[RM VXA] FPLE EDITOR

Больше
10 года 3 мес. назад #88820 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Делал как раз по инструкции, ноль внимания

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88822 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Возможно, проблема в том, что по умолчанию (опять же см. инструкцию) в неподвижном состоянии используются всегда максимально качественные текстуры? Отключил эту опцию и сделал скрины с качеством 3 и с качеством 1.




Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88823 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Параноид, именно эти изображения используются уже на готовой карте в игре. Хочешь хорошее качество? Замени одну тестурку на картинку хотя бы 256х256 и погляди.

Взял первое попавшееся и да, это немного помятый жпег. Тем не менее, качество изображения видно как вблизи, так и издали:
[IMG

[IMG


Тайлсет - строго для редактора. Он и так иногда подтормаживает и вылетает, ему больше и не надо. А отдельные файлы - для самостоятельного определения качества графики в игре.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88824 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Я попытался свой тайлсет сделать, возможно он просто не может определить какой файл брать для высокого разрешения.

Нет, даже в демке качество не меняется. Ладно пофигу.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Paranoid.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #88828 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
А вот для создания собственного тайлсета тебе нужно использовать в редакторе меню под названием "настройки тайлсета"(крайняя правая кнопка в основном меню), где для каждого тайла в тайлсете ты двойным кликом выбираешь файл с высоким качеством, который будет рисоваться в демке.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88830 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR

DeadElf79 пишет: А вот для создания собственного тайлсета тебе нужно использовать в редакторе меню под названием "настройки тайлсета"(крайняя правая кнопка в основном меню), где для каждого тайла в тайлсете ты двойным кликом выбираешь файл с высоким качеством, который будет рисоваться в демке.

Ясненько, эх ладно, с этим позже повожусь. Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88972 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Можно присобачить на потолок паралакс-пикчу? Небо хочу сделать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #88975 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Параноид, сам копался с этим же вопросом, но на тему "как сделать окна". По-видимому, этот скрипт не предоставляет такой возможности. Пойду рыдать и читать исходники дума Т_Т

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88977 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Понятно, придется выкручиваться по другому. А можно заставить скрипт использовать тайлсет с большей сеткой? Я нарыл текстурки ТЕС арена, хочу юзать их, но сжимать из до 32х32 тупо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад #88978 от Cerberus
Cerberus ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
В игре он будет использовать большие текстуры (до 256x256, если не ошибаюсь), это выше обсуждалось.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88979 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Ну вот у меня о юзает только тот тайлсет что с тайлами 32х32. А если я захочу склеить тайлсет 64х64 или больше?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #88981 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Параноид. ТАЙЛСЕТ 32х32 строго. Жми чем хочешь. ТЕКСТУРЫ в игре - до 256х256. Использовать тайлсет 64х64 или больше - это перебор. Сам редактор не сильно-то быстрый да и вылетать любит при настройки этих самых тайлсетов, а ты его и еще нагрузить хочешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88982 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Просто я рисковый парень, да и не вылетал он у меня ни разу. Ну шакалить, так шакалить, жаль я так и не смог заставить его показывать хайтекстурки((

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89212 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Возник еще один вопрос, а можно вместо затемнения сделать засветление?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #89214 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Эм... Если я правильно понимаю, о чем ты, то просто поставь белую картинку на параллакс
Спасибо сказали: Paranoid

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89215 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Да, все правльно, спасибо большое.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 нед. назад #91384 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
А ни у кого нет текстурок из дума как в демонстрации?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
10 года 2 нед. назад #91390 от Yros
Yros ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Всё что смог найти)
Спасибо сказали: Paranoid

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 1 нед. назад #91433 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Возникла небольшая проблема, при телепорте на другую карту, остается полупрозрачная картинка предыдущей карты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 2 мес. назад #96742 от Paranoid
Paranoid ответил в теме [RM VXA] FPLE EDITOR
Скрипт будет работать с расширением экрана? Хотя бы до 800х600 или какой там у асе безглючный максимум.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.163 секунд
Работает на Kunena форум