- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Скрыть
Больше
10 года 2 мес. назад #89895
от Демий
Демий ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Я знаю у тебя сейчас всё внимание на MV, но всё таки влезу со своим "вяк", вдруг покажется хорошей идеей, тем паче, что это скорее всего и для плагина на MV полезно будет.
В общем, в своём проекте я довольно активно пользуюсь этим скриптом, для отображения текущего значения хп героя прямо на экране. Реализовано это вот таким вызовом: "start_new_energy_bar("Здоровье", $game_actors[001].mhp, 0, 0, 10, false)" и что бы изменения отображались в реальном времени, приходится заводить параллельный ивент с командами: "change_energy_bar_parameter(0, :max, $game_actors[001].mhp)" и "change_energy_bar_parameter(0, :now, $game_actors[001].hp)".
Собственно, предложение моё заключается в том, что бы сделать, что если, к примеру, текущие и максимальное значение полосок задано переменными, то скрипт автоматически обновляет данные на полосках, если переменные изменились. О_о
В общем, в своём проекте я довольно активно пользуюсь этим скриптом, для отображения текущего значения хп героя прямо на экране. Реализовано это вот таким вызовом: "start_new_energy_bar("Здоровье", $game_actors[001].mhp, 0, 0, 10, false)" и что бы изменения отображались в реальном времени, приходится заводить параллельный ивент с командами: "change_energy_bar_parameter(0, :max, $game_actors[001].mhp)" и "change_energy_bar_parameter(0, :now, $game_actors[001].hp)".
Собственно, предложение моё заключается в том, что бы сделать, что если, к примеру, текущие и максимальное значение полосок задано переменными, то скрипт автоматически обновляет данные на полосках, если переменные изменились. О_о
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 мес. назад #89896
от DK
DK ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Мысль хорошая. Учту при переносе на mv
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 2 мес. назад #89897
от Демий
А на асе не допилишь?
Демий ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Subzeroy пишет: Мысль хорошая. Учту при переносе на mv
А на асе не допилишь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 мес. назад #89898
от DK
К сожалению, нет
DK ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Демий пишет:
Subzeroy пишет: Мысль хорошая. Учту при переносе на mv
А на асе не допилишь?
К сожалению, нет
Спасибо сказали: Демий
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
8 года 4 мес. назад #101335
от akito66
akito66 ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Я все облазил, подскажите а группу клавиш задать как то можно? Чтобы реализовать бег, к примеру чтобы При нажатии шифт (А) и WSAD (RXZY) только снимались?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 4 мес. назад #101341
от DK
DK ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Думаю, что сочетание клавиш сделать не получится.
Спасибо сказали: akito66
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
8 года 4 мес. назад #101342
от akito66
akito66 ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Жалко, потому что для организации бега, было бы логично что Только если мы двигаемся силы тратятся
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 4 мес. назад #101343
от DK
DK ответил в теме Восстанавливающаяся полоса v 1.43
Для бега есть отдельные скрипты (не у меня) вроде Stamina
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.106 секунд
