, а также имеет шансы оглушить их на 2 хода.
Провоцирующий крик - заставляет противника атаковать только вас в течение 2 ходов.
Регенерирующий крик - описание в самом скриншоте.
Конечно, у воина будут не только крики, но и "умения" (хз как и обозвать пока). В умениях будут собраны навыки, которые наносят урон (по большей части).
That's all folks!
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем Zoom.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.083 секунд
